6,094
3511 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 22:09:05 ID: ZG/Kyu6Tto
ガトべつにそんな弱くなってないじゃん
普通に使えるじゃん
3512 ななしのよっしん
2013/11/08(金) 23:51:11 ID: DJL7vbfFbr
結構跳弾については良い調整かもね、ガトとショットガンもライフルが強化された事によって差別化できそうだし。
これで残るはキャノンの発射速度とスズムシ以外の性能の微妙な新ジェネと新型低燃費ブースタぐらいかな調整欲しいの。
3513 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 00:15:10 ID: XuDF4CYkne
>>3512
プラズマガンとプラズマミサイルの調整やら
却って産廃になったレールキャノンやら
まだまだ先は長いぜ相棒
防御2000↑からグッと跳弾時の減衰が掛かる様になったので
KE極の中二もオトキャタンクと殴り合うという重要な役目が出てきた感。
3514 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 00:36:59 ID: +xPAQCurRv
>>3512
レルキャ<仲間外れはよくないなぁ、俺も調整に入れてくれないと>レザキャ
パルマシも現状パルガンに比べると使われてないし弾速とかの強化はしてもいいんじゃなかろうか、プラガンも弾速上げてもいいような
あと個人的には手持ち武器の貫通力上がったしタンクのAP上げて欲しいなぁ・・・
3515 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 01:13:13 ID: g8HLKP2B/7
KE武器が強化されて結果として中二の活躍の機会がすごく多くなった
ただ、こうなるとシールドの性能の見直しも必要になってくる
1つ目のCE型シールドが威特ストレコを弾けないというのはちょっと……CE型シールドなんだよね?
2つ目のCE型シールドは何故か他のに比べて重量が頭ひとつ飛び抜けてるし
後はキャノンの性能も見なおしてくれ。特に新型2種。リロードの速さが売りなのは分かるが、安易にハメ殺しが可能なのはさすがに問題があるかと…
後は武器腕砂砲……マジで何に使えばいいんだこれ?いっその事ロック速度300前後くらいでもいいからロック可能にしてしまえば多少は使い道が出るんだけど……
3516 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 04:45:44 ID: +xPAQCurRv
スナ砲腕はハウザーとかヒートハウザーみたいなものさ、ロック可能になったらカテゴリがキャノンになって威力が単発式の3000前後とかになると思うぞ
あとノッカーは言う程強くないぞ、ロックは遅いし弾切れもリロード相応に早いし何より弾速遅い&バラけるから距離詰めなきゃいけないし、タンクでね
それでもキャノンの中では使われてるのは他のキャノンが弱体し過ぎた結果なんだよな・・・
ヒトキャとか高衝撃高連射だけど弾速遅いからⅤの時からあのままだしなぁ
3517 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 07:26:32 ID: ZG/Kyu6Tto
>>3513
プラガンは今でも上手く扱うことさえできればかなり強いから、下手に扱いやすくするとぶっ壊れになるぞ
俺? 使えるわけないじゃん
3518 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 08:18:21 ID: Ee38Zsjsrl
今回の調整
「プラミサぁ・・・」
いい加減にしろよ、産廃過ぎるぞオイ
3519 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 09:55:50 ID: 6mo1Jy+CGl
ベテランの軽量機使いが適当に横から撃たれたバトライで落とされていた。
軽量機にはつらい時代が来るのかな~。
というかアプデのたびに軽量機は追い込まれてる気がする。
3520 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 10:03:40 ID: 79OVkAiqHv
欲を言えば旧オックスアイの性能をあと少し強化して欲しいな
衝撃による装甲の減少があれば、武器の組み合わせの幅や装甲ラインが今よりもっと広がるだろう
3521 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 12:53:01 ID: Tngb/MG5rQ
ホント調整って難しいなあとしみじみ思う
3522 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 12:54:39 ID: DJL7vbfFbr
>>3513
レルキャならHAYASAMEシリーズなら別段産廃という気はしなかったが、まあアプデ前のレルキャ使った事ないので実は何も言えないでござるが・・・でもプラミサは三番目の子以外は割りと使えるものはあるしプラガンはアレの真の射程距離は大体100ぐらいというのを知らないと何に使えたものかと思うのは無理の無い話かな。
MASURAO「弾速が足りない?なら僕を見ろォオオオオオオオ!!! ちなみにWサブコンは必須だ」
