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1 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 00:12:58 ID: 9GRIREZf14
2 ななしのよっしん
2012/09/17(月) 02:42:40 ID: qPajL7BY2G
3 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 20:43:55 ID: OsYmpP3J9T
立て逃げだからってそのゲームがクソゲーとは限らんだろ
お前は何を言ってるんだ
4 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 03:07:40 ID: Fmbk8VkCUu
編集コメにまずページ確保って書いてあるんだからちょっとくらい待とうよ
5 ななしのよっしん
2012/09/20(木) 03:25:20 ID: qPajL7BY2G
6 ななしのよっしん
2012/09/21(金) 07:54:21 ID: ctvVbuo8eG
ちょっとくらい(5ヶ月)待つ。
7 ななしのよっしん
2012/09/26(水) 14:24:03 ID: jw1Xp2NVk+
やっと記事が入ったか
と思ったら立てた人とは別人か。内容入れた人乙。
そして立て逃げしたヤツ別の意味で乙
8 ななしのよっしん
2012/10/27(土) 23:49:20 ID: 9GRIREZf14
9 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 18:38:56 ID: dT02BUlkva
遊んでみた実感としての感想は、まあ良くも悪くも「格闘ゲーム雛型」があるとして、それを忠実になぞったみたいなゲームだな。
だからあんまり穿ったことが出来るわけじゃないし行動のバリエーションも少ない、キャラ(というより性能の)数も(性能が似通ったキャラを差し引くと)6種類くらいと少ない。
初めて格闘ゲームに触れる人が格闘ゲームとは何ぞやを学ぶゲームとしては最適だと思う。
10 ななしのよっしん
2013/01/21(月) 22:32:02 ID: rt6Vigxyj7
独断と偏見のキャラ紹介的な何か
■行(コウ)
火遁使いの赤い忍者。実際主人公的な。
飛び道具・無敵対空・突進技を持つ胴着系スタンダードキャラ。
■半蔵(ハンゾウ)
セクシー忍者。古めかしい口調だが本人いわく「もだんがぁる」らしい。
足技と多彩な空中機動で相手を翻弄するスピード系。
■数珠丸(ジュズマル)
アイヌの拳法家。頭巾がトレードマーク。
連続コマンド入力技を持つほか、ゲージを使った技が強力。
■雛(ヒナ)
赤い剣士。シモの姉。いわゆるツン。パンチラ要員。
溜めキャラ。刀のリーチの長さと上下段の揺さぶりが特色。
■霜(シモ)
青い剣士。勝ち気な姉とは対照的に気弱な性格。
空中必殺技や突進からの急停止を持ち、前後で揺さぶるのが得意。
■チャダ
人造人間チックな姿の巨漢。中の人にちょっと秘密がある。
見た目通りの投げキャラ。超必殺投げはレバー回転数に応じて威力UP。
■JET(ジェット)
ボクサー。色々とオマージュの入った技を使う。大丈夫なのか。
ボクサーらしくラッシュの爆発力が高い。いかに相手を追い込むかが肝。
■クロウ
青い忍者。コウの尻を追いかけ回している。
いわゆる2Pキャラ。技はコウとほぼ共通だが性能が異なる。
11 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 19:11:13 ID: 6oUNYLt6dM
アカツキといいヤタガラスといい同人格ゲーは出来も良くてキャラもかっこいいことが多いなぁ
日本でも家庭用版とか出んかな
12 ななしのよっしん
2013/03/15(金) 12:26:05 ID: 4bed+VTNQj
構えとかモーションがどっかで見たようなものが多すぎる
いや絵自体はうまいからいいのかな
13 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 21:28:37 ID: GOh0eiUShT
ID: qPajL7BY2G ID: 9GRIREZf14の二人の粘着質っぷりに尿漏れ
格ゲーってどこもこういう陰湿でキモい奴がいるのがなんかなw
14 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 01:25:51 ID: DTDnx2aNsv
15 ななしのよっしん
2013/08/10(土) 17:29:58 ID: rSpGlUkqqe
http://w
日本語・英語対応ネシカ版製作の寄付金が最小限目標達成だとか!
