91 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 03:00:05 ID: WgMEKmxku7
は切ったしキズナアイにはもう触れてないのにホロライブはまだ使うのか…
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92 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 16:24:26 ID: MISDZAy8eg
Vなんていうコンプラ意識のかけらもない生主くずれの素人を担ぎ上げるからこうなる
とは言え、アニメキャラ原作者や関係者の失言で手に燃えることもあるからどっちもどっち
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93 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 18:13:52 ID: bxhOt4w1Ic
キズナアイはちょっと前にエピックセブンコラボしたぞ
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94 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 18:32:05 ID: otnyzBYg9g
関係者の失態で作品そのものも巻き込んで盛大に燃えるパターンってそれこそ原作者が犯罪したレベルじゃないと「でも作品には罪はい」って論が流になるはず(ガンダムライダーけもフレは例外)

Vはなんというか、揮発性が高いね
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95 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 23:12:49 ID: vGm0DYu642
ネットのトレンドが生命線に結びついているのだ・・・
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96 ななしのよっしん
2020/09/08(火) 03:33:31 ID: dq/7HNfwSS
アズレンBilibili開発運営しててYostarはその日本運営なんでコラボBilibiliの事情がしてるんだと思うわ
ケモミミ中国人性癖ストライクだからBilibiliだとフブキ100万えてるし
建前上中国からは見れないYoutubeの80万が重複してないとするとこっちは中国以外の外国人
権利問題は日本人が少数だから理詰めで解決するのが一番近ってことになるな
キズナアイはよくわからんが帯4分割は解決したらしい
>>sm36780395exit_nicovideo

>>sm37461698exit_nicovideo
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97 ななしのよっしん
2020/09/08(火) 22:18:16 ID: 76O8ZuAQxm
良くも悪くもかなりフットワークが軽いよね
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98 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 23:10:38 ID: cM33GczsfY
>>88
無計画に宣伝に金を掛け過ぎてる所や、アニメスタジオ設立など性急すぎる事業拡大は、マジコンパイル再来だとしか思えないんだよな。
この前も西川貴教起用のCMとかやってたし…。
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99 ななしのよっしん
2020/09/18(金) 13:59:56 ID: wksmEYIbHG
スタジオ作った以上、自社の実力を喧伝して、最終的には外部から仕事取ってこないといけない
あのテレビCMは、技術力をアピールする広告としてコストを抑えずやってると考えればあんなものでしょ
それに、CM映像を外注せず内製化してる分、周りが思ってるほどにはコストかかってない
グループ企業内部最優先でお金を回すのは外資が割とよくやる手段
そもそも、雀魂テレビCMの放送エリアから首都圏が意図的に省かれてるところを見たら、無計画にやってるとは絶対に言えないはず

本来Yostar上海拠点がある多企業であって、海外での売り上げとの兼ね合いが重要
バブル崩壊後の内でしか商売やってなかったコンパイル較すること自体が割と見当違い
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101 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 04:15:07 ID: vGm0DYu642
正直ソシャゲ系のアニメはあんまりガッツリやらずに
外伝的なものをささっとやってくれるだけでもいいんだけどねぇ
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102 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 13:08:26 ID: cM33GczsfY
中国は経営学・会計学経済学などに無知素人が独力で起業することが多くて、放漫経営になりやすい土壌が整ってるんだけどな。
何かあったとしても共産党ケツ拭いてくれるって思ってるだろうし。
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104 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 22:43:30 ID: +neaJPtBRV
>>100
昨年の社長インタビュー見てみ
中国での起業家一発屋が多いから、管理面(経営面)に力を入れているって言ってるぞ。

共産党がいるから…とか言うが、中国政府が一番厄介だという認識を持っているのは彼らだと思うよ。
なにしろ自分のコンテンツ規制かけてくるわけだからな。(スキンの露出制限や表現の規制忖度
さらにはアメリカ等の同士の対立で海外の事業展開にも支障をきたしかねないことしてるんだからな
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105 ななしのよっしん
2020/09/19(土) 22:52:07 ID: 2WCaS9e9Bj
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106 ななしのよっしん
2020/09/20(日) 21:46:23 ID: cM33GczsfY
>>104
あの社長、「日本ガチャ文化違和感を感じた」とか言ってたけどこの前のアズレンで「URガチャ実装PU1.2%・200連で天井」とかやってて結局ガチャゲー化してしまい、言ってることが実行できてないから信用ならないんだよな。
キャラストーリー実装ウイルス問題があったとはいえ実行できてないし…。
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107 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 13:21:11 ID: +neaJPtBRV
>>106
寧ろ初のURガチャ実装だからこそURに限り天井設けただけでは?
しかもPickUp対だからフツーに回しても200回す前に来る確率のが高いし((確率1.2%はかなり優しい))

まぁ当初はこっちもは出るかどうか不安もあった(天井まで回すとキューブ400&資金30万要る)が、
累計90回建造した段階で信濃来て今回のイベ限定ガチャキャラは全部った(紀伊は交換にてGET)
なんだかんだで結局、今回も今までのイベでも資金やキューブ課金はしたことないな

それにURは今年はもう実装しないと明言するあたり、逆にかなり慎重にやっているように感じる
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108 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 13:27:52 ID: +neaJPtBRV
>>106
続き
キャラストに関してはいつだったか生放送で遅れていることを謝罪して社長坊主になってのがあったなw
まぁそんなことするより実装しろというもあるが、キャラに対するイメージの問題もあるから
速度より内容を慎重にやってほしいと個人的には思う
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112 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 10:20:55 ID: +neaJPtBRV
>>109
アークナイツ大陸で大ヒットしたキラーコンテンツ
日本でも配信前からかなり期待されて実際その通りとなったからな
ただ、それとアズレン較してアズレンの売上がアクナイ雀魂より劣るのに厚遇だのしくじりだの々は見当はずれだな


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113 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 10:49:51 ID: +neaJPtBRV
>>109
というか2020年2月Yostarの売上って…
そりゃアークナイツ日本配信直後だから爆発するだろうw
ちなみにGame-iとか予測サイトでは直近3ヶの1ヶあたりの均売上予測は大体

アークナイツ3~4.5億
アズールレーン1.5~3億
雀魂1~2.5億

くらいだったな。昨年末の時点で均売上5000万以下だった雀魂が1億えてくるとは正直驚いた。
VTuberとのコラボ戦略が功を奏した感じだな
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114 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 10:55:29 ID: bxhOt4w1Ic
それに触っちゃいかんよ
あちらこちらでYostarコンパイルだと根拠のないこと書いて回ってる馬鹿だから
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115 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 01:31:24 ID: vHqm2HTitE
流石ホロも切られそうな状況になってしまいましたね・・・
つい最近アズレン生放送に出てコラボ第2段希望するようなこと言ってたけど絶対理だろうな
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116 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 02:14:19 ID: uxQpf7MFoQ
ビリビリ炎上見てるとやる気くすな。こう言う企業下にある会社なんだと凄く冷めた気持ちになるよ
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