2,128
661 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 23:58:30 ID: cyB1e5ObCK
ピクニックは本当にピクニックだな。体験版時点では詰まりようがない
エキスパートでやっと1・2くらいのバランスになってる印象だけど、
後半になってくると1・2超えるくらいのダメージになるのかな?
>>659
無いよ。壁を勝手に描いてくれるモードは今作が初めて。
今後もシリーズ作品やるつもりならある程度は練習してみては?
662 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 00:05:29 ID: KKMsCTbKOj
世界樹としてならオートマッピングは初めてになるね
とりあえず経験者から言わせてみればオートマッピングだけで地図を描ききるのは逆に面倒くさいから
たまにはタッチペンを取ってみるのもいいんじゃないかな
663 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 00:10:03 ID: grILfri16z
ピクニックモードで希少鹿相手に「まぁ所詮ピクニックモードだし死にゃしないだろ」とDEFENCE連打でグリモア粘ってたら気付いたら前衛3人とも死んでた・・・
危うく全滅は免れたが、マジで甘かったわ。
664 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 03:53:36 ID: V2obb1MkYk
ようやっとスロ4グリモア出たお(´・ω・`)
これ5人分はちょっと……いや、かなり辛いな。
採集系グリモアだけ集めて本番に臨むか
>>660
シナリオは変わってないみたいだけど、
マップとかはまるっと変わってるから実質別物みたいな気持ちだわ。
何より千和シリカちゃん可愛すぎて鼻血出そう
665 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 04:08:26 ID: Ma/hKgS/eK
クラブニンテンドーのポイント欲しさになんとなくやってみたが……
やべえハマりそう.つか体験版だけでもいろいろできるなぁ.
過去シリーズとか触ったこともなかったけども.
666 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 05:59:54 ID: yfUGM2WN0n
「跳弾」の威力や「血の暴走」の発動率が分からないから
はっきりした事は分からないが、フレドリカにグリモアで
「グッドラック」や「ブラッドウェポン」使わせて
主人公はスキルでの攻撃に専念しつつ、「血の暴走」の
発動を狙う…で「跳弾」の手数超えられるだろうか?
あるいはフレドリカのパッシブスキルは「血の暴走」と
相性が良さそうだしグリモアにして主人公に持たせるべきだろうか。
667 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 07:52:18 ID: g4EX2NnhV9
>>666
主人公とフレドリカを何形にするかによるな。
通常攻撃主体にするのか、スキル主体にするのか。
ダブルアタックのグリモアを主人公に持たせてブラッドウェポン+血の暴走とかやってみたいがな。
そういや、血の暴走とブラッドウェポンの組み合わせって、
攻撃→hp減少→暴走→hp減少→暴走...
みたいなことが起こりうるのかな?
もしそうなら、「攻撃していたと思ったら瀕死になっていた、何を(ry」的な状況が起こりうるかもと思ったんだが。
668 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 08:02:22 ID: /fROqm6c/6
1の再構成らしいし世界樹初プレイしてみよっかなー
と思ったら体験版の話をしているはずなのに
なんだこの一見さんお断り感は……ついていける樹がしねー
あと公式HPは「新世界樹の迷宮」を連呼しすぎ
何回言うのよwww
669 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 08:11:26 ID: XUeqnmU+Hr
>>668
いやいや、一見さんウェルカムのための体験版が予想以上のボリュームだったんでみんな興奮してるだけだよw
今回が初めてな冒険者は大歓迎だ、まずは体験版やってみてくれ。シナリオだけなら数時間で終わるから
670 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 08:12:47 ID: Q1bCoKicc6
>>659 無いね、もっと言えば倍速歩行も、グリモアも(これは代わりがあるが)、ボイスも、システムによる戦闘速度の調整も無いし、Ⅳ以外はちょっと近くによっただけじゃFOEは地図に表示されないし、敵に隊列の概念もない
とは言ったけどほとんどの場合は勘違いしていなければ不快だとか面倒だとか言うことはないはず、特にⅢ以降。
ただし、地図書きについては話は別だ。自分で地図を書くRPG、ってのがそもそもの売りだったわけだしな
体験版では体感しにくいだろうが、チマチマ地図を書き進め、全体マップを見たときの「ここまで探索できたか!」と言う達成感はやりがいのあるものだ。アイコン置くのになれてきたら、壁の線も自分で書くのをおすすめしたい。
自動で引いてくれるものを何でわざわざ…と思うかもしれないが、階段や扉回りの線の引き方、水辺地形の書き方など、我々もほとんどがそれぞれ結構違う地図を書いている。手探りで自分流を見つけ、五、六層についたときに「そういえば昔はこんな書き方だったのか」と笑うのは初心者にしか出来ない楽しみ方だな
自分でしばらく地図を書いても上記が理解できなかったと言うなら、少し難しいだろうな、床はどの作品でも踏んだ部分が塗られるが、それだけだ
少し語りすぎてしまったが、それだけ根幹のシステムなんだ、是非体験して、好きになって貰いたい。
671 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 08:41:39 ID: QRmyJS8lT1
>>664
知らなかったぜ。thx!
