808
751 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 01:46:04 ID: WQu780sL8X
752 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 21:09:16 ID: amF3T2AqKz
気が狂って小槌だけでどこまで行けるか試したけど、結構面白い。
最初は近づいて殴るだけで勝てるけど、途中から振りかぶってる時間に弾が飛んでこないことを祈るゲームになり、雑な当て方をすれば削りきれなくなって詰むという斬新なシューティングゲームになったぞ!
多々、まずクリアできない弾幕があるけども(無限念仏とか)
とりあえず万能だったサブデコイも、弱点があったんだな…と思い知らされた。
753 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 19:19:10 ID: weT98T5TwT
754 ななしのよっしん
2015/06/11(木) 19:14:58 ID: WQu780sL8X
>>753
この掲示板の439、461、467においても貴方はこの記事の編集に難癖をつけておりましたが、気に喰わない部分があるのなら貴方自身で編集してはどうですか?
755 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 23:28:45 ID: JhRc7HwjsK
お子様なんだろ
大目に見てやれよ
756 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 21:44:33 ID: zFYY1GJRSE
アマはスペカ名に加えシーン名もあるからゴチャゴチャしちゃうんだよね
文花帖とDSはスペカ名だけだったからよかったけど
正直シーン名は太田順也の一言コメントみたいなもんだから
最悪省いて見やすさ重視にするのもいいかもしれないね
757 ななしのよっしん
2015/08/20(木) 14:26:32 ID: QxCuDt4C5a
メイン提灯MAXとサブデコイで尻撃ちしてたら9日目までマスターできた。
10日目は苦戦中
758 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 02:12:14 ID: JZxMt5ZGTX
サブ陰陽玉で気合避け安定してたんだけどこれバグってんのか・・・
プラシーボ効果ってすげーな・・・
759 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 02:27:43 ID: JZxMt5ZGTX
ってか上で言われてるけど確かにスペカは見づらいな
他の作品と違って登場順がばらばら(厳密には違う)だから登場キャラとスペカだけ先に書いて各シーンは最後にまとめたほうがいいと思うんだけど
760 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 12:43:16 ID: 41aldbXlT+
プラシーボというか、陰陽玉で細かい弾が避けやすくなるのは確かだよ
見た目しか小さくなってないけど、見た目が大事
画像の見やすさは難易度に直結する
761 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 03:57:07 ID: EMbHeMszvU
あと憲法爆弾を提灯クリアで称号ゲットだー。光が見えない…。何だあの運ゲー。大体10-4と10-7のせいで隠し解放の選択肢狭まってるんだよなぁ。
鬼人正邪の記事の掲示板の人を見てると混乱してきた。
まず輝針城の異変の反省会をブッチした正邪をみんなで追いかける。殺してもいいとお触れが出たので、皆不可能弾幕(実は避けれる)を使う。針妙丸みたいな優しい子が大人しくしないと殺されちゃうかもと言うが正邪は反逆する。結局、全ての追っ手を振り切った正邪は小物界の大物である。
これが、ストーリーだよな?おかしくないよな?なんか支配者になったとか言われても根拠が正邪の独白や、そもそも矛盾を楽しむ曲名(永遠の三日天下)だからまるで説得力無いし、そもそも皆本気に見えないし、書籍や続編でも全く触れられてないしで訳がわからん。
762 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 15:43:13 ID: mzJbH1pewY
今更確認して今更だけども出てない勢力についてちょっとおもったこと
永遠亭は基本的にこういうのは静観しそうなスタンスだし
「あー?他のやつらがやってんでしょ、ほっとけほっとけ」
みたいな感じで自分達に影響でない限りは手出しはしなさそう
地底は正邪が逃げ込みでもしない限り戦う理由がゼロだし・・・
むしろ地底の妖怪が地上に出てアマノジャク退治してたほうがよっぽど大問題
だから神主もただのお祭りゲーじゃなくてそこらへん考えたんだなぁみたいな印象
763 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 23:36:47 ID: xJXyCyOfGR
>>761
弾幕アマノジャクのテーマはゲームについてるZUNの後書きを読めばわかるように
成功体験であって失敗体験ではない
自機である正邪とプレイヤーの体験がリンクしていなければ意味のない話
764 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 00:20:28 ID: xUPVa5Di8A
>>763
横からスマンが後書きの成功体験は文面を考えるにストーリーとあまり関係がないような?
