8,117
1201 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 09:24:29 ID: 2t+WI8dDQP
もう一度見て気づいたけどアクアとの好感度あるんだな。てっきり無いものかと思ってたわ(デレデレのアクア最高です!)ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
1202 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 10:24:43 ID: Z24v3sJrJ0
>>1200
普段これほど草生やしてると鬱陶しく感じるんだけど、今回ばかりは完全に同感だわw
任天堂のこういう事サラッとやってのけちゃうとこ本当に恐ろしいわ…。(◦д◦川)
あのPVみてこの作品めちゃめちゃ欲しくなったわ!w
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削除しました ID: 2t+WI8dDQP
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1204 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 11:23:01 ID: 2t+WI8dDQP
PV見てワクワクしたのは俺だけじゃないはず...キチガイどもが騒いでも俺は楽しみにまってるぞー!
1205 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 11:37:59 ID: ejAPZgTvOJ
拠点システムは面白い試みだと思う
経営シミュレーションのような要素はともかく、仲間が拠点で生活してる、っていうのはかなり期待できる
でも温泉とポケパルレみたいなものは言い方は悪いが本当に気持ち悪い 普通に引いちまうよ
これフェニックスモード実装から考えるに、ライトや一般層に売り出すつもりだろ?
先述した要素はかえってドン引きして入りづらいと思うんだが
1206 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 11:41:57 ID: 59x5nTWWYx
それは覚醒でも言えたことだし今更
というか覚醒では支援埋めるために嫌でもギャルゲー要素には触れざるを得ないけど今作は嫌ならしなければいいで済む話・・・だと思うが
好感度上げなきゃクリアできないは流石にないよね?
1207 削除しました
削除しました ID: 2t+WI8dDQP
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1208 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 12:21:58 ID: KmBlOPLkNb
>>1205
普段RPGやSRPGやらない層がこういうので興味持って入ってくるってのは珍しくないもの
覚醒の時もギャルゲ乙女ゲ好き層が「面白そうだから買った」ってちょいちょい聞いたし
とにかく新規開拓でのシステムだし、嫌な人は使わなきゃいいわけで
1209 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 12:22:02 ID: VfeZhQUhsU
1210 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 12:42:31 ID: kW2XoiJQDX
今回は覚醒のようにユニット同士の結婚&子世代ユニットの情報ってあったっけ?
1211 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 12:48:54 ID: ejAPZgTvOJ
でも完全なオマケならともかく、なんらかの効果はあるんだろ?(パルレは支援上昇、温泉は能力アップとか)まあ憶測だけどね
あぁでも俺の好き嫌いで勝手に要素使わず100%楽しませろ、ってのも虫の良い話か…
ただパルレや温泉を、こう、FEの目玉要素、みたいに扱われるのはなんだかなあ… 俺みたいなのを懐古厨っていうのかなあ
1212 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 12:51:49 ID: Ro/eE0ikRT
今のところない
覚醒やってるとニヤリとできる要素があるって言ってたがルーナのような他人の空似ぐらいだろう
1213 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 12:58:16 ID: OwpDIVHReb
支援会話は元から目玉だし、ただマップ見せてもつまらんうえに
シミュレーションでプレイしてる所映してもネタバレになるだけ
武器とかクラスのシステムとか今更だしストーリーは結構触れられてる
元々地味な要素多いんだからそりゃ新要素押し出すの当たり前じゃね
1214 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:00:52 ID: 59x5nTWWYx
そもそも目玉要素だなんて一言も言われてないわけですし
1215 星空
2015/06/01(月) 13:03:22 ID: 0W/1/Zq/7h
嫌なら使うなは本当にその通りだと思う。
ライト層向けの遊びやすい要素を使わない縛りプレイが
それだけで昔ながらの手強いシミュレーションなんじゃねーかって思う。
1216 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:09:51 ID: FRENgNaXXC
結婚出来るし子供も出来て一緒に戦えますよ!有名声優のボイスがつきますよ!バランス崩れ気味だけど合体攻撃でインパクト抜群ですよ!って感じの覚醒にシリーズを救われてしまったのでこの際些細なことは気にしてはいけない(戒め)
今回はわざわざ古参のためにシビアな調整の暗夜出したり、デュアルにテコ入れして運要素排除したり、武器耐久無限の代わりに長所短所をはっきりさせて各々の有意性高めたり、SRPGとしても進化してるし十分固定客にも優しいFEだと思うゾ
1217 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:09:55 ID: 2lgdr29cPn
>>1206
こういうシステムは使ったら使った分だけ楽になるみたいな感じだと思う
キャッスル前提での運用とかになったら今度は鬱陶しく感じるのも出てくるだろうし
