479
451 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 17:23:46 ID: lJ73mpIZGn
>>450
それは実は即座にエラッタが出された案件なのです。
http://w
ほぼ全員が「仕様変更としか思えない誤植は勘弁してくれ(汗)」と言ってました()
452 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 21:48:00 ID: d0Vcj6B9kt
>>449
>2.5でもエルフ以外は種族の能力や特徴に変更はないと明言されている
ということは、[剣の加護/風の翼]の「全力移動ができない」→「レベル6以上で可能になる」
っていうのはナーフじゃなくてデフォルトなのか
友人が「リルドラケンはレベル6以上になると9倍速移動が可能になる」と言ってたなぁ
453 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 22:09:56 ID: lJ73mpIZGn
>>452
>「リルドラケンはレベル6以上になると9倍速移動が可能になる」
それは流石に拡大解釈だと思う。
だって全力移動だろうと「飛行時の最大速度は全力移動と同じ」なんだから、全力移動だろうと、『最大の速度』の三倍の速度を出せる道理は通らないでしょ。
……まあ、通常移動の飛行で全力移動の距離を移動できる、とは読めてもおかしくないので、元々その解釈だったのに誤解が広がっていたでいいんじゃない?
454 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 20:53:17 ID: Yf2tUiKtwe
敵NPC用にオリジナルでミノタウロス(ウィークリングでは無い)のキャラシ用データ作ってみたが書き込んでいいでしょうか?
なんか作って見たらやたら強い気がしてバランス的にどうか不安があって客観的にみた能力値の評価や意見が欲しい
(ミノタウロスらしいかどうかも含めて)
455 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 21:33:14 ID: d8+99C8+RS
>>454
是非、見てみたいですね。
456 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 08:44:49 ID: Yf2tUiKtwe
ミノタウロス 弱点 魔法ダメージ+2点
生まれで振るダイズ A:2d B:1d C:1d+6 D:2D E:2D F:2D+6
うまれ表(1)
1~4 魔術師 ソーサラー 技:9 体:13 心:8
5~6 野伏 レンジャー 技:11 体:13 心:6
7 戦士 ファイター 技:11 体:15 心:4
8~9 神官 プリースト 技:10 体:14 心:7
生まれ表(2)
2~4 妖精使い フェアリーテイマー 技:11 体:13 心:6
5~6 斥候 スカウト 技:11 体:12 心:7
7 拳闘士 グラップラー 技:12 体:14 心:4
8~9 練体士 エルハンサ- 技:11 体:14 心:5
10~12 魔導士 ソーサ&コンジャ 技:9 体:12 心:9
種族特徴 暗視
剛腕 自身の筋力より必要筋力が5高い[用法:2H]近接武器や盾を扱うことができます。[用法:1H]の武器、盾には効果がありません。フェンサーの場合は筋力の半分(端数切り上げ)+5」まで扱えます。また[用法2H]であっても射撃武器には効果がありません。
種族特徴強化
剛腕の効果が強化されます。
Lv6 近接2H武器を使用するとき、必須宣言特技の何れかとと次の戦闘特技を2つまで同時に宣言し双方の効果を適応出来ます。PCが《バトルマスター》などで複数戦闘特技が宣言出来る場合、これらの中で宣言する場合にかぎり3つまで宣言出来ます。
必須宣言特技:《なぎ払い》系《切り返し》系
同時宣言可能特技:必須宣言特技に記載されている戦闘特技、《全力攻撃》系、《牽制攻撃》系、《囮攻撃》系、《挑発攻撃》系、《必殺攻撃》系
Lv11 用法「3H」の武器を筋力が必筋以上の場合「2H」で扱うことができます。
Lv16 宣言特技の代わりに《渾身攻撃》を宣言出来るようになります。「近接攻撃のダメージに自身のレベルを加える、代わりに回避判定-3」
