505
391 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 16:44:07 ID: W8mTF5zQMp
反省会動画でもあったけど、
KPの表現したかったもの・生かしたかったものがTRPGに落とし込むとストレスになってしまった、
というのが賛否両論出てしまった理由なんだろうな。
動画観る側はどうしても「気の毒な側」に感情移入してしまう。
この作品は特にPLが頑張って与えられた情報の中で謎を解こうとしていたわけで、
追い詰められる彼等に頑張れとエールを送っていた視聴者も少なくなかったろう。
ただこれはこれでいいセッションだったのではないかな。
PLKPともに楽しむことができるのが一番だからね、TRPGは。
次回作見てみたいなぁ…今回の反省点がどう生かされるのか、楽しみだし。
392 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 18:12:56 ID: qZgK9zOUGv
叩いてる奴はおれの知ってるクトゥルフTRPGじゃないって言いたいんだろ
プレイヤーが楽しめたんだからいいじゃねーか
393 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 10:22:43 ID: SZQ4aNRP92
>>387
禿同
お前のような初心者がいるか、って思ってしまったw
394 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 02:04:38 ID: uIiuNyilbt
395 ななしのよっしん
2012/08/13(月) 23:10:52 ID: 2X3He8SPCj
396 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 10:16:24 ID: 7lrrkqkaNJ
俺の知ってる(ryじゃなくて、「俺の思った通りに進まない」だと思う。
厄介なのは、こういうのは特定の馬鹿が意図的にやっているものではなくて、普段はごく一般的な視聴者が突然発狂して言いだすものだってこと。そして本人にその自覚が全くないこと。
クトゥルフらしいって言えばらしいかもしんない。
397 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 12:33:55 ID: iZ3DRy7+Sn
とりあえずうp主に対して言いたいことは
「動画見てたら休日が二日潰れたぞどうしてくれる」
もちろん良い意味でなw
機会があれば次回作もじっくり見たいぜ
398 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 03:18:31 ID: xG/7G/Pnc7
やっと見終わったー、いやー面白かった。ホラーゆっくり見るから時間がかかるぜ
しっかしここひと月で見てる人間がはねあがったみたいやね。7月ごろは多くて1万人平均5~7千ぐらいだった気がしたが。そのせいか最後数話が『お祭り』状態だったのが嫌だわ。やっぱCoCはニコ動向きじゃないんかねぇ。
399 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 03:46:46 ID: OwTVqIKu1V
有機物の意味を見直して欲しい、車って普通にカーボンだから有機物だし
400 ななしのよっしん
2012/08/21(火) 21:45:09 ID: sW3AYosJNY
そこまでガチガチに判断せんでも……
そうだとしtれもエンジンはどうなのさって話になるし
401 ななしのよっしん
2012/08/23(木) 21:23:18 ID: qypPVjNfbP
カーボン製じゃない車だって使われてるしガラスは無機物だし
後誰か知らんけど思い出したようにタグ全部消して回るのやめろ
402 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 01:48:34 ID: xG/7G/Pnc7
>>399
ぶっちゃけあの膜って生身で触れるとあんまよくないんだろ? 仮に車でも通れたところで魂狩られるだけだろ。
正直、だからなんだって感想しか生まれんぞその意見は。
403 ななしのよっしん
2012/08/24(金) 19:02:00 ID: aNZljMXhKy
KPもPLもうp主が動かしてる「リプレイ風動画」と実際のセッションのリプレイを同列に扱うのは簡便して欲しいわ
前者ならどんなに自由に動けてるようでも実際は作者のシナリオに収まる範囲で纏められるけど、
後者は強引でもある程度はシナリオの道筋辿ってもらわなきゃ話が破綻しちゃうっての
某動画みたいに物語の全貌が全く分からないまま逃走ENDとかな。それはそれで面白い場合もあるけど
404 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 14:40:47 ID: 0ZUzZVykju
>>403
しかしシナリオを作った古明地姉妹の中の人は凄いな
火炎瓶とか使うような花火プレイにすら対応してたみたいだし
405 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 05:30:53 ID: xMmFTDzntJ
http://w
この動画と同じBGMが使われてたんだけど、
このBGMの詳細が知りたい。
どこかのフリー素材?
406 ななしのよっしん
2012/08/30(木) 21:10:01 ID: hnTZXNtdmQ
>>405
「フリー音楽素材 H/MIX GALLERY」ってとこ(http://w
)の曲。
うp主様がマイリストに記載するとおり、箱庭ではここの曲が多く使われてる。
ちなみにその動画の冒頭のやつの曲名は多分「神樹」。
407 ななしのよっしん
2012/09/01(土) 10:45:25 ID: P2z7qRQ/9A
いやあ本当に面白かった
特に序盤の恐怖演出は勉強になりました
動画UPしてくださりありがとうございます
完結してから視聴出来て良かったと思う程引き込まれました
お疲れ様でした 次のセッションでも良い夢を
408 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 09:17:14 ID: g2GloSYd7K
辞典にホラー要素が前面に出ているってあったから興味を抱いて視聴したら土曜日が終わっていた…
ただ、1話視聴するごとにSAN値が減って行って、今では立派な狂人です
永続的狂気:次回作への偏執的な渇望
409 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 15:39:08 ID: zv+CjSqbuG
ノベルゲームとかでプレイヤーとキャラクターの境界線を崩してくるような話って大好きなんだけど、
これもそういう傾向がある話でもの凄く楽しめたわ
リアルSAN値削りにくるようなストレス溜まる陰鬱なやつが大好物なんだ
410 ななしのよっしん
2012/09/19(水) 04:58:43 ID: HJ8acHRKBB
一気に見てしまいました明日どうしよう。
説明できない怪異が中心にあるのに、
シナリオは破綻せず最後までスジが一本通っているはずだ、
という信頼感をPLに与えることができたからこそ、
PLたちのシナリオに沿った粘り強いプレーが最後まで見れたし、
動画としても面白かったんだろうなぁと思います。
自分はTRPGもクトゥルフもド素人ですが、
しっかりと手間をかけたいいものを見せてもらったという気持ちです。
411 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 04:25:52 ID: l/93YUnF9f
ここの卓が特にホラーしてるとの話を聞いて最初から一気見してしまった。
一番悔しいのは澄人だなあ。あれくらいなら応急手当させてあげても良かった様に思えてしまって…。
でもそれ以外はすべてが楽しめた!