そしてあんたの言う通りだったとしても全ての追っ手を振り切ったというのは成功体験だと思うよ
765 ななしのよっしん
2015/11/30(月) 08:26:20 ID: jFd8QB98Rn
フィットフルナイトメアあんなに苦労してやったのに
しばらくするとまた挑戦したくなる
766 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 11:37:21 ID: 5PXfpb1C2o
普通に考えりゃ、ちょっとお里の流儀に対し違反レベルの暴れを見せた正邪を狩猟対象として/捕らえる対象として/好奇心から 追い回す者達があり
正邪は相手の架したぼけっとしてたら死ぬ程度の試練を潜り抜けて逃げ切った、逃げられた側もまあいいや で終わりだわな
別にあれが幻想郷に本当の意味で完全否定くらったわけでもなし、ただし平和な時勢には前提を破壊するだけなので、混乱を好む一部層以外には表舞台を歩けない程度には当然嫌われる
今後暫くは旧地獄あたりで孤独によろしくやってるんじゃないの?ってところだな 一部よっぽど興味持った奴(いれば)以外は別に誰も追いかけんだろ
767 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 01:35:16 ID: Y+Fhn2/F/B
茨歌仙だったか鈴奈庵だったか記憶が曖昧だが
一応、時期的に弾アマより後の話で
博麗神社の背景絵で、他の妖怪と一緒に正邪が普通に描かれていたと思う
後日談も特にはなかったので詳しい経緯は不明だが
尋ね者になってたのは、作中だけの期間限定で、あの後は特に追われてるわけではないのかもね
逆に言えばまた急にお触れが出て、弾アマ2が始まる可能性も
期待したいな
768 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 16:38:50 ID: AdhMt9X+ZT
打ち出の小槌(レプリカ) 思いっきり振りかぶって殴る。
くそワロタwwww
769 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 19:17:18 ID: 4ZhyXi5glV
全作やったが弾幕アマノジャクがプレイしてて一番楽しいかも
ふと思ったのだけれど最終日って全員ラスボス(1人PHだけど)経験者かつ自機経験者なんだね
ラスボスの実力に加えて、自身の経験から自機が嫌がる弾幕を放ってきてるって設定なのかもしれないと思った
770 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 00:14:05 ID: toM8gmy7WK
楽しいけど辛いねこのゲーム。
友人の影響(+正邪可愛い)で初めて東方の弾幕ゲームやったがこれが普通なんですかね・・・。
12時間で4-4まで出来て、うち比較的楽だと見切った9シーンをノーアイテムクリアした。でももう眼がやばい。
まあ見越したように出てきた「ドライアイにご注意」には笑ったけどww
てか、一部本当にノーアイテムクリアできるのかっていう怪しいものが・・・。
難易度が小学生の頃やった64の爆ボン2の聖邪の天使やゴエモンのでろでろ道中の夢幻城を思い出すレベル。
もう脳内にあるいろんな絶望や苦戦した場面で聞いたり印象のあるBGMが幻聴になって聞こえてきたわ。
771 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 19:39:00 ID: 4ZhyXi5glV
>>770
本作は東方の中でも異色作で、本来はもっとシンプル。
難易度はアイテムありの全クリでほかの作品のノーマルノーコンティニュークリアくらいの歯ごたえじゃないかねぇ
ノーアイテムクリアをすべてでするのはルナシューターでも無理
772 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 01:00:55 ID: sp1XlrqtVm
オイオイ参考文献まとめブログって大丈夫かよ
東方Projectメモリアルってアフィこそないけど虚偽拡散、雑誌発売前無断転載、自作自演の悪質サイトだぞ
仮にもソースに出していいサイトじゃないだろ…
