8,117
6301 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 00:13:35 ID: T8TsLSj/y9
白夜側が実の兄弟だから云々はあんま関係なくて
暗夜というかガロンが悪の元凶だから白夜につくみたいな感じだったけどな
6302 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 00:21:25 ID: nnjfPh0SIY
キャッチコピー自体の成否はともかく、
本来白夜で育つはずだった子供というのは確かだし、
明らかな悪行を重ねるガロンから兄弟(と慕う)白夜を守るか、
それでもこれまで育ててくれた兄弟のため暗夜に戻るか、
というのは十分究極の選択として成立する。
6303 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 02:01:56 ID: L4v1kb2bBY
>>6297
覚醒でそこそこ好評だった、難しいシチュエーションやとんでもなく強い敵と戦うシリーズと、お祭りや温泉などで人気投票上位キャラの1毎絵と本編に支援がないキャラの会話が見れるシリーズはいずれ配信されるんじゃないかと思ってるけど、なかなか続報ないなあ。
6304 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 12:31:35 ID: pBQd8j5SlL
>>6302
まあ、実の母親が死んでるし
白夜側からしたら色々な悪行もやっていることもわかる
しかし、俺は白夜側につく動機ではなく
結婚システムのために白夜兄弟を赤の他人設定にしたことが解せぬのであって
6305 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 13:00:22 ID: B3ZPoqObnQ
透魔設定ありきなんだから別に結婚のためだけにしたわけじゃないだろ
同姓婚実現したスタッフがその気になれば子供産まない(あるいは産む)近親婚も不可能じゃないし
6306 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 15:45:29 ID: gVj4mTAPp7
時代や地域によっては現実だって近親婚はあったわけで
ファンタジー世界なんだから近親婚が問題ない文化が根付いてる設定にすることも難しくはない……のだろうか
6307 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 20:44:22 ID: kDDUbN4mnE
調べてみたけど、博物館のドロップってどうやってもレア系(個数限定、ランダム、銀、プルフ)は最大6つしか出なくて、残り全部鉄と鋼(+同ランクの魔法とリライブ、夏祭)しか出ないのな
おまけにレア物は銀とプルフと杖が出やすいっぽいし、そりゃ鉄と鋼ばっかり溜まるわけだわ
というか、宝箱にレア物雑魚にと大量にマリッジとバディとマスタープルフ押し付けられてもどうしろと言うのか
観賞用の銀以上に(エターナルとパラレルは除いて)プルフは要らん
>>6294
暗器と手裏剣、フィンブルと虎は錬成で+6にすれば博物館回しや金策で即座に使えるけど、残りが射程のせいで地雷向きじゃないのが少し残念かも
買いあさる武器代が浮いたと思うか
6308 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 22:40:13 ID: 4ghBiPTCID
>>6307
検証乙。そう言う仕組みだったのか博物館…レア武器入手DLCとは別に、暗夜or白夜ルート用の違う方の国の武器を獲得するためのDLCでもあるっていうのが開発側の認識なのかな?
通信とかの要素を全部抜いた場合、白夜ルートの手槍はサイラス持ち込みの一本しかないし
ともあれ、成長しきった頃に出てくるマスプルは500zと思う事にしよう。バディプル・マリプルは場合によってはまだ使えるしね
6309 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 22:51:48 ID: sPeK1tQ1qd
今更だけど魔法暗器弓のS武器って守備と魔防下がるのね・・・武器の説明には追撃しやすくされやすいとしか書いてないからステータス見て焦ったよ
>>6293
太陽とかの発動も考えると傾奇者呪縛の方がよさそうな気がする
でも凶鳥とどっちがいいとなるとプレイヤーの取る戦略によるかなと思う
6310 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 19:00:45 ID: 6UFRjZCL+r
>>6309
そうでもしないと関節S武器がちょっと強すぎるからね
それでも近接と比べると圧倒的に強いよな あっちは攻撃力半減なのに
せめて速さか防御が半減とかでも良かった気がする
6311 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 22:19:03 ID: kDDUbN4mnE
そういや今回奥義がなんか微妙な気がする
というかラスボス相手に月光や破天出してもダメージ3や4しか増えないとか産廃すぎませんかね…
竜鱗の「奥義弱体化」に追加でダメージ半減上乗せは酷いわ
もし覚醒ラストDLCみたいな竜鱗パラダイスのDLCとか来たら流星(表示ダメージの1/3なので一撃1/6にされない)以外の奥義はどうしろと言うのか
>>6309
傾奇者付けるなら余った枠で死線待ち伏せか待ち伏せ滅殺狙うのもいいかもね
凶鳥だったら死線迅雷で2人確殺狙えるけど
6312 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 23:56:19 ID: 6b2PI46dGj
>>6310
そもそもS武器に関してはデメリットを一律にしてはダメだったと思う
アウルゲルミルはバーサーカーの力があり過ぎてたとえデメリット無しでもキラーアクスのほうが結果的に強いなんて状況だし
6313 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 00:43:50 ID: 4ghBiPTCID
今回のデメリット武器は色々と突っ込みどころがまだ残ってるから、次回作での課題にするだろうね。というか、してくださいお願いします
正直LvS武器で使えそうなのって朧(スリケン)位…?
