185
121 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 15:07:21 ID: WRZAVARxU+
122 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 19:06:50 ID: o+heJ8AnKR
>>113
明らかに続編あるだろうし
1作目の出来としては及第点レベルはあるでしょ
123 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 22:52:53 ID: VD/nC7/qfN
まだ中盤だけど開拓クエに特定の宝物庫が必須なのとレシピレベルと残響片への依存度が高すぎるのがちょっと気になるかなあ。新しいアイテムとか中間素材見つけてもレシピレベル4以下だと5以上にした序盤のアイテムに遥かに劣るとか
特に層の追加はスキルツリーにした方がよかった気がする、レベル5にしたら一気に全部解放されてテキトーに高ランク素材ぶち込むだけで品質も効力もぶっ飛ぶのはちょっとね
124 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 22:58:54 ID: EXnobUdtt9
ようやくストーリークリア出来た
後半ジャストカウンターからフレンドアクション繋ぐの大事だと思った
主人公続投あるかどうかわからんけどこのメンツはまた出てきて欲しいよ
サブストーリー的な開拓クエストは全然手を付けてないからトロコン目指しつつやろうかね。
125 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 05:02:02 ID: S3jNAiJV19
最初の地域の探索だけで10時間。これやろうと思えば体験版でも95%くらいは埋めるだけは埋めれるっぽいから体験版の範囲のボリュームでかいだろうなぁ
寄り道しないならもっと早いけどね。
126 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 11:51:45 ID: 0WKDR2FIgQ
錬金術師への態度はまぁそうなるよな…
ていうか歴代シリーズの世界も過去の錬金術師って大概ロクな事せず文明リセットやらかしてんだよな…
127 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 14:57:15 ID: EXnobUdtt9
ザールブルグやアーランドの雰囲気がアトリエの世間一般の印象と言われたらそうかもしれないが、シリーズ全体を通してみれば錬金術を悪用する悪い錬金術士が出てきたこともある。
そのとばっちりをここまでもろに受けるシナリオなのは中々ないけど。
128 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 19:39:36 ID: S3jNAiJV19
にしても銃で的撃って、
各地の修理して、なんかラチェクラやってる気分になるな。アトリエの割には。
続編あったらワイヤー移動追加される奴
129 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 23:02:36 ID: wp088Dh0e9
130 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 23:10:38 ID: EXnobUdtt9
>>128
ライザにワイヤーひっかけて渡るギミックあったよ。何故かジップラインだけ続投したが。
131 ななしのよっしん
2025/03/30(日) 02:18:13 ID: zwhaMP9cAg
132 削除しました
削除しました ID: 4ceMOwUDBT
削除しました
133 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 00:23:53 ID: EXnobUdtt9
境遇や見た目から来る印象よりずっとハツラツとした子というか。
今作のメンバーは全員何かしら意外性を持ってたね。
また集まってほしいが次作続投なるか…
134 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 05:45:56 ID: S3jNAiJV19
>>130
あるにはあったんだ
にしても最初の地方が100%にならないんだが、あれって埋めるだけじゃダメなのか
135 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 05:50:31 ID: 0WKDR2FIgQ
136 ななしのよっしん
2025/04/01(火) 09:26:32 ID: MNaEAR/i3W
細かいかもしれんが、ユミアが序盤監視役として紹介されたヴィクトルとアイナの苗字を聞いても何も反応しないの違和感あるな
後の会話で貴族相手に気を遣ってる言動もあったのに
137 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 19:28:47 ID: S3jNAiJV19
バイク用のクエストにバグというかなんかちゃんとアトリエに戻らないと何故かパーツが入手してない扱いになったなぁ。アプデで直ってるかな?