でもプラミサの三番目の子はあの速度と誘導率で48発しかないくせに威力1000だからな、本当・・・笑わせる・・・
アイツは弾数をあと12発追加するか誘導率600とかにしない限り使えたものじゃあない。
あと欲しい調整は400ガトのリロとマスラオ2の消費EN、新オトキャの弾速と8スナのリロ短縮かな。オックスは弾速が欲しい。
3523 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 13:17:02 ID: lfT15OQUUS
>>3522
プラガンはお気に入りのピーキーな近距離特化傭兵さんが軽量機溶かしてて大笑いしたことある。26000そこらあったのに、一瞬でデストローイ・・・
一方、プラミサの三番目の子は、一度上に飛び上がる上に遅いから、見てから簡単に物陰に入って避けられるのね・・・
当たっても爆風に当たっていたからか、TE400ちょっとしかない中ニなのに、減った感じがしなかったし。
きっと減ってるとは思うんだけど、普通のTE武器の脅威を知ってる身としては、数千減らないとダメージを食らった実感がない。記録見返したら五割弱、命中率でてるのに、AP圧倒して勝ってるし。
自分で使うミサだと、ハイスピから変更してみた衝撃一番高いステルスCEミサがロック時間が短くて、使ってて楽しいね。
一瞬で全弾分ロックオンが済むから、衝撃で支援するにはもってこい。
・・・修正でライフルの射程上がったのに、結局押しっぱなしで当たるランポとサーシス持って、近中距離を飛び回ってるよ、俺・・・
3524 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 20:10:43 ID: uZLBxV751D
流石に今回のバトライ強化はやりすぎだなあこれ。今までも弱くなかったし普通に見る武器だっんだけど。今のレギュだと全員持つのがテンプレ状態じゃない?
真面目にサーシスとロータス以外戻した方が良いと思う。
3525 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
3526 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 20:55:41 ID: 57QiufZmeV
確かにUBRとカレンはやりすぎだが無属性ゲーから本来のジャンケンゲーに戻ってはいるんだよなぁ
中二なんかはパルガン対策のゴリ中二とUBR対策のCEコア中二に分かれて来てるし
問題なのが重ニでヘタに属性甘えなし機体組めちまうもんだから余計にアセンの幅が狭まってる
個人的には1.03の兆弾ダメージ率のまま武器の個別調整行ったほうがいいような気がしてるのは確か
ガトやショットガンなんて一部の壊れのせいで全体的な弱体化受けるもんだから良バランスだった武器が被害うけるんだよ
ウサギやエルミラが紅のせいでまとめて弱体化受けるのは納得がいかない
3527 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 21:07:31 ID: wGWFlAC7fs
>>UAVを使用して視界内に敵プレイヤーをとらえた場合、一緒に出撃しているチームメンバーが壁越しでもロックオン可能にならない現象の修正
ふお!?これふつうに強パーツじゃ...余暇で作ったおふざけパーツから随分出世するな
3528 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 22:00:37 ID: 8xUQ6o4CbS
CEミサイルのステルス性能の向上が意外とやっかいだな
ミドミサとか迎撃率最高のCIWSでもたまに迎撃をすり抜けるようになった
3529 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 22:14:46 ID: q1C+4Wycps
バト強化は重逆強化もあるけど、
特にポデンカ・ストレコの強化は今回威力特化で弾速が伸びないことへの救済だと考えてる
命中に振れば攻撃力が不安になるし、重二に対して強力なメタになるはずの威力3だと命中率が残念すぎたってのはあると思う
3530 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 22:26:06 ID: itaEqjIDZd
ライフルとバトライが両方強化されて案の定悲鳴が上がっているが、Vからの古参兵はむしろ懐かしさを感じているんじゃないか?
タンジーかストレコを弾く機体に、タンジーとストレコを積んで出るゲームに戻ったわけだ
3531 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 00:08:48 ID: XOJWEV1p/5
小貫通の存在、当てにくいけど当てれば重量機キラーの武器腕、
まだまだ現役の削り武器の存在でまず間違いなく前作よりバランスは
いいな。
次は反動と一部TE兵器と構え武器の調整が来たら丁度いいかもな。
3532 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 00:17:50 ID: NkV8oJzC55
3533 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 12:52:20 ID: DJL7vbfFbr
なるほど今度のアプデはバグ関連か、うん、それはいい、だが・・・ぬりかべラインの修正が無いとはどゆことだ!
