731
601 ななしのよっしん
2022/11/15(火) 12:13:51 ID: NhPMOMI0ho
もし今回出てきた3人のウルトラマン以外にも他のウルトラ戦士や、今回登場しなかったウルトラ怪獣または超大物宇宙人のクッキーがどんなものになっていたかを妄想するのも楽しくある
エンペラ星人のクッキーは「バトル開始から移動しないと、移動しない時間に応じてガッツ回復加速orステータス強化~超強化」以外考えられない
602 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 00:39:22 ID: 3gI1XXkPmQ
ビクトリーはすぐデカい口たたくイメージがあるから
「回避率アップとガッツ消費ダウン。受けるダメージが増える」かな。
本家の余裕みたいなイメージ。
ペスターは「炎技で与えるダメージと受けるダメージがどちらもアップ」だな。
603 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 00:49:14 ID: y77eLa82pt
正直ウルトラマンコスモスとかウルトラマン80とか世界観的にめっちゃよさそうなのになーって思うのは結構、もちろん作中に出てくる怪獣も踏まえて。あと修行パートでアホみたいに寿命削れるけどめっちゃステ上げてくれる枠でレオ兄さんが欲しい
604 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 18:03:28 ID: gEoyOv94Re
>>598
まあ原作じゃ
「ウルトラマン強すぎる助けて」って助け求めたら
「んなことより早く人間標本回収して任務終わらせてこい」
って突き放してたから…
ところで本家MFキャライメージのレア怪獣、
ガリノーバとかダックンバードンとかスエゾーガンQとかは繋がりがわかりやすいけど
プラントミクラスとかナーガガンダーとかなんでその組み合わせ?って感じのも結構いるよね
605 ななしのよっしん
2022/11/16(水) 19:45:14 ID: LClDPV2ic0
ゼロの詳細は見たこと無いがやっぱり教育方針:きびしい~スパルタあたりなのかな・・・?
>>603
レオが出るなら教育方針は間違いなく最低スパルタになってるなw
606 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 00:22:20 ID: 3gI1XXkPmQ
レオでスパルタだとセブンは生まれてからすぐケガで死なせてそう。
「死んだ奴が悪い」とか平然と口にしてそう。
607 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 06:13:41 ID: orm00ckfrk
レオは厳しそうに接するけど割と甘いし、セブンが無茶な特訓したのは状況が切羽詰まってたからやろ
608 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 06:26:38 ID: ObY49el54O
教官ポジといえばタロウも平成ではよく若手をしごいてる印象。まあほかのウルトラマンよりはまだマシ程度だけどやっぱり教官っちゃ教官なわけで
609 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 17:59:09 ID: LClDPV2ic0
郷(ジャック)みんなのいないところで自力で修行して限界突破するタイプっぽいが、倒木の除去トレーニングしてると、丸太かついで修行してる姿を見れるかも知れないw
「その頃、郷はアラオ森で自分を鍛えていた。ウルトラマンが勝てないなら俺が勝ってやる!その為にはまず足腰を鍛え、そして、カネゾーファームの怪獣を倒せるだけの力をつける必要がある。郷はそう考えたのだ」
610 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 18:19:06 ID: n43PdbrnGZ
初代はハヤタに擬態、ゼロはジードの例を見るに現地住民と一体化してそうだが
ティガは誰かに一体化、擬態してるんだろうか?
611 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 22:21:42 ID: iSQM4tpLRB
https://
ウルトラマンオーブのクレナイ・ガイ役の石黒英雄さんの実況プレイ中でウルトラマン出た時の反応笑える
612 ななしのよっしん
2022/11/17(木) 23:43:09 ID: t0ibkkkI0K
次回作があればゴメスは出して欲しいな
あと何かと最近話題のメフィラスとザラブも…
613 ななしのよっしん
2022/11/18(金) 06:41:26 ID: ObY49el54O
何体か「これどっちの型が正解なんだ?」ってやついる気がする。
いかにもな賢さ回避型と力型で分かりやすいのとそうでないのが多い。
614 ななしのよっしん
2022/11/18(金) 09:25:56 ID: n43PdbrnGZ
>>612
もしメフィラスが登場したら、レア種にウルトラ怪獣散歩モチーフの奴が来そう
615 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 08:53:16 ID: ObY49el54O
重トレってバランスがいい個体でやると下がるステータスが低いのね。というかうまく調整するのがポイントか
マンダリンもそうだがステータスが下がるって奴は下がるデメリットよりメリットの方が多いのが多いな。
ただし寿命縮めるやつだけはだめだ。金策用に大会だしてたら3年持たないとか平気であるし
あとBランク突破まではリーグ戦特有の結果的に優勝が狙いやすいから頑張ればいいとしてAランクは流石に無理、どうあがいても全勝して最後のゼットンに勝たないとだし
616 ななしのよっしん
2022/11/19(土) 14:14:08 ID: gEoyOv94Re
ゲームとしては申し分ないけど、キャラの見た目は基本的に二足直立の爬虫類型か人型に二分されちゃってて
目玉の化け物、餅ペンギン、岩男、液体生物、妖精、狼、ぽっちゃりウサギ、恐竜、芋虫、ムキムキ腕の粘土etc...と
色んな方向性の見た目のキャラがいる本家MFと比べるとその辺物足りなさは感じるな
