174
61 ななしのよっしん
2011/05/20(金) 23:29:15 ID: PTGR18qOrV
ACFF復興祭に触発されて、諦めてたチップコンプリートに再度挑戦中。
PS2はあと4シーズンで完了。
次はPSPか・・・。
62 ななしのよっしん
2011/05/30(月) 08:28:35 ID: 3+DNuRDWEl
63 ななしのよっしん
2011/06/10(金) 06:13:10 ID: DYs9w4IeCm
リーグ下位チームみたいな
見た目重視のチームで挑んで下位に漂うのもオツなもんだ
64 ななしのよっしん
2011/06/23(木) 12:55:48 ID: msDeuNSCFX
シリーズの発売済みのものでプロフィールが作れるのが確か本作だけだっけ?
ACMOAでプロフィールカスタマイズできないのにがっかりしたものだから、その辺嬉しかったりする。
65 ななしのよっしん
2011/07/10(日) 01:45:11 ID: FDMcQN005K
プロフィール考えるにしても自分でつけるわけだからやりすぎはちょっとあれだよな。
「リーグ最強チーム」「無敗」「強豪」「伝説」「神話」とか付けてみたいけど中々勇気が出ないw
シーズン優勝しても「バランスの取れた機体を揃える」とか「○○が武器」みたいなことしか書いてないな。
66 ななしのよっしん
2011/07/30(土) 03:52:12 ID: tVZo97eFwU
ところで最短記録はみんなどうやって出した?
ヒルサイドアリーナでEN系OPフル装備の主砲神バズセレナのガチタンで挑んだが、
相手がロードスターだったせいか58秒は切れなかったぜ…どうやってやるんだあんなの
67 ななしのよっしん
2011/07/31(日) 18:43:12 ID: oktp9quiD3
ジュブナイル等の弱小軽量チームにガチタンで最短・最小被ダメ達成したな
68 ななしのよっしん
2011/08/04(木) 23:31:33 ID: PTGR18qOrV
継戦能力が低い主砲よりも5連戦可能なパルスやゲリョンのほうが楽だと思うよ。
神バズ重二や重装四脚で大華やジュブナイルを追い回す方法でもいける。
69 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 17:14:32 ID: BBXLnbQvu8
メモリーカードなくしてデータが全て消滅した件
俺の他アニメやらの再現機チームがなくなっちゃったぜ…
70 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 23:45:57 ID: taBu/NU+PH
久しぶりにプレイしたらやばいくらいハマるな
今は高機動高火力かつビジュアルも重視したチームで遊んでる
とりあえずシュバルツヴォルフ強過ぎ
71 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 16:05:44 ID: 2OvUPiwhkN
今PSPのACFFやってるんだけどACの挙動とかPS2と変わってる?
動画見てるとどうにもPSPよりPS2の方がスイスイ動いてる気がする。
72 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 11:05:19 ID: 38O6DX/2d0
俺はPSの初代ACに惚れて、PPとMOAを手に入れるまでのつなぎとしてPS2版買ってみた
が、だ……メチャクチャ面白いです
初めは連戦連敗だったけど、昨日ようやくNWロードスターに勝てるまでになった!
開始直後からパーツ全部使えて、「途中から強いアイテムゲット勝つ」みたいなシステムじゃないからさ、自分が成長してるのがすげー実感できる……
73 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 05:45:52 ID: PTGR18qOrV
>>71
色々と違うよ。
PSPのほうは若干レスポンスが悪い上に一部謎挙動がある。
>>72
下手にミッションをやるより真剣に取り組まないと勝てないから、
パーツの特性への理解とかは歴代でもかなり鍛えられる方だと思う。
そのせいか勝てませんクソゲーみたいなレビューも良く見るんだけど
なかなか勝てないってフロムファンにはご褒美だよねw
74 ななしのよっしん
2011/11/22(火) 17:10:57 ID: 2OvUPiwhkN
75 73
2011/11/24(木) 01:25:52 ID: PTGR18qOrV
おかしな挙動の一例を挙げると、
最速で旋回すれば補足できる状況で何故かカクカクな動きになって側面を取られてみたりだとか、
ENが少なくなると小ジャンプを止めて地上ダッシュを連発して余計燃費が悪化したりとか、
チャージングすると回避も旋回も止めてその場に仁王立ちしたりする。
これらはPS2では全く見られないがPSPでは頻繁に見る・・・(インターナショナルは持ってないので未確認)。
そのせいで内装の自由度がPS2に比べてやや低め、熱ハメすると一方的な展開になる事も。
PS2だとチャージングしても頑張って回避してくれるしENの使い方の無駄が明らかに少ない。
76 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 20:37:21 ID: 2OvUPiwhkN
>>75
そうか… 自分が持ってるのはINT版だからか分からんけど、そんな動きは特に無かったなあ。
77 ななしのよっしん
2012/02/14(火) 22:50:04 ID: L7/x9oWpWM
ACシリーズの中で異色の作品だったがはまったな…
何度もパーツ変更とAIテストをして強い機体が出来上がった感動は忘れられん、
またACFFのような作品でないかな・・・?