まだCoC初心者だけれどKPやPLのRPが凄く参考になった。
次回作を心から待っています。
412 ななしのよっしん
2012/09/27(木) 04:36:37 ID: yHJNuyKFfN
全話一気に視聴させていただきました。
最近ではシナリオは大抵、「神話要素」「ホラー要素」のうちまず前者ありきで練られているものですけど…
(プレイヤーが皆、お約束というものを知っているからでしょうね)
いきなり「狂信者や神話生物が暗躍している!解決しないと!」でなく、
ホラーに「一体何が起こっているんだ!?恐ろしい、耐えられない、誰か助けてくれ!!」から、
真相が見えてきてようやく「実は人間の手に負えないものが我々を食い物にしている…」までを体感させる、
ゲームとして広まる以前のクトゥルフに寄ったシナリオというのは見事としか言いようがありませんでした。
いやもう、飽和情報の処理をさせ続けるのは、ダレ無いためにも要所に絞って欲しいかなとは思うのですが…
私的にはキーパーの警告など、他動画と比べても深い考察ができ、思わず作中世界に引き込まれてしまいましたw
次回作、ぜひ動画化お願いします!
413 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 12:48:34 ID: hnTZXNtdmQ
何度見返しても面白い・・・
ところで今更ながら、三十一話→最終話と、最終話→反省会のリンクを付加していただけると、新たに見る人も俺みたいに見返す人も嬉しいと思うんですが、可能ですか?
作者様かお仲間の方見てらしたらお願いします。
414 ななしのよっしん
2012/09/29(土) 23:40:02 ID: lFwkDIdnJe
最近ようやく見終わったんだが本当に面白いなぁ これ
他の卓のはっちゃけた感じとは違って背筋がぞくぞくするというか物語に飲み込まれるような感じの面白さがありました 演出(メモを渡す)とかすごい気に入っちゃいましたw
415 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 20:01:58 ID: 0ZUzZVykju
リンクを繋げてないのには理由があるんじゃないか?
演出上、その他で
416 ななしのよっしん
2012/10/10(水) 22:06:25 ID: 0ZUzZVykju
417 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 02:12:37 ID: 4f2roGHp9/
良い卓だった、掛け値なしに
418 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 11:17:39 ID: Yb307Vad2i
途中から放置してたけど、最終話まであがってるのに
気づいたから一気に見たどー!面白かった。
荒れてんのは、なんとなくひぐらしの騒動を思い出すな。
「本格推理だと思って追いかけてたら、オチがファンタジーだった、裏切られた!」
って騒いでたアレ。
「クトゥルフ本格ホラーだと思って追いかけてたら、オチがダブルクロス風だった、裏切られた!」
って所なのかなあと。
頭カラッポにして見てたから両方楽しめた俺は勝ち組w
419 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 01:13:26 ID: 0ZUzZVykju
このシナリオはリアル視点から作られてる
「この辺でPLが辛くなるから回復薬を道に配置しよう」
というゲーム的視点では作られていない
「ここはこういうことが行われていてこういうことがあったからこそたまたま回復薬が落ちている」
という現実的理由を元にあらゆる部分が作られてる
つまりゲーム的幸運はなく、実際に被害に巻き込まれた状況に近づく。
情報をここでPLに与えようという考えでなく、黒幕サイドはこう動いてるから
ここに情報がある、そこに行かない限り情報が無い、という感じになってくる。
420 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 01:38:34 ID: 0ZUzZVykju
お化け屋敷じゃね?→学校直行→チケット、人形、作り物要素発見
→やっぱそうじゃん騙された!!→犯人どこだ?また作り物か!
→防火扉?邪魔だ!もうビビらねえぞ!!→GOO SAN値直葬
クソこええ、何だここ→学校やっべ、他を先に回ろう→怖いし分からん学校行こう
→うわやっぱり人間の仕業かよ→防火扉、罠くせえ・・→作り物ばっかで気味悪い
→どうすればいいんだ?→防火扉か・・罠かな・・脅しか?・・・銃あるしな
→GOO SAN値直葬
作り物ばっかで気味悪い→もうこんな所に居られるか!警察行く!
→黒幕の配下+GOOの青いヴェール
イブキ居なかったら難易度ルナティックエクストリームだな。
ほめた!
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