8761 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 00:59:28 ID: 1zVeem8x5N
とりあえずイカちゃん靴下を履いてくれる(重要)
クツを優先的にスロット3にした(キリッ

…しかし田のガチエリア確保で満足して
ビーコンを放置してるのはなんなん
ローラコラボは北に通しちゃマズいんだって!
そんなんだからいつまで経っても北から
敵がゾンビアタックしてくるんだよ!
エリア確保だけじゃなくてマップ見ようよ!
ビーコン壊しに行くか壊すの手伝ってよ!
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8762 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:07:52 ID: MJVxThMDAY
重要なのは劣勢(中央以上を確保された)状態でどうやって切り返すかだよな。
デカラインハコフグだと中央へ行くが狭いせいで、手前にられたら突破は困難だからなぁ…

そもそも押し込まれなきゃいいって話ではあるんだが
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8763 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:26:28 ID: l0AJ88y2tn
ちょっと聞きたいんだが
ガチで下層を塗ってるローラーは何か意味があってやってるんだよな?
ルール知らないままガチ来てるわけじゃないよな?
B+でも見かけたんだが
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8764 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:32:20 ID: 5+Ig+zGuOV
ゲージ溜めじゃねえの?普通に考えて
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8765 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:39:09 ID: l0AJ88y2tn
ゲージ溜めか…
それだけの為に3対4のリスク背負ってまで下行く価値あるんかな?
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8766 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:48:32 ID: bG5WRl3ZGI
いね。普通に考えて
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8767 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:52:38 ID: 8Crz64AIMx
コラボローラーでダイオウイカ確保したいってときに下が安全なら発想としては充分あり得ると思う
スーパージャンプ使えば合流も容易だし、下手に制圧された状態で突っ込んで死なれるよりよっぽどマシ
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8768 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:56:00 ID: 5tl2u+aNuT
ついでに上層で全滅して復活した時地味に下層塗られてると面倒なのよね、
自分たちの進軍ルートタイミング丸わかりだから討伐隊がすぐ来る、
そういったのでもメリットはあるね。
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8769 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 01:59:47 ID: 8LhIMiYRSk
>>8765
状況によるかなー、着状態の打破手段としてSPは選択肢の一つだし

ただし敵味方のデス状況とカウント時間とは要相談
1.田下から上まで移動して「首尾よくキルして」カウントストップするには少なくとも25~30カウントは必要になる。塗る時間も考慮するとさらに長くなる
2.「SP使って切り込んだけどキル出来ず確保し返されて時間駄にしただけ」は最悪の手

プリンクラーがサブで使える武器なら田南に投げて田北に移動しながらゲージ稼ぐってのはよくやる
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8770 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:02:30 ID: 1zVeem8x5N
寄りゲージ貯めはこっちが優勢な時に限るな
前線バチバチやってる状態なら急行すべし
敵の色塗り合ってる内にすぐ貯まるし
まぁブキにも依るけども
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8771 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:02:40 ID: l0AJ88y2tn
>>8768
下層って一番下の置いてある広場の事やで?
リスポン後もそこは通らないと思うんだけど…そこまで塗る必要あるかいな?
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8772 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:05:44 ID: s981iNAsbX
シオノメ油田ガチやった時に南エリアを塗りに行ったローラーが居て実質4:3で負けた試合愚痴りに来たらちょうどその話題になってたでござる
わぁナワバリバトルなら圧勝だぁ…じゃねーよ大馬鹿野郎
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8773 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:08:08 ID: AvDtGfsobr
ダサれた(やられた)時にスペシャルゲージが減るのっていらないんじゃないかと、ふと思った。
逆転の要素をつぶしているんじゃないかって。
やられっぱなしの状況だと、スペシャル貯めるのすら難しくなるし。
押しに押してる状態でも、相手にダサペナルティがないと、最後まで気が抜けないハラハラしたバトルが出来ると思って。
一方的試合になることも少なくなるんじゃないかなって。