(戦闘特技枠を消費しません。)
457 ななしのよっしん
2018/11/30(金) 08:09:51 ID: hXwC58eo4h
ファイターとかに比べてグラップラー適性低すぎなような……
剛腕さん、グラップラーにもなんかあっていいんじゃないかな
例えば、投げを片手で撃てるとか、一度に投げられる部位が増えるとか
458 ななしのよっしん
2018/11/30(金) 17:59:49 ID: Yf2tUiKtwe
>>457
真っ先に思い浮かんだのがいくら穢れ4の蛮族とは言え、〈ミノタウロスアックス〉を初期時点で何にもにいきなり装備出来る筋力を与えるのは良くないだろ、(要するに大体筋力ボーナス5~6になること)点と『BB』の解説にあった、力だけで振り回せるというのを特殊能力で再現することを真っ先に考えて「剛腕」の特殊能力考えたからグラップラーの事は考えてなかったわ。
妥当な所だと
Lv6で《投げ攻撃》宣言時、同時宣言可能特技も同時宣言可能、(『SW2.5』環境では2つ同時宣言可能)
Lv11で投げられる部位を+1
それとLv16の特殊能力で習得する宣言特技は6Lvの種族特徴強化の同時宣言可能特技として扱います。という点を書き忘れた。
書き込んだ後思ったことは、Fの基準ダイズ2D+6は能力が高すぎる気がするのだがどうなんだろうか?
459 ななしのよっしん
2018/12/19(水) 17:53:57 ID: d0Vcj6B9kt
この記事、2.0のままにするのか、2.5と合併するのか決まりました?
プレ垢作ろうと思うので、手伝えるなら手伝いますけど
460 ななしのよっしん
2018/12/20(木) 05:33:09 ID: RbXssP7Nl2
>>456
×ソーサラー、コンジャラー → デーモンルーラー
魔術の基本は種族として伝えられず、魔神を通じて覚える。
461 456
2018/12/20(木) 07:43:10 ID: Yf2tUiKtwe
>>460
・基本ルールブックで完結する技能で生まれを選んだらこうなった。
・そんな文章、バルバロスブックにも、基本ルールブックにも書いてないしソースどこだよ。
てか今見たら1つ目の生まれの10~12が抜けているし・・・。
余談だけどゲームマスタリーマガジンVOL.6によるとレプラカーン『SW2.5ルールブックIII』に記載されるようだね。
462 ななしのよっしん
2019/07/25(木) 19:10:32 ID: OE2RZQJRu9
「特殊用途」に供するグラランの娼婦というネタが時々浮かんで困る。人間との間に子供ができない(はず)なので中出しし放題なんていうメリットもあるし(ドワーフだと子供ができる。フィーとレプラはレア種)。
問題はグラランなのでモチベーションがなくなった時点で娼館を脱走されそうなのと、特殊用途の娼婦ならケモ勢の方が話としては面白そうっていうメタ的なパンチの弱さ、あと絵面の生々しさか。
……個人的には4歳児級の平均100cmって小さすぎると思う。RP上の想像もし難いし。女ドワーフぐらいがベストだが、せめてあと20㎝ぐらい欲しい。平均の1.2倍なら「飛びぬけた長身」程度……になるかなぁ?
463 ななしのよっしん
2019/08/07(水) 03:42:50 ID: hXwC58eo4h
464 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 14:50:17 ID: ktexA9fRhN
グラランの設定が最初に作られたときは何となく小学校低学年くらいの見た目をイメージしていて
身長も実際に何歳児相当なのか調べないで、キリのいいとこで100cmにしたんじゃないかなあ…って気がしてならない
今ほどうるさくなかった時代とはいえ、一見3,4歳で常時万引きしてるか下ネタ言ってるかの種族は絵面が酷すぎるw
465 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 21:56:46 ID: n4kBff5s07
そろそろ2.5に登場した新種族のリカントのページを作ろうかなあ、と思うんだけどちょっとだけ質問。
リカントの「生まれ平均+ダイス目期待値」の器用度の値が13.8だったんだけど、これってBランク?それともB‐ランク?
