192
151 ななしのよっしん
2016/07/07(木) 01:11:47 ID: iqnCnhVeDr
PSPでこの作品だけ移植がすっ飛ばされたのを考えれば
立ち位置がわかる、個人個人での評価がそれと食い違うのも自由だが
大局は変わらない
152 ななしのよっしん
2016/07/07(木) 06:15:11 ID: vzTQTV887V
153 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 20:10:33 ID: lanM1QP2E2
154 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 02:55:10 ID: lzcu92VvnN
ネクサスも楽しいよ
コイロス浄水施設のAC2機をうまく同時に破壊してみたり
アミダ研究所でサッドスマイル君と長時間じゃれあったり
テックボットをブレオン何分で全滅させられるかのタイムアタック
楽しみ方色々だぞ(・∀・)!
155 ななしのよっしん
2016/12/03(土) 13:27:35 ID: Vt+pRYFwFf
熱量や衝撃みたいに機動性や内装を制限するシステムは有ったほうがいいと思う。でなけりゃOB全盛の3SLや熱が緩和されたLR、EN供給が飽和してたFAのレギュ1.2やVD初期みたいに高出力+高機動が対人での一択になってしまうし...
それに内装に悩むのも少し楽しかった
156 ななしのよっしん
2017/05/07(日) 23:16:57 ID: e/BGIXkMEq
ネクサスが評価低くてびっくり。確かに加熱しやすい仕様はいただけなかったけど、個人的にはきついACシリーズで唯一ラスボスまで到達したから思い入れあるなあ。ちなみに2からネクサスまでプレイ
157 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 22:21:15 ID: 4IJIqDVlVf
>>156
当時から評価はよくなかったからね。キャッチフレーズで「その意思がすべてを変える」って言いつつEDはあれ一択だったり、熱関係の仕様もそうだし、俺はブレードに関しての仕様変更が一番がっかりさせられた。SLで大量に左腕銃器が出てきてW鳥が勢いあった時期だから余計に。
でも世界観とかはすごい好きだったよ。
特にNXやFFでもあったニュース的なトピックスは後のシリーズでも継承して欲しかった位好きだった。
よく槍玉に挙げられる熱システムも>>155の言うとおり内装に頭を使ってアセンするって言う意味ではパーツ構成に幅が出てよかったと思うしね。
確かに完成度が高い作品とは言い難かったけど、やりたいこととかは伝わってきただけに惜しい作品だったなぁ。
158 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 11:56:48 ID: Wu5sIEHTVy
主に(非電源系)ゲームデザインの基礎として勝ってる側を有利(負けてる側を不利)にするシステムは御法度ってのがある。
熱や部位破壊ってのはそれに触れる駄目システムなんだと思うさ。
トップに良アイテム、ビリが糞アイテムを引きやすいマリカーはクソゲーって話
159 ななしのよっしん
2017/07/04(火) 16:47:17 ID: iqnCnhVeDr
外部サイトでクソゲーではないが黒歴史という判定が面白かったな
https://
功罪きちんとまとめてるがどう見ても罪のが多いわ
アーマードコアネクサスでぐぐって2番めに出るしここは前のネタ編集のがよかったわ
160 ななしのよっしん
2017/08/12(土) 13:49:07 ID: YPaNLUpC+W
なんでSL時代の武装パーツが一部廃止されたんだろうか?
予備弾倉や色違い武器は地味に便利だったのに…
161 ななしのよっしん
2018/10/23(火) 20:46:46 ID: FjyU9S++h1
唯一過去作リメイクやってくれたシリーズ
というかLR仕様で全編やってほしかった
162 ななしのよっしん
2018/10/23(火) 21:13:25 ID: XGLQI4Easz
個性あるキャラの創出、格納兵装、熱対策の実用化、マルチストーリー化を良い点もあるけど
悪い点のインパクトがあまりにデカすぎるんだよな
熱過ぎる上にブレードがゴミと化し、トドメにCPUが劣悪なのでごり押し最強と言う
非常に雑なゲーム性になったのを筆頭に
新生と言う割に3系から殆ど流用なパーツ、マルチエンディング詐欺とか
どうにも開発リソースが不足していたらしき点が多々見られる
NBと言う闇を挟んでNXを昇華したLRは非常にいい出来だったので(難易度は鬼畜だが)
NXの目指した路線自体は間違っていなかったんだろうけど
163 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 19:32:26 ID: RgFN+WKezx
初ACがNXだったが何度か心折れつつも嵌まった
心折れる部分が操縦技術ではなく機体構成と仕様の把握だったから一度手にすれば他のシリーズにも応用が利いたのも良かった
164 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 16:00:49 ID: IqnXIhXeC7
ブックオフで分厚い攻略本が100で売ってたから買ってみたけど、なんかこう、戦車足と火炎放射器とEOと垂直ミサイルを推してくるな。あとレールガン? を遠回しに産廃扱いしてるような。
165 ななしのよっしん
2019/10/14(月) 00:20:38 ID: d4gwjHLGDz
でもまぁ今になって虚空とかNXストレイタスの詳細が判明するとは思わんかったわ。没のパーツとかACがサイレントラインの物ばっかだったのは、時代設定がSLから地続きだった佃NXの影響が大きかったんかね
166 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 11:38:44 ID: oNds87UZt6
実は初代→MOA→3=AA→NXくらいの順番で好き
なんだかんだでアセンと熱は面白かった
167 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 18:03:27 ID: SMy2KwpvRP
168 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 15:15:18 ID: n1e4MfW6FC
AC4FAの無限ENレギュみたいに無発熱ブーストレギュがあったり3発主砲やRUSYANA、OP-Iとかの没パーツが使えれば…
169 ななしのよっしん
2020/09/24(木) 22:24:11 ID: SBqBcyO1Ju
ジャックOが反乱起こしたとかでオペレーターが途中から変わるんだよね
俺は前半のオバサンのほうが好きだったから残念だ
170 ななしのよっしん
2021/01/26(火) 17:12:23 ID: 6YFufb+zk2
当時佃批判があって自分も相当に佃氏には否定的で、正直に言うと今でも佃ACは受け付けない自分はネクサスは不満も多いけど3シリーズと比べて断然良くなったなぁ!と思ってた。でも世間は全くの真逆の評価で世の中難しいなぁと思ったタイトル。
3、SLは評価高いけどOBびゅんびゅんしながらのWトリガー垂れ流しでアセンもほぼ一択の何が面白いんだ?と自分は思うけど大半のACユーザーはそれを面白いと感じてたんだよなぁ…ACはアセンの幅より3D空間を自由に動き回る解放感なのかな。
171 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 12:52:24 ID: GLkEIyMCgV
ACNXが3系よりも低評価なのは単にストレスフルな要素が山盛りだったからじゃないの?
