991
961 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 20:27:29 ID: jtUQZmV78a
CEDECで主な収入源は枠増加だって言ってんだよなぁ
だから新規ドロップを大量に流した方が講演の話通りだと金入ってくる可能性は高い
新規といっても既存以外の艦である必要性もなくて、今まで期間限定だった着替えてる艦娘を別データとしてドロップするようにすりゃいい。需要そのものは0じゃないし、そもそも絵はあるんだからそれ使えばいいだけだしなー
資材持て余す?入手だけで満足はしないだろ。愛着あるならレベル上げすると思うんだけど
>>960
数は大事よ。"課金する可能性のあるユーザー"がどれだけいるかって事を把握できるから
962 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 22:17:04 ID: OtvlMlmJCf
>>958
まず「確信」なんてミスリードさせて叩こうという意思感じるな。自分は多分と言っている、絶対そうなるなんて言って無い。
悲しいけどそういう層が存在するのは分かるだろ?そういう人らが声大きいのも知ってるだろ?
で?から始まる煽り口調もホント謎だよ(意趣返し)
核心突かれると怒る人いるけど、そうなる心当たりでもあるの?
自分が非難されてると感じなければ、無関係なレスに噛みついたりしないよね
963 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 02:51:06 ID: /olKRMK4q1
>>959の言うようなまともにやって使いきれない量の資源を持て余すのは
遠征だけで20万以上の資源を溜め込んでる人間が去年の段階で普通に居たんだよなあ
だから連合とか掘りで露骨に資源を吐き出させようとしたけど
資源が尽きるより先にプレイヤーの忍耐が限界を迎えたのが今の状況よ
964 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 06:09:12 ID: N5EGA7uG1F
仮に既存のイベントに比べゲージの長さが数倍の変わりに新規艦は全員各海域クリア報酬ってなったら何倍まで許せる?
965 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 08:21:28 ID: Uatag3okBj
今回資源が足りないじゃなくて時間が掛かる事がネックだったろうからな
スキップ機能があればゲージは1.5倍くらいまで良いかな
今回輸送ゲージで露骨に伸ばしてきたからこれから手を変え品を変え拘束時間を増やそうとしてくるだろうけど
966 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 09:05:34 ID: lV7kPepNmv
そんなに資源速攻で減らしたきゃ
プリンもユーも秋月もグラもすぐ大型で実装すりゃいいじゃねーか馬鹿なの?
って感じなんだが。掘りでやらせようって時間とストレスのほうが負担大きいだろ
ああ、tnksはストレスが大きいほどいいゲームだと勘違いしてるキチ○イ野郎でしたね
967 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 09:07:50 ID: V8FD5A2sAL
968 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 09:21:13 ID: N5EGA7uG1F
のんびりながらプレイ(数十時間、日毎のギミック付)だからな
自分のペースでなんてもう言ってられない
969 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 22:40:29 ID: z5+TeLS+WA
果たしていったいどれだけの時間が確保できたのか・・・
平日かなり多めに見繕ったって社会人勢はプレイ時間2~3時間が限度だろうに。
そもそも秋月にしたってtwitterで喧伝してた割に落ちるのが支援がないと道中の安定すらままならないクソMAPで極めて低い確率。
夏に照月諦めて今回に賭けてた人だって少なからずいたと思うのに。俺もその一人だった。もう今更、文字通り後の祭りだけどさ。
970 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 10:00:12 ID: lV7kPepNmv
秋月型は自分のものだと思ってるtnksがまともなチャンスなんか
用意するわけないじゃないですか…
防空棲姫だって嫌々倒せるステにしたくらいなのに
971 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 01:01:46 ID: hhweQMQDwd
(クリアだけなら甲でも)ぬるかっただけに次イベが怖い
ギミックは今回みたいな塩梅にしてくれよ~頼むよ~
972 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 01:11:45 ID: V8FD5A2sAL
973 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 01:55:12 ID: FGIfYkHvfo
最近は甲でS勝利3ケタしても1隻も新規艦入手できなかったりするからね
資源カンストしてても学生や社会人には時間的に無理ゲーです
974 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 09:35:19 ID: fo8ykSBoN7
艦これは苦痛。
この一点においては擁護派も批判派も見解を一致させている。こうなるともう口コミでのユーザー数増加は見込めない。今いる人たちを大事にしないとな。
母港が主要収益源なら、限定グラを別個体として常に使用可能にしないのは、つまり同キャラの絵柄違いの期間限定ドロップとしないのはなぜだろう。それだけでくーろくろ艦やイチソ艦好きには母港のかなりの圧迫となっていた。技術的な問題かな?
