122
31 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 10:38:31 ID: /pUh+L/LDl
襲来、侵入に比べて絶望に関して攻略的な記載が少し目立つ気がするのですが、中立的な記事を目指すならこうした記述は避けた方が無難でしょうか?
バーストバリアの使用等は襲来や侵入に関しては一切記述がないので……。
32 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 21:49:41 ID: eFDBD1H1iN
>>31 最初に絶望について書いたものですが、と言うか襲来と侵入も最初に書いたのですが、見返すと確かに絶望だけ攻略的な記述が多いかもしれません。初プレイした勢いで書いたのでそうなってしまったのかもしれません。お恥ずかしい……
書いといてなんですが個人的には攻略的な記述は多いとプレイを縛ることになりますしよろしくはないかなと思うので、気になるところは削っていただいたほうがいいかもしれません。
33 ななしのよっしん
2014/07/21(月) 22:29:49 ID: /pUh+L/LDl
>>32
>>31ですが、そんな自分は一番最初にこの記事の元を作成したものです(汗)
個人的にちょっと気になった箇所を削除、編集してみました。
中立的な記事を書くって難しいですよね。
34 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 16:14:31 ID: t2s8e9fyVc
絶望SHクリアしたら経験値すごかった…
もうブースト使ったら70まで一気やん
35 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 13:49:24 ID: GE0x1n97+2
>>34
レベル50台、60台「マジかよ!絶望SHに乗り込め〜!!」
…まぁちゃんと手順把握してて、ヘイト取りとか結晶集めとか頑張ってくれるなら把握してないカンストよりも戦力になるんだけどね…
36 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 11:01:44 ID: d8O0FsoObO
WAVE後半になるにつれ生身で抵抗できる事も限られてくるしな。
全員が全員それじゃダメだが結晶回収やヘイト取りでAISが駆けつけるまでの時間稼ぎ、フォトン粒子砲、タイムアップ時のバーストバリアで自爆特攻フォローなど、殲滅力以外で貢献できる。
ただW7から敵攻撃力が桁外れに上がる事、何よりマップが広過ぎて戦闘不能になると救助が困難になる事などから、HP確保の為にやはり高LVである事が好ましい。60は欲しいか?
特にミサイル一発やゴルドラーダのスタンプ一撃で昇天するようだと話にならんし本人のストレスもヤバイ。
リンガーダの竜巻は仕方ない・・・。
37 ななしのよっしん
2014/09/05(金) 21:19:39 ID: b1li2nax9X
ぶっちゃけ絶望は攻略のほとんどをギミックに依存してるから襲来侵入ほど職や装備、レベルで格差ができにくいんだよね。死ななきゃの話ではあるが…
38 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 19:36:55 ID: pm5OwtHEZ2
今となっては襲来はクッソ簡単。
侵入は壁を守るゲームでぶっちゃけ結晶とらなくていい。(ていうか取る暇があったら戦えって話)
絶望は全壊か成功かの紙一重。これは色んな意味で難易度高い。12人全員の動き方が重視される。AISさんは塔に群がる雑魚やボスに攻撃するのはもちろんだが、ダーカーレーザーが出たら真っ先にそれを処理するだけでも変わってくる
39 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 21:31:59 ID: eHvXRJ1N44
40 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 13:55:57 ID: oB+IglIBuI
第8回 みんなで決めるゲーム音楽ベスト100ランクインおめー
41 ななしのよっしん
2014/09/30(火) 01:53:41 ID: jIwEW06N1U
>>38
>
侵入は壁を守るゲームでぶっちゃけ結晶とらなくていい。(ていうか取る暇があったら戦えって話)
これ一番危険な発想だと思う
侵入はラグネやヴォルガのせいで割と頻繁に事故が起こるから、
最低1500pt貯めて回復出来るようにしておかないと1つでも壁が壊れると途端にgdgdになる
ていうか拠点が分散してる関係上どうしても下と中央で1人ずつ侵食核対策してもらわないとマズいんだから
その2人が拠点見張りながら石拾いすれば何も問題なくスムーズに行くはずなんだけどね
侵食核が出てた途端慌てて複数人が後ろに下がる、なんて状況が一番ヤバい
そのせいか最近はむしろ侵入のほうが辛い印象。絶望は結局の所AISゲーだから
適切なタイミングでAIS投入出来ればあとは石拾ってたまに雑魚の相手すればいいだけだし
42 ななしのよっしん
2014/10/03(金) 08:57:02 ID: b8bqXpuWVv
>>41
結晶取るついでに浸食警戒やってたら壁が壊れ、前線左側で戦ってたら右の壁が壊れたうえ結晶が足りねぇ・・・。
43 ななしのよっしん
2014/10/03(金) 21:50:48 ID: slE09mphZN
>>41
だね、絶望はどうあがいてもAISゲーにしかならないし
純粋な実力が問われる侵入のほうが差が出やすい印象がある。
というか、マップがどうしても単純だし、市街地防衛戦とかでてほしいなぁ
44 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 03:06:29 ID: XWxXP0DeNf
侵入の場合、右壁一人、左壁一人、ゼシュラグネ一人、カマキリ侵食核一人の合計4人(ゼシュラグネは最悪いなくてもいいけど)
きっちり仕事出来る人が4人いれば安定してクリアできる。
逆にいなければどうあがこうが無理w
11人で満足に守れないのに12人で守れるのかという話だわな。
カマキリと侵食核は担当がちゃんとしていれば一人で余裕。
(多少削られても石拾いしてるから回復しきれる)
戦闘力が低すぎるなら二人いた方がいいけど、それならいっそ壁防衛(タゲ取り役)の方がいいかもしれない。
45 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 06:29:28 ID: b1332949fW
