761
241
2015/04/30(木) 02:36:06 ID: 2Z55wEWWXJ
242 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 14:04:45 ID: k5W7RoX1PT
久しぶりにやってみたらこんなにいろいろ種族とかイベントとかあったんだな
昔は知らないでやってたわ・・・
243 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 22:30:37 ID: 27VyD7vvx6
244 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 12:01:03 ID: he50zMaueW
久しぶりにプレイしてたら身の回りからCDがほとんどなくなってたから
狙った種族が出てこなくてきついわ
リメイクするなら解禁されてる種族は全部マーケットで入手可能にして欲しい
245 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 09:20:41 ID: 0M1lXO0mzc
246 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 12:50:56 ID: XEvvo16g7Z
アーカイブスでも再生バグあるんだな
読み込み早くてタイミングがシビア過ぎるけど
247 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 15:22:24 ID: gM0kufKJJc
ずんぐりむっくりになったドラゴンだけどギドラス(だっけ? メタルナー派生の奴)はかなりかっこいいと思う。
248 ななしのよっしん
2016/01/09(土) 11:58:15 ID: W2G3WSpWOL
ゲームと分かっちゃいるけど
相棒が死ぬときすんげー悲しかったわww
249 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 23:20:24 ID: 2PqLo6Khr2
昔友達がやってた謎のゲームの正体をやっとつきとめられた、コイツだ
250 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 10:10:09 ID: brzHPEVeMM
空データや入力ミスと思われるデータがあったり明らかなコピペミスが散見されるあたり急ピッチで作らされたんだなぁって思える。
251 ななしのよっしん
2016/08/14(日) 18:48:05 ID: ickLUJlFO/
試合のアニメーションや演出には迫力があってそれでもテンポが悪くなることはない爽快さ
攻撃時にも時間は過ぎていくから体力判定狙いにするとか敵に行動させないとか作戦考えられて面白い
試合時間に合わせたBGMも緊張感とテンション上がってくるし何か芸術的なゲームだ
単純だけど面白くて2年間毎日遊び続けた時もあった
これ以降のシリーズもモンスターファーム2のことを考えなければ悪くないゲームだけど芸術とは感じないんだなあ
252 ななしのよっしん
2016/09/11(日) 11:43:44 ID: R3K+tY7l5M
履歴見てて思ったけどヴぁージアハピの記載ってなんでダメなん?ここで議論された様子ないのに独断で削除されてるみたいだから気になった。今更過ぎるけど
253 ななしのよっしん
2016/09/19(月) 08:20:46 ID: 7byZKdzHS3
ちゃんと記載されてるだろ。よく見ろよ
254 ななしのよっしん
2016/10/10(月) 21:25:29 ID: 9xlvLd/sxg
当時すでにゲルがいるのに不定形のネンドロや、透き通ったウンディーネとか出すのかな?と思ったけど、液体系のグラフィックは技術の見せ所だから種族を増やしてでもテクモの底力を見せつけたかったのだろうか?
255 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 22:05:39 ID: J6FtlfMcOp
殿堂バグが最も悲しかった。やっとの思いでレジェンド杯に勝利して、
モンスター殿堂に登録した瞬間にフリーズorz・・・・・。
256 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 22:03:31 ID: 9xlvLd/sxg
アーカイブで久々にやってみたけど、思った以上に粗が目立つところがある。
・いわゆる油草育成をしないとB級前後で止まってしまう。
・CD再生で各種族出そうと思うとかなりの枚数が必要。
・疲労度や適性など確認出来ない点が多く、攻略サイトを利用しないと気が付けない部分が多い。
・工房の冬眠枠が少なく、イベントで手に入れたモンスターと同種のCDを持ってないと不安になる。
・トレーニング・修行のムービーをカット出来ない。
・冒険で新モンスターのために入手が必要なアイテムがランダム。
・アイテムの効果が分からない物が多い…
今思うと1のヒットから緊急で制作した感じが強い。
257 ななしのよっしん
2016/12/23(金) 03:40:50 ID: Ry3GBETw0x
油草等の小技知らなくても制覇出来たしCD再生はそれが売りだからまぁ
でもバグの多さや未実装データを見るに粗が目立つのは確かだなw
それでも2は今やっても面白いと感じる
258 ななしのよっしん
2016/12/31(土) 17:42:12 ID: 5B2HhGbSw+
図鑑見てもロードランナー(ディノの派生が引き継がれてる)以降の続投モンスターには新派生追加されてないし、開発期間が足りなかったって言うのは容易に想像できる
259 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 19:12:34 ID: 0QRsz65JhJ
当時は楽しめたけど実際バランスは結構酷いからな
・寿命の長い種はそのぶん能力適性を下げる
・ガッツダウンが遅い種族は技の性能を上げる
こういう試みは一応してあるが明らかに調整不足だし
260 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:31:52 ID: WqsN2OrpCg
261 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 22:32:54 ID: KeQDe28aMs
>>256
トレーニングや修行(ついでに郵便の封筒開ける時)のムービーって、Bボタンだか×ボタンだかウロだけどカットできるぞ?
