585
511 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 21:14:41 ID: jCQSK9O2OD
なりダン2のはセルシウス本人じゃなくてあくまで主人公(女)が服着てなりきってるだけだからじゃろ
512
2019/05/17(金) 04:52:17 ID: +6dmcVnNUv
エターニアはテイルズのコアファンよりもRPG全般が好きなゲーマーに支持されてるイメージある
513 ななしのよっしん
2019/08/16(金) 02:45:38 ID: e2jMJNKb/F
レグルスの丘地下、最初は怖いBGMとか
特殊な仕様とかで怖くて仕方なかったが
分かれ道が鼻の穴呼ばわりされてるの見てから
そうにしか見えなくなっちまったよちくしょうw
514 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 08:53:17 ID: ZZQg6eM0eh
このゲーム久しぶりにやりたくなっても出来る環境がないわ
PSどころかPSPもないしなんとかしちくり
515 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 09:01:09 ID: bkwWmbTS9i
516 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 13:22:02 ID: 1YOzUhcpPu
Eも含めて、初期作御三家が懐ゲー枠って感じで
音声データのボリューム調整とか
不利だったり致命的なバグだけ修正されたバージョンが、
SのユニゾナントパックみたくPC版で配信されないかなあ~
グラフィックも元はPS1だから、このご時世でもPCスペックに悩まされずに幅広いファンの人が楽しめるだろうしさ~
って思ったけど、今のバンナムならOP曲を適当なやつに変更だの、日本語字幕版だけ削除だの、
おま環とかしてきそうで夢を見るのはやめた
何を思って北米版のタイトルをTOD2にしてしまったんや……
517 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 20:07:41 ID: nf9sCS4hXi
昔のゲームってもう手に入れるのって難しいよね。
今の子供たちに昔の名作ゲームを楽しんでもらいたい
518 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 19:19:16 ID: KCk2isD56u
519 ななしのよっしん
2019/11/02(土) 15:37:59 ID: essnuhQqOV
スキットはキャンプで雑談、セレクトでナビだけど
逆にしてほしかったな
スキットを聞くだけのためにキャンプを繰り返すのがもはや作業だし
520 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:36:46 ID: jEcIWXjKPP
もう20周年とは早いなぁおめでとうございます。
521 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:42:27 ID: essnuhQqOV
なんでリメイクされないんだろうな
522
2020/03/01(日) 16:10:06 ID: +6dmcVnNUv
懐古向けはアプリのガチャゲーで十分と思ってるのでは
実際エターニアの課金率は高いらしい(主にリッド)
523 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 06:32:16 ID: J4999TRQjv
マジか
それを聞いて嬉しいような寂しいような
何とも複雑な気持ち
524 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 06:44:46 ID: tN7WceG5WY
>>521
ソースは忘れたけどエターニアの世界を今のテイルズのグラフィックで作ろうとすると予算がかかりすぎるから難しいって聞いたことある
やるならファンタジアみたいに戦闘だけ作り直してそれ以外はオリジナル版にするってやり方だと思うけど、それやっていらんもん追加したのがファンタジアとなりダンXだからなあ
525 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 14:44:59 ID: 1YOzUhcpPu
>>524
まじかー、改めてEは当時にしちゃ先進的なゲームだったんだね
3Dだと肩にかかるマントみたいなパーツは
きれいに動くポリゴンモデルを作るのが難しいらしいね
キールのマントなんて長くて相当な鬼門だとか
IRはコンウェイが羽織るマント?が荒めなポリゴンのわりに自然にゆらゆら動いてたけど、
あれは携帯機だったし据置級のグラフィックとなると技術の流用が難しいのかな
3Dがきついなら2Dで、って言いたいが今の開発にドット絵描けるスタッフはそんなに頭数なさそう
526 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 21:09:03 ID: 4hAnuIXMeM
これは完全な憶測でしかないんだけど、リメイクしようにも容量的な制約があるから進んでいないんじゃないかな。当時のCD-ROM3枚分の容量でフルリメイクだと現在のソフト容量的にきついってのはあると思う。PS5で容量の緩和がくるって話もあるからリメイクしてほしいけど。
527 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 21:15:15 ID: xAlaxMaI+H
当時のゲームが分割なのはムービーに容量取られたためというところが大きく、Disc3枚にはかなりの共通データがあったり
528 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 21:20:21 ID: XT3vy8OfP7
ムービーか。そういやOPムービーってdisc1にしかなかったっけ。
529 ななしのよっしん
2020/03/04(水) 16:58:01 ID: J4999TRQjv
マントとかヒラヒラしたのが出来ないって時代は処理の都合上PS2以前や携帯機の時代であってだな
そりゃ今でも手間はかかるけど現行ハードで出来ない時代ではない
Eがリメイクされないのは今風にリメイクしても採算取れるかわからないってとこじゃない?