まぁディカーダ系に飛ばれるって時点ですでに壁を守りきる事は諦めて回収兼侵食破壊ディカーダ処理担当を増やすべきだな
身内で回す時は浸食処理二人で回復するのはその二人だけ、そもそも必要ない(耐久減らないので)
特にラストウィークは侵食担当は2人いないとフルで侵食付くと絶対間に合わないから緑橙白と青紫と二人居ないと橙の後に侵食にかなり削られるしね
火力不足や処理過程にミスも警戒して緑には最低一人は容易したいね(爆弾破壊要員)まぁコレは一人いれば十分だけども
侵入はランダム要素が侵食核とウォルガーダ以外無いのでメンツが役割を把握して仕事をこなせる技量と火力があれば安定性は随一
46 ななしのよっしん
2014/11/02(日) 21:30:49 ID: 78250HgHqH
絶望はAISゲーと言ってもS取りたいという前提ならやっぱりプレイヤーの装備やレベルは重要
AISがカバーできないところをプレイヤーキャラクターだけで押さえる場合ゴキやサイクロ処理するのに時間かかるんじゃ話しにならない
結果辛勝でAやBでいいっていうならAISゲーには違いないと思うが
47 ななしのよっしん
2014/11/18(火) 18:25:09 ID: NFveyPm70g
PC壊れちゃって今vitaで防衛やってるけど操作性悪いって話以前に酷かったwギャップ開放前だからレベル50、60ばっかで全然キューブ回収できねぇの・・・
48 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 09:23:19 ID: FkQnVOFKpX
PSO2公式生放送でのアンケートで、襲来よりもメリクリ3のほうが圧倒的に求められていたことが、人気と難易度を物語っている。
しっかり連携できりゃうまいけど、今まで連携してこなかったわけだし・・・。
49 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 09:58:56 ID: m4poz0wpna
まぁそれだけじゃなく、メリクリはバーストしやすく経験値うまい。エリア泥でまだ出やすい☆12武器と、楽で旨みが強いからなぁ
50 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 22:54:41 ID: WV2MEqfbdC
メリクリは期間限定だししゃーない。俺に全くエスパーダが出ないのもしゃーない(真顔)
51 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 15:24:36 ID: VJM/V/akhX
今日で実装1年経過か。はやいもんだなー
でもって今日から新OP&マガツ実装なわけだが、OPはEP3が一番好きだな
52 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 13:01:41 ID: kHfXs4sMCo
そういや防衛戦の曲、みんなで決めるゲーム音楽ベストにもう出てたっけ?
ランクインしそうな気はするが…
53 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 13:29:06 ID: jIwEW06N1U
>>52
ベスト100まとめwikiの方見れば順位載ってるけど、第8回でかなり上位っていうか2桁台
今年は歯医者戦の「la L'inno per il "IDOLA"」との二強だったおかげで同作品二曲縛りで悩まずに済んだが
来年はどうなることやら。マガツ戦の曲も評判良いし春頃には【双子】戦も来るっぽいし
そういやAmazonにOST3の曲目情報が来たおかげで曲名が「Resonant Defensive」で確定したな防衛戦の曲
(参考:http://w
)
54 ななしのよっしん
2014/12/26(金) 16:08:50 ID: 4eGq67IFNw
絶望のVHってどのくらいのレベルから参加していいんだろう
Br/Huのどっちも50付近で迷惑かけるかと思うと怖くて行けない・・・
55 ななしのよっしん
2014/12/26(金) 19:15:04 ID: WV2MEqfbdC
野良でやるんなら適正レベルに達してれば行けばいいよ。全ての文句や罪は設定した運営に収束されるからへーきへーき
56 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 04:30:40 ID: VJM/V/akhX
>>54
Lvもそうだが装備も重要なんだよなぁ。Lv帯に見合った装備を+10まで強化していれば特に文句は言われないと思うぞ。あとVHならそれで十分だと思う。SHだと最低でも60は欲しいけど。
Br/Huならカタコンフィニッシュを適宜使いつつ遠距離なら弓でサポートとか頑張って
57 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 00:51:46 ID: XWxXP0DeNf
>>54
LVは問題無いですね、それなりの装備がちゃんとあればスペックは十分。
防衛全般に言えますが、XH以外は火力よりタゲ取り能力が大事。
ウォークライ+カンラン等で塔に張り付かれる『前』にタゲを取れるのが理想です。一度張り付かれたら奪うのは困難です。
(得意でないなら弓は無理に使わなくてOK)
XH防衛はタゲ取り能力に加えて火力が無いと話にならないので
カンスト推奨です(XH3周出来ないならSHの方が遥かに美味しくなる。)
58 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 01:17:01 ID: slE09mphZN
>>57
絶望XHで実装初週から3周とかしだしたら間違いなく頭おかしいレベル
今のSHでも3周とかなかなか安定しないのに…
59 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 21:45:50 ID: TR6rS74J8n
BGMはホント文句なしの出来だよなぁ…
60 ななしのよっしん
2015/03/08(日) 00:07:32 ID: Y2/MQHfycj
この前初めて、友人からHMZ-T2を借りてコレやったけど、衝撃的だったw
特にAIS乗ってからの2分間は脳髄出そうになるくらいヤバい。
欠点はチャットが絶望的になる事ぐらいだけど、
マジ一度体験してみる事をオススメするわ
ほめた!
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