LvS武器の他にも「能力値低下」系も使いどころを考えさせるって意味でああいうペナを付けたんだろうけど、それなら素直に鉄か鋼使うよって人も多そう
>>6312
今回のキル・キラー系は必殺倍率が4倍だしねぇ…暗夜ルートの場合、術書&DLCを使ってない場合武器LvSに行くことすら珍しいような気がする
実際ウチのシャーロッテは斧一本で育てても結果的に斧LvAで止まった記憶がある
6314 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 00:48:02 ID: GHQQGMQs8d
功陣を生かそうとする場合、S武器の力or魔力半減が凄くネックなんだよね、自分が深く考えずにユニットを動かしがちなせいでもあるけど
透魔でのうちのアウルゲルミルさんは海老兄さんの鍛錬棒+3や大棍棒に取って代わられたなぁ…
6315 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 02:31:35 ID: 6b2PI46dGj
>>6313
普通に遠距離系は3つとも強い
風神弓でいいんじゃねってのと、使い手がなかなかいないというだけで
メインの青銅・鉄・鋼・銀のデメリットはバランス取れてたけど
どの武器にも一長一短にしてるのに神器を強くし過ぎたと思う
逆にS武器の場合Sであること自体がデメリットであると言えるから、使用可能クラスのイメージに合うような上位互換武器でも良かったんじゃないかと思う
(回避+30の剣、守備魔防+5の槍、必殺+50の斧、命中100射程2-3の弓、デバフが凄まじい暗器、2回攻撃可能な魔法、所持者のST異常も防ぐレストの杖(無限))
6316 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 09:28:08 ID: 6UFRjZCL+r
>>6315
さすがにそんな性能の斧と魔法書と剣があったら
暗夜編のガンズとマクベスと透魔のスメラギ倒すの辛すぎてやってられんわwww
しかし今作ほどエクスカリバーを使わなかった(使えなかった)ことはないな
LvSだし手に入るのも終章一歩手前だし、第一肝心の飛行兵が全くでないから
飛行特攻が全く意味がないんだよな。風雲タクミ城あたりで手に入れば
ヒノカ姉さんとの戦いで大活躍だったのに
6317 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 13:24:02 ID: kDDUbN4mnE
暗夜で仮に使おうとしても、外伝と終章くらいしか飛行兵出ないんだよねえ
マクベスと液体の部下に飛行ユニットいなかったし終章以外でどうしようもないなこれ
というか、いっそS武器全部威力20くらいの射程1~2でメリット、デメリット全て無しでもよかったと思う
どうせ今作で味方の武器レベルSとか過剰な遭遇戦か術書使わないと無理だし
6318 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 13:31:41 ID: 6edbutp51U
S武器はシナリオ中は白夜透魔でとどめに残心使う位しか出番無かったな
あと暗夜終章でビフレストを奥の手扱いするか
6319 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 14:00:40 ID: 0mivOpU2Gb
>>6317
そんなん術書使うだけで暁並みに大暴れするやん
大体飛躍的に性能が向上した専門系ユニットが更に優遇されるだけじゃん
6320 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 16:19:44 ID: 4ghBiPTCID
>>6319
ソーサラー「」
専業職なんだからとは思うけど、バサカ・上忍・弓聖・槍聖辺りは既に大暴れしてるからさじ加減難しいな…
>>6317
そうなんよね。飛行特効貰ったところで終章のレヴナントくらいにしか撃つ機会無いという意味のなさ。24章までに手に入れば、飛行特効耐性があるヒノカ姉さんは別として増援に出てくる聖天馬とか金鵄武者迎撃しやすいんだが
>>6313
回避+30の剣とかスメラギパパンに持たれた暁には、メタユニット用意しないと勝てないw
あのパパン、ハードは言うまでもなくノーマルでさえ結構回避値高いのに
(リョウマ兄さんでケリを付けようとして命中率が思った以上に伸びず苦戦した思い出)
6321 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 01:16:37 ID: QHjXddUb9K
スメラギパパンは次男と孫に凶鳥の一撃ぶち込んでもらったなぁ…
あと葉隠かっこいいから良いんだけどガングレリ使わないんかい!ってちょっとだけ思った
そういえばキサラギって2月にかすりもしてないのになんで如月なんだって思ってたけど
スメラギと字面がそっくりだからあやかってる……のか?
