307
121 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 10:36:36 ID: qz4Mq0weFC
なんかジョーカー1の時の流れと似ているな。
あれもドラクエ8に出てきたモンスターが多いという批判があったし
この頃から以前に比べてやたらとカラバリが登場するようになったり。
122 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 12:46:38 ID: t7X/o+5Z1k
スマ○ラといい、カラバリコンパチは嫌われる運命なのか……
>>117
丁度レジアクセル入手したところだし、条件整ったらやってみる、ありがとう
123 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 20:28:46 ID: gYlyTULiVy
コンパチが増えるのはいいけど、今回は前作よりモンスター数が減ってるからねぇ。
ジョーカー2→テリー→イルルカと順調に増えてきたのだから、そこから減ると不満は出るのはある意味必然。
(一応、ジョーカー2→テリーでもサンディは削除はあったが、彼女だけだからそれほど騒がれなかった。)
124 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 20:38:42 ID: P+ZeJBDCxh
イルルカが神すぎたからライドシステム以外は若干劣化してる感ある
ジョーカー3に不満が出てくるのは理解できる
リストラモンスターが多すぎて泣ける
125 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 23:33:56 ID: hbUhe3SG8l
自分は寧ろ数減らしてでもグラやエフェクト新規一変してくれて嬉しい。
鳥山先生の公式イラストのポージングのままのモンスターや使い回しのエフェクトが溢れててどうにも新鮮な感じが数以外薄かった。
モンスター数はこれからまた種類増やしてくれればそれでいいよ。
ただライドシステムはマドハンドさんみたいなディグダ的問題のあるモンスターや、スライムファミリーのような集団モンスター等ライドに都合の悪いモンスターが出れないっていうなら、全モンスターライド可能っていう看板は今回だけでいいかなぁ。
126 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 23:34:05 ID: t7X/o+5Z1k
>>124
配合も完全上位互換とまではいかないにしても性別廃止は結構大きいと思うぞ
ただある二種類のモンスターを乱獲するだけで大体の配合がなんとかなっちゃうのは否定しない
127 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 06:00:38 ID: tu5Yddp6ov
配合作業を同時進行してると性別って結構邪魔だったしなぁ…。
「次に必要なのはグレイトドラゴンの♀2匹とキラーマシン♂と…キングスライムは
♂♀どっちだっけ…(モンスター一覧確認」とかよくやってたし。
で、途中で配合の順序をミスって性別が合わなくなってもう一度捕獲に…。
割とあると思います。
128 ななしのよっしん
2016/04/09(土) 08:36:16 ID: 1snH5LMdjQ
新システムにしてはライドの出来が結構良かったからいっそ次回作はフィールドに全力投球した奴が欲しいな
これで昔みたいに後ろに何匹かモンスター連れ歩ければドラクエのモンスターを十分堪能できる凄いゲームになると思う
129 何処某
2016/04/10(日) 00:02:34 ID: 6bEsiGl439
>>122
今作はコンパチが多すぎるからな…スカルゴンとスカルドン(見た目はほぼドラゴンゾンビ)が共演してたりバラモスがいないのにバラモスゾンビがいたりゲマがいないのにラマダがいたりと無駄に拾いすぎな気がするのは否めない。
それにしても今作のメタルボディのマインド強制弱点化は笑ったw一応ライトメタル&全ガード+で代用できるけど落ち着くところに落ち着いたというべきか。確実に動けるメタルっていうのはそれだけで強いし。
逆に特性メタルボディが不遇まっしぐらな気がしなくもない。セージももんじゃとか、マインド弱点に目をつむってでも持たせた方がいいモンスターがいるのも確かだが…
130 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 15:29:22 ID: EFnzZC+pQE
ボーショック、ブンドルドときたから
てっきり7つの大罪がボステーマなのかと思ったら
次がアーザムークで思いっきり欺かれたw
スクエニめ、そこまで考えて・・・
131 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 15:44:15 ID: EVxZyglfrX
>みがメタは今まで以上に大きなリスクを伴うようになった。
メタルゴッデス「何でみがわりの使いようがない私まで!?」
132 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 15:50:02 ID: Y09DFnRP7B
>>130
おまけにイッタブルと合わせても4体しかいないもんな。
133 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 15:58:08 ID: P+ZeJBDCxh
ゴッデスは前作で暴れ回っただろ!いい加減にしろ!
対戦バランスは今作がNo.1かもしれない
みがメタやいてつくはどうも弱体化したしいきなり霧関係の特性もなくなった
後はAIをどうにかして欲しいところだが
AIがジバルンバを使ってくれん
134 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 18:31:39 ID: Mx1RbjqvqZ
思考停止マデンテぶっぱマン多すぎない?