ファームでの仕草が基本同じっぽいのも残念
ウルトラ怪獣と一口に言っても懐広くていろんなデザインのやつがいるし、モノリス枠でブルトンとか出してもよかったかも
617 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 01:31:16 ID: 3gI1XXkPmQ
まぁ、そこはまだ1作目だから続編に期待かな。
多分ウルバト以外からも来そうだしそれこそウルバトにも恐竜戦車やシルバーブルーメがいるからそれも出せそう。
618 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 05:53:04 ID: ObY49el54O
専用技持ちが多いからあんま気にならないとはいえ似たモーションの技もやっぱ多い気がする。
尻尾か突進かぶん殴りか、で
619 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 19:53:24 ID: ZUSiqP1ueU
ハッカのストレス軽減は寿命に影響してると確信した
ノーバキングジョー(基本寿命300週)とキンダーエレキング(基本寿命320週)がハッカ嫌いだったから一切与えなかった結果、桃2つ与えて重重重休のサイクルで修行も大会もしなかったのに3年で引退間近
一方、ハッカとマンダリンをあげまくって一度も休息させず重トレさせた、大会10回+修行2回のガリノーバ(基本寿命300週)は成長タイプ通常なのに3年6か月で未だピーク(こちらも桃2つ投入済み)
ちなみに、寿命に関係ないはずだけど、ハッカなしの2体はカカオあげまくりで暴走0回、ガリノーバはノーカカオで暴走8回
ハッカ以外明らかにガリノーバの方が寿命ダメージがでかそうなのに寿命が20週多いキンダーが早く潰れた以上、ストレス要因で間違いないかと
620 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 20:05:43 ID: n43PdbrnGZ
>>601
タイタスは攻撃と守備、フーマは命中回避にバフがかかりそう。
621 ななしのよっしん
2022/11/20(日) 23:07:48 ID: XWQUqvuyRW
みた感じ、システム的にはモンファ2の正統進化って印象だけどそういう認識で合ってる?
622 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 02:31:54 ID: vTREBJJ6LZ
>>620
タイタスは攻撃と守備でなく攻撃と賢さのイメージ。
二つ名も「力の賢者」だしね。
623 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 04:46:31 ID: ZUSiqP1ueU
>>621
・ゲキリンという暴走システムがある
・内部データベースを使っての楽曲検索で再生
・戦闘でダッシュができる
・怪獣ごとに「特徴」という種族特性がある(記事参照)
・でかくなっているので桁も10倍になってる
・修行地の特性が毎週変わる「修行地+ライバルブリーダー」で決まり、技修得はライバル依存
・トロカチン相当のアイテムはない(ドーピング自体は色々ある)
・代わりに、疲労が1,2段階一気に回復するが全能力が僅かに減るアイテムがある
ざっと思いつく限りだと、違いはこんな感じかな
MF2自体がもはや詳細を覚えてないが
624 ななしのよっしん
2022/11/21(月) 13:09:38 ID: ObY49el54O
ウルトラシリーズの小ネタ。これ全部分かった人いるのか?ってくらい細かいな。
(何個かじゃないレベルで元ネタわからん)
そして作った人、かなりカネゴン好きだろって思ったり。ラスボスになったり、専用の小ネタが逆立ちだったり、繭も再現されたりで
625 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 09:43:20 ID: 9UXZDaC7qZ
>>618
そこはやっぱ特撮の怪獣だからな
大技じゃない基本的な技に大きな違いは生まれないって事なんだろう
特に昭和組なんて当時技名があったタイプが珍しいし
626 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 15:46:54 ID: 4PbTyzImz9
怪獣に殴ったり蹴られても壊れんファーム頑丈すぎん?
本来の世界ではコンクリートビルなんかちょっと殴っただけでもぶっ壊れてるぞw
627 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 22:28:42 ID: NhPMOMI0ho
最近闘技場で他のブリーダーが育てた怪獣と戦う楽しさにも気が付いたけど、オンライン対戦をぜひ実装してほしいな
オール12000のフル怪獣も一撃で倒してしまえたから、ちからかしこさアップ系のクッキーと〇〇技の威力アップ系は重ねるとマジに強い
628 ななしのよっしん
2022/11/24(木) 06:30:53 ID: ObY49el54O
ウルトラマンはティガのスカイタイプが一番倒しやすかったな。いやまあどのウルトラマン相手にもやることはあんま変わらないというか
一撃に賭けるか
ガッツ下げてお祈りゲーのどっちかだけど。
あと各ウルトラマン戦の曲、なんか元ネタがありそうで分からない。
629 ななしのよっしん
2022/11/24(木) 08:15:40 ID: ZUSiqP1ueU
80年近く経ってようやく超コッヴが出た
これ、多分条件は手紙と怖い話だけじゃないな
630 ななしのよっしん
2022/11/24(木) 10:30:40 ID: ObY49el54O
ファイブキング用素材シリーズ。
ゴルザ→まだましな性能。技はともかく素直な成長する。
ガンQ→作りやすい方、探索用にちょうどいいのができるのは通る道。
メルバ→長生きなのが魅力、ステータスも思ったよりは伸びやすい。
超コッヴ、レイキュバス。いやどうするねんこいつら。育成するなら慣れてきてからの方がいい。
いいたいことはあれこれあるが、とにかく重い。
レイキュバスはブリザードハンマーを覚えさせるのが一番手っ取り早いっぽい
ほめた!
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