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1688 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 01:10:17 ID: JAB0LLrNoa
こいつシリーズ作品片っ端から荒らす気かよ…
1689 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 12:32:09 ID: PUjpP9zFRX
もうこんなん大百科出来た当時から湯水のように湧いてくるのに令和にもなってのさばらせてる大百科運営はなんなのか…
1690 ななしのよっしん
2021/08/26(木) 23:15:31 ID: aDU2h027Zq
クリアしたがフィローネの試練はもう二度としたくないぞ。
あの鬼畜水龍叩き切ってやりたいわ。
1691 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 02:29:05 ID: mqOE7ejbgd
>>1690
ダウジングが最初から出てくれりゃな・・・
なんでオタマジャクシ半分拾ってからなのか・・
あれが無きゃまだマシだったよ
1692 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 04:03:33 ID: mrZqP1ZZpf
唯一やれてなかった3Dゼルダ。すごく楽しみだった。
途中から、早く終わってくれと思いながらやっていた。
一昨日ちょうど水龍の試練をやったよ。酷い。
必然性がない上、苦労と面白さが全然釣り合ってない。このゲーム、そんなことばっかりじゃないか。
とにかくずっと微弱なイライラを我慢し続けなきゃいけない。すべての操作性が悪すぎる。Wii版発売当初は操作性抜群!爽快!というレビューが多かったみたいで、HD版のジャイロはWiiリモコン+の劣化移植なのでは?と疑ってしまう。どうなんでしょうね。
ストーリーの導入はいいよ。ゼルダとの関係もいい。
でもそれ以外は茶番だ。
冒険に出たと思ったら、ずっとテーマパーク遊びだった。指示されて向かって、そこのルールでミニゲームをする。その繰り返し。
オルディンの鍵集めで感じた違和感は、結局ゲーム終盤まで続いた。
ゲームの都合以上に理由のない、必然性のないことが多すぎる。「ゲームなんだし仕方ないよね」っていう納得を、世界観とか、キャラクターのドラマに内包させる努力はして欲しかった。
なぜいちいち空に戻らないと地上間ワープできないのか。
何もない空間をのろのろ行き来するだけにしか鳥を使わないのか。空から来てなぜ水没した森に直降りできないのか。火山が噴火して気絶してる間になぜ一瞬にして魔物が見張台と柵を全域に立ててるのか。キリがない。
ていうかあんなに面倒な詩の入手が変なおっさんの生歌披露とイベントのフラグ管理以上の展開がないの正気か!?
ファイが歌い出すまでのハープ往復運動はいったいなんなんだ!?壊れたラジオみたいな歌聞いてもどこで成功して失敗なのかわからねえよ!最初からファイが覚えて歌えばいいだろ!?スケートもそうだがファイを出すための茶番にしか見えないぞ!?
64の『ムジュラの仮面』ですら歌を覚えて移動を楽にしたり、時を操ったり、メロディを入力して実際に演奏できたりした。メロディは特徴的で、たとえ神殿を解放するだけのメロディでも独特の演出やそこに至るまでのそれぞれのドラマがあったよ。
「濃密ゼルダ」がまさか手抜きの言い訳だとは思わなかった。酷い。売れなかったのは発売時期の問題じゃない。単純に面白くないからだ。
でも反省がすべて活きたのはすごい。
ブレワイは本当に名作です。見直してくれてありがとう。
1693 ななしのよっしん
2021/09/02(木) 21:38:17 ID: oYbWQ9JNP4
HDで数年ぶりにプレイして、当時の自分はよく辛口までクリアできたなと思った
個々の面で楽しさはあれどそれ以上にめんどくささがどうしても強く感じる
空の移動で風のタクトの海を連想したけど、あっちより狭いはずなのに何かある場所が風タクより圧倒的に少なすぎて発見する楽しさが微塵もない、あとワープもないから端から端への移動がダルい
でもモーション操作をしないといけないので適当にできないで苦行の域だった…(スティック操作にすればいいんだろうけど)
ハープがイベント終わったら何の意味もなさなくなるぐらいなら従来通り奏でてワープ実装してても良かったんではないかと思う
長々と愚痴を書いてしまったけどストーリーはやっぱり好きだし、久々なのもあって涙腺にくるシーンもいくつかあった
あとハイリアの盾ゲットできた時はなんだかんだテンション上がる
1694 ななしのよっしん
2021/09/03(金) 01:09:06 ID: RyUeQEBVwm
1695 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 15:55:43 ID: TyWKW3ID9f
>>1692
ほぼ同感だな
面白いけど、「これ必要なの?」って思うことが多くてな…
他方でダンジョンはデザインも仕掛けも楽しめた(船内から時空石を撃てるからわざわざ行ったり来たりしなくていいとか、細かい配慮とデザインが両立していた)
あと森を泳ぐのは幻想的で任天堂の水表現が活かされる場面だったけど、1イベントで終わったのがもったいない
風タク、トワプリの両路線の融合だけでも大変なのに、Wiiリモコン使ったりシリーズ最古のストーリーにしたりで手が回らなかったんだろう
ブレワイでは水中操作はざっくり割愛されてたけど次回作ではどうなるか
