6,094
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3272 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 15:42:13 ID: XuDF4CYkne
>>3270
つ KEハウザー
近づく奴は発破してしまえ。重二なら当たるだろう。
重二は結局威力特化サーシス+ハイスピで何とかする事にした。
三点バト重いから重二・中二対処にだけコレ載せるとほか圧迫するんでなー。
ハンガーにはタンジーちゃん
対軽量→ハイスピで固めてからバトライをしっかりロックして潰す
対重量→ハイスピ+徹る方でry
KE防御1800&CE防御2300↑かつ安定1500以上だったら諦める。
どーせ軽量機は突っ込んでくるんだからっつー理由でVTFにしようか迷う。対重量機はVTFのが都合が良い
3273 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 19:11:26 ID: XOJWEV1p/5
>>3272
俺もVTFは考えたんだが信管の仕様で中距離だと爆発に巻き込めないんだよなぁ・・・。
とりあえずKE盾でタンジーとオートキャノンを無効化しつつ撃ち合いしてるのが現状。
ただ、この前3連バトライで盾を剥がされてめっちゃ焦った。
3274 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 20:09:23 ID: sEApucfvHH
3275 ななしのよっしん
2013/10/27(日) 20:38:59 ID: rRFy2XCjJK
カラサワは命特一本だけなら、鈴虫でフルチャージできるのね。流石に保持しながらは、動けないみたいだけど。
3276 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 01:31:54 ID: M5gGgVJe5h
レザキャタンクよく見かけるなぁ
あれ重二でも食らうと痛いんだよな
そのかわり接近してしまえばなんとでもなるんだけど
3277 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 01:48:32 ID: 6ZCzo0Pxvn
>>3276
さっきまでチームでやってたんだが確かに増えたな
重二TE防御3000使ってる時に当てられたんだけど、
レーザーのエフェクトなのに3000-4000ぐらい削られたのは何事かと思ったよ
3278 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 09:09:08 ID: 96iHeRnL/X
肉1U3でいっててもぼこられるから
Uと二人旅してるときに全身パイル装備してるやつと
何回も当たったんだけどさ
勝っても負けても全然面白くなかったわ。
何考えてパイルx4とか装備してんだろ?
そういうときに限ってフリー対戦も部屋立ってないし。
ま、自分で立てろって話だけどさ。
3279 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 13:52:43 ID: x/wAhSU24J
買おうか悩んでるんだけど、これって黒月光も引き継がれる?DLSがなんとかって書いてあるから・・・・
3280 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 13:54:26 ID: x/wAhSU24J
↑間違ったDLC
3281 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 14:30:03 ID: GGTqEt5aDY
>>3271
あー、勘違いしてた・・・申し訳ない
誤解生まないように表貼っておくは(2chより)
http://w
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3283 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 14:42:43 ID: XOJWEV1p/5
>>3278
ただの近接勢はマジで意味わからんけど、前にスワロウテイル頭のブレハッカーに遭遇して負けたわ。
ああいう風に、せっかく低負荷の武装で機動力を得たんだから、戦術的な立ち回りとかしないと
ワールドモードのブレーダー・パイラーなんて敵からも味方も疎まれる存在でしかないのに
わかってない奴結構いるよな。
3284 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 16:29:15 ID: 8sQodBkwPh
今UNAC色々弄ってるんだけど、大体メモリの空きってどれ位になる?
射撃精度とか、指示受けとかが不安で大体最大の四割位に収めてるんだけど
3285 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 16:38:57 ID: 8xUQ6o4CbS
近接武器は射撃武器の裏に仕込んで射撃戦の合間に狙っていくとかなら別に良いんだけどな
近接オンリーはどうも……敵にいれば鴨だし味方にいれば負けたと思うよ
3286 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 17:33:31 ID: DJL7vbfFbr
>>3281
なるほど、そういうことか、つか・・・VDからかな跳弾時は全てINFECTIVE表記になってたんだな。
3287 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 17:47:29 ID: jHB9h8XsjR
まあ近接特化も向いているステージならいいんだ
リコジャマと併用して一人一人手早く暗殺していく凄腕とかたま~にいるから困る
でも明らかに向いていないステージでは機体、せめて武装は変えてくれ頼む
3288 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 18:51:19 ID: oEpYwnHixw
近接勢として一言言いたい。
単なるお荷物なブレーダーは単に練習が足りないと思う。
単騎になり易い為、鴨だという人がいるがよく訓練されたブレーダーは高速で仲間の間を駆け抜けたりポツンと一人でいたりしてタゲを分散させたり相手チームを分断したりできる。
そして相手を狩るときは仲間と敵が撃ち合っている後ろに回ってAPを蒸発させる。
3289 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 19:02:12 ID: oEpYwnHixw
(↑続き)上空にいる敵は斬れないと思うかもしれないが、特に突入スピードが命なKEブレード(MURAKUMO&ヴェンデッタ)使い達は地面でのスピード減衰を嫌って空から降ってきて叩き切ることが多い。
ヴェンデッタのおかげで俄かではあるが近接勢が増えてきたのは嬉しいが脚部ごとの特性を理解せずに1撃必殺武器として運用しているブレ使いがいるのは悲しい。
3290 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 19:25:00 ID: KoDEUfuzwx
アレ?なんでこんな近接機に対して風当たり強いん?
