599
61 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 01:17:55 ID: Bjo1LtvsNb
前作から何年くらい経っているんだろうね
てか、ディノ、ミツネ、ガムが来たんだからゼクスも期待していいのかな?
てか、<突>枠にランスを期待してたけど、ガンランスにとられたか~
片手剣と要素がかぶるから仕方ないか~
62 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 05:32:03 ID: 5Oo18dAr90
リリアが大人になってるから前作から十年くらいは経ってるのかな
シュヴァルやアユリアも出てほしいところだけど
ナビルーが一人、リオレウス行方不明となるともしかしたら
隻眼レウスもこの事件に巻き込まれたのかもしれない
破滅の翼が前作の凶気に近いなら前作ラスボスの謎にも触れてほしいなあ
63 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 06:01:19 ID: wVjuE8bb+3
ヤオザミ、ゲリョス亜種もインサイドゲームの紹介サイトで確認。他にも現時点で出演確定してるやついるんだろうか。
そういや噂だと前作に出たモンスターはコラボ除いて全て出るのではないかというのがあるな。でもポケモンでさえリストラ起きる時代だからね。
64 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 12:31:53 ID: q/eNrdQc4b
>>63
オトモンで出せそうな候補(通常種/亜種系のバリエーション含めて)すべて出しても150くらい
むしろ向こうは母数が多すぎて(最終だけでも400超えるみたい?)収拾つかなくなっているだけなのでは…
65 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 12:45:43 ID: Bjo1LtvsNb
そういや先輩ライダーのケイナの声って前作のデフォルトの男の子主人公(アニメのリュート)の人と同じなんだね
今まで全く気付かなかった
66 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 13:52:22 ID: 5Oo18dAr90
あ~…公式サイトでもリリアは「少女」と呼ばれてるから十年は経ってないか
1の時点で子供と称されてるからせめて12~3歳としたら
大体5~6年って所かな
67 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 20:45:42 ID: 1tqt7r3ekf
68 ななしのよっしん
2021/04/28(水) 20:55:18 ID: PGDCdMWdk7
こっちもWやライズみたいにオプションで切り替えられるんじゃない?
さすがになくすとは考えづらいし
69 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 09:49:35 ID: HIZ0iItoGw
前作で一番クソだった敵のノータイプ特技連打を見直してくれるってことは期待してもいいのかな
ボタン連打やレバガチャも無くなってたら文句ないのだが
70 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 10:57:04 ID: q/eNrdQc4b
>>69
特殊状況は残っているっぽい
PVで力比べあったような…
71 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 21:18:13 ID: HtoRlCWSGZ
じゃんけんゲーで複数回行動と無属性全体攻撃をやったらああなると学習してくれてるといいけど
あと真っ向勝負でこっちが負けても反撃で計二度殴ってくるのと
武器種間のバランスの悪さ
72 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 20:06:20 ID: Bjo1LtvsNb
>>66
インタビュー記事によると前作から4年後らしい
いろんな記事をざっと見た感じ
・メインストーリーは50時間程度
・前作のオトモンはほぼ続投
・前作オトモンにできなかったモンスターには変更なし
・新規は『ダブルクロス』『ワールド』から登場予定、『ライズ』からは無し、ただ何かしらの発表がある?
・ランダム要素を廃止して慣れれば『ずっと俺のターン』的なことが出来るらしい
・RPGなので前作同様レベル上げだけでもOK
・日本語なのは物語を体験して欲しいのでモンハン語ではなく日本語とのこと
・タマゴ集めは前作同様の方式
・共闘はストーリーはNPCのみでプレイヤーとの共闘クエストは別
かな?
個人的にモンハン語ないの残念
73 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 20:48:41 ID: PGDCdMWdk7
あら、まさかのモンハン語なしか……
個人的にこの手のは原語の方がむしろ物語に入れ込めるんだけど、
まあそういう判断ならしゃーないか
74 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 21:15:42 ID: HIZ0iItoGw
https://
「前作は“モンスターのクセを読んでバトルを有利に展開できる”という狙いでバトルシステムを考えましたが、完全に読める=固定化はつまらないと思い、揺らぎを入れました。
でも、その揺らぎが結局運の要素であり、勝っても負けても納得感が薄いと反省しました。そこで今作は、揺らぎを廃止する方針でバトルシステムを改修することにしました。ただ、懸念していたことは「確実に勝てるジャンケンが楽しいのだろうか」という点です。
それは杞憂どころか、すごくおもしろいバトルシステムに改修できたと思っています。」
期待していいのか?前作の運ゲーっぷりは本当ストレスだったから
75 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 21:27:05 ID: q/eNrdQc4b
>>73
(まだ)公言していないだけで、収録されていて変えられる(≒MHRiseと同じ仕様)気がしなくもない。
…日英以外の言語圏は音声どうするんだって問題にもなるし。
76 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 21:59:42 ID: 5Oo18dAr90
>>72
色々教えてくれてありがとう
そういや今回スキル関係はどうなってるのかな?
伝承の儀みたいなのがあるんだろうけどスキルは好きな場所に入れさせて欲しいな
これのためのタマゴ回収大変だった
77 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 22:19:24 ID: Bjo1LtvsNb
>>73
こんな感じだから何ともいえないんだよね
https://
――前作ではキャラクターが「モンハン語」で会話していましたが、今作では普通の日本語を喋っているのは何故でしょうか?