仕様を理解したりパーツ揃えればある程度緩和されるとはいえ、このゲーム問題点多すぎだもの。そりゃ前作戻って延々ダブルトリガーしてたほうが面白いわ
NXだって評価できる部分はあるし、「対戦だけ」は次回作のNBで改善して高い評価得てるんだから、熱とか武器とか色んな問題でひたすらイライラするNXよりもビュンビュン飛び回れる3やSLの方が良かったんでしょう
172 ななしのよっしん
2021/03/05(金) 00:42:46 ID: jgHgFpmMCX
今までできていたことに制限を付けられるのってどのゲームでも嫌われるんだなってことを某狩りゲーで思い知った
仕様を理解したりパーツを揃えたりしてもマイナスを0に近づけるだけの作業でしかないんだな
アセンに幅が出たとは言われるが内装に縛りを課せられる分武器やフレームの選択に支障がでてやりたいことをやらせてもらえていない印象があった
別にそこまで不自由があったわけではないんだがこのマイナスを補う作業が無ければもっと好きな機体を組めたのかもなーとも思った
173 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 07:58:17 ID: kYG3X+8qmi
174 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 02:25:24 ID: erT8w8Fl0x
175 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 02:48:52 ID: VlR2ljgKXu
ネクサスは結構好きだけど、軽二不遇だけは不満だな
脚部の積載量に余裕があるほどブースト速度が上がる仕様のせいで、軽二より積載量に余裕を持たせた中二の方が速い(特にディンゴ2とクーガー2)
だから軽二を使うこと自体がマゾ向け縛りプレイになってしまう…
176 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 03:56:50 ID: HfkAE3vwgQ
せめてNBなみに緩和されてれば
ボリュームがあって難易度も高すぎない良作になれたのに…
実に惜しい
177 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 04:08:06 ID: +kDCOumDBy
新しい要素を盛り込んだ作品にありがちな調整不足が思いっきり出てしまってるタイトルではあった
途中でプロデューサーが変わったのも原因だろうけど、開発途中でそんなグダつきがあったって意味ではよくあそこまでもっていけたもんだとも思う
なによりフロムマジックを用いたゲーム中のムービー演出はNXが断トツで多い
見るアーマードコアとしては一番好きなタイトルだわ
178 ななしのよっしん
2022/01/19(水) 17:21:03 ID: HgkBuDYh53
ネクサスの爆熱仕様、正直これはこれでメカ弄りしている感があってけっこう好きだった
こう、適当に組むとオーバーヒートしてまともに戦えなくなるあたりとか、本当のメカを弄ってる感を味わえるんだよ
現実の乗り物にとってもエンジンをいかに冷やすかって頭の痛い問題だし、そりゃエンジン出力にたいしてラジエータが貧弱じゃ不具合も起きるよね…みたいな説得力があって
そんで、熱の処理を優先して安心して乗れる機体に仕上げるのか、オーバーヒートのリスクを受け入れてその分性能を優先するか、みたいな塩梅を自分なりに調整して反映できるところも良かった
対戦ツールとして良いかはともかく、本当のメカをチューニングしている感が味わえた
179 ななしのよっしん
2023/01/07(土) 14:20:39 ID: HF1yrzpcJP
NXはPS2のACとしては一番最初にやったACだったから結構楽しいイメージ(LRやった後にもっかいやったらUIに多少イライラしたけど)
ACの入門におすすめしたら「それはお前が最初にやったからってだけだろ」って言われたのを覚えてる。
そりゃそうなんだけど言い方よ……と思い今でもちょっともやもやしてる
180 ななしのよっしん
2023/01/27(金) 06:12:43 ID: kFSQSE4G+W
この作らへんから武器に色をつけられるんじゃなかったっけ
これ大事
ほめた!
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