121 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 10:25:03 ID: 5Y23xODgO4
海腹川背・旬SE完全版でまたTASさんワンロアのTAで負けたそうだよ。
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122 ななしのよっしん
2016/07/24(日) 09:33:44 ID: B2L0yNEHRk
>>117
公式記録だから信憑性があるとは限らないだろ
誤植の可性もあるし
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123 ななしのよっしん
2016/08/13(土) 00:12:52 ID: +/uXwg1J50
>>sm23976788exit_nicovideo

記事の"敗北"とは意味が違うんで
どなたか追記お願い致します
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124 ななしのよっしん
2016/09/22(木) 12:55:51 ID: fNp4k4Pcum
>>sm27723807exit_nicovideo

このようにTASさんの手にかかればサイコロを10個振って全て1にする事が出来るなどTASさん乱数調整をさせれば不可能はないと思われているが……

>>sm29695750exit_nicovideo

20個のサイコロを同時に振って全て1を出す事はこの世界にある4294967296パターン乱数の中にそうなる事がい以上
TASさんでも20個ピンゾロは42億9496万7296個の世界線を巡った結果絶対理と結論づけられた
乱数調整では世界ルールは変えられないからねしょうがないね

もっとも最近のTASさんは息をするようにメモリ破壊や任意コード実行とかで世界壊してるけど
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125 ななしのよっしん
2016/09/28(水) 17:12:50 ID: D5Q6E2GbHj
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126 ななしのよっしん
2017/01/30(月) 10:00:27 ID: pkv2xFqm7S
>>もしROMの性質による電圧関係のバグなど「正常な実機で起こりうるが実機でしか起こり得ないバグ技」があれば、TASさんの恒久的敗北の可性もあり得るが、現状そのような事例は報告されていない。


SaGa2The End呼び出しってこれに当てはまるんじゃなかったか

エミュ再現する仮想本体の乱数より特定の実機が生成する乱数の方がバグに使用したい数字く回ってくるってやつ
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127 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 22:22:28 ID: lvOWT6fQT/
>>126
単純なのだとカセット半挿しバグもかな?
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128 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 12:08:46 ID: 2tIcbPqadZ
>>sm31286233exit_nicovideo
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129 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 17:28:56 ID: SiGkE5qHxI
理論上勝てるわけない(キリッ)
とか言うけどそんなこといったらRTA理論上はTAS引き分けられるからな。行き着く先は引き分け
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130 ななしのよっしん
2018/02/03(土) 23:57:42 ID: PHED6pZccE
数年前の任○堂によるTAS動画大量削除TASさんの敗北と言えるのだろうか
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131 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 16:02:40 ID: PdrTvpMu5s
AC北斗TAS
>>sm24771566exit_nicovideo


ただし、修羅には勝てなかった模様
>>sm24784274exit_nicovideo
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132 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 12:49:55 ID: LPcizEUlfh
>もしROMの性質による電圧関係のバグなど「正常な実機で起こりうるが実機でしか起こり得ないバグ技」があれば、TASさんの恒久的敗北の可性もあり得るが、現状そのような事例は報告されていない。

ってあるけど、ドクターマリオカセット抜き差しを使って高速クリアがこれじゃね?
>>sm33675755exit_nicovideo

>>sm33695073exit_nicovideo


2つ動画でそういう趣旨のことが書いてあった
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133 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 07:32:38 ID: XpvATPTUWA
【朗報】TASさん、条件緩和するものの、サガフロ2の「いきなりラストバトルリベンジに成功
>>sm33900977exit_nicovideo

>>sm33901062exit_nicovideo

>>sm33901245exit_nicovideo
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134 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 14:52:56 ID: 2AzMS4XJGF
条件緩和したら全な別物じゃねえか
1を100に緩和するのと0を1に緩和するのとじゃ全く意味が違う気がするぞ
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135 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 09:44:56 ID: WRUtl4R2uL
まぁ、やったことはせいぜいパーティの並び替え程度だし、いいんじゃね?
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136 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 23:31:02 ID: hYdO9+o77y
パーティの並べ替えというかバトルメンバーの変更だな、これはデカい
しかも、バグ誘発とかじゃなくて伝説武器を持ったキャラバトルメンバーに入れてそれによって火力を補ってる、というものなわけだからデカすぎる
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137 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 23:29:33 ID: t2FdspiEtY
理論上可なように条件緩めている以上この記事で話題にするべき動画ではないように思うが、だから凄くないってものではないと思うな。
少なくとも戦闘メンバー変えるだけであれだけぼろ負けだった完熟エッグに勝てる事に感動したしほとんどの人には真似できないことだと思う。
まあただ記事が記事だけに突っ込みいれられるのはしょうがない。
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138 ななしのよっしん
2019/02/04(月) 00:48:45 ID: pKj1JIrm1R
あとエミュ再現が追いついてなくて特定ステージだけ出来ない例もあったな
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139 ななしのよっしん
2019/05/27(月) 20:18:12 ID: 7uN+co4qaJ
>>138
たしか「爆ボンバーマン2」だったはず。
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140 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 00:00:39 ID: 4bM2YKsZuX
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141 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 07:04:22 ID: W4DytU4ihQ
対戦ゲーム人間と戦ったらTAS100%負けるって事に気付いてしょぼって思いました
時代はAI
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142 ななしのよっしん
2020/06/21(日) 12:57:40 ID: cQpzVHvIA5
本日のキラメイジャー
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143 ななしのよっしん
2022/06/29(水) 00:26:24 ID: 4bM2YKsZuX
>>141
TASさん実質リプレイでしかないから
相手に干渉できるタイプゲーム人間と戦ったら負けるのは当たり前なんだよなぁ
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144 ななしのよっしん
2022/11/23(水) 17:50:43 ID: kTY/F1O18p
最近単に投稿者の作りが甘くて明らか人力より下手なTAS増えた気がする
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145 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 13:36:21 ID: G4ymB2q2UN
敗北例:中の人が失踪する
>>sm23898401exit_nicovideo
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146 ななしのよっしん
2022/12/11(日) 12:47:31 ID: uq/W9QEhLP
TASす先は必ず人間が設定するから、人間がより欲深く厳しい標をめる限り、TASさんアップロードされない場合が多いだろうけれど見えないところで敗北し続けるとも言える
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147 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 20:01:52 ID: dei+hCPmVI
FCDQ3に関してはどうしようもないw
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148 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 19:25:02 ID: ImEwqDU0iq
TASは起動時から最終キー入力まで、RTAは実際のラスボス撃破までがタイム計測期間になるから
両者を同時再生するとRTAの方が先にラスボス撃破しているというパターンもありそうではあるけど
流石にそんな人力TASじみた魔になってるRTAいよね…?
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149 ななしのよっしん
2024/01/02(火) 21:16:13 ID: 9aCARUgASY
調べてないけど、最終入力が速くなるたびにラスボス撃破が遅くなるみたいなやつなら可性はある
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150 ななしのよっしん
2024/10/28(月) 21:29:12 ID: AlOZeEAunF
>>148
ちょっと違うかもだけどFF5動画で初期のTASと当時の最新のRTAタイムが丁度良いくらいだったらしく並べて再生する比較動画があって、エンディング演出の差でラスボス撃破タイムエンドクレジット表示タイム逆転するってのならあった
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