138 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 10:07:37 ID: zADmj+kb5D
こないだの更新からハウジングめちゃくちゃやりやすくなって家づくり楽しい
139 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 11:52:43 ID: BKyGyXQxhw
初アトリエだけどユミア筆頭にキャラ大体かわいいorカッコいいでそれだけでも良かった
ゼノブレとブレワイ辺りを足して引いたような感じなのでその点も馴染みやすかった
チマチマプレイなのでまだクリアは当分先だが効果も考慮したら安易に上位の装備へ変えないほうがいいなと
序盤で残響片+最高品質で作れる状態にしたらちょっとやそっとの差は埋められるしユミア(というかアトリエシリーズ共通?)がアイテム使った方が強い以上、初期装備・旅立ちの銃杖をその時使える最高の素材で常に性能をMAXにしてアイテムを素早く叩きこむほうがスキル威力UP系よりはるかに強かった
140 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 12:05:56 ID: EXnobUdtt9
難易度ノーマル以下でやるなら品質は縛った方が無難。
人によるがベリーハードでも品質300以下~500以下が無難。
141 ななしのよっしん
2025/04/07(月) 14:49:30 ID: po1noUzqPj
全体的に面白かったんだけど、調合に関しては流石に簡易化しすぎかなぁとは思った
とっつきやすくはあるんだけど、不思議シリーズくらいの難易度の方がやりこみ甲斐はあるのよな
まあシリーズ1作目だし続編にも期待できるデキではあったので満足
142 ななしのよっしん
2025/04/07(月) 20:41:55 ID: R5mkSFYDCM
クリアした
感想としてはストーリーは割と好き
ただ調合と宝物庫は改善して欲しい
サブクエスト周りの必須アイテムが宝物庫入ってる割に鍵探しがキツい
調合は中和剤が強すぎて他中間素材が息してないしインゴット系増やして強い武器作るより雑に中和剤で作った高品質戦闘アイテムで無双出来るバランスなのと調合レベル上げる残響片集めが面倒臭い
特性作りもシンプルに面倒臭いだけな上にそこまでして強いアイテム作っても使い道が無い
懐古的な感想になるけどゲームとしては好きだけどアトリエシリーズとして他人に推すめするナンバリングか?と問われると不思議か秘密の方がアトリエっぽいと推すめすると思う
143 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 00:02:17 ID: po1noUzqPj
>>142
中盤くらいでもう品質999のアイテムが量産できちゃうから戦闘に関してはアクション推しな割に適当にボタン連打してるだけでも終わるし、ストーリー進行に応じて装備とアイテムの更新とかをやる必要がなくてゲームシステム的には従来のアトリエ感は確かにちょい薄い
それ自体はいいんだけど、そういうバランスならやっぱターン制バトルの方が合ってる気はすんのよね
144 ななしのよっしん
2025/04/12(土) 18:40:38 ID: S3jNAiJV19
二つ目の武器がなんか鍛えまくった最初の武器より微妙に弱くなるのもあるあるなのかなぁ。流石にレベル上げたほうがいいか
145 ななしのよっしん
2025/04/12(土) 20:17:23 ID: EXnobUdtt9
インゴット等のステ盛素材の投入でステータス差はどうにでもなるからダメージ伸ばすなら武器の効果で直接ダメージアップにつながるものが最適にはなる。
146 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 20:05:20 ID: MNaEAR/i3W
分かりにくいバグが多いのが勿体無い、クリアしたから最高ランクの特性作ろうとしたのに技術不足って表示が出た
調合スキルは全部取得してるのに
他にもサイドストーリー途中で進めなくなったり、最終章でタイミング間違えてるであろうイベントが発生したり…
アップデート早くしてくれ
147 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 20:46:04 ID: EXnobUdtt9
>>146
特性結晶のは恐らく仕様。ランク6の特性結晶をベースに使えないだけ。材料としては選択できる。
148 ななしのよっしん
2025/04/14(月) 21:28:26 ID: MNaEAR/i3W
>>147
ありがとう、やってみるわ
技術不足って表示のせいでバグに見えて困る
149 ななしのよっしん
2025/04/19(土) 20:32:34 ID: 5qtua6DQLo
戦闘と調合は間違いなく歴代最低の出来だった。
探索は正直だるいだけだった。悪いオープンワールドのお手本て感じ。ランドマークが地味すぎる。
シナリオは及第点ぐらいだった。面白いけど、語られないことが多すぎる。続編意識しすぎ
ファミ通のインタビューで「錬金術の功罪」がテーマだったとか書いてあったけど、黄昏シリーズでやってるし、過去作でもラスボスが大体それを担ってた気がする。
キャラももう少し掘り下げてほしかった。やっぱキャラ事のエンディングは欲しい
調合の簡略化は新規に優しい仕様なんだろうけど、ディスガイア6の自動戦闘やスパロボ30の稼ぎステージ追加を思い出す。
ソシャゲとコンシューマーゲームの境目が曖昧で、こんだけ簡略化されると、ソシャゲで良くね?って思うんだよな
150 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 22:26:26 ID: BKyGyXQxhw
やっとクリアした
調合のほうは言及しようがないのであえてハウジングに触れてみる
最初は楽しかったけれどいまいち遊び心というか型通りの配置しかできなくて少しだれてきた
それでもロボットや戦艦風な外見にするなど楽しめたが
周回プレイもあるのに家具を最初から集めなおしはどうかと
ハウジング関連も引き継ぎ可能で2週目以降は1週目クリア特典で最初から集めた物で色んな組み合わできればもう少し楽しかったろうにまた集めなおすのはさすがに気力が…
あと一部のクエストのためだけに何度がぶっ壊させられるのが一番萎えた
温泉でせっかく建てた物を何回か壊して指定の物を配置は繰り返させられた後はもう放置していた
後のクエストで強制的に変える必要がある場所はマップでいいから「後で別の用途で使いそうだ」とかそういう表示がほしいというか要るだろと
ただキャラとストーリーは王道で良かったの思うので続編あれば戦闘の戦術性とハウジングも改善してほしいなと
ほめた!
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