975 ななしのよっしん
2015/12/16(水) 11:01:00 ID: F45d7K05cV
運営がきちんと金儲けを考えてる前提だと、新規からの収入は必要ない収入源なんじゃ無いかな
大抵のネトゲは新参ボーナス特典みたいなのあるけど、その辺を獲得しようという様子は見えないし
イベント以外完全放置で女神資源はリアルマネー課金の人がすごい額使ってるとか
976 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 00:29:19 ID: S11VMif2x7
せめて去年の秋みたく新規艦は突破報酬3艦と堀1艦で良かったな
E-4突破でグラが出てればここまで阿鼻叫喚にはならなかったかと
イベントが突破よりも堀優先では達成感も何も無いんだよな・・・
まあ今回は実際突破だけなら楽とは言え何のためのイベントだと
977 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 06:36:12 ID: lLaifAosHz
E4Mの嫌がらせは度を過ぎてた
978 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 01:23:11 ID: Uatag3okBj
アニメから燻ってた火種が夏イベで燃え上がり、
このイベントで焦土になった感じがある
979 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 18:24:48 ID: V8FD5A2sAL
980 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 08:31:43 ID: Gtu8WZuRxr
どうせなら復刻イベントとかやって未入手の提督にチャンス上げればいいのに
イベントクリア済みの提督にはネジとか間宮とか配るようしてさ
981 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 15:27:50 ID: V8FD5A2sAL
今週のファミ通の特集記事なんだけどさ
みんな「突破出来て良かったです」ばかりでワロタ
広告ってこういうのを言うんだなって
982 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 21:39:38 ID: lV7kPepNmv
突破「は」できて良かったです、だろうな
なお堀
983 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 19:44:54 ID: Uatag3okBj
(丙で)クリアするだけならかなり簡単なイベントだったしね
甲なら資材の消費も大きいし、お札制限が多すぎて一概に簡単とも言えなかったし
でも一番重要である、掘りがメインのイベントだったのに、その掘りが地獄だった点がね
984 ななしのよっしん
2016/01/13(水) 22:55:40 ID: fo8ykSBoN7
もう信者と批判派との対立という局面を越えて信者と運営の対立に移行しつつあるな。次イベでの先行者の動向で今後が占えるだろう。果たして信者に自分で攻略する覚悟があるかどうか。
985 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 13:06:32 ID: eR8+bqO/Qb
そもそも問題は「期間限定」にも関わらず運が絡むからな訳であって運ゲーそのものがダメな訳じゃない
イベント期間中掘れる日はずっと掘っても出てこない可能性もあるわけだしそこが問題
大型建造とは性質が違う
で、解決案だけど
A案: 新規艦は次のイベント前ぐらいで通常入手できるようにする
B案: 何らかの形でイベントを復刻する(例: イベントから数カ月後にそのイベント海域を常設にする)
この辺なら不満も減ると思う
986 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 22:20:30 ID: OSK37Frzou
今回のE-3が、明確に輸送連合艦隊への評価を示しているように思う。
後半が全力の殴り合いで楽しいって意見は割と見るけど、前半の輸送が楽しいって意見はほとんど見ない。
フラソの理不尽な雷撃こそあれ、輸送艦隊が戦う敵自体は前回と比べてかなり良心的であるにもかかわらずだ。
貧弱な編成を強いられて本来倒せるはずの敵にさえびくつきながら進むより、
馬鹿みたいな敵にこちらの全力をぶつけるマップをやりたいと多くの人が思った結果じゃなかろうか。
987 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 19:06:09 ID: M1qKzT093I
輸送作戦連チャンは今イベ限りにしてもらうか一海域だけにして輸送量減らすとかしてもらいたい
道中含めメイン火力が博打要素であるはずの支援艦隊頼みとかもうねアホかと
988 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 03:43:03 ID: OtvlMlmJCf
連合の戦闘シーケンスに手を入れるのは難しいのだろうが、水上打撃と空母機動が戦闘主体の12隻編成で敵とぶつかるのはわかる。
しかし輸送連合ならマスによって第1か第2のみのペナなしで戦うとか(夜戦に突入するような演出で片一方の艦隊は戦闘海域から離脱)そういう風な輸送連合らしい工夫が欲しい。
今のままじゃ敵も味方も外しまくってだらだら戦闘時間かかるだけで、しかも相手はきっちりカスダメ与えてくるのは本当に面白くない
989 ななしのよっしん
2016/04/18(月) 19:53:33 ID: M1qKzT093I
輸送作戦システムやPTバグ放置もアレだけど
・目玉であるはずのグラーフをドロップ(しかもE5ボス限定の渋泥)にしてしまったため完全に
海域攻略よりもおまけ程度だった掘り作業がメインになる
・その掘り海域もあれだけ夏イベで散々批判が集中したのにまたもや連合海域(しかもこちら
は丸腰状態)での採用(しかもよりにもよって秋月、オイゲン等が出るマップ)
・前イベで実装されたばかりで入手困難な江風がなぜか最終海域のルート固定要員(しかも入れない
とクリアがほぼ不可能に近い)
ここら辺ももうちょっとどうにかならなかったのかと未だに思う
990 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 15:36:23 ID: Aij0xHyiu6
連合艦隊のおかげでS勝利安定、道中もぬるいのであとはどれだけ時間と資源を使えるかだけでした。100人居て100人入手できないとダメってことはないと思うんだよね。大体50周もすれば7,8割は入手可能なら妥当なところでは?
江風がいないとクリア不可能とか自らエアプ晒しして恥ずかしくないの?
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