148
91 ななしのよっしん
2014/05/15(木) 23:53:37 ID: AwQvnB6rq5
92 ななしのよっしん
2014/05/19(月) 03:26:29 ID: +RuZctXaqk
なんというか、OG1でゼンガーがATXチームから離反してあえて敵に回ったような感覚を覚えたな
(黒幕の暗躍で地球対宇宙の構図になっていたのも含めて)あえて敵にまわって、地球圏を守る剣としてさらに研ぎ澄まさせようとしているという感じ
割と序盤からシャアの方は特異点だと推測していたけれど、全裸さんも特異点で、第特異点がアクシズだとは思っていなかった
93 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 14:41:48 ID: 4fA6+FIzBJ
「さまざまな世界のキャスバル・レム・ダイクンはさまざまな運命をたどった・・・」
「ある者はクワトロ・バジーナのまま戦い続け、ある者は最後にシャアとして世界の敵となり、ある者は人類を守るために異星人に恭順の意を示した…」
フロンタルのセリフは今までのスパロボのシャアを表してたな・・・。
94 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 13:45:31 ID: nyPu3N0Qjy
>>93
ノーマルスーツでビームサーベルを受け止めるシャアの事は知っているのだろうか
95 ななしのよっしん
2014/06/10(火) 03:14:11 ID: noEcPt7vFK
「シャアが味方としてフロンタルと戦ってくれたら面白いだろうな・・・
いや無いか、今回逆シャアだし・・・」と思っていたら・・・
謀ったな・・・ 謀ったな、シャアッ!
96 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 16:39:39 ID: w7dRDHNEmL
>>92
このシャアなら後に表舞台から消えて自軍のピンチに颯爽と助けに来る影の支援者になっても何ら違和感ないね
あ、相棒にハリー大尉も一緒に
97 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 22:24:28 ID: 9XmuNqYiHr
初代A.C.E.のクワトロ(シャア)が1番えげつないと思う。
(作戦が)
98 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 13:11:13 ID: DgDz0u6bb/
GジェネNEO>裏切らない。結構面倒みがいい
GジェネDS>平成ルートのみ裏切らない。UCルートは
ハマーンの扱いがカギ
なんかリリーナが動いてくれるとその分クワトロの精神的
負担が減る(ラクスでは役不足)というイメージが結構ある
99 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 11:21:49 ID: Rnyj7jrBnN
シャア「アクシズ落とすやで~」
スパロボメンバー「たかが石ころやろ?木端微塵やで」
シャア「」
毎回思うがあれだけのスパロボ猛者相手によくもアクシズ落としを強行しようとするのか
なにがシャアをそこまで駆り立てるのか
100 ななしのよっしん
2014/08/18(月) 11:43:24 ID: XipjYW1FnR
>>99
スパロボのシャアは無策でアクシズを落としてなんとかなるとは思っていないケースのが多い。原作通りに遂行したのはRくらいで、
・マーチウインドの主力がムゲの宇宙に行っている間に事を起こし、ダメ押しでデビルガンダムをアクシズにくっ付けて補強(64)
・ゲームシステムを味方につけて、ネオジオン兵を倒しすぎるとゲームオーバーになるようにする(インパクト)
・強力な後ろ盾を用意する、アクシズが確保できなさそうなら別の壊してはいけない物を落とす(第二次α)
・手始めにアムロとブライトを拘束して邪魔が入らないようにする(D)
ちなみに首謀者はシャアではないが、OEでは特に策もなくアクシズを落とそうとしたら、モア殿に簡単に破壊されてしまいました。
101 ななしのよっしん
2014/08/28(木) 21:18:47 ID: XmmKvoZhr3
これから先、アクシズは何度落とされ、そして破壊されていくのだろうか……
102 ななしのよっしん
2014/09/02(火) 01:41:17 ID: UYM2bIzEOE
この辺のややこしさや>>93で挙げられてたセリフはギレンの野望のシャアにも通ずるものがあるかな。
ってかどっちもそりゃガンダム本編の内容が絡んできてるんだしね。
103 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 10:53:34 ID: 2WAJy+YKMr
ギレンの野望は別名シャアの野望といってもいいようなもんだし
アクシズの脅威なんて連邦編とジオン編では散々シナリオをかき乱してからラスボス化し、キャスバル編(一年戦争終盤でシャアネオジオンが決起した設定)・クワトロエゥーゴ編(エゥーゴ代表になった後の設定)・逆襲のシャア編(本編通り)の3パターンで総大将を務める。
ほんとシャアのパラレルだけでいくつシナリオできるんだというくらい。
104 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 23:39:31 ID: 7tLwBZMMq8
105 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 03:54:31 ID: ZPG/zwL2mx
あとあれな、ガトーとガンダムW組な。
育てても離脱するとかマジ勘弁。
まぁそれ以前に強制出撃が一番困ったが。
甲児とかドモンとかウラキとかブライトとか
勝手に出ていくんじゃねぇよ育ててねぇよお前らなんか。
106 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 02:43:44 ID: lTgPmwTzgR
>>105
半年前の書き込みにレスするのもあれだが…
お前の好き嫌いで育てていない奴が強制出撃を議論する場ではないで
「クワトロは裏切りません」は育てたキャラクターが敵になるから問題なのであってガトーやWチームを問題視するのはそのとおりなんだが原作的に関係あるキャラクターが強制出撃するのは当たり前なんだから精々逃すなり応援かけて一気に使えるようなリにするのが王道ではないのかね?