只でさえ二つの世界+オルバース海面あって壮大な作品だし
それに昔から手を出しづらいのかわからんが扱いが冷遇されてる作品だし
530 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 15:10:30 ID: 1YOzUhcpPu
>>529
俺も化石だなー 教えてくれてありがとう
改めて見るとX2のクレスとスタンはデザインそのままで、Zのスレイはある程度切れ目が入った造形だけど
普通に物理演算? でゆらゆら揺れてたもんな
背中にくっついてる程度のマントは普通に動くし
インフェリアとセレスティアの表現は仮にオープンワールドだと難しそうだね
原作のワールドマップがあってミニチュアみたいな形の
町やダンジョンがポンと置いてあって…… っていうビジュアルはもう流行らないのかな
Eの冷遇はTOEOの失敗が原因って言う人も居たけど
噂は噂だしどうなんだろう
531 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 22:11:39 ID: tN7WceG5WY
>>525
言葉足らずだった。現在の技術で再現が難しいのはキャラのグラじゃなくて街のほう。
街の数とかインフェリアとセレスティアでは街やフィールドの雰囲気が違うから使いまわすのが難しいから予算がかかるという噂
>>530
吉積時代はEだけじゃなく初期のP・Dも冷遇やキャラディスがあったからなあ(てかA・Vなどの一部のキャラ以外は踏み台や太鼓持ちとかキャラ格差ひどかった)
532 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 18:17:44 ID: xeFk3ZcqZY
当時としてはかなり完成されてるから開発側も下手にいじりたくないって思ってるんじゃないかな?それにリメイクでの改変が悪い方向に働いてるってのは何回も経験してるだろうし、リメイクしても採算取れる保証は低いと思う(言い方悪いけど完成度が高いと言えないレジェンディアやテンペストがリメイクされないのと同じ理由)
かといってHDリマスターするにしても2Dドットだと結構費用掛かりそうだからこっちも採算取れるか分からないという(3Ðとはいえ、TOSとTOVはシリーズ屈指の人気+発売10周年という節目で売れると判断はされたからリマスターに踏み込めたかと)
後は上で語られてるようにフィールド制作の規模がデカいってのはあると思う
533 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 18:28:56 ID: G+njll2CTJ
単にリメイクしなくても遊べる完成度って判断してるんじゃ?FやDは別機種に出す時リメイクしてたし
534 ななしのよっしん
2020/04/05(日) 03:37:34 ID: OQJo3RL8Ax
ファンタジア・デスティニーがリメイク版、エターニアはオリジナル版でもいいから初期3作コレクションみたいな感じで出てほしいんだけどなー…
グランディア(リマスターだったけども)とか出たしやっぱり現行ハードで遊びたい
535 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 11:00:28 ID: xeFk3ZcqZY
やっぱリファラとキルメルのそれぞれのカップリングが対照的で面白いなぁ
キールとメルディは旅の中で培われた恋愛(新米夫婦)
リッドとファラは長年の付き合いで培われた恋愛(熟年夫婦)
特にラストあたりが顕著になってると思うの
536 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 15:34:29 ID: Zn60u5qlTc
テイルズは最近リメイク以前に移植も殆どしないからな
デスティニーやレジェンディアはPS2まで遡らないとプレイ出来ないし
キャラを推してるのに原作に触れるには苦労するのが
537 ななしのよっしん
2020/05/19(火) 21:51:11 ID: hbNgxvytFb
昔にプレイして最近またプレイ動画を見てたんだけど、これも大人になると子供のときに感じたプレイ体験の感想と違ってくるゲームだなぁ
アイメンが襲撃されてキールがメルディにヒアデスとの因果関係を詰め寄ってる時にファラが「メルディだけのせいにしないで」って割って入ってくるのはラシュアンの惨劇があった時にも自分が周りの大人たちにそうやって問い詰められたんだろうなぁとか
キールがメルディに「お前を化け物(シゼル)から守ってやる」って言った時に「化け物じゃないよ!」ってメルディが返したのが効いて、セイファートリングを壊す場面でシゼルがメルディに近寄ろうとしてキールが立ち憚った時に、シゼルが押し退ける場面で意外とあっさり道を開けたのかなぁとか(スキット見てる前提だけど)
リッドのお化け嫌いはラシュアンの惨劇で豹変したファラの父が人を殺すところを直で見たせいかなとか
色々考えてしまうし、本当に良く練られたゲームだと思う
あとシゼルの「別れは終わりではない~」の台詞
別れがあるのは物質世界があるからで、想いがあるのは非物質世界があるから、っていうエターニアの世界をまるまる総括する台詞をラスボスに言わせるストーリー構成が上手すぎる
そのシゼルの言葉はバリルの受け売りだったら更にエモいなって思う
538 ななしのよっしん
2020/07/04(土) 19:52:26 ID: p3aECMPJpJ
エターニアは、ファンタジア、デスティニーのキャラも出演しているお祭りみたいなところもあったし、
戦闘のテンポが驚くほど進化してて完成形みたいな感じだったし、
エターニア発売したころは、これを集大成として、
テイルズシリーズここで終了するんじゃないかなって思ってたなぁ。
539 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 01:10:51 ID: hawG7KqNDR
術の間に行動できるようになったのは当時感動したな
もしリメイクするならチャットやフォッグの技増やして欲しいわ
今のスマホゲーでキャラを切り売りしてる状態じゃリメイクも(ましてや新作も)厳しいが
540 ななしのよっしん
2020/07/20(月) 16:44:11 ID: KCk2isD56u
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