タクミの剣聖衣装がパパン仕様だからそのつながりというか
ようするにタクミはシスコンでブラコンでマザコンでファザコンのスペシャリストな可能性
6322 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 20:43:47 ID: 6b2PI46dGj
>>6315 >>6320
元々葉隠は回避+20があるからそこに+10%なら何とかなるんじゃないかな
言い忘れたが威力も神器と同程度(=銀武器より少し弱い)ならそこまでではないだろうし
6323 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 13:33:06 ID: 6edbutp51U
6324 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 17:29:41 ID: kDDUbN4mnE
雷神刀で待ち伏せ+死線+剣の達人コンボの地雷をしようとリョウマの魔符作ったのに何故か雷神刀が装備できなかった
一応「リョウマ」なのにどうしてこうなった
雷神刀地雷で博物館無双する作戦が台無しに…orz
本人なんだから覚醒のファルシオンみたいに装備させてくれたっていいじゃないか…こんなのあんまりだよ
というか、もしかして夜刀神もジークも風神も魔法も魔符じゃない本人専用…?
6325 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 17:38:40 ID: cQ8StgQTcb
専用武器が扱えるユニットは魔符化するとみんな使えなくなるぞ
そうとは知らずにマークスに剣の達人覚えさせてしまって後悔した
6326 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 18:53:45 ID: TMtAEDRhcR
それとアクアも魔符じゃ歌うが出来ないからね
あれ?そういえば個人スキルって魔符でも発動したかな?
これすらダメなら本当ただキャラの姿をしただけになってしまうな
6327 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 23:34:22 ID: T8TsLSj/y9
>>6326
魔符にしたサクラやエリーゼで試したが
やはり魔符にしたユニットは個人スキルが効果を発揮しないっぽい。
魔符サクラ量産して全員まとまって戦えば鉄壁じゃんと考えたが
そんな都合よくはいかないものだ。
6328 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 03:58:11 ID: /TUXXOKMuP
今更なんだが質問…
3ルート、見えざる史実クリア済みです。
んで、人にこれを勧める際見えざる史実はどのタイミングでプレイさせるべきか。
白夜・暗夜の後なのは確定として、透魔の前か後か。
私は透魔クリア後に見えざる史実が配信されたから必然的に後にプレイしたけど、あの内容は確かに盛大なネタバレを含んではいるも本編でもそこまで大々的に取り扱われなかったし、覚醒組の使命を3ルート目にしてようやく把握した上でいいかなとも思ってる。
覚醒組は本編に関わらないけど。せっかくの本編より前の話だし、カムイが白夜暗夜兄弟いずれとも血が繋がってないのは白夜暗夜やってわかってるからってのもあるけど、そこはどうなんだろ。
6329 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 08:04:20 ID: kDDUbN4mnE
博物館のためにミタマの魔符を量産したけど、ちゃんとスキルが重複して発動して金策マップではよく12回復(ミタマのスキルが重複)したよ
ベロアの魔符(死線達人迅雷鍵待ち伏せ)も勝手に回復してたし、個人スキルが発動しないってわけじゃなさそう
6330 ななしのよっしん
2016/01/07(木) 23:06:24 ID: TTRVOIRNcQ
>>6328
透魔編でアクアから最終目標を伝えられた後、透魔編クリア前ぐらいでいいんじゃないかな。
暗夜やっていればあの3人の正体は察せるし、透魔編のクライマックスで「これで全て決着が着くんだ!」という気持ちでクリアしたいところ。
あとマイユニットがいるとはいえファイアーエムブレムでは、プレイヤーは世界を俯瞰する視点にいるから、各登場人物の思惑を知った上でプレイするのも一興。
ほめた!
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