ましてやIMPACTならコウは下手なニュータイプよりむしろ強いから育てないのは損だし、甲児は大器晩成だから育てとくと便利だしだぞ。
…正直俺は強制出撃がきっかけで愛着が湧いて育てるようになったキャラクターもいるしその辺はおおらかにプレイしてもいいと思うの。
107 ななしのよっしん
2015/10/01(木) 23:25:14 ID: +4LcU0yLc0
>>106
無改造、強化パーツ無し、強制出撃1機のみとかが無ければ
おおむね同意してもよかったんだけどなぁ・・・
昔と比べて強制出撃が多すぎて
肝心の「好きな部隊で戦う」要素ができてない気もする
108 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 17:15:20 ID: DeejuMtHuR
>>103
スター・ウォーズが、ダース・ベイダーの物語だったように
JOJOの奇妙な冒険が、ディオ・ブランドーの物語だったように
機動戦士ガンダムは、シャア・アズナブルの物語だった
そう言って良いのかも知れない
109 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 22:49:37 ID: TOJXrMMw98
個人的に、この記事に書かれていることって違和感しかないのだが…
引き継ぎ周回プレイ可能なスパロボの場合、離脱するまでクワトロ使っても無駄にはならないし
離脱するキャラやユニットなんて多くないんだから大したリスクじゃないし、いちいち不満溜めてまでゲームなんかするなと思う
クワトロ(シャア)もしくは離脱するキャラorユニットが好きなら離脱しようが好きでいろよって感じだし、それで嫌いになるとか器が小さいとしか言えない
強化や育成に偏りが出るのは言い換えれば一種の縛りでしかないんだから、それは自己責任でやってるのと同義なわけで
自分の身勝手でしてんのに、離脱だの強制出撃だのゲームのシステムのせいにするのなんて論外だろ
それと、予防線を張って苦情の封殺を狙っているのかなんなのか、こういう必要のない発言を繰り返す寺田にも大いに問題がある
上記のような不満や苦情のあるユーザーが多数派というなら、それはユーザーの質が著しく低いと言うことに他ならないわけで
苦情の封殺は不満を押し込めることにしかならないのだから、やるべきことは予防線を張ることじゃない
110 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 22:56:19 ID: 2z0dm06iAy
クワトロのまま戦い続けている場合のスパロボだと誰かが変わりにアクシズ落とそうとしてるよね
111 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 12:22:49 ID: w+UHBp+8RU
112 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 14:19:58 ID: 9XmuNqYiHr
で、結局何回裏切ったんだ?
IMPACTとA.C.E.の2回だけか?
113 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 15:32:15 ID: VtZIZtzY+Z
64でも裏切る
Rは序盤に総帥シャアが出てくるが、過去行ってクワトロの方で進むから違うか
なぜMXから発言するようになったんだろう。IMPACT、ニルファ、Dでアクシズ落としイベントを近い時期に連続でやったから?
その3つじゃ、作中内でクワトロからシャアに裏切ったのはIMPACTだけだけど
114 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 14:40:28 ID: zfAuu1gPO4
IMPACTで裏切ったインパクトが凄かったんだと思う
IMPACTの育成ってステージクリア報酬や限定品も多い上に味方時のスキルで裏切るからリソース割いてたらエライ事なるし
115 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 23:43:05 ID: 9XmuNqYiHr
逆に赤い彗星のシャア(敵)→クワトロ(味方)って作品ってどれだけあったっけ?
116 ななしのよっしん
2017/06/20(火) 02:24:43 ID: Ho1NLe+8Q+
>>109
最近は資金とかPPとか全部返ってくるけど昔は持ち逃げ仕様だった
他にも>>114の言うようにインパクトみたいに計画性が重要な
作品でやらかしてんだから心配されるに決まってんだろ
エアプかニワカ乙とでも言ってやろうか?
117 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 19:35:06 ID: C6lMduWKSl
>>115
とりあえず、AとGCはその流れで自軍に加入してくるよ
(GCはシャア専用機まで持ってきてくれる)
隠しも含むなら、第3次もその流れ
118 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 16:53:11 ID: LIflFytTZK
>>115、>>117
あとOEも。
しかしV発売前一切シャアが話題に出なかったと思ったらガチで出ないとはな。
(その代わりきれいなフロンタルが現れたが)
119 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 14:06:15 ID: 9x8ys1Guw8
MXなら「綾波は死にません」とこれから言うべき扱いだったと思うw
120 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 10:20:21 ID: SONVV4Y4sB
>>114
>>116
IMPACTは最終盤&隠しステージの数面だけの離脱だし、
元々3部構成になってる関係で第1部・第2部の主力の3割ぐらいは
第3部でベンチ要員になるゲームなのでそこまで痛手ではなかった
・・・というのがプレイした感想。
確かに集中力を付けてれば惜しいけど、特殊技能Lv+1しか付けてない人が多いと思う。
ほめた!
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