78 ななしのよっしん
2012/02/23(木) 21:21:48 ID: b0Sgc94/VQ
LRのパーツも加えてリメイクしてほしいね
AIももっと細かく設定できるようにしたりしてほしい
続編が出る可能性は限りなく低そうだけどな…
ACプレイヤーでもFFやってない人多そうだし
79 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 18:59:38 ID: p3brQfgKvs
自分はAC3から入ったんでACFFやってないんだよな・・・
こういうタイプのゲーム大好きだからリメイク出れば買うんだけど。
80 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 23:24:44 ID: 2k4o2NwzYg
ACシリーズで上手く機体を動かせないから、AIに操縦を任せられるFFは楽で楽しい。
AIの行動パターンをしっかり吟味すれば、俺が動かすよりはるかに上手く動き回ってくれるw
意欲作で出来も良いだけに、勿体ないよな
81 ななしのよっしん
2012/03/23(金) 19:49:34 ID: 2OvUPiwhkN
ACをAIで動かすってのは本当に斬新なアイデアだったと思う。バランスも一見タンクナパロケ最強と思いきや、三竦みの存在で意外な所でバランス取れてるし。
ただもし次回作出るなら、瞬間火力の無い武器(ライフルとか)の強化とか、二脚とかでEN武器使うとENカツカツになるのはどうにかして欲しいわ。
あと、熱がENに関係するのも正直いらない。これのせいで結局熱ハメが猛威を振るうし、小ジャンプしてる機体がEN武器使えなくなる
82 へたれP
2012/05/11(金) 19:50:06 ID: XtUQVVGh6L
次回作かぁ。
レギュレーション別にリーグがあっても面白いかもしれないな。
二脚、逆関節、四脚、タンク、フロート。
ちょうど5つあるから、それぞれの脚で1機ずつ組むとか。
それを100機斬りみたいに、選択制にしてもいいわけだし。
まあ、パーツやAIチップの癖が変わるだけで、かなりバランスが変わってくるのは確か。
発売したら買いたい。
83 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 01:20:04 ID: FDMcQN005K
>>81
バランスすこぶるいいよな。
下位にはガチタンで無双してても、シュバルツさん家やロードスターには蜂の巣にされる。
あと狭い面のキサラギもww
あれに勝つにはこちらも火炎放射とナパーム積んだガチタンで挑むしかないw
二脚も上手く組んでAI弄ればサテライトしてくれていい感じ。
W鳥で800マシともう一つマシンガン積んで、実弾マシンガンEOのコアにナパーム積んでおくと相手が全く動けないまま撃破とか。
弾切れ以外で負けたことない大変卑怯な凶悪アセンw
84 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 11:16:22 ID: SMKA0umJHO
ひっさびさにPSPINT版やったけど初戦の相手にすら勝てんようになってたww
なんとか倒すには倒したけどノウハウ全部忘れてるわ…
とりあえずAIは光の線が通ってる所に丸を置くといいんだっけか
85 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:12:45 ID: 2OvUPiwhkN
俺もPSPINT版やってるけど、極めてくると接近戦機ならシエラネウェダ(エキビション1位のACFF大会優勝四脚)、中距離戦なら雅氏の逆関節グレ機には勝てて通過点になっちゃうんだよなぁ…。
両機とも中途半端では勝てないし、かといってあの二機に勝てないようならまだまだ弱いってことだし…。まあ何にせよ、INT版のエキビションは強いAC作るのにすごい役に立つな。さすが大会出場機体だけあってそれなりのレベルのが結構いるし。
86 ななしのよっしん
2012/06/09(土) 18:29:43 ID: Pc6f9mkF7R
INTやってるんだけど、AI設定が下手なのか上手く旋回してくれない。
相手のロックオンサイトの外に出ようとはしてるみたいなんだが、
そこからわざわざ切り返して反対側のサイト外へ向かおうとしてるように見える。
87 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 17:44:49 ID: xRs9iqUSU5
盛り上がってるプレイ動画ないかな
88 へたれP
2012/07/19(木) 01:36:19 ID: XtUQVVGh6L
弾数2000以上って表示されたんだが、これってバグだろうか?
条件は100機斬り3、4戦目くらいのミサイラー。
PS2実機。こちらの機体は重二高火力引き射ち機。
フリーズしてはなかった。
目も3回くらい擦ってみたが同じだった。
写真を携帯で直撮りしてあるが、うpし方がわからん。
なんとか静止画あたりでうpできるよう努力してみる。
89 ななしのよっしん
2012/07/28(土) 23:03:35 ID: qawumcTQ7t
>>85
超亀だけど一個だけひっかかるところがあるから突っ込ませてくれ
シエラネヴァダについては近距離戦の話だからいいんだが、「中距離戦で」斑に勝てるかどうかはAIの問題じゃないと思うんだ。
というのも、攻撃をある程度食らうのが前提の中距離戦でグレバズ機みたいな熱量の権化を相手取る場合どうあがいても熱暴走するから、もうこっちも相手を上回る火力と硬さと固めで対抗するほか道がないんだ。
実際男蟻地獄みたいな機体組めばAI適当でも楽勝だし、逆にレザライ中グレクーガー2みたいな機体じゃどう頑張っても勝てない。
引き機組めよksと思うだろうが、ただでさえ引き機組むのは近距離機組むのの数倍難しいし、ステージによっては始まる前から勝負付くし。
別に叩く気はないんだけど、一概に「中距離機であれに勝てないとまだまだ弱い」と言ってしまうには理不尽で、初心者の人なんかにも誤解を生みそうだなぁと思ったんだ。
だらだらと要らん世話を焼いてしまってすまん。
90 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 03:42:41 ID: Ax1UlhqAHr
自分で操作できない新感覚のAC→クソゲーだなこれ
↓
タンク機体が強いことに気付く→完全作業ゲー化、飽きる
↓
脱ガチタンを決意→挫折
↓
ネオニアに5-1で勝てる程度の腕が身に付く。神ゲーだなこれ
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