1,693
811 なんとかかんとか
2012/04/18(水) 20:46:41 ID: PZf5+mNl+8
ほんまや!
812 ななしのよっしん
2012/04/18(水) 22:16:08 ID: wKqvMPXN/G
813 なんとかかんとか
2012/04/19(木) 00:13:28 ID: PZf5+mNl+8
>>809
ボーナスはつきません。
狂信者のローブがないと狂信者に変装はできない、という扱いですね。
フラッシュ威嚇かぁ・・・どうだろう、スタンかなぁ・・・
814 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 04:19:33 ID: CS+WoC+pMY
強い光に一瞬目が眩んで次の行動の成功率に多少のマイナスとか?
815 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 07:52:40 ID: DdKkleDY7F
なんとかかんとかさんはどうやってあんなに豊富な音声を手に入れてるんですか?
俺もゆっくりTRPG作ってみたいんだけど、音源集めるので挫折しそう
816 なんとかかんとか
2012/04/19(木) 09:17:22 ID: PZf5+mNl+8
>>815
ググればたいてい出てきます。
日本語でググって出てこない時は英語で試すといいですね。
ですがTRPG動画作るのに最低限必要な効果音なんて、
逆転裁判効果音とニコニコモンズにあるサイコロ音くらいだと思います。
TRPG動画に必要なのはむしろKP経験やPL経験ですね。
「動画制作もTRPGも初めてです!」
と主コメに書かれた新規TRPG動画が最近増えていますが、
動画制作はともかくTRPG経験が無いのに良いTRPG動画が作れるのでしょうか?
817 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 11:27:34 ID: 2nUdI1AACK
TRPGやったことのない私でもわかりやすいルール説明、
魔理沙の機転のきいた行動とか
いつも楽しみにさせて頂いています。
どうかご無理をしないよう、ゆっくり待っています。
818 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 14:57:08 ID: CS+WoC+pMY
>>816
そういうのって多分、再生取りの人気取りが半分くらい目的じゃないかな?
TRPGのジャンルに限らないけど、面白そうとか好きで始めるってより、
面白い動画見て興味持ったから、自分も人気動画目指して動画作ってみようって、
初心者である事を一定の免罪符に安易に人気にあやかろうとする人、
目的と手段が最初から逆になってる人っていうのはよく見る事だし
興味持った、好きになったから始めるんじゃなくて、興味持ったから動画の為に始めてるというか
もちろん全員が全員そうではないだろうし、中には本気で、
愛してるんだー!君たちをー!ってなってる人だっているだろうけど
819 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 17:23:07 ID: fumNVn7EZO
>>816
面白いかどうかはともかく、違和感を感じる動画は確かにありますな…けれど、動画を作るくらい
TRPGに興味を持ってくれたなら、いつかどこかで卓を囲めるかもしれないし。密かにワクワクですよ
820 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 18:17:53 ID: zDN4QW22rs
まあ「まずは形から入る」って言葉もありますしね。
たぶんですけど、自身の動画がそのまま初TRPGの人ってTRPGそのものよりも、
「TRPG動画」に興味をもった人なんじゃないかなと思う。
ニコニコ“動画”ですし。動画の方に興味が向くのも当然でしょう。
ゆっくり実況が増えたのと同じ理屈だと思います。
けれど、しっかりとした動画を作りたいと思うなら、ルルブを買って、いろいろ勉強もしますから、
動画製作を入り口にして本格的にTRPGを始める人もいるかもしれません。
なので自分としては、切欠はなんであれ、まずは触れてみるというのもいいんじゃないかな、と思ってます。
821 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 18:55:54 ID: DdKkleDY7F
まるで俺がTRPGやったことないみたいな感じだけどやってるよ!本当だよ!
なんとかかんとか氏には申し訳ないがソードワールドメインだけど
クトゥルフはGMもプレイヤーもやったけど上手くいかん。難しいねん
初心者向けじゃないよね、クトゥルフ
822 なんとかかんとか
2012/04/20(金) 11:14:54 ID: PZf5+mNl+8
>>821
ソードワールド・・・ルルブだけは持ってるのに使ったこと無いです・・・
というかルルブだけならいろいろ持ってるけど、溜まるだけ溜まって結局使わずに埃かぶっちゃう悲しさ
クトゥルフって難しかったんですか・・・
クトゥルフ以外のTRPGとなるとトーキョーN◎VAとガンドッグしかやったことないんですよね・・・
クトゥルフは死亡率の高いゲームですから、
初心者PLにはきついゲームかもしれませんね。
823 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 17:51:16 ID: ne5QoyjNvk
まあ、死亡や発狂がクトゥルフの華だとは思うけど、
下手に難易度上げ過ぎても単なるクソゲーになるしなぁ
その辺の匙加減が初心者には難しいかも
824 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 18:36:57 ID: fumNVn7EZO
「クトゥルフは死に様を楽しむゲーム(きりっ」とバランス調整を放棄するKPにはもちろん困るが、
自キャラが死ぬのに抵抗が強いPLも別な方向で困るな。両者の心積もりと匙加減が大事なシステムって、
何気に敷居高いのかもね。
825 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 19:09:24 ID: DdKkleDY7F
GMやったら戦闘を避けながら進ませたいのにPLが戦闘したがる現実
PLやったら戦闘避けたいのに無理矢理遭遇させられて殺されかけるっていうのがなんとも
探索したいさせたい俺と戦闘したがる他PLとの間で揺れるこの気持ち
ていうかクトゥルフのガチ戦闘って動画で見る分にはギャグとして面白いけど
プレイすると戦略性がなくてあんまり面白k(ry
826 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 19:27:28 ID: crTSDGgKOv
>>825
10話見る限りでは戦闘そのものに勝利することにも奥の深さや戦略性が存在するのが動画見てて分かったが