スペシャル減少ダウンギアパワーは、別のに差し替えればいいし。
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8774 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:10:02 ID: bG5WRl3ZGI
>>8767
コラボローラーで溜めたいなら最速で中央取って北広場で溜めてくれよ・・・
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8775 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:24:12 ID: 8Crz64AIMx
>>8774
え、開幕の話だったん?
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8776 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:32:01 ID: MWNuVJUOm5
このゲーム、もし天井があったらインク塗って移動したり出来るんだろうか?
ジャンプトルネードがある以上、室内マップ不可能だろうけどさ。
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8777 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:37:29 ID: xIj7HRMfQN
>>8774
ローラーで最速中央取りってパブロなりシューターサポートしじゃ理だろ
開幕なら普通に塗りながら中央行くだけでも溜まりそうな気がするが
下塗ってから相手側の通路に押し込んで裏取りとかならまぁありじゃね?
詳しい状況は知らないから適当言ってみる
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8778 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:38:07 ID: 8LhIMiYRSk
>>8774
開幕の話なら怒って良いと思う
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8779 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:41:21 ID: w8To6eAOCx
隠密ローラーで通路から回り込んでから裏取りしてくれるなら助かるんだが
南で遊ぶのはちょいと悲しいな
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8780 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:54:53 ID: G1Pul0xUsN
ナワバリで3/4を制圧され、焦って前線に飛んじゃって4人に袋叩きにされそうになったけどホットブラスター全員返り討ちしたら逆転できたよ
たぶんマグレだけどこういうのがあるからやめられない
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8781 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 02:55:38 ID: QAvNaS45vD
>>8777
サポートするから取りに行ってくれってことじゃない?

ナワバリの方でも開幕は上を取りに行ってほしいな
下はすぐ塗り返されるから開幕で取りに行く意味はほとんどない
開幕で上に行ったら他3人が下を必死に塗ってた時は言葉にできない気持ちでいっぱいだった…
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8782 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 03:06:11 ID: l0AJ88y2tn
ああごめん言い出しっぺだけど論開幕で下に向かうローラーのことね
勝負途中で下塗りに行くのは大体察せるから良いのよ
開幕で下に向かうのは有りかしを聞きたかった
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8783 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 03:49:52 ID: 3GUjSTVrXj
こういうゲームは有りかしか以前にプレイがよっぽどあれじゃない限りは
自由やらせておくのがセオリーじゃね?
「最初はああしろよ」とか「何でそっち行ってんだよ」とかはただのマンチじゃん
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8784 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 03:50:52 ID: s981iNAsbX
ガチのBから全然上がらん…魔窟って言われるのがよく分かるわ。
シューターのくせに前線ガタガタにしてんじゃねーよってつい言っちまうわ…相手に一人上手いのが居たら翻弄されるのは解ってるけど

だけどラグローラー、てめーらは死んでいいぞ
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8785 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 04:00:08 ID: s981iNAsbX
>>8783
ガチマッチ」でその立ち回りして「好きにやらせてやれ」ってこと?
勝ち負け関係なく楽しみたいならランダムマッチってのがあるんだから言ってることがてんで的外れだぞ

あと、マンチ俺TUEEEEEしたいお子ちゃまだから意味も通らん
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8786 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 04:04:28 ID: w8To6eAOCx
>>8782
まだ1ヶプレイしてないからハッキリとは言えないかなぁ
もしも最終的に勝てたならアリだったってことだろう、多分
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8787 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 04:45:05 ID: 1Ad/IZGAN4
武器マップによってはどうしても苦手な相手が出てくるんで
ちゃんと敵味方の武器を確認してから立ち回りを考えなきゃ駄なのだ
仲間に相性の悪い武器持った敵の相手を押し付けたりしてないか注意しよう
やっぱウデマエが上のヤツはそういった立ち回りや連携がめっちゃ上手なのだ
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8788 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 05:07:10 ID: m8fxj+Upav
試合開始前の武器確認と戦術練りはしっかりせなあかんなって
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8789 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 05:46:15 ID: S6/y+RNk5M
SPゲージがやられても減らないとしてそれを活用出来るのは向こうも一緒だからむしろ塗り特攻デススペシャル連鎖の流れ作られると初心者は今以上に苦しくなる気がする
回転率上がるとスパセンの対策でマキガが固定になってギアの幅が狭まるしSP効率系ばかりで撃ち合い放棄したような構成が増えるとガチマはいかに兵器で制圧するかみたいにゲーム性が変わってしまいそう
(フェス)ナワバリ限定で実装するのは悪くないかもしれない
は負けチーム側にヒーローモードにあったSPの入った缶詰めみたいなのを出現させて逆転を作るくらいで考えてた
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8790 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 05:52:09 ID: O/BSupD5T+
>>8761
一度でも確保されると北行くのかなりムリゲーなんだよね...
ビーコンに気づいて潰しに行く→高台で見ってたチャージャーにあっさりやられる
→そうこうしてる内に勝負が決まるというパターンを何回繰り返したことか
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