7.7万
45751 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 22:05:20 ID: +5z6VmwXSs
>>45745
今回強制的に終わらされる分を有情ととるか無情ととるか
あの時はもう、出撃不能域に資源が落ち込むまでやめられなかったからな、なまじ削り段階で一回だけボス撃破とったことがあっただけに
あとにもさきにも、資源課金の阿鼻叫喚が、各板と、ツィッターにみちたのはあの時だけだからな。やめろと制止する声と、課金すればいけるかもよと煽る声が、渦を巻いて
45752 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 22:08:10 ID: ddzNZQQyyl
気のせいかキラづいてると高確率でAに逸れるような……。
実はcond値が高いとXに行く確率が下がりますなんて事になってるんじゃないか?と勘繰らずにはいられない。
なお、キラづいてる時にXに行った確率は6回中2回。
45753 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 22:10:22 ID: sNmIePOLHV
E-7丙終わった
ラスダンで開幕逸れ×5でキラキラ剥がれてヤケクソでいったら
昼で大和と大鳳が消し飛ばしてくれた
大鳳は熟練度導入でめちゃくちゃ強くなってるわ
後は瑞穂掘りや…
45754 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 22:48:06 ID: hnoM1suobQ
>>45749も言っているけど、E-6乙余裕なくらいの層の厚い艦隊持っているなら提督なら、E-7丙にフル支援なんていらんのよなー。せいぜい決戦支援旗艦にキラ付けだけで十分
もしくは、道中はエコ支援で済ませるとかね。まぁ道中エコ支援とは言っても4隻キラ付けする必要あるから手間かかるのが難点だけど、資材にはかなり優しくなるくせに、効果はあんまり変わらない印象だった
45755 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 23:00:47 ID: DdoBrqUI6y
うちみたいのだと道中ガチ支援出さないと互角にならないんだがね
育った艦隊持ってるならそこで神経すり減らすことないと俺も思う
そしてE-5-Gでやっとあきつ丸きた!E-7に備えて高効率の5-4-1でレベリングしよう
あきつが来るまでにゆーちゃんが来てくれればラッキー…とは思ってたけど、そう上手くいかないねえ
45756 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 23:03:02 ID: SZe6CNis6C
なんとか1/3位は削れた。
これは何とかなるかと思った矢先にバケツが140下回ったw
一度回復させて延長期間に賭けるしかなさそう
45757 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 23:03:57 ID: gKoOiRu2xy
45758 ななしのよっしん
2015/08/27(木) 23:58:56 ID: O2rvuNKPtU
何とかイベオール甲でクリアしたけど弱体化は見て分かるようにしてほしいよな~
弱体化する度に徐々に薄着になっていって最終的にクッ殺状態になるとか
リセットされた直後に会うと着替え中or入浴中で提督さんのエッチーで強制退場とか
そういうギミックならウェルカムなのに
45759 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 00:01:24 ID: ZW+fFZCTJE
ここまで丙でヒーヒー言ってる人が多いと
甲より丙の方が難しいんじゃないかって錯覚さえ覚える
45760 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 00:02:38 ID: tU2s683WXG
ゲージ回復の時代は知らない新参提督なので、今更ながら噂の旧アイアンボトムサウンドを調べてみたけどこれはヤバいな…。
・夜戦3連の後のボス戦の固定方法がない
・ゲージが1日で50%回復なのでほぼ1日でゲージ全部分の出撃を強要される
・ボス戦も夜戦開始、決戦支援はその夜戦後の昼戦で来る
如何なシンデレラギミックでも、ゲージ自体が回復する訳ではないからこれに比べたら遥かにマシだと思った。
旧アイアンボトムは終了約2週間前で突破率が約10%だったらしいけど、最終的にはどうだったんだろうか。
45761 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 00:09:57 ID: n7ilEUTKN/
>>45760
旧アイアンボトムサウンドは甲相当の難易度
当時は難易度選択無かったからね
ゲージ回復の速度はどれくらいだったかなあ…
一日で全快くらいだっけ…クリア回数は4~5回だった気がするけど、ボスの到達率の低さと、回復が合わさって一日中攻略させられる事を強制される
今回は10~14回程度のゲージ削りだと思えば良い(X,Yマスを3~7と仮定して)それでゲージ回復ではないものの0時で装甲が戻るから、
削りの7回分はそのままで、3~7回分は回復するって感じのゲージ回復かな
ボス到達率はまあまあだけど、連合艦隊で支援込みで考えると消費や準備に費やす資材や時間が非常に掛かる
それが今回のイベントかな
45762 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 00:38:18 ID: NzSoXe4nFO
なんかE-7ギミック解除でAによくそれるって聞くけど自分は一回もそれたことなかったな
編成はよく憶えてないけどそんな変わったものにした憶えないし
今回のイベントに関しての不満はギミックのリセットくらいかな
あとは見た目でわかりやすくして欲しいってくらい?
