612
211 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 03:07:25 ID: hVB+8TKJeu
>>206
>>208はともかく、>>206の期待値を出して語られると言葉に詰まるな。
根本の力がそう効率良く育つかと言いたいところだが、成長率制度で曖昧な以上は参考にするしかない。
それこそ中身は周囲が騒いでいたかでもなく剣で斧を倒す王道からも逃げていない内容だ。
ギィの必殺率は技から14%で兵種補正から15%。さらにSランク補正で5%。
素の必殺率34%からキルソードなら+30%だがカアラから奪った倭刀の+35%で良いはず。
その場合の必殺率は69%。泥沼試合の体験から納得できるかはともかく異論ができないのは間違いない。
ついでに終章の思い出話を喋ってるから喋ってみると、初回は頭が回らなかったな。
パビスを入手していたことを忘れて必殺の高い相手にそのまま挑む。
ファーラを入手できていないから攻撃力は全体的に不足気味。
ウハイはロードの特効で攻め、ケネスをアトスに任せる。
ダーレンはヴォルフバイルで落としてブレンダンは間接攻撃を集中させて落とす。
四牙戦はリーダス兄弟を間接攻撃と神将器で攻略、ウルスラ側をマーニとソールの使い分けで攻略。
リーダス兄弟にバサークやウルスラの魔道書の重さを突いたイクリプスの博打もなし。
ブレンダン側へ派手に間接攻撃を集中させた影響で後の迎え撃つ陣形の調整は最悪だった。
212 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 16:00:28 ID: +SF2ZlOGbJ
>>211
だからギィ自体現状でも使えると言ってるし、銀の剣のくだりなんかもちゃんと期待値も考慮して話したんだけどね。
アトスも攻略法の一つとして述べただけで寧ろ剣使いの方を散々話して来たのにどこが逃げてるのやら。
まあ>>206で反論自体はないようだから、それはそれでまあいいけど…
終章も、どんな敵が出るかも分からないのにパビス忘れるとか頭が回らないとかそんな事言われてもねぇ。
中古だったから自分の初見はリン編ノーマル→エリハーだったなぁ。
>>210とは意味が違うけど、たしかに印象深かった。
印象よかったロイド達やウハイがモルフで出て来たり、そのロイドの速さパネェwwってなったり、一人だけ知らない奴が出てきて誰これ?ってなったのもまた別の意味で印象深かった。
マップ自体は、自分もファーラなかったし特殊杖も使わなかったけど、パビス、支援、壁と、何よりも強制のアトスが強くて、更には数多く出るボス級と特に相性のいい強性能のルナの大活躍でそれほどでもなかったなぁ。
攻略後は>>209の言う通り、ただの最終調整マップ。
自分も>>82や>>83の人達と同じ感じかな。これらのマップの方がよほど重要だわ。
少なくとも、ブレンダンが対策を考える程異常とか、感覚が違うと言われる程終章が特に重要なんて考えられないな。
213 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 17:20:55 ID: WLKEDLA3Y0
会話100%まで楽しく遊んでいた身としては、何を良く解んないことで長い間話し合っているのか意味不明w
214 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2012/05/18(金) 17:31:42 ID: Fs87OqnV/B
プレイヤーの数だけ楽しみ方も戦術もあるさ
215 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 23:52:34 ID: hVB+8TKJeu
>>212
リヤンフレチェや間接方面も妙に推していた記憶がある。
終章は逆に予測不能だからこそ初回からバリバリに頭が回らない。
既にゲオルクの段階でパビスの存在を忘れていたのは抜けているがね。
言っておくが、物語の終わりだけに終章が重要って感覚は変わらんよ。
まっ、もうどうでもいいね。
それと前に書いたそれを上回るシーンの答え、どうだった?
