2,128
1741 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 02:05:47 ID: grILfri16z
最遅行動といえば、4の話になってしまうがリアガードを全力で活用して通常蟲を倒してた人がいたな。普段なら後出しリフレッシュや、強化打消しを読んでの再強化などには使えそうだが。
華王の衣は、低レベルキャラのレベリング時に使ってみたら面白い事にはなった。彼女は連続HIT技をいくら受けてもHP1のままという地獄の苦しみを味わっていたよ・・・
1742 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 07:27:18 ID: Q1bCoKicc6
>>1734 森王はフロント&バックガードを同時に発揮する技と言ってもいいくらいシンプルに便利
あと、>>1737の言う通り、毒王はクリア後ボスによく刺さる。
書いてあるの以外ではあるるんにも有効だし、ケミがいない物理一辺倒なPTだと毒樹さんやルーカサイトに対しても使える。
というか毒王がなければうちのクラシックチームは毒樹生息域を突破出来なかったであろう
1743 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 07:58:56 ID: AVAHd4MnzK
王グリモアって例えばポケモンで言うと自力で6V個体出すくらいの確率?
全然でない…
1744 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 08:55:53 ID: DeN3voDiB3
>>1740
セグメントは関係ないで
防御陣形やら医療防御やらで強化枠を15枠フルに使っている場合
セルのHPが満タンでも9ターン目に王の威厳、10ターン目にハルマゲドンを使ってくる
1745 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 11:59:42 ID: Q1bCoKicc6
>>1743 素ならな
ギルドカードに表示される八つのデータの下一桁を調整することで、3Vの両親から、変わらずとパワーなんちゃらを使って性格一致3Vを出す程度の確率に変わる(運と調整の具合で個人差あり)
詳細はwikiでどうぞ。wiki見ない派かもしれんが、どれが調整しやすいとか詳しいからグリモアの項目を見るといい
1746 1745
2013/08/20(火) 12:11:59 ID: Q1bCoKicc6
頻繁な連投、大変失礼。
どれが調整しやすいとか詳しく書いてあった気がしたけど見当たらなかったので追記。
グリモア合成すると、グリモア入手数が増えるため、合成と入手数の数値を合わせるのは非常に困難、て事を念頭に置いとくと、調整の基準を決めやすいかもです。
1747 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 14:34:37 ID: 49+G3JtGmZ
>>1740 >>1744
とりあえず取り方は確立した
後はFL出るまで粘るだけになった
情報サンクス
1748 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 19:07:54 ID: TywiT5Uvrj
眠らずの戦場採用と友人から聞いて即新品買っちゃった
あの曲の生音ver聴けるなら声がどうのこうのと言ってられねえ
んで質問なんだけど、ストーリー→クラッシクは特典ありらしいけど
クラシック→ストーリーは何か特典めいたことはある?
なければ問題なくストーリーからプレイできるんだけど・・・
あとストーリークリアPTをクラシックに持っていけたりする?
1749 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 19:28:23 ID: On4EgTtFDP
特典は特にないしストーリーPTの移行も可能
注意する点は新ダンジョンはストーリー限定で勲章に影響すること
話の都合上新ダンジョンボスは復活しないのでお供倒さずにセーブすると図鑑漏れ
ハバキリ入手がストーリー限定(移行の場合は店の在庫にしておく)
あるキャラがギルドハウスにくるのだが話の展開上ストーリー限定
これくらいか?
1750 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 21:35:08 ID: TjRG243dkO
>>1730
なるほどソドは命中不安定に加えTP枯渇しやすいもんな
ただ多分設定ミスで1.6倍くらいにしかならないのが残念。トライチャージあったら力溜めいらねーじゃんくらいで良かったと思う。
>>1733
スーパーハルマゲドンはロマンあるな
セルにぶっぱしたい
1751 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:38:00 ID: vCZkqupb9o
>>1749
そうなんだよなぁ…今ストーリークリア後のクラシックをやってるんだが、
ギルドハウスにそのキャラが来るのがストーリー限定だと5層になって初めて知り、
超ショックだったという…一番お気に入りのギルドキーパーだったんだけどなぁ…
1752 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:42:16 ID: grILfri16z
トライチャージはどう考えても設定ミスではないだろ・・・少TPで攻撃力・命中・状態異常の3つが上がるのが特徴なのに、それで攻撃力が2倍近くになってたら攻撃力増強の目的でしか使われない。それこそ設定ミス扱いされると思うが。
そもそもチャージ系の技には力溜めとリミットレスの計3つあるのだから、
「攻撃力重視=力溜め」「弱点強化=トライチャージ」「特殊仕様=リミットレス」
と使い分けが必要になってくるのは当然だと思うが。
というか基本的には敵技の方が性能高めのスキルが多いからなあ・・・クラススキルのグリモアってアクトブーストと定量分析ばかり生成してるんじゃないかな皆。
1753 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 22:52:04 ID: vCZkqupb9o
>>1752
力溜めは血の暴走と相性が悪いからねぇ…
私はハイランダーのディレチャ強化を途中からリミットレスに切り替えました。
後、私はクラススキルのグリモアの方が多いなぁ…。
オートガード、決死の覚悟、リチャージ、精神集中、血の暴走、ハーベスト辺りは
FLが幾つあっても足りませんホントw
1754 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 23:37:42 ID: WWXcMOA7gt
今回のエキスパートは歯ごたえありまくりだな。
6層だと奇襲食らうとほぼ禿るスリルが往年のWizを思い起こさせる。
ただラスボスは(2の裸カウンターで終了よりマシとは言え)、あまりにパターンかっちりし過ぎててほとんど苦労もなかったので、次回作はもっと頭脳プレー的な鬼畜さを期待したいところ。
1755 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 01:18:51 ID: TjRG243dkO
>>1752
グリモア化の難易度から力溜めより倍率ちょっと低いけど追加効果考えればトライチャージ使うよね、程度(リミットレスくらい)が妥当かなーと思ってたんだけど人によるみたいね
>>1733
そういやパーティで縛れるならハイランダーにエクスタシー持たせるといいかも
素で強いから仲間が縛り失敗しててもそんなに腐らないし
1756 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 08:22:37 ID: TywiT5Uvrj
>>1749
サンクス。とりあえずストーリーから開始することにした
うーうーざんストーリー限定か・・・忘れないようにしないと
1757 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 09:16:26 ID: AVAHd4MnzK
>>1745
丁寧なレスすまんの。7で揃えたらホイホイ出ましたわ
グリモア関連が鬼畜過ぎるから増殖バグで角笛増やして合わせてしまったがな;
あとwikiに気になるレスがあったんだが
グリモアレベル+2の茶飲んだ場合、角笛だと高レベルのグリモア出ないようになるってマジ?