PS版でやってるけど、いつもそうしてるし
それともアーカイブだとカット機能が廃止されてるのか?
262 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 07:28:57 ID: AYfCE/1pA5
>>256
粗=ゲーム難度の向上だなってのは当時中学生だった頃から思ってたな
その分ゲームの使用や小ネタ挙句はバグを理解してからの育成が超面白い
2版ドラゴン嫌いって人多いけど、2版の方が技のひとつひとつに重量感があって好きだわ
あとディアボロスカッコいいし
263 ななしのよっしん
2017/05/12(金) 18:01:01 ID: bXeQaUMp9D
ひっかきコンボ、ウィングブレス、インフェルノとか好き。派生種ならテクノドラゴン、ジハード、ギドラスかな。
アーマードラゴンは見た目が好みじゃないがOPで語られた古代の戦争の遺産的な設定がロマン。
ステータスも安定してるし
264 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 21:56:05 ID: ba21ES288Q
>>260
おまいのお陰でアレンジ聞けた事とこのゲーム買おうと思えたよ
さんきゅな
265 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 20:01:30 ID: wwaY24garO
今更アーカイブでやったけど、面白いなやっぱり
ただバグやデータ実装し忘れなど、ひどい面はひどい
本編が面白いから許されてる感はあるけど
ああ…またこれからポン拳だ…
266 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 06:19:25 ID: t177jNtng3
粗が目立つけど滅茶苦茶面白かったからなぁ
そしてこの手のゲームは3以降からの凋落が激しいのも特徴の一つよね…
267 ななしのよっしん
2018/01/15(月) 20:12:47 ID: xH1cgaAh8t
記事に再生制限されている種類はsabでも再生出来ないと書いてあるが、
そんな事無いよね?
自分の最初の相棒がプライヤロックス(R-9Aアローヘッド×ゴーレム)だったし
>>266
GBA版は割と原点回帰したのにイマイチ流行らなかったのは何故かしらね・・・
268 ななしのよっしん
2018/01/15(月) 20:28:30 ID: CuI6W5HKu2
269 ななしのよっしん
2018/01/20(土) 11:51:23 ID: Wspt99S/se
>>267
評価よりも不満点が目立つからな…
評価点としては文字盤石のシステムはCDとは違って平等(CDの所持数と種類による格差がない)モンスター再生アニメをスキップできる。
助手のアロマが幼くかわいいタイプの割には ある部分がホリィやコルトよりもデカい。更にテスカポジ(?)はイケメンの兄がいるという評価点が上げられるが
不満点は
派生種がただの色違い、ランクがDから始まるので序盤は厳しい、レアモンは元ノラモン組はともかく派生種と対して違わないので面白みに欠ける。不釣り合いな特徴がある(しなやかなしっぽ持ちゴーレム等)BGMが少ない。
モンスターの種類も少ない(少なくともハムのリストラはすべきではなかった)。イベントも探検がない上に1のモノリスがラクガキされたり2のホッパーが温泉を掘り当てる等のモンスター固有のイベントがない。
…というか再生イベントも全てインビテーションマッチの招待状が届く→大会に参加して条件モンスターを倒すという単調なもの。
不満点の一部はアドバンス2で改善されたがそれでも人気には至らなかった…
270 ななしのよっしん
2018/01/31(水) 04:32:45 ID: 4bashGr0KL
エナツ配信で久々に見たけどやっぱ実況や配信に向いてるなあこのゲーム
ほめた!
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