一応は回答の目星をつけて書いていた。ついでで書いておこう。
事前に竜騎士団と喧嘩したくないと書いたが、あれは嘘だ。
実際は三竦み反転で竜騎士団の相手は腐るほどやってる。
その上で三竦み反転アイテムの弱点を解消するのに補正強化は一役買う。
あれは高額なことと入手を限る二重の面が使う上で欠点になっている。
だが、必殺補正が加われば必殺で消費を抑えて長持ちさせることができる。
竜騎士を無傷で倒せるだけに汎用性の高い武器だ。消費は抑えたくもなる。
216 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 16:55:23 ID: +SF2ZlOGbJ
>>215
剣使いでもいいと言った上で挙げただけなんだけどね。
推して悪いもんでもないでしょ?何もソドマスを必ずしもぶつけなきゃいけない理由なんてのもないし、リヤンも間接も有効は有効なんだから。まあ別にいいならいいよ。
だから上回るシーンとかなんでそんな視野の狭い考え方しか出来ないのか逆に訊きたいぐらい。
30補正があるだけで斧に限らず、ほぼ全ての敵に対して火力アップも計りやすいわけだし、封印のように単純なボスキラーとしても使いやすくなる。必殺も確定に出来るケースもあるから、雑魚でもボスでも前提した運用を選択する事だって一応ではあるが出来る。
それと正しいかどうかはともかく、竜騎士の事を挙げられてるよね。
その竜騎士自体、ブレンダンと違って色々なマップ、配置、何匹も、っといった様々な状況下で直面するわけだ。
安易に上回るシーンだとか、何も局所的な場面だけが評価に繋がるわけじゃないだろう?君だってちゃんと物事に視野を広げて評価してるじゃない。それなのに別に必ずしもソドマスをぶつける必要もなく、限定過ぎる状況の全然異常でも何でもない一個人に拘り続けて、挙句には微妙になるのが謎。
しかしながら上回る~とか言っているぐらいだから、あくまでこの限定的な場面に意味を持たせたいわけだ。
それならばまずブレンダンが対策を意識するぐらい異常で、このマップを特に重要なんて思わなきゃいけない事、ソドマス採用する上でブレンダンは特に意識しなきゃいけないぐらいの存在なの?っていうソースなり根拠なり出してって言ってるの。出来るでしょ?感覚が違うぐらいなんだから。
というかこのスレだけでもブレンダンが異常とか特に重要なんて言ってるの君ぐらいなんだけど。挙げてない人もフォローしてない人もみんな感覚おかしいの?
217 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 01:06:47 ID: 3Vo2VJinAq
こいつらの話いつ終わるの?いい加減うざったいんだけど毎回長文だし
しかもお前封印の剣と並行してるだろ?チラシの裏にでも書いて俺TUEEEEしてろよ
218 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 02:22:52 ID: +SF2ZlOGbJ
>>217
>>181のネタで話してただけのつもりだったんだけどな。
すまなかった、自重するよ。
封印の方は俺じゃないけど。
219 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 13:09:24 ID: WLKEDLA3Y0
ネ…ネタ…?
敵:必殺怖い
味方:育ってないとやっつけ負け怖い
で十分じゃん…。
220 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:29:09 ID: 3Vo2VJinAq
>>218
そうなのか?そいつは失礼・・・なんかダブって見えた
まぁあっちの強さ対立は指摘されても止まらない分酷くたちが悪い
向こうにも凸ろうと思ってたが流石に辞めとくw
221 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 15:34:25 ID: NjO+DhUmvf
下級職最弱はドルカスでFA?
上級Lv20速さ期待値13、守備初期値3、最終期待値もレイヴァン以下とか舐めてるってレベルじゃねーぞ
222 ななしのよっしん
2012/06/08(金) 20:48:15 ID: LRT87b5Qdt
後日談を見てるとキャラによっては封印までに死亡してたり消息不明になってたりするからなんだか複雑な気分だ。
リメイク出るとしたらたぶん封印と一緒になるんだろうなあ。
223 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 22:09:17 ID: hm+AOQLMPs
封印でロイドが来たら烈火以上に暴れると思う。
あっちにはロイドの天敵ルナやソードキラーなんて無いしSMの必殺ボーナス30でルーンソードに必殺も付いてるし あれだけSMが中途半端な烈火でもここまで存在感を見せてくれるロイドの兄貴は偉大だな
224 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 14:58:41 ID: DuUv/Dhp0R
公式サイトの人気投票で1位とってたのってニノだったよな
当時はガキだったから「え、何で」と思ったが今なら理由がよくわかる
このロリコンどもめ!
225 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 15:11:52 ID: QqLIfu5U3B
226 ななしのよっしん
2012/06/15(金) 16:18:00 ID: BV4hTDS4ot
227 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 00:48:24 ID: LRT87b5Qdt
このロリコンどもめ!