開発陣:前作ではモンハン語だったのですが日本語言語の要望がかなり多く、「モンスターハンター:ワールド」でも多くの方が日本語で遊ばれているのを見て、今回は日本語でしっかり物語を体験していただこうという判断となりました。
>>76
良くも悪くもタマゴを探す理由=プレイ時間になるからねどうなんだろ?
自分も前作では目的の場所に入る遺伝子を探しつつ、入らないのは一つの個体にまとめて他に必要になったときに使うように残して遺伝子バンクのようなことやってたけど果たしてどうなるか……
78 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 22:25:17 ID: NQbB4paVdi
>>74
このインタビューとは関係ないけど揺らぎって単語で笑ってしまった
しかも全否定されてるし
79 ななしのよっしん
2021/04/30(金) 23:54:12 ID: PGDCdMWdk7
>>75 >>77
そうよね、インタビューがちょっと紛らわしいのよな……
単純にモンハン語無しとも取れるし、
プロモーションは日本語でやってる(設定で変更はできる)とも取れる……
まあこの先の情報公開を待ちたいところ
80 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 15:14:04 ID: mnt5lqFdlM
81 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 23:00:58 ID: P0JrOxmm/3
露骨な子供向けっぽいの止めたのはどう考えてもそれで失敗したからだよな
82 ななしのよっしん
2021/05/01(土) 23:25:55 ID: Bjo1LtvsNb
>>81
本当に『失敗した』レベルだったら続編は出ない気がする……
ただ、このインタビューでの回答を見る限り、そういった意見があったのではないかと思う
https://
4Gamer:
今作はプラットフォームが前作の3DSからSwitchとSteamに変化しました。ビジュアルやグラフィックス,演出などさまざまな面で強化されたと思うのですが,とくにこだわった部分をお聞かせください。
開発チーム:
前作の低年齢層向けのイメージから,より幅広い層の方がプレイしても十分楽しめるタイトルとして進化するために,デザインの情報量や色使いをすべて設計し直しました。
4Gamer:
全世界同日発売ということで,前作以上にワールドワイドを意識した作品だと感じました。海外ユーザーからの反響はいかがでしたか。
開発チーム:
「モンスターハンター:ワールド」がおかげさまで非常に多く方に遊んでいただき,世界中でシリーズのファンが増えました。その方たちに,さらにモンスターハンターの世界を楽しんでいただくために,全世界同日発売を決めました。これまで3つのPVを公開しましたが,おかげさまで海外のファンにも好評で,とくにビジュアルの雰囲気を気に入っていただいているようです。
83 ななしのよっしん
2021/05/04(火) 11:04:42 ID: HIZ0iItoGw
主人公の年齢は前作とライダーズのメインの面々の中間くらいかな、見た目はそんな感じに見える
オトモンに関しては前作およびライダーズに出た面々は堅いと思ってる
レアモンスターで二つ名や特殊個体を出すのも面白いんじゃないかな
84 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 21:20:13 ID: Bjo1LtvsNb
うぎゃあああ!!!
ダメもとでカプコンにモンハン語のこと問い合わせたら『日本語と英語のみの収録』との返信が来てた……
一応、モンハン語が好きだと書いておいたから向こうもそれに合わせた対応で返信してくれたし、現状でも多少はモンハン語を望む声があることを伝えられたかな?
プレイしたら内容にもよるけど次回作かDLCでモンハン語の収録を改めて要望するか(後者はほぼ無理だろうけど)
85 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 22:42:47 ID: q/eNrdQc4b
>>84
MHW:IやMHRiseは日本語圏でも英語圏でもない言語圏の国(欧州諸国やCN圏)で販売されているはずだが、そのような国から同じような問い合わせが来たとしたらどういう返答をするつもりなのだろうか
(Steam版のストアページ見るに字幕/UIのほうの対応言語はMHW:Iと同じみたいだし…)
86 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 23:02:37 ID: Bjo1LtvsNb
>>84
個人のメールだったからかいつまんで書き込んだのが悪かったけど元の文の一部だけどこう書かれてた
『本作の音声言語は日本語と英語のみとなっており、モンハン語は収録されておりません。』
となってたから他の言語は字幕対応で済ますんじゃないかな?
なおさらモンハン語も欲しかったけど日本語とモンハン語の二つを録れる予算が無かったのかも……
87 ななしのよっしん
2021/05/06(木) 23:04:50 ID: Bjo1LtvsNb
88 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 07:28:21 ID: /JUUpiRaE8
音声収録にかかる工数が2倍以上になるしアクションシリーズと比べ物にならないほどセリフ量も多いストーリーズでモンハン語続けるのは無理だろう
今後のシリーズ展開やボリューム拡張に期待するのであれば時間の問題ではあった
日本語英語圏外はどうするって言っても独自言語つくってないゲームの方が多いわけでそれと同じようにするだけだし…
89 ななしのよっしん
2021/05/10(月) 22:17:03 ID: 5Oo18dAr90
ライズとのコラボDLCでライズのモンスターが出てくれるといいな
90 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 18:38:11 ID: Bjo1LtvsNb
次のスペシャルプログラムで伝承の議に触れるらしいけど、わざわざ公言しているあたりかなり変更されているのかな?
https://
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