馬謖 単語


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馬謖とは、

  1. 中国を代表する登山家
  2. マッスルハウス所属のプロレスラー(?)、ジャイアント馬謖

である。本項では1.について説明する。

概要

生年190~年228。字は幼常。後漢末期から三国時代の人で、に仕えた武将。

襄陽宣北省宜県)の出身。襄陽の名である「氏の五常」の中の五男(末子)として誕生した。

217年頃、荊州従事としてに入り、劉備に仕え、各所の県・太守を歴任した。並外れた才の持ちで、軍略を論じることを好み、その才諸葛亮に高く評価された。ただ、劉備は彼を信頼せず、で臨終する間際にも、「馬謖は口先だけの男であるから、くれぐれも重要なことを任せてはならない」と諸葛亮に厳しく念を押したといわれる。しかしながら馬謖の才する諸葛亮は、劉備の死後、彼を参軍に任命し、しく語り合った。

224年南蛮制圧の際、馬謖は「を攻めるは下策、心を攻めるが上策」と諸葛亮に助言し、これが七七擒などの作戦に繋がり、南征の成功との後背地の安定に寄与することになった。

228年3月諸葛亮は第一次北伐の際、彼に戦略上の要所である亭の守備を命じた(亭の戦い)。諸葛亮筋を押さえるように命じたが、馬謖はこれに背き山頂にを敷いてしまう。副将の王平はこれを諫めたが、馬謖は聞き入れようとしなかった。その結果、張郃らに路を断たれ山頂に孤立し、軍は惨敗を喫すこととなる。翌5月諸葛亮は敗戦の責任を問い、軍規に基づいて処刑した(王平伝より)。諸葛亮はこの責任を取って自ら丞相から右将軍に降格した。「泣いて馬謖を斬る」の故事の元がこれである。

ここの処刑については、「軍規違反で下手したら全滅しかねない」と言う理由もあるが、記述によってはどうやら敗戦後に処罰を恐れて逃亡したらしいと言うのが決定打となっている。

ちなみに山上に布すること自体は策の1つである。だが、上記の孔明揮内容にもあるとおり、この戦いの的は「正面からガチンコで勝つ」のではなく、「戦力では劣っているのだから、消耗しすぎない戦いをする」ことである。それが読めてないあたりは「生兵法」たるゆえんなのだろうか。

この失敗がなければ次世代のホープとして活躍していたかも知れないだけに惜しい人物でもあった。

ただし年齢からして既に40近く、当時からするともはやベテランの域なので(だからこそ孔明の命無視して好き勝手できる立場なのだ)、ホープと言えるかはやや怪しいのだが。

馬謖の子孫

馬謖の子孫については、正史三国志には確認できず、『三国志演義』でも子孫は登場しないが、『三国志演義』の続編という設定の明代の演義小説である『三国志後伝』では馬謖の子として、寧(ばねい)が登場している。史実にモデルとなった人物は確認できず、架の人物のようである。 

寧は機転が利き、慎重な性格であり、諸葛亮の孫(という設定)の諸葛に従い、漢王朝劉淵に仕える。戦争では号などを起こし、合図の役割を行った。また、人材を迎え入れる使者となっていたが、途中から登場しなくなっている。 

三国志後伝』では、馬謖の子孫は余り活躍する存在ではないままで終わっている。

漫画・ゲームの馬謖

孟獲を帰順させるアドバイスをするなどに貢献した馬謖だったが、亭の戦いでの致命的な失策が今もなおネタとされ続け、馬謖を「登山家」「山頂」と呼ばれるようになった。

漫画「横山光輝三国志」

概要のほかに、司馬懿を警する諸葛亮に馬謖が流言を提案し、結果的に司馬懿から軍権を一時的に取り上げる事に成功した。 

劇場版アニメ「三国志」

コーエー「三国志」シリーズ

孔明ほどではないがどの作品でも政治・知力が高く、軍に入れれば頼もしいほどの存在感を見せてくれる。

特に「三國志11」では特技・出(部隊計略の消費気力が1になる)があるので、有能な人物と部隊を組めば、気力を気にせず乱打できる。

無双シリーズ

モブながら2のころから専用イベントがあり、3では孔明に泣いてられるムービーが、4では亭の戦いシナリオで総大将に就任し口調と見たが違う特殊モブであった。5Specialでは亭の戦いに専用BGMがつき、このBGMは「登山家テーマ」として人気が高い。

このようにPCフラグは何度も立っているのだが悉く見送られている。

セガ「三国志大戦」シリーズ

セガの「三国志大戦2」では計略名が『泣馬謖(自身は撤退し自軍の士気が増える)』と個性的なカードだった。「三国志大戦3」では計略が単なる挑発となり、便利ではあるものの地味だと、この変化を惜しむファンがいる。

また、軍師カードの馬謖も存在する。

…と思ったら、三国志大戦3においても泣馬謖が復活

彼を用いたロマン溢れるデッキがここに登場した。

関連項目

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掲示板

  • 396 ななしのよっしん

    2026/06/20(土) 21:29:18 ID: i28pb/Gp6z

    実質テーマ曲2つもあるんだからめに無双武将グラ貰って欲しい、ブラストのでもいいから

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  • 397 ななしのよっしん

    2026/06/22(月) 18:39:50 ID: 7Zq5ge/OqH

    亭の戦い、結末を知ってる我々だからこそ馬謖登山家なんて呼んで笑えるけど、張コウ視点から見ると山上馬謖を相手に街道を抜けずを抑えて持久戦を挑む決断、戦闘経験以上に肝が強すぎる
    ・この状況で時間を稼ぐ必要があるのはどう考えても自分たち軍ではなく
    ・敵の正確な兵力総数もおそらくは不明
    ・もし時間をかけすぎて、諸葛亮率いる本隊が増援に到着したら?
    ・もし自分たちの知らない馬謖のいる山上にあったら?(横山三国志では馬謖の兵が麓へみに来てたのを見て、山上場がいのを看破されてたと思うけど、なお孫子でも「敵のくみがっ先にを飲んでいるのは渇きに苦しんでいるからである」と記述がある)
    ・または馬謖たちが山にを掘って新たな山上に発見されたら?持久戦中に長が降ったら?
    ・もし軍や異民族などが、自分たちの戦況を見て漁夫の利を狙い自軍の背後や横を突いてきたら?(実際この後は攻めてきてたし)

    これらのリスクを考えたうえで、行軍・対中に互いの間的問題と行動逆転させて勝ってしま
    (省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)

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  • 398 ななしのよっしん

    2026/07/14(火) 22:05:31 ID: CMiL/Lmxv0

    いかにも馬謖が自己弁護に使いそうなロジックではあるけど、実際の戦場では何もかもがの中、不確定なのはもはや大前提で、「もし〇〇だったらどうしよう」で足を止めるのは論外、というのは現場指揮官常識だよ。
    C4Iが極度に発達したここ数十年を除けば、近現代の士官教育でも基本的に「状況が不明瞭な場合は、まず攻撃方針を取れ」と教育される。
    張コウでなくても、実戦でたたき上げたベテラン指揮官なら「絶対に攻撃してはいけない状況じゃない=準備でき次第攻撃する!」と結論するのは当たり前で、「敵も情報が少ないから動けないだろう」という想像をするのはまさに上の軍略と言えるけど、まあ馬謖ならまさにそういう判断をしたかもね。

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