45763 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 00:57:28 ID: HiFi9jgqeR
私もAには1回も逸れなかったかな。
逸れてたとしても1回だけだと思う。
MAP確認できればいいんだけど、今連合艦隊は組めないしなあ。
やっぱり、ギミックは何らかの形で目に見えるようにしてほしかったね。
あと、あまり多重にしなくてもいいならなおよし。
リセット一切なしっていうのも、せっかくのギミックとしては寂しいし、丙ならXY周回はそんなに難しくなかったから、スイッチのオンオフのみ(オン状態だとボスが薄着になる的な変化があるとか)なら、スイッチが戻ったのもすぐわかるし、戻っても入れなおすだけだから、手間としても小さいしでよかった気もする、その代わり、1回の出撃でXY両方でS勝利しないとスイッチが入らないとか。
せいぜい、2~3回で効果はっきりするくらいなら大分違った気はする。
45764 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 01:04:34 ID: +5z6VmwXSs
>>45759
いま艦これを本当に楽しんでいる時期の人の多くは、運営の本気を知らなかったってのもあるだろうしね
三カ月から半年くらいの中堅のとば口に入ったあたりは、冬イベはそもそもよほどアレな人間以外は参加してないし(ここにもアニメ記念増枠で入ったけど冬イベ攻略してますって人がきたけどw)
春イベはあの難易度だったし(三カ月以内ならそれすら挑戦してない人もいる)
まあ、ギャップ感じてもしかたないわな
と、楽しみに挑んだ初イベントがアイアンボトムサウンドな人間がいってみるw
45765 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 01:13:18 ID: +5z6VmwXSs
かなり逆説的だけど、初イベントがきついイベントなのは幸運だと思う
やめるならスッパリやめられる決心がつくし
食らいつくなら、大概の難易度の海域がきても「やはりこれくらか」という認識ですむw
45766 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 02:17:27 ID: ZW+fFZCTJE
まあ艦これ始めて1ヶ月半程度で>>45760に挑んでちゃんと突破した人も一応いる訳だしな
45767 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 04:29:03 ID: Q33f5No7fF
やたら苦労する人は同じ編成、同じルートに固執しすぎてたりしないか?
編成やルート変えてみたり敢えて地雷踏みに行くのも時として正解になることもあるぞ?
何度か書いているが自分は普通は避けるYマスを踏破するあきつ丸入り水上打撃基地巡りルートという大地雷が最終的に安定した
そういうのもある
一応基地巡りルートの利点書くと
・超低確率のCマス行き以外ルート逸れの心配がない
・赤たこ焼きヲ級改と一切遭わない
・必要制空値が低い(Y優勢でX含む全て確保)
・水上打撃なので第2艦隊への被害が抑えられる
ネックは離島棲姫と道中の戦艦棲姫だろうけど、逆に言うとそれぐらい
45768 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 07:40:56 ID: YC9DBCh4zW
E-7は俺も資源回復しつつ水上打撃ルートを検討している。
問題はあきつのレベルが40と少々低い事と、速吸を入れるかどうかという所
フラヲ改より戦艦部隊の方がナンボかマシに思えてきてる
45769 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 08:11:02 ID: Q33f5No7fF
速吸入り機動、水上両方数えてないけどたぶん10回ずつぐらいは試してみた自分なりのE7使用感レポいる?