うちのチームの近接君なんてレザブレとパイルで相手全滅させてリアル「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態を何度作り出したことか
唐沢全盛期の時も盾持たずに切り抜けてたしなぁ
近接アンチ機でも作らないと未だに勝てませんw
近接本業の人の何がすごいって射線切りはもちろんだが、敵の未来位置の予測なんだよな。視界の外にいる敵ぶった切ってるの見てビビったわ
3291 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 19:34:37 ID: Z5XOINPcWP
チームの了承を得ないでやるとか,ブレオン傭兵以外を雇うってのはブレオンで勢力戦をする際にやっちゃいけないことだと思ってる
チームの意思を無視してまでやるものではないと思うしね
ブレオンでしか自分は勝てないと思ってる人間には普通の機体であんま出撃してないとか,近接使った際にラッキーパンチで勝ったからみたいなのが多いと思うから,一度じっくり普通の機体で頑張ってみて欲しいなぁなんて思ったり
3292 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 19:43:48 ID: oEpYwnHixw
ただ、上コメでも出ているがブレーダーに不利過ぎるステージでは素直に機体は取り換えた方が良いと思うのには同意する。
どんなに鍛えられたブレーダーでも無理なものは無理なのだから。
自分も初めのうちは地雷になることが多かったがちゃんと理解してしまえば移籍を希望してなくてもラブコールが来るようになるレベルまで到達できた。
近接勢の道は一朝一夕で成る物では無い。日々鍛錬あるのみ。
3293 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 20:35:24 ID: g8HLKP2B/7
こないだ傭兵やってた時に敵と撃ち合ってたら突然機体が爆散して
『何事!?』って思って作戦ファイル見てたらどうやら味方にぶった斬られたようだった
ブレードを使うなとは言わない。自分の好きな機体で戦うのが何よりも楽しいからね
でも、ただ敵を斬ることだけを考えてないで、仲間の動きも把握して、臨機応変に陽動や援護もこなせるのが一流のブレーダーってもんじゃないかなと思う
3294 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 20:57:51 ID: HXPxST0rES
何も切りかかるだけが近接の仕事じゃないしね
牽制に銃を混ぜるのもブレーダー、そこにいるだけで相手の動きを制限する人外もブレーダー、仲間と連携してワンチャン狙うのもブレーダー、色々いるのです
ただ本当に上手い人は冗談抜きでそこにいるだけで動きを潰してくるから物凄いやりづらい、こっちの動きが誘導されて気がついたら詰んでる
3295 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 23:27:16 ID: 6ZCzo0Pxvn
>>3294
ただひたすら撃墜を狙う近接機はダメかも もちろんチームの編成や方針によるけどね
高機動でかく乱したり武装でプレッシャーを与えるのも仕事の一つだ
ウチのチームにも近接機でエースになってる奴がいるが、
何度見ても操作や間合いの取り方がとても俺には真似できそうにない
4対1の状況からそいつ一人で4機倒して逆転したときは感動したわ
3296 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 23:52:12 ID: HJ1O6C3D6l
実際、その場限りの仲間とぶっつけ本番で連携とるのは難しいよね。
近接機体に被害が集中しないよう足並みを揃えるのは中々大変。
ブレオン機に限らず先行突出されると、面白い結果にはあまりならんな。
Vのフリーチーム戦でずっとマルプル特攻しかしない奴と一緒になったときは、特攻の成否問わず本気でつまらんかった。
3297 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 00:16:26 ID: 3N61TbXnYO
う…撃つぞ…撃つぞ……こ…来いよ…ま…マッハで蜂の巣にしてやんよ……!
3298 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 01:20:58 ID: SRPZJ1z6bq
近接機確認したらどうしても距離や高度を取ろうとしちゃうからな
それを逆利用して相手の動きを誘導、制限するのも近接機の仕事よ
3299 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 01:54:34 ID: syb3wfggQI
3300 ななしのよっしん
2013/10/29(火) 02:59:20 ID: 8xUQ6o4CbS
>>3284
コスト1万毎に射撃精度に影響が出るって話だからだいたいそれを目標に弄ってるな
オペ1つのは使用コスト1万以内でオペ2つのは2万以内という感じで
ほめた!
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