というか戦闘を攻略するで戦略だからな。そんなこと言っているぐらいならPLが楽しんでいるのを許容する寛容性を持つことと、少しでも生き残るための努力をしたほうがいいよ
827 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 22:42:07 ID: k0ZgLfJuV+
>>826
戦闘そのものってよりはあの話ではロープをちゃんと回収したり、相手の能力値を観察したりっていう準備が生きてたし、見所だったと思う。なんというか、某信長さんが言ってたように「合戦に至るまでに何をするかが戦」ってのがクトゥルフではかなり重要な姿勢なんだなあと。
でもダイスの女神様のご機嫌次第で一般人(?)が重装の自衛隊四人を虐殺出来るのもまたクトゥルフ…。将棋より麻雀の戦略性に近いのかな。アベレージでは上級者が強いのは間違いないけど、一回一回の生き残りがあるかどうかは結局のところ運の要素も大きいっていう…。
828
2012/04/20(金) 23:06:26 ID: lpGG6DC7VU
シナリオ作った時に避けようもないガチ戦闘が多くなりそうな雰囲気の時は乱数偏重な戦闘を別のゲームのルール自体を変えてもいいかもね
敵の手足撃って制圧してもいいし(一般人がやっていいかは別だが)
銃撃戦から遮蔽物使って逃走するへクス性のゲームにしてもいい
でも事前の準備を適切に行ったPC・PLにご褒美を与えるのは大事
829 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 23:08:13 ID: +gqI/r3qr0
「CoCが死に様を楽しむゲームだと絶対に言いたくない
それはアクションゲームで自分から進んで死ぬようなもの
最初は面白いけど三回目で飽きてくる」って言ってた人いたな
「CoCで死ぬのはPLが余程の不注意をしたかKPの力不足」って言う人もいるし
意見も様々なもんだ
830 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 23:21:20 ID: 1F+Si3mxeg
どっちかっつーとKPとPLの意思疎通が大事な感じな気がするが
場のノリに合わせて進行する事が出来れば一番良いんじゃないかな
それが一番難しい気がするけどもw
831 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 15:47:11 ID: ATuBE2OAQS
偶然かもしれないけれど、このシリーズが出てきてからクトゥルフ神話も人気になってきている気がする
832 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 15:51:06 ID: ife9FEa1+c
次回の出だしがいあ!いあ!じゃなくてうー!にゃー!だったら吹く
833 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 03:27:48 ID: YyApuhK+XR
正直、雨後のたけのこのように沸いて出たリプレイ動画って見る気がしない
安易な態度で粗製乱造されるとTRPGそのものが食い荒らされてると感じてしまう
旬のネタだから受けるだろうってのは、当人にそのつもりがあろうがなかろうが
そのネタ元を馬鹿にしてるとしか思えないんだよな
ここにそんなこと書いてもしょうがないのはわかってるんだが
悲しいんだ愚痴らせてくれ…
834 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 06:32:08 ID: +Va1lwjYA7
危機感を募らせるのはわかったがイメージだけで語って食わず嫌いされてもな
見る気がしないのにバカにしてるとしか思えないとは言いがかりも甚だしい
実際見てみなよ、雨後の筍と断言するならその後で、それでも文句があるなら折角動画作るまで興味持ってくれたんだ、手取り足取り教えないでどうする。
835 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 07:07:39 ID: qQhRYTM0gl
>>834
文句があるから手取り足取り教えるって…そういうのを指示厨や名人様って呼ぶんだよ
836 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 08:01:05 ID: +Va1lwjYA7
言い方悪かったな、すまない
提案の方がしっくりくるかな?
マスタリングとかロールプレイのコツとかシナリオの作り方とか
ルールなんかはるるぶや動画を見ればわかるし
「○○しろ」じゃなくて「○○ってやり方もある」って言い方で
実際やってみないとわからない些細な事とかまとめればどうかって事さ
気に入らない動画に文句言って回るより余程効率的だ
837 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 09:26:44 ID: F1VoC4ubsj
>>836
「こういうところはカットした方がいいよ」みたいに提案するつもりで言っても、楽しんで見ている側が「シークバーがあるだろ!嫌なら見るな!」って思うことは多いからなあ。
まあその提案が受け入れられないような動画は、大抵再生数三桁当たりに落ち着くんだけどさ・・・
838 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 10:02:51 ID: t6lQ6bq8qO
>>836
そりゃ再生数のびるからとか便乗してる動画もあるだろうけど
元々マイナーだったから(ニコ動の若年層にとってね)
TRPGの面白さに初めて触れた人たちってのも多いんじゃなかろうか
839 833
2012/04/23(月) 13:22:38 ID: YyApuhK+XR
>>834
俺は動画そのものに文句をつけてるわけではないぞ
ブームに乗ってTRPG動画が乱造されている現状に溜息をついてるだけだ
その乱造行為そのものがTRPGを食い荒らす行為、ようはそれだけのものとみなして
馬鹿にした行為だと指摘しているんだ
食わず嫌いで批判するなという前にちゃんとレスを把握してから
意見してくれ
ブームになる>美味しいところ狙って玉石混交の乱造>
あっという間に飽きられて沈静化>もとのマイナーどころかはやりでなくなったからと言ってさげすまれる
こういう経路がパターンとして存在するのが厳しい現実なんだぞ
840 ななしのよっしん
2012/04/23(月) 13:40:02 ID: wf1GaHkAnZ
>>839
玉石混合の中から「これは!」と思うものを掘り当てるのも
ニコニコの楽しみ方の一つなんだぜ?
ちゅうか贅沢な悩みだよ
見向きもされないジャンルは玉どころか石だってない虚無空間なのにさ
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。