(参考までにいろんな種族の能力値の平均を計算してみたんだけど、グラランの生命力が13.7でB-、シャドウの筋力・生命力がBランクだった。)
466 465
2019/12/17(火) 22:13:05 ID: n4kBff5s07
ごめん、シャドウの平均値書き忘れてた
シャドウの生命力は13.9でした。
467 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 23:34:33 ID: OE2RZQJRu9
468 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 23:45:42 ID: n4kBff5s07
>>467
過去のレスに能力値の指標について書いてあったのか。
ありがとうございます。ではリカントの器用度はB‐にするということで。
469 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 00:17:37 ID: n4kBff5s07
リカント(SW2.5)とメリア(SW2.5)の記事作成。
2.5の記事にはリンクも作っておいたけど、このページにはどうやってリンク貼るべきか…。
470 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 01:50:37 ID: OE2RZQJRu9
>>469
記事上部のリストに、同じ書式で書き足せばいいんじゃないかな?
この際「大雑把な種族の特徴」は後回しにしてしまおう。
……個人的には、ノーブルエルフ・マナフレアと魔動天使も書き足しておいてくれると嬉しいな♪
471 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 11:59:23 ID: hXwC58eo4h
魔動天使とかに関しては>>99->>102や>>121などの理由で意図的に載せない方針っぽい
472 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 14:38:29 ID: OE2RZQJRu9
>>471
https://
これ↑の「4.シナリオ等のネタバレの解禁」に従えば、『カルゾラルの魔動天使』はネタバレ解禁済みです。名前の言及ぐらいはしてもいいかと。
……詳細を書く場合は個別記事に隔離して、ネタバレ注意喚起をする必要があると思うが。
ちなみに、この二次創作ガイドラインは2.5が出たぐらいに発表されたものなので、そのレスがついたときには存在しません。
473 ななしのよっしん
2020/01/01(水) 09:44:55 ID: hXwC58eo4h
そのガイドライン出る前にQ&AかなんかでNG出てた記憶ある
さておき、解禁されてるとはいえ、注意喚起してまで詳細を記載する価値はない気がする
個人的にはあの辺の種族は名前だけ出して「記載しない」って明言するか、冒頭に「シナリオサプリの種族は載せていない」みたいなのを書いとくかくらいが丁度良いんじゃねえかなって
解禁されてるとはいえ、取り扱いが慎重であるに越したことはないし
474 ななしのよっしん
2020/01/01(水) 21:31:19 ID: lJ73mpIZGn
一応、公式の指針は『常に最新を参照して』なのでガイドラインの方が優先されるとは思う。
載せなきゃいけない理由はないけど、作りたい人がいるなら止める理由もない、ってレベルではないかと。
475 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 02:35:03 ID: n4kBff5s07
記事上部の種族一覧に2.5から登場した種族を追記しておきました(ついでに各単語記事も)。エイジ・オブ・グリモワールとカルゾラルの魔動天使は持ってないの持っている方に任せました。
476 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 07:14:14 ID: hXwC58eo4h
2.5のも載せるんなら記事名を「ソード・ワールド2.0および2.5の種族一覧」とかにした方がエエんでなかろうか
477 ななしのよっしん
2020/08/16(日) 14:31:05 ID: EKWOUDHDwV
種族名だけ書いて、特徴は「これこれこういう理由で【サプリ名】参照」とかにしとけばいいのでは?
名前もダメなら伏字とかにして。そしたら忘れてるんじゃなくて、理由あって書いてないという事もわかるし。
478 ななしのよっしん
2022/07/09(土) 21:53:20 ID: TgGyGC9jnC
479 ななしのよっしん
2022/09/02(金) 20:39:10 ID: jT9gH3+yJ9
ノーブルエルフ、マナフレア、リザードマン、ケンタウロスの記事もない
最後発種族だからしゃーないやね
あと2.5新種族だとアルヴとウィークリングタンノズもないな
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