1218 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:10:24 ID: wAI5NeHcI8
新規要素は白夜のみって発想もあったろうけどね、流石に力入った要素を外せなかったかな
この要素が普通に受け入れられたらそれこそ旧来型のFEも際立つというものなので
2パターンに分けるという部分は筋の良いやり方だなという印象
ただ、どっちに何を入れるのかは今後も試行錯誤が必要なんだろう
1219 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:17:45 ID: Ro/eE0ikRT
>>1211
その発想はDLCで好きなものを購入すればいいのに全部買うことを前提に考えてると同じレベルだから直した方がいいと思う
新紋章や覚醒でも戦闘中以外での次の章だけ能力値upや支援上昇は存在したがそれを使わずクリアは可能だったし
その機能がパワーアップしただけだろ
しかも大人数の能力値upができる食堂、その他の建物やマイキャッスル内に居るキャラに話かけることで従来どうりの能力値up、支援上昇とアイテム獲得があるのに必須と考え100%できないと思う考え方がわからん
風呂場や招待でのキャラの反応まで含めて100%と考えるキャラゲー好きな人ならむしろこれはプラスではないか
1220 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:34:39 ID: ADVRODY35U
マイキャッスル楽しそうだな、メインの戦闘より時間だいぶ取られそうだけど
温泉は少年漫画じゃお約束な的もんだし大丈夫だと思うが
ポケパルレはオタじゃないライト層にはちょいきっついかもしれんな
1221 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 13:42:41 ID: Ro/eE0ikRT
つまり武器屋以外は攻略が楽になるか、すれ違いで見せ合うかのどちらかだから本編を楽しみたいならやらなくてok
ポケモンだって公式でボケモンコンテストやボケスロンのpvしたけどやらない人はやらんでしょ
1222 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 14:24:18 ID: 0E/Ct/Yiwv
確かにポケモンコンテストやバトルフロンティア的な立ち位置と考えると分かりいいかも
やり込もうと思えばやり込めるしスルーしようと思えばスルーできる
マイキャッスル、個人的には歴代の要素が発展した感じですごい好きです
1223 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 14:48:36 ID: kXIypoyECt
>>1216
成広「パーフェクトプレイは想定してない」
ロスト条件加入は「滅びの美学を受け入れてほしかった」
でも今回はフェニックスモードとかキャラがゾンビ化するモード入れるよ!!のブレっぷりだもの
期待しろという方が無理
1224 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 15:04:43 ID: 0xCyARNQ5f
好きにすればいいんでね
俺は期待してるし買って楽しむけどね
1225 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 15:12:58 ID: 0oxTTzf105
>>1223
キャラロストで仲間になるのとキャラが絶対にロストしないモードが有るのと、その両者を同作品中にやらかしたならともかく、
そうでないなら作品のコンセプトも当然に異なる以上、それを以てしてブレてるから期待できないとか言うのは言いがかりも甚だしい
あんたがにわかなのかオツムが弱いのかそのどっちかだって露見するだけだぜ
そもそも「期待していない」にも関わらず、期待して楽しみに待っている人間が集まっている所で他人を不愉快にさせるレスをする道理もなし
期待できないのであれば黙って去るべし、エムブレマーの記事にもそう書いてある
1226 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 15:31:07 ID: pL2+M5EJXT
マイキャッスルの施設のどれを優先するか? というのも
戦略シミュレーションゲーム要素と言えるからね
「力が上がる食事の食材入手を優先する」「第●章までにエイルカリバーが欲しいから武器屋を優先する」といった選択で
攻略方法がまた変わってくると思う
1227 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 15:41:23 ID: FRENgNaXXC
そもそもロスト加入は一時期実験的に取り入れられていただけでシリーズ恒例の要素ではないし、それが固定客への配慮がなされているかという話題に関係あるのか甚だ疑問なんだよなあ・・・
マイキャッスルはあのキャラにタッチする画面の見た目の話もそうだけど、ゲーム内での役割的にもポケパルレに近いのかもしれんね
あれもやりこむと急所引く確率が上がったり攻撃をかわしたりするようになるんだが、当然スルーしてもクリアには問題なかった
武器の購入くらいだろうね必須なのは
1228 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 15:51:53 ID: wAI5NeHcI8
FE覚醒ではマイユニットが軍師という立場だったけど、余り掘り下げられずに終わったのが残念だったが
ゲーム要素として戦略要素が増えればキャラも立つかもしれんねぇ
あんまりやると三国志みたいになってしまうかもしれんけど
1229 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 16:17:30 ID: aD77pI1774
>>1225
タイトルそのままの名前のスレを勝手に期待してる人専用の場だと考える
貴方のオツムも大概だと思うけど
1230 ななしのよっしん
2015/06/01(月) 16:27:24 ID: 74ET04/QMT
とりあえず公式サイト見る限り、アクアも白夜王国に拐われたようだけど
これなら両国が人質を外に出さなければ冷戦みたいにめちゃくちゃ大きな戦争は起こりそうにない気がするんだが
どういった経緯で主人公は白夜王国の人間と会うんだろうな
ほめた!
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