結果だけ書くと有用は有用なんだけど手間過ぎて結局不採用
45770 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 09:09:39 ID: YC9DBCh4zW
出してくれるとありがたい
まあ、実際は自分で試してみるのが一番なんだろうけどね
45771 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 09:22:59 ID: Q33f5No7fF
じゃ書くわ
使用開始時点で速吸改Lv45フル改修
長くなるからレス分ける
第1、洋上補給システムについて
ランダム要素はなく条件を満たせば必ず発動する
燃料と弾薬の平均が25%切ると進軍時にマップ画面で発動、ボス前発動なら消費ペナルティなしの全力で挑めるので強力
問題点は残存資材量で判定というところ
E7の場合4戦ルートだと夜戦2回しないと発動出来ない
かと言って5戦でも潜水艦マスを必ず経由する関係でやはり途中で夜戦しないといけない
結構めんどうでリスクある
あんまりないけど昼に全マス殲滅すると発動不可になる
戦闘回数か踏破したマスの数を参照する仕様ならよかったと思う
司令部施設も最初は糞だったし今後の改善を期待したい
続く
45772 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 09:37:52 ID: Q33f5No7fF
第2、速吸自身の性能
小口径主砲しか搭載出来ず、副砲で火力補うことが出来ないので通常砲撃の火力はないも同然
しかし艦攻を搭載することで攻撃方法が砲撃から艦載機に変わり、火力計算も空母式になり火力大幅アップ
ガン積みで昼砲撃に限り戦艦並になりやたら強力
反面、水上艦最低の耐久面でそれはそれはペラッペラ
艦攻搭載時は中破で砲撃不可も空母式になるので大概置物化してしまう
艦載機攻撃は昼のみなので夜戦では役に立たない
大破してても洋上補給は発動するのでハイリスクハイリターン
問題になるのは第1艦隊か第2艦隊のどちらに配置するか
第1に配置する場合、艦攻なので航空戦に参加する
搭載数が搭載数(6、3、1)なので間違いなく途中で全滅する
そうなるとやはり攻撃不可
置物覚悟で旗艦配置しても、司令部施設装備不可が非常に痛い
搭載数をカバーするなら第2艦隊に配置すれば航空戦に参加しないので撃墜される心配がない
が、上に書いた通り夜戦お荷物なので貴重な夜戦火力枠を1つ失うことになる
覚悟して連れて行く場合、護衛退避してしまうと当然発動しなくなるので第2艦隊旗艦配置しかないと思った
45773 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 09:41:13 ID: Q33f5No7fF
洋上補給マシンと割り切って、出撃可能ギリギリまで燃料減らしてダメコンと洋上補給だけ搭載して第1艦隊というのが結局ベストかもしれない
それは嫌だったからやってない
洋上補給が発動出来れば確かに強力だった
しかし長々書いたようにかなりハイリスク
ご利用は計画的に
45774 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 10:07:17 ID: 3jjZ2rYmtk
>>45767
軽母3編制も軽母2空母1編制も空母4編制も水上打撃編制も試して
何の成果もありませんでした
水上編制は2回ほど防空姫を大破まで追い込んだがLマスの突破率が悪すぎて断念
あとはあきつを抜いた水上編制で低確率でEに入るのに期待するか速吸を試すくらいしか残ってないがそろそろ時間もないので基本に返って軽母2空母1編制に戻そうか思案中
ただあれ運がないともんのすげえ羅針盤が荒ぶるのよな
5連続で初手南にそれたりする
45775 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 11:41:47 ID: YC9DBCh4zW
>>45771
さんくす
やっぱ、最初に速吸の燃料と弾薬を消費させておくのが定番か
とりあえず明日か明後日辺りに何回かやってみるわ
45776 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 13:15:24 ID: gMb8SBAPyJ
E-7甲あきつ入り速吸なしの水上打撃でS勝利クリア
編成は(全員改造済み)第1があきつ丸、大和、武蔵、長門、陸奥、大鳳。第2が阿武隈、ビス子、鳥海、雪風、綾波、プリンです
あきつと大鳳でもYで優勢とれたので(装備はあきつ丸は全部烈風で大鳳は上から流星改、烈風改、烈風601、烈風601熟練度は烈風系は全部max)空母は加賀よりも大鳳のほうがいいかと思います
速吸入りではいった事がないのでわからないですが水上打撃でも速吸をいれないとクリアできないということはないです
45777 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 17:20:58 ID: KoqK4p4he6
丙ですが私もあきつ丸入り水上打撃部隊でE-7クリアしたクチです。
編成は第一艦隊:あきつ丸、山城、扶桑、イタリア、ローマ、飛龍で第二艦隊:阿武隈、ビスマルク、時雨、綾波、羽黒、摩耶でした。
途中の大破撤退がほとんど無かったのは阿武隈が毎回敵を開幕で落としてくれるおかげだと思ってます。
速吸は必要不可欠という事はないと思います。
45778 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 19:14:46 ID: F+SAeKuA7K
艦載機の熟練度上げって通常海域だと
どこで何をするのが効率よいのだろうか?
45779 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 19:53:46 ID: seXu6CGSdP
丙を機動で行くなら、K経由の北周りルートがいいんじゃない?
第二に戦艦2ぶっこんで空母ましましで制空権確保まできっちり取ればそんな大破撤退しそうな感じではないけど(ダメなら駆逐2隻だけでもダメコンつめば)
まぁ燃料補正でよりMでの事故が多発するかもしれないので責任は持てないが・・・
機動はMとJマスでいかに敵輪形を引けるかのゲームなのでキラとかよりも数試すしかないようにも思う
45780 ななしのよっしん
2015/08/28(金) 20:00:16 ID: vP8XeUuh7b
中央ルートは秋月摩耶を対空特化にしてフル支援入れたら安定して突破できるようになった
逆に言うとこれがないと大破連発でかなり不安定だった
ほめた!
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