こないだアモン洞窟エリアで対戦してたら壁を伝って蹴ってたら領域オーバーしたんやぞ、せめて横穴の中だけにしろよ;;
3534 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 14:43:26 ID: lfT15OQUUS
>>3528
ステルスミサ乗せて出撃したら、途中から相手のCIWSが弾減ってなかったんで、全く反応していなかったかも。
死角とかスキャンモード中は反応しないから、単にタイミングがよかっただけで、完全にすり抜けていたかは分からないけど。
>>3531
相手三人、味方二人でAP負けもしてたのに、相手がKECEの削り武器メインだったから、TE捨てKECEお化け機体で勝てたことがあって、バランスが大事だなぁと実感した。
そのもう一人が傭兵の重逆だったんだが、タンジーとバトライ全部弾けるような化け物で、またすごかった。
自分は中ニだから、TE捨てても全部は弾けないんだよねぇ。
3535 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 16:31:15 ID: 6mo1Jy+CGl
バトルライフルはあの高威力で遅い弾をうまくあてるのが楽しかったのに・・・。
上位陣は違うかもしれないけど、集中攻撃やただの殴り合いが増えてすごい立ち回りをすることが減った気がする。特に平地で。
じゃんけんゲーなのはわかるけど、バトライだらけになってるし回避が選択肢から消えるのはどうかと思う。
今まで避けれたぶん、ただのトリガーハッピーに撃ち負けるとイラッとする
3536 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 17:00:23 ID: +xPAQCurRv
>>3535
プラズマガンが貴公を見つめているぞ(白目)
ヒトキャやら威特キャノンやらタンクなら選択肢は更に増えるぞ!
3537 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 17:55:37 ID: NkV8oJzC55
こないだの砂砲の時もそうだったけど元々使ってた武器が強化されて嬉しいんだが、強くなったっぽいからとりあえず積んでる馬鹿扱いされそうだなーとか考えちゃって素直に喜べんのよね…実際粗製なのは認めるけども対人だと余計にその辺顕著だと思うし、そんな感じの小心者は俺だけじゃないじゃないだろうか…
ま、んな事いちいち気にしてる方がおかしいのかもしれんが。
だが誰に何と言われようと俺は3500ガトと元ストレコは絶対に手放さないからな!
あと例の超連射砂砲は普通に楽しかったです
3538 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 18:39:21 ID: l+q8OpUiL7
>>3537
まぁ、喜べないのはあるっちゃあるけど結局、流行ってるから使ってるだけの奴とは立ち回りも使い方もコッチの方が上手いと自負してるからな。
不安になったりするような事は無いな
3539 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 22:02:21 ID: DJL7vbfFbr
プラミサ三番目の正しい使い方が解った、遅い加速で中距離で撃つとまるで当たってくれないけど・・近接特化機体で旋回して張り付きつつたまに放つとすごい嫌がらせになるw
プラミサの威力自体は重二とタンクには全くの無力だけど、パルマシ・パルガン程度の対策しかしてない相手には威力1023からでも結構メタ的な要素を持ってるし、これにショットガンの旧ウサギ使って妨害しつつ防御低下入れると火力もなかなか。
至近距離から放つヌエドリ2はあの遅い加速でも意外に逃げるのに手間取るみたいで且つ旋回しながらだからか置いたプラミサとは別の方角からこちらが攻撃しているとなると相手も逃げる方向を自由に出来ないから結果こんなミサイルでも結構HIT数を稼げたよ。
ただそれでもコイツやっぱ重量とかから見てもjupiterの方が威力と命中効率いいし装弾数ちょっとしか違わないしとまだまだ微妙。弾数を増加してもっとバラ撒けるようにするか威力を200増加してもう少しメタ要素を強くするか。
jupiter 中・近距離もしくは遠距離もなプラミサの中では万能感のあるミサイル。重量も理想的
NUEDORImdl.1 中・遠距離用、山なり軌道がかつてのハイスピの悪夢を思い出す。ただ山なり軌道は空中の敵には命中率高し。普通に当てるなら遠距離からか、高度からの見下ろして発射角を下向きにして地面を起点に爆発で攻めるのが妥当。
NUEDORImdl.2 至近距離用パーティグッズ、接近してくる低TE機に対しては良い牽制になる と思う。
あとNUEDORI2以外はWショルダーが体感的にいい火力、逆にNUEDORI2はロックしやすすぎるからワンショルダーが。
3540 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 01:49:55 ID: z6a0row5ni
傭兵で活動してるとハンガーに何を持っていくかで悩む。
TE武器は使いこなせないし、ガトリングやプロボは撃ち負けやすいし、ヒートマシンガンはまず跳弾されるし、オックスアイは弾数が15だし、ライフルは負荷が酷いし、肩で補うにしてもCIWSが居座ってるし…
結局、メインとハンガーで、それぞれ命中・威力特化のアラガネ2(旧UBR)を使ってるんだけど、しっくりこないからどっちかをサーシスかロータスに変えようと思ってる。
まぁ、自分がCIWSが無いとミサ回避できない、立ち回りの下手な粗製なだけっていうのもあるんだけどね。
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