1696 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 16:04:02 ID: etmK763cKP
基本的に全てのマップ構造がアトラクションなのは好みが分かれるよな
自然感が一切なくとにかく詰め込まれていて、窮屈に感じることも割とわかる
BotWは逆に自然感に全振りしてたけど、やはりこっちの方が好み
1697 ななしのよっしん
2021/09/04(土) 21:40:19 ID: vSoXuwfNsR
まあスカウォはフィールドも実質ダンジョンとか言われてるし
個人的にはシリーズでも上位なんだけど全体的に窮屈だというのは同意する
1698 ななしのよっしん
2021/09/05(日) 10:54:19 ID: 9TDMgga+j/
そもそもロケーション無さ過ぎは当時から言われてたしなあ
BOTWで一気に解放されたのは一応その反動もある
全体が水没した森林ってコンセプト自体は面白いしステージとしては珍しい部類だけど、よりによって泳ぎの操作がアレな本作でやったのがなあ
1699 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 15:15:25 ID: YV3CQwvxxz
マスターソード誕生の話とは言うけどマスターソードの元になった女神の剣は何なのよとはなる
ヒストリアの漫画だと女神から与えられた剣だけど詳しい製造の過程は無いのか…ってなった
1700 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 15:17:47 ID: 4pCJ4GCB9t
1701 ななしのよっしん
2021/09/09(木) 22:04:14 ID: PDf4vYC3kk
リマスターで初見一周目クリア
完走した感想としてはダンジョン、フィールド含めて謎解きがストライクすぎた
1702 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 05:23:20 ID: FDhAgpEF52
HD版一気にクリアした
確かに移動の不便さとか独特な操作性とか、細かい違和感はあったけど個人的には大満足だった
ボリューム凄いし難易度もハード目でボスもかなり強いからやりごたえがあったし、同じマップでも色んな遊び方が用意されてて飽きない構成だったと思う
何よりストーリーが良い…ゼルダやファイ、バドにギラヒム様等々魅力的なキャラが多かったから素直にストーリーを楽しめた
ただ上で挙げられてる不満点も分からなくもなかったなぁ
他地方どころか地方内ですら遠くへの移動にいちいち空を介する必要があったり、後半の勇者の詩辺りで感じたおつかい感だったり、ジャイロ操作の不便さとボタン操作の忙しさのジレンマだったり
とはいえ約一週間、ソシャゲ等には目もくれずひたすらプレイに熱中してた程には楽しめたわ
過去作をSwitchに移植する流れどんどん来てくれぇ
1703 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 10:38:16 ID: 9TDMgga+j/
1704 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 10:59:56 ID: JRbPT/IVf1
女神の剣っていうんだからハイリアが作ったのか、それともこれも三女神から与えられたのか
ゲームにはできなくともなんか漫画とかでそのうち補完されれば嬉しいな……(ゼルダはあんまそういうことしないけど)
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1706 ななしのよっしん
2021/09/16(木) 22:54:10 ID: xw6KE5FqeY
>>1705
社長が聞くを読むとスタッフがそれぞれやりたいことを押し通しててそれをうまく馴染ませることが出来てないしそれが本当に面白いかどうかという視点に欠けてる感じした
1707 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 05:52:04 ID: SOdnlTqTe0
「ゼルダのアタリマエ」の見直し自体はスカイウォードで始まってて、本腰入れて見直したのがブレスオブザワイルドでいいんだっけか
まぁ……見直せてよかったと思う
1708 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:38:13 ID: 6kXpyVs0XM
ブレワイはブレワイで従来のゼルダが好きな人間としては物足りない部分があったな
そもそもブレワイって開発規模が尋常じゃなさそうだし
あれくらい作り込めるなら従来のゼルダに倣った大規模なゲームも作って欲しい
1709 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:45:00 ID: 4pCJ4GCB9t
>>1707
何で?
ブレワイって単品ならおもしろいけどゼルダの中では普通かやや下くらいのおもしろさなんだけど
1710 ななしのよっしん
2021/09/17(金) 18:45:21 ID: 5k4NXPhJe+
ブレワイは神ゲーだけど、「ダンジョン謎解きとギミックボス攻略」が大きな魅力だった従来のゼルダの代替にはならないと感じている人です
どっちの路線も続けてほしいね
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