それだけでも1やり直す意味があるな。
672 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 08:56:18 ID: sk8KW5bpS5
1階は(体験版で行ける範囲では)同じだったが、これはファンサービス的なものと捉えるべきかな
それにしてもシリカちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
673 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 10:35:45 ID: chmCvJckTZ
体験版取り敢えずは終わったけど、最初の方は大分進めやすくなってるなー
いきなり1人で探索させられた時はビクビクしたが・・・
Expって結局Ⅳのノーマルくらいかと思ったけど、後半厳しくなってくるみたいだし楽しみだ~。難易度変化で行動パターン変わったりせんかな。純粋に火力と耐久だけかしら。
あとキャラ皆凄い喋る。事あるごとに喋る。最初不自然なくらいに思ったが慣れてきた。ローザ可愛い凄く可愛い。ストーリーも楽しみですたい
というか皆グリモアの知識とか凄い。そんなに色々条件あるのか・・・最近情報収集全然してなかったけど、何処かで説明とかあったのかな?体験版はほどほどで、製品版からがっつりやろうと思ってたけどもうちょっとやり込んどこうかな。
まぁもう明日発売だけど!早ければ今日GET出来るんだろうけど!ネタバレ怖くてクリアまでネット見れなさそうだぜ。
しかし明日の抽選会行きたいけど、エビテン通販間に合うかなぁ・・・時間指定してないしなぁ。
夜に来たら泣ける・・・!
674 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 11:06:21 ID: g4EX2NnhV9
>>673
グリモアの情報は各々の経験談から推測してんのが殆どだよ。 だから確証の無いのがほとんどだから、参考程度にすればよろしいかと。
グリモアは程々にしないとマジでhageるぞ。
君は、グリモアを求めて迷宮に向かってもいいし、向かわなくてもいい。しかし覚悟したまえ! 君がグリモアを追い求めるというのなら、想像以上の根気と努力が必要となるだろう!...なんてな。
さて、明日発売だし、俺は今日までは粘って見るかなー。兵士に飯をたかるのも今日までだー。
675 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 11:24:12 ID: Q1bCoKicc6
そう言う問答無>>674 兵士に飯をたかるためにメッセージスキップのコマンドを確認したのは俺だけじゃないはず
>>673 Ⅳの裏ボスで言う「通常」ですねわかりません
676 675
2013/06/26(水) 11:26:25 ID: Q1bCoKicc6
677 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 11:36:14 ID: 4RmwBpdQra
シリカちゃんの「あのさあのさぁ!」が
どうしても”あのねあのね!”に聞こえてしまう不具合
678 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 12:00:45 ID: L/WhZnpRKN
679 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 13:02:53 ID: 5k9SMprYCj
シリカの話題が出て、開発陣ブログの千和さんのアレ思い出した
ホンマに粋やで…
>>668
皆さん親切に教えてくださるので、読んで分からなかったら聞いてみては?