ニノのギガスカリバーでもくらってズタボロにされちまえ
228 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 00:53:57 ID: nkT9aZodZq
229 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 04:08:59 ID: 3Vo2VJinAq
ニノってそこまでロリっぽかったっけ?
GBAにはファとかミルラがいるからかロリっぽく感じなかったな
と言ってもあいつらマムクートだし数百数千歳ょぅι゛ょだけど
230 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 04:29:15 ID: NjO+DhUmvf
14だから肉体だけなら女子中学生レベル
中身がアレなのは義理の母のせい
231 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 08:00:47 ID: BV4hTDS4ot
232 ななしのよっしん
2012/06/29(金) 19:44:47 ID: +SF2ZlOGbJ
>>223
ソードキラーって評価プレイだとエリハーは元より、ヘクハーでも32章外伝はサッサと飛ばしちゃったりして手に入りにくいからあんま有効って感じがしないんだよね。
これでルナもなかったりと思うとぞっとするw
ホントこの人のおかげでソドマスボスは聖魔のカーライルとかでさえ必要以上に気遣っちゃうわw
233 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 00:40:35 ID: 2aftdDFQgS
FE覚醒でリンの出てくるDLCが出たけど、軍師を使ってプレイしてた人は必見とも言えるくらいの内容になってるな・・・!
234 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 20:54:35 ID: P4Q9avO29/
>>229
公式絵のファとかもはやペドだしな、それと比べると十分中学生に見える
235 ななしのよっしん
2012/07/23(月) 15:52:47 ID: 4E2J5ZtjlH
236 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 19:34:06 ID: Ft46r/RCjj
よく烈火はぬるいって言ってる人いるけど
絶対へクハーやったことないよな
23章外伝はFEで初めて詰んだと思った
237 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 22:05:23 ID: IjOL+c6JEE
ヘクトル編ハードはノーマルクリア後でないと遊べないから、
初見時はどうしてもノーマルの先入観に基づいた進め方になるんだよな…
それが大きなトラップというか、また違った意味での初見潰しになってる。
23章外伝とか29章は、特にそういう色の強いマップだった。
てか、対策に必要なものを当該章の前に調達してないと、31章外伝まで買えないとか徹底しすぎ。
先を知らなかったらあんなもん買わんし、完全に潰しにきてるだろアレ。
238 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 11:35:38 ID: 2+4BbXRcl9
ヘクハーはハードモードにふさわしい難易度だったけど、難易度引き上げるために出撃枠を大幅に削ったのが不満だったな。評価S狙いなら必然的に育てるユニットを絞り込むだろうが、普通にクリアするときぐらいはいろんなキャラを使わせてほしかった。
239 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 20:10:52 ID: IjOL+c6JEE
いや、逆だろ。経験評価を保たなきゃいかんから、評価狙いで育てるユニット絞るなんてできんわ。
エリハーに比べたら基準はだいぶ緩いけど、かといって無視し続けてたら確実に傾く。
出撃枠に関しては、特に不満はなかったな。
ノーマルはえらく出撃枠多かったものの、軍全体の人数がそう多くなくて、結局は枠が余るだけだったし。
てか、ハードの評価狙いやってると「あと1人出せれば」って思うことがかなり多いから、
出撃枠も無計画に削ってるんじゃなくて、戦力がギリギリ足りなくなるように計算した上で削減してると思うぞ。
240 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 04:47:34 ID: eRLw3IPXMb
サカのことを侮辱すると面白いくらいにしっぺ返しを食らうのが地味に印象に残ってる。
・サカの娘を侮辱したら頼れる部下が辞職した
・サカの民と娘の結婚を反対したら娘は駆け落ち、弟には毒を盛られ、隣国に城を乗っ取られて死にかけた
・サカの民である同僚を侮辱したらたまたま通り掛かった魔封じの者のせいで抵抗不能になった
・サカの民を脅迫して無理矢理仲間に加えたら恋人が殺された
・サカの部族を滅ぼしたら、迷子のハゲに襲われた
などなど
まあ人と竜の共存がひっそりとテーマにあるからね
差別的言動をした奴は酷い目に会うのは当然か
ほめた!
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