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1 ななしのよっしん
2008/08/19(火) 01:09:04 ID: HCI9e7W5z4
手軽に聞けるインストゥルメント曲としても重宝します
2 編集者
2008/08/19(火) 01:22:56 ID: mBKbXHcHwA
>>1
文章使わせていただきました。
3 記事を起こした者です
2008/08/19(火) 14:27:23 ID: MlpsFAWQJI
文体を補正しておきました。
4 記事を起こした者です
2008/08/23(土) 04:11:04 ID: MlpsFAWQJI
5 ななしのよっしん
2008/08/25(月) 17:10:33 ID: NnB2/LKJdY
ゲーム音楽の中にはJASRACに頼らず、自分達で著作権を管理しているのも多い、というネタは有名かな
続編を作る時に音楽が流用できなかったりするのがイカンとか、そんな感じの理由があるみたいだが
あと、「基本BGMだから、BGMとして使われる分には構わない」というスタンスの会社もあるとかなんとか
6 ななしのよっしん
2008/08/25(月) 17:24:18 ID: MlpsFAWQJI
>>5
JASRACはドラクエとキングダムハーツぐらいじゃね?FFやらポケモン、ロックマン、カービィとかは全部委託してないみたいだよ。
7 ななしのよっしん
2008/10/30(木) 17:46:57 ID: D9KUODEQik
8 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 17:08:13 ID: H+Xw0AiKXi
ゲーム音楽がJASRACに登録されているかされていないかは
バンブラDXですごい話になったな。
9 ななしのよっしん
2008/12/12(金) 22:43:24 ID: DQlFUQ1Btw
10 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 23:57:59 ID: jCFww6A5sd
>手軽に聞けるインストゥルメント曲としても重宝
カスラック未登録曲にもかかわらず
原著作者から承認をとらないままうpるコトで
作曲者には一銭も払われずに
著作権を堂々と侵害して聞ける曲ということですねわかります
11 ななしのよっしん
2009/01/08(木) 23:59:35 ID: BD1Abq0SIS
なんでゲーム音楽をカスラック登録しないかというと、
プロモーションとして多くの人の耳に触れてほしいからだろ
12 ななしのよっしん
2009/01/09(金) 15:29:58 ID: jCFww6A5sd
テレビ番組やMADのBGMとして
作曲者も出典ゲームも一切触れられず
聞いてるほうにとっては単に曲としてしか認識されない
状態のどこがプロモーションなの??
トランスやループ曲のモチーフとして引用されるだけで
原曲の世界観は完全に崩壊している曲を
原作曲者に無断でファン行為名義で売りさばくことの
どこがプロモーションなの??
13 ななしのよっしん
2009/01/09(金) 15:45:28 ID: PA4jEt7PFm
概要の前半は、サントラにも該当するから問題ないと思うよ。
テレビなんかでもフツーに使われてるしね(もちろん著作権はクリアされてる)。
ゲーム音楽の著作権まわりって、イマイチ整備されてないよね。
JASRAC登録されてないのも、そういう慣例が根付いてないからだけでしょ。
これから整備されていくのかもね。
ニコニコ的にはJASRAC登録される方が有利だな。
14 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 01:25:17 ID: jCFww6A5sd
>テレビなんかでもフツーに使われてるしね(もちろん著作権はクリアされてる)。
某音ゲー音楽作曲家の掲示板で
ファンの「○○(番組名)で流れてましたよ」って書き込みに
「それは知らなかった」ってレスがついていた。
このケースでもはクリアされてると??
15 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 01:39:08 ID: pihlVGPD4d
ギャルゲエロゲなんかはJASRACに管理費紛いの
意味の無い金をくれてやる事なんて金銭的に出来ないから
現状殆どの曲が登録されてない。
だからといってメディアが勝手に使っていいはずあるまい。
Key曲なんかどれほどテレビ番組に使われたか解らんわ。
NHKは随分とKanon曲がお好みのようだし。
旅系の番組ではAIR曲ですかそうですかって最早驚く気も起きない位
各メディアで使われてる。
かといってアニソン三昧ではゲーム名を濁すし、失笑気味に語るし、全く飽きれるねw
16 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 01:51:31 ID: BD1Abq0SIS
いや、プロモーションって本来の意味でのプロモーションだよ
受注期から本告期に至るまで、TVCMだけでなく店頭用DVDでも曲使うし
自社のプロモサイトでムービー流したりゲーム雑誌の付録DVDにプロモ動画付けたりする
任天堂のロングセラーゲーが一部目立ってるが、今だって家ゲーはイニシャル命なのは変わらん
ひたすら露出せにゃならんのでJASRAC登録する意味がまったくないんだ
フットワーク軽くあちこち使い回せないと意味がない
アルカディアあたりでゲームミュージックのクリエイターのインタビューでも読んでみるといいよ
コナミの人らなんて「youtubeのおかげで海外の人たちにも曲聴いてもらえて、本当良い時代ですねw」みたいなのばっかりだろ
どうせサントラ買う層は決まってるし、JASRAC信託したところで売り上げは上がりも下がりもしない
ゲーム業界ってけっこう歴史あるし権利処理にはうるさい会社ばっかりだろ、上場してるメーカーはどこもライセンスビジネスやってて法務部持ってる、
何をもって「未整備」とか抜かすのか
単純に非信託であるメリットのほうが大きいからそうしてるんだろ
17 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 01:54:22 ID: PA4jEt7PFm
>>14
もちろん個別のケースについて把握はできてないから確実なことは言えないけど、
テレビ局(番組制作会社)ほど管理に気を使ってるところもないでしょ。
とりあえず、音ゲーの曲はJASRACに登録されてることが多いから、
許可を出すのもJASRAC。本人が知らないということは十分ありえるよ。
ラジオ局にリクエストFAX送ったら音楽が流れる仕組みと同じね。
いちいちその権利者に許可なんか取りにいかないでしょ?