初心者同士頑張りましょう!
680 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 15:08:11 ID: XUeqnmU+Hr
俺はやっと3枠グリモアでたんでこれに採集3種貼り付けて体験版準備終わりでいいやもう
休養して世界樹探索用にスキル振ってレベル10まで上げて今日は速めに寝る
明日から本気出す
681 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 15:55:12 ID: JvsIkYhpBO
一日早く届いたぜヒャッハーーーーー!!
というわけで一足先に冒険に出かけてくるぜ!!
682 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 16:13:55 ID: 4y3gDQR4qh
>>681
さあ、いくのだ!ボウケンシャー!
そしてhage るがよい。(嫉妬)
683 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 16:14:37 ID: XUeqnmU+Hr
開発者ブログみたら毒のダメージが固定値じゃなくてTECに依存しているとか書いてあった
アーサーかサイモンに毒使わせろということか
684 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 16:37:20 ID: chmCvJckTZ
>>678
それは冒険者の多くが通る道・・・俺も今回ギルド名に3、4時間かけたぜ・・・。
でも過去作では数日考えてた事もあったし、主人公の名と館の名前はわりとすぐ決められたし今回は早い方だった!
何はともあれ苦楽を共にするギルドの名前だ。後悔しないようじっくり考えたいよな。
>>674
皆推測なのか・・・凄いな!取り敢えずある程度は体験版のLv上限があるうちに把握しておこうかな。ただでさえ大変なのにとても出づらいグリモアもあるとは苦行の予感がプンプンするぜぇ・・・
だが精神的にhageる事も冒険者の務め・・・俺はやってやるぜ!
685 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 19:06:02 ID: SE5eCNh9o4
上記にあった方法特に意識せずにスロット3のグリモア手に入れてしまったw
初戦でトラウマになった鹿も落ち着いて対処できるようになったし、
グリモア生産がはかどってきたよ(明日発売だけどねw)。
・・・でも、伐採のグリモアがでないw
どの階層でもお世話になるだろうスキルだから速いうちにほしいんだけどなあ。
サイモンとアーサーの二人に伐採高LVとらせてるんだけどなあ。
686 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 19:29:52 ID: +Finqzegv2
グリモア集めしてるとストーリーよりクラシックをやりたくなって困る
初代で思い入れのあるグラのキャラが自由にカスタマイズできるんだもんなあ
予定無かったけどDL版も買うかな
俺、ストーリーが終わったらペイントカスメ子に戦斧装備させて暴れさせるんだ・・・
687 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 19:48:19 ID: vCZkqupb9o
TP消費の安いドラッグバレットLv4(消費TP5)のグリモアを狙っていたら、Lv6(消費TP13)が手に入ってしまった…。
HP回復のオマケ付き状態異常回復スキルとして、アーサーやサイモン辺りに持たせようと思っていたんだけれども…これってどうなんだろう?
腐っても貴重なVSグリモア故、大切に保管しておくべきだろうか?でも序盤の回復系で消費TP13は辛いんだよなぁ…。
どなたかご意見を下さると幸いです。教えて偉い人!
688 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 19:51:23 ID: V2obb1MkYk
>>685
採集系グリモアはなんか出辛い気がする
何日か粘ってるけど全然出ないよ……
689 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 20:18:55 ID: pun5ViKh0n
>>687
自分もドラバレlv6出て使い道に困った末、回復マスタリーと組ませてフレドリカに持たせた。んでlv4自前で習得させてある・・・
ほ、ほら!使い分けられていいじゃん!
690 ななしのよっしん
2013/06/26(水) 20:57:17 ID: vCZkqupb9o
>>689
ご意見感謝です!
それをするならドラバレLv4グリモアをフレドリカに持たせて、自前でLv9か10辺りを習得させた方g…
…あ、いや、確かにSPの節約になって良いね!
ほめた!
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