773 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 16:17:08 ID: OwBf2j2g8a
説明文パッと見で五月雨とかRefRainみたいなRebRankゲーだと思ってたが
最後の異名からするにRebRankゲーとは似て非なるものなのか
774 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 01:10:36 ID: toM8gmy7WK
>>771
亀レスになりますが、
良かった・・・。日々根性避けを鍛え続ける猛者を育成するゲームなのかと。
775 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 12:53:04 ID: SbX9zp5sKQ
弾アマ買ってみたんだが、意外と簡単だったな。てっきりクリアするのは文花帖やダブルスポイラーレベルに大変かと思ってたんだが。
クリアするだけなら確かにノーマルノーコンレベルだろうな
776 ななしのよっしん
2016/04/21(木) 23:16:24 ID: ZhLsaFvHDH
集中力が長いこと続かない&ボムの使い方がクソ下手
っていう俺の性質からかノーマルノーコンクリアすら出来た本編ほとんどないのに弾幕アマノジャクは何とか隠し異名以外の異名は全部取れた
まるでいっぱしのシューターのようだ……嬉しい
777 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 01:42:01 ID: 41aldbXlT+
おめでと
次はぜひ普通の東方もやってみてほしい
文花帖もそうだけど、こういうゲームをやると弾幕の気合避け力が大幅に上がるから、
本物のいっぱしのシューターに成れるor成ってるかもしれないよ
778 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 21:46:01 ID: +juMJjjFux
弾幕アマノジャク全シーンクリア
9日目までは自力でできたけど10日目は攻略サイトや
プレイ動画に頼ってしまった…
あと妹紅を倒したと思ったら不意打ちのリザレクション食らったり
上から踏み潰されたのは俺だけではないはず
779 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 22:56:40 ID: toM8gmy7WK
先に長文失礼
プレイ約24時間もう最終日無理、豊聡耳神子とか八雲紫位はと思うのに誰も倒せねえ。
八坂神奈子「はぁ?(弱小妖怪に本気出すほど)余裕がない?冗談言うなよ。」
聖白蓮「こんな弾幕勝負、経を唱えながらだって私にはできる!」
霍青娥「遊びさ(迫る壁)。本気でやるわけないじゃん(画面枠移動)。」
西行寺幽々子「私の仲間だってそう。みんな遊びであなたを狩ってるんだ。」
レミリア・スカーレット「だってあなたは私らにとってハンティングゲームの獲物なんだから!(全画面ナイトメア)」
他の日のノーアイテムをやっている(現在20シーン)が、↑の奴らはできそうにないわ。
赤蛮奇(追尾首)や十六夜咲夜とかも大概だが特に硬さや無理ゲー感が仕留めるまでの集中力と釣り合わぬ。
ついでに全道具入手前にノーアイテムクリアすると後で入手した道具だけ穴開きになってて悲しいです。
ちなみに二ツ岩マミゾウさん、優しい6日目からの8日目はどっちが先に攻撃したんだ(多分正邪だろうが)。
でもこれ買って東方を知れて良かった。夢の中で正邪と紫があらしのよるにやって仲良くなるのを見たわ。
780 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 23:51:52 ID: +juMJjjFux
>>779
少しだけど10日目攻略のヒントを
気が向いたら試してほしい
1、サブアイテムはデコイ人形(火力アップ)、レプリカ小槌
(メインアイテム性能上昇)の2択で十分
2、できるだけ敵キャラに密着して効率的に削る
特に開始時や地蔵、提灯使用時に生じる無敵時間中にやっておきたい
この2つを踏まえて適切なメインアイテムを選べば
10-2,3,5,7辺りはかなり楽になると思う
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。