198
181 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 10:43:31 ID: T3C4B73REb
戦闘前会話が異様に豊富なのもアイクとイナ以外ダメージ与えられない問題の不満を加速させてると思う
ジルの会話とかあの流れで傷一つ付けることすらできないの無念すぎるだろう
182 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 11:52:41 ID: NU732NmS37
アシュナードのキャラクター設定的にも女神の鎧の必要性がいまいち分からないんだよな
それ必要ある?っていう
ゲーム的にもあの能力であの機動力なら、他のキャラの攻撃がある程度通っても弱ボスにはまずならない
寧ろ設定的にもゲーム的にも本人の実力自体がクソ高いのに
鎧でイキってる感が出てしまって勿体ない様にも思う
ラグネル以外ダメ半減+特攻無効ぐらいが丸かったと思う
183 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 20:16:28 ID: eEw1lRGwv8
設定的には、セフェランが譲り渡したってことだと思うけれど
184 ななしのよっしん
2024/06/04(火) 01:44:19 ID: 7NhW0G4X9+
詰まないようにする側に調整すると暁漆黒みたいになるからそれはそれでなぁ〜
FEの計算式的に弱い側に合わせるとただのクソザコになりやすいし正直マニアックなら詰みあってもいいと思う
185 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 20:33:02 ID: KDXgVrClC2
敵が物量作戦仕掛けてくるシチュエーションが好きなのもあってこの作品のマニアック特に後半は結構お気に入りだったり
テンポが悪いのが難点ではあるけど
186 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 01:30:57 ID: WSuRZmWpwR
Switch2 で配信おめでたい!
ターンエンドの爆音だけ直してほしいが〜
187 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 11:19:10 ID: Et8EN9ndyQ
敵フェイズスキップか倍速か暁のマップ戦闘一瞬化のどれか欲しいけどまあそこはそのままだろうな
GBA連動が必要なトライアルと資料は勝手に解禁されると予想
188 ななしのよっしん
2025/04/16(水) 00:21:53 ID: xdIOo9yHRT
189 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 21:39:54 ID: Sx5ELRx+hK
これだけ暁に比べてやたらとプレ値付いてるけど、ぶっちゃけ暁とセットで買わずこれだけ買ったって消化不良もいいとこよな
クリアデータ連動にしたってサザ関係にしたって完全に暁ありきなわけだし
190 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 04:03:12 ID: lW4L5Ee+Yw
暁で消化不良分をうまく料理できた訳ではないので
蒼炎クリアでこんなものかと終了してもまあそれはそれで有りかなと
191 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 16:44:16 ID: EAoPgMwB1S
あと蒼炎は実機だとフリーズ起こしやすい欠点があるのは改善されたのかな?
特にサンダーストームみたいに8文字以上の名前長いアイテム入手後に手元に置けなくて倉庫に移すと後で確定フリーズ起こすバグ(中断セーブ入れると回避可)があった気がしたけどそこらへんどうなるか気になる
192 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 00:51:09 ID: NhdVELMYC4
キャラと世界観が魅力だけど正直
戦闘システムとバランスはシリーズ中でも悪い方
敵が槍と騎馬・重装系だらけで剣士系不遇だし
特効が2倍でたいしてダメージ通らない上に魔法にも格差がある。
レベルカンストしてもアイクの成長次第ではアシュナードで詰む
193 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 01:06:35 ID: GJ+Kz8V/34
剣と風魔法弱すぎだよねえ
特に剣士は能力上限低いのに必殺補正も回避補正もないし、奥義の「流星」も癖が強いし、そもそも個々人の成長率や初期値もいまいちだし
後、漆黒の騎士とアシュナードはやっぱり強すぎだと思うのよ
特に漆黒の騎士は半ばやりこみ要素とはいえ、運が絡むし
奥義が出なかったり、しっこくが攻撃してこなかったり(稀に雑魚敵から特効薬を受け取って回復することがある)したら最初からやり直しはきつい
194 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 18:27:00 ID: PkpRR9p/kq
剣士はワユが可愛いからどうか………
アイクヘタレた時対策のラグズ王とイナーシルなんだろうけどイナは物足りないナーシルは加入できるならそもそもアイクヘタレてないしラグズ王はノーマルと同じで開幕加入でも良かったとは思うんだがね
個人的には剣でも槍でもいいから女神加護を貫通できる武器をもう一丁用意して自軍エースを参戦させられる辺りが丸いかなぁって気はする
195 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 22:14:26 ID: WSuRZmWpwR
ヴァーグ・カティが流星で消える
特攻2倍仕様で非力が解消できない上にやはり特攻武器も流星で消える
No Damageで必殺255細身も流星で消える
マジシャンかな?
ラグズといい勝負じゃん!
196 ななしのよっしん
2025/05/04(日) 23:07:44 ID: GJ+Kz8V/34
うちのワユ、力技速さ守備がカンストして魔防も20越えという神成長したんだけど、それでも厳しかった
キルソード持たせて、待ち伏せで必殺が出れば先に倒して、出なければ倒しきれないので後続に襲われない壁役という変な運用してた
まあ可愛いだけじゃダメなんです
ツイハークもルキノもいまいちだし、ソーンバルケは攻略本なしじゃまず加入しないだろうしでもうね
全体的に命中率が高めな上に槍の敵が多いので、過去作の剣士の持ち味である回避が全く生かせないのもツライ
197 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 10:59:38 ID: 1el5dEns5V
大体は連続を使えでいい
漆黒の騎士との一騎打ちもどうしても勝ちたければアイクに連続と怒りを持たせて間接攻撃でいい
理論上は力が最大なら自軍ターンと敵軍ターンでラグネルを合計10発当てれば勝てる
だったら天空よりも発動率のいい連続と怒りを組み合わせればまず勝てる
終章では連続を勇将に変更すれば勇将怒りの組み合わせでアシュナード撃破も早い
傷薬で回復はノーマルとハードでAI仕様が違う都合で、ハードならそんな真似しないし
流星にしても発動率が連続の半分でほとんどダメージ一緒なら連続でいい
むしろ流星を使うと武器が連続の2倍以上に破損するんだから使う価値はない
198 ななしのよっしん
2025/05/08(木) 11:04:34 ID: KDXgVrClC2
流星は威力半減がなくなった暁の女神ですら
・他の奥義も大概な威力のせいで雑魚敵散らしの面では実用性に大差がない
・武器耐久の消費が激しい問題はそのまま
なせいで相対的にやや見劣りするまである
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