まぁ対策しろって話になるんだけどさ
135 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 19:37:01 ID: dpV6VhAUER
1枠4匹構成を考えてたら頭が爆発しそうになったんで結局超ギガ使っちゃう
個人的にアサシンのスキルが結構使いやすい気がする、気力吸収耐性無いやつにギガタメトラ→サゲサゲチョップとかできるしステルスアタック便利だし
136 何処某
2016/04/10(日) 20:12:41 ID: 6bEsiGl439
>>133
ゴッデス本人は活躍できるだろ!むしろ枠も特性もフリーダムになった分今まで以上に活躍できそうなんだが。いや、ガチで。
確かにみがメタはせいけんづきで4桁ダメージ貰って瞬殺されるくらい大きく弱体化したが、それでも戦術の一つとしてきちんと組み込める恐ろしさよ…今際の際の特性で戦術が変わるのが本当に面白い。詰む展開になりにくく、弾除けとして、鉄砲玉として、今までと違う使い方になるのは良きかな。
>>134
そんなあなたに4枠メタル。ルカニ・ハック・マインド耐性を積んだやつ(もちろんライトメタルボディ+全ガード)を使ってるがハピで止まりますによく似た詰みゲーを展開できて面白い。
メタルキラーのせいけんづきで即死するのはご愛敬だがなw
137 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 20:34:17 ID: dpV6VhAUER
今のお気に入りはHPバブル積みの超ギガのガメゴンレジェンド
HP5000以上と高く光属性は全ガード+だけで吸収に持っていけるのでマダンテも大丈夫
問題はまともな攻撃方法がアイアンゲイザーくらいしか無いこと
138 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 21:27:47 ID: BuCsjkbB8m
>>134
つい昨日、巨女グレイツェルにマダンテぶっぱされて焦土と化したのは私です
139 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 21:34:26 ID: dpV6VhAUER
勝ち抜きバトルで大量に貰えるカラーフォンデュの処理がめんどくせぇ…
とりあえずペイント配合で一纏めにしていってるけど最初から受け取るのを拒否してぇ
140 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 18:59:07 ID: tAa4UVbB4n
>>139
テリー3Dのダビドと同じようなめんどくささだな
あれも勝ち抜きで大量に渡される上にフォンデュと違って用途がほとんどなかったわ
141 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 19:04:30 ID: P+ZeJBDCxh
カラーフォンデュもダビドもモンスター育成に有効活用できるイケメンなので
いくらもらってもいいと思うんだが・・・
142 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 20:36:13 ID: qK4TfpkN8J
大食王ボーショック
滑稽王アーゴムーク
拷問王イッタブル
あと一人がいつも出てこない
143 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 21:06:27 ID: t7X/o+5Z1k
>>139-140
イルルカの悪魔の書の方がはるかに面倒なんですがそれは
確かに4体配合モンスターを複数生産できる強みはあるが、スキルポイントがダブついてくると嫌でも沸くし、減らしてもまた出てくるからキリがない
寧ろカラーフォンデュは配合においては今までで一番有能だと思うのだが
>>141
強奪王ブンドルド
でもあいつ強奪要素あったっけ……
144 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 00:02:52 ID: a+mHchGf1K
段位とか対戦は知らないが
とりあえず伝説のマスターやらアロマやらは全開マダンテでサクっとやってる
145 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 05:27:08 ID: X9qkPC+nnp
多くのモンスターのリストラは確かに悲しいことだが
今回は憎きダークドレアムがいないことにデスタムーア様はご満悦
しかしデスタムーア様ステータスがすごい脳筋仕様なんだがこれ第二形態?右手左手との分離に失敗したかね?
146 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 07:57:56 ID: pyybN6eXBd
まだ二つ目の島だが雑魚が急につよくなったもんだから配合しつつレベルあげて力を蓄えてるけど序盤のオススメモンスターってある?
後、今回シリーズのなかでも特に敵が強いから個人的にアッパーと回復系は必須だと思ってる。
147 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 09:47:57 ID: 4vNPeac8/9
>>146
表クリアまでの回復役としてメタルホイミンは凄く役に立ったな。確かタイプG×スライムで+値が50未満の時に子供の候補になるはず
148 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 15:16:48 ID: dpV6VhAUER
>>146
俺はヘルコンダクターとストーンマン辺りを使ってたな
ヘルコンダクターは確かしびれくらげとポムポムボム、闇系のコツに自動MP回復で毎ターンドルマ使ってるだけで結構強い、回復役にしてもいい
ストーンマンはマッシュスライムとヘルゴースト(どくろあらいががいこつを捕食した時に出る)、スキルのノーマルパワーが優秀
149 ななしのよっしん
2016/04/12(火) 15:21:11 ID: dpV6VhAUER
>>145
最終形態だったぞ、って能力見たらマジで脳筋だな、なんでだ
150 何処某
2016/04/12(火) 16:58:49 ID: 6bEsiGl439
>>149
らぷこデラックスも見た目やデフォのサイズが第二形態なのに能力やスキルが第一形態のそれだしデスピサロも中身が腕なし形態のそれだし一部は最終じゃない形態のものを参考にしてるんだろうな。
さて、メタルボディのマインド耐性をセージももんじゃ(マインド+2、半減)で検証してみたがスタッフのみがメタに対する恨みがこれでもかというくらい感じられるww
これを鑑みてメタルボディと相性のいいモンスターは誰だろう。……魔軍師イッド?
エスタークも無効化できるけどHP高いしイッドの方が攻撃属性半減数も多いしなぁ。
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