18 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 01:59:36 ID: PA4jEt7PFm
>>16
何をもって未整備と抜かすのかって?
音楽著作団体であるJASRACに登録せず、自前で管理した方が有利なんでしょ。
少なくともJASRACにはゲーム音楽の万全な受け皿は用意されてるとはいえない。
JASRACを始めとする権利団体がなんのためにあるのか。
それを考えたら「整備されてない」って言えるんじゃないの?
19 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 02:07:35 ID: pihlVGPD4d
とりあえずエロゲギャルゲにお世話になってる人間から言わせてもらうと
エロゲとかの特集番組組んで叩いておきながら(番組の動画あったような希ガス)
その横で平気にBGM使い続けてるメディアがある現状で
JASRACなんてクソクラエ(♯ ゚Д゚)ってのが結論だなぁ。
なんか邪魔っぽいし消えますノシ
20 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 02:30:33 ID: jCFww6A5sd
>>17
そのケースでは未登録曲で
しかも勝手にカット、リミックスされてたんだ。
この事例だけであることを祈るよ・・・
>とりあえず、音ゲーの曲はJASRACに登録されてることが多いから
JASRAC管理はパーキッツ/片岡曲ぐらいしか知らなかったけど
調べたらけっこうあるんだな
でもみんなコ○マイ信託で作曲者信託じゃないんだな・・・なんか複雑。
>>15>>19
>その横で平気にBGM使い続けてるメディアがある現状で
ここまでは話はわかるしかし
>JASRACなんてクソクラエ(♯ ゚Д゚)ってのが結論だなぁ。
なぜ結論がそうなるwww
21 ななしのよっしん
2009/01/10(土) 02:37:56 ID: jCFww6A5sd
事故レス>>20
JASRAC曲と無信託と半々くらいだった
一部信託(テレビ放送はダメとか)もあって複雑
22 ななしのよっしん
2009/01/17(土) 20:08:03 ID: sn+UqeGU6+
東方以外のゲーム音楽もそこそこ充実してきてるようですし、そろそろ「ゲーム音楽の一覧」みたいな記事があってもよさそうですね。
23 ななしのよっしん
2009/02/16(月) 15:04:08 ID: kPhi2ru0K0
かんけーねーけどこういうとき著作権管理団体がJASRACしかでてこねー現状が一番問題なんだよなー
公取まじ頑張れ
24 ななしのよっしん
2009/04/11(土) 00:18:42 ID: lLhJDcEnJO
>なぜそうなる
とりあえずエロゲーマーギャルゲーマーはこういう知能指数の人間ってことだな
まぁ奴らはマスメディアのせいで自分たちが貶められてると思い込んでて
自分の側に問題があるとはこれっぽっちも考えないからな
25 ななしのよっしん
2009/04/19(日) 22:34:20 ID: IUqnSEW+Zw
26 ななしのよっしん
2009/05/03(日) 14:15:44 ID: IkA6zsYxrM
>>sm5888404
>>sm6237495
>>sm5262542
(※一曲目のみ)
>>sm2297831
>>sm2884829
ホラゲ(ホラー風味ゲーム含む)は和洋問わず良い曲が多いんだが、古典的なゲーム音楽の伝統に沿っていない曲が殆どなんで(ダークアンビエントとかノイズとかオケとか)、和ゲーマーからはシカトされがち。
27 ななしのよっしん
2009/05/07(木) 05:56:51 ID: pxxiwmhoVE
ゲーム音楽には大きく分けて二種類ある。
“徹底的に裏方に徹する音楽”と“内容との相乗効果で高めあう音楽”の二種類。
支持されやすいのは圧倒的に後者だが前者のタイプも評価を忘れちゃいけないよね、と自戒。
28 ななしのよっしん
2009/05/10(日) 13:46:49 ID: LyieX7MlDZ
29 ななしのよっしん
2009/05/17(日) 20:06:52 ID: xqzqUaYz53
30 ななしのよっしん
2009/06/09(火) 05:20:20 ID: N+rVMBaWgD
メタルからオケまで幅広く作れないといけないから大変だよね
逆にそれが魅力なんだけど
ほめた!
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