・・・エヌアイン家庭版を首を長くして待っている私には癪なんだが、おめでとうと言っておこう。
16 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 19:54:42 ID: xVNRY9214p
>>13
陰湿そうでキモいのは見事にブーメランじゃないんです?
格ゲー界に奇妙なレッテル貼るのは自分の中だけにしておいてください
>>15
お、めでたいねえ
初心者ながら興味はあったし、完成したらこっちも手を出してみようかな
17 削除しました
削除しました ID: dLXq6pMmG7
削除しました
18 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:29:39 ID: QCrfKydJl2
KOFに影響を受けたのか?と思ったけど元スタッフかよ
動画で見たぐらいだがしっかり格ゲーになってるしこれ同人?KOFまんまじゃんと思ったわ
格ゲーの複雑なシステムは格ゲーあんまやらない人に敬遠されるし
格ゲーになってないと格ゲーマーは買わない
奇抜な事やったら保守的な格ゲーマーと格ゲーやってない人両方に敬遠されるからな
2ch見てると新しい格ゲーについてこれないオッサン世代とか
嫌儲VIPなんJ辺りに特に多い格ゲーに無知だが間違ったイメージを持ってる人とかいるし
19 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:41:43 ID: QCrfKydJl2
アークの人がコンボゲー批判や初心者が勝てないと批判されてるからボタンで必殺技やゲージ技使えるようにしてボタン連打でコンボを出来るようにしたり
一回転二回転もタメなしで前歩きしてても普通に出せるタメ必殺技とか実装したけど初心者はプライドから使わなかったから意味ないんだとさ
一部のキャラが糞ゲーに出来るだけで結局はそれじゃ勝てなくなるしね
コンボゲーにありがちな格ゲーやってる人になそんなに難しくなくても初心者ややってない人には難しく見えるコンボを減らしたり
最初から初心者が同じ状況や土俵で戦ってると錯覚出来るように昔の格ゲーに見た目を戻す必要があるわ
昔の格ゲー結構入力シビアだったりバランスおかしかったり意味不明なコマンドあるけどそこを直してグラとキャラを今風にしたらいいだけ
一時期新作だからといってシステムに色々追加したりしてるの多すぎ
ヤタガラス売れて格ゲーマーの新規入ってきて欲しい
20 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:43:07 ID: QCrfKydJl2
3rdにも似てるか
21 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:48:41 ID: QCrfKydJl2
って梅園さん作ってるのかよ
22 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 22:52:51 ID: horvMNexK9
PC版が14年2月 AC版が14年4月とのこと 4亀の記事より
http://w
23 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 16:49:02 ID: CRN0L7WxP1
キャラデザはいいけどゲーム内の絵と違いすぎ
あとボクサーキャラが完全にダッドリーでアウト
24 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 23:48:02 ID: jw1Xp2NVk+
25 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 03:23:40 ID: U2MH32G6B5
詳しくないがダッドリーとあとニュートラルとステップインするアッパーとか完全に灰児じゃないか?
堕落天使の花山薫パンチのあいつ
26 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 03:51:31 ID: U2MH32G6B5
27 ななしのよっしん
2014/02/20(木) 14:22:09 ID: up83VKBk7n
投げキャラのスクリューと超必投げをもっとオリジナリティのあるモーションにしてくれないかな?まんまパクリなのとただスクリュー繰り返すだけってのはちょっとねえ・・・
28 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 18:27:56 ID: SLKPCFCQmo
>>27
2Dの格闘表現自体ほとんど考えつくされちゃってる部分はあると思う
おまけに投げ技のモーションとくりゃ既視感はどうしても出ちゃうよ
つってもまんまザンギなのは流石にな
29 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 23:07:44 ID: jw1Xp2NVk+
色んなキャラのモーション描き変え組み合わせてキャラ1人作るってぶっちゃけやってることは例の格ゲーエンジン界隈だよな
エフェクトがアレのデフォルトを彷彿とさせる地味さなのも手伝ってどうしてもアレに見える
まぁアケ版でどこまで綺麗になったか見もの
30 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 13:29:57 ID: PYDQ9jtMnO
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