自然発生チャンスを待つしかないんか
1758 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 10:38:01 ID: Q1bCoKicc6
>>1754 2の一番駄目なのはオルボンでしょう、完全防御は…アクセラさえ使わなけりゃ普通
個人的に裏ボスは、瞬殺されるか完封するかの二択なタイプより、ⅡやⅣみたくパターン下でもある程度殴り合いが成立するタイプが好き
ステータス高いだけの普通のボスじゃつまらん/らしくないって思う人もいるだろうけどね。
よーこたんの「従え」とか「孤独」とか「礼賛」はひねりがあって面白かった記憶。今思い返せば、珍妙な技が多かったね
次回への要望というなら、俺はどちらかといえば雑魚戦において激おこ蟹さん(特に後半編成)が、特定の職、さもなくば敵技以外で突破困難なのはどうかと思った。せめて異常や縛りがもう少し効けよと。カウンターの仕様上先制しても勝ち目が薄いので逃げるべき、ってことも多々。
ただ、「新」シリーズは、ストーリーメンバーで突破できるんならそれでいいかなと思うので、今作に文句はないがね
どうも俺は術職や回復職あたりの「特にこだわりが無いなら一人は欲しい」職を完備したがらない癖がある、という自業自得な悩みではあるんだがな。(ただし盾は入れる、竜はストーリー攻略時のメンバーで倒したいから。)
1759 削除しました
削除しました ID: 7yhuWHJKuB
削除しました
1760 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 18:03:09 ID: vCZkqupb9o
All Lv52パーティーでアルルーナsageたーッ!!
パリング発動回数で良い乱数を引くのと、属性技が飛んで来てくれることに期待した運ゲーでしたが…
試行回数は数回で済みました。案外やればできるものであるw
というか、阿吽の尾撃+ブラッドウェポン+血の暴走+○劇の序曲コンボが強過ぎるw
確か7~9ターン位の速攻撃破でした。
1761 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 20:26:14 ID: YCd1KypVY8
ハルマゲのFL手に入ったから使いたいんだが、
今作無属性強化何あるっけ?
思いつく限りでは憤怒ぐらいしか・・・
1762 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 21:52:36 ID: TjRG243dkO
1763 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 00:25:53 ID: RCFv/xs6Ie
>>1733のスーパーハルマゲドン使おうぜ
というか>>1761~1763の全部使おう
1764 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 21:25:55 ID: fWBjfqajwt
ようやくエキスパセルsageた!
デバフ特盛尾撃+追撃×3の総攻撃で4ターン速攻。
パターン凌ぎつつ真正面からの殴り合いでは正直倒せる気がしない…
1765 ななしのよっしん
2013/08/23(金) 08:56:17 ID: AVAHd4MnzK
エキスパセルの低レベルクリアってどのくらいが最低ラインなのだろうか
1766 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 21:12:45 ID: TjRG243dkO
1767 ななしのよっしん
2013/08/26(月) 14:41:31 ID: MtfIAnQwd8
ピクニックセル撃破記念
相手の攻撃は難易度のおかげであまり痛くなかったけどアムリタがなくなった
引退転職なしストーリーメンバーでエキスパートセル撃破できるのか?
1768 ななしのよっしん
2013/08/27(火) 23:03:18 ID: vCZkqupb9o
エキスパセル撃破記念
尾撃とチェイス要因それぞれ1人をガンナーで着火するパーティで、
だいたい9ターン位でした。
基本的に職業被りなしパーティーがモットーなんだけれども、
瞬間火力を求めるならばやっぱし、
ブシドー×3とかダークハンター×3とかの方が良いのかなぁ…。
1769 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 19:02:57 ID: aOHjy8F7kj
ストーリー始める
↓
クラシックがやりた過ぎて初めから
↓
6層直前でストーリーが気になり過ぎて初めから
↓
ストーリー6層に挑んでる所でクラシックが略(今ここ
やっぱり俺の世界樹は好きなパーティー組んでなんぼやったんや…
1770 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 21:46:47 ID: TjRG243dkO
>>1769
俺も好きなパーティ組める方が良かったなー
ストーリーではデメリット無しか休養と同程度で転職可能(パラメータも変わる)とかだったらストーリーと両立できたかも
余談だがちょっと前に状態異常付与はtec依存と判明したためソド→ダクなどはイマイチだという事が分かりました。
皆さん気をつけて下さい
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。