1.4万
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2102 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 23:56:40 ID: RBq+gCp8BL
勘違いされると困るが、神のカードということで登場したことに対する驚きはあったけども、不評な部分は担い手やルールの部分で(特に今は顔芸やセリフでネタにされがちだけどハラルド)、三極神の登場そのものへの非難は大きくはなかったんだよ。
ただモチーフもない完全にアニオリ神を出してOCG化されたら当時でも文句言われただろうという話で、個人レベルな話だと某ブロとかの感想やアニメ感想ブログ系で神のカードの登場に否定的な意見自体はちらほら見かけられたしね。今もログから漁れるとは思う。
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2104 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:01:42 ID: s8K23Y/S49
キラートマトの設定とエンタメを目指す設定がそもそも噛み合ってない
エンタメを目指す少年が主人公の話でやっていい設定じゃない
やっていい設定じゃないってのは「夢と希望を振り撒く魔法少女が怨嗟と絶望をばらまく魔女に堕ちる」みたいな型破りとか全く毛色が違うとかタイトルの対象年齢に対して内容が重すぎるとかって意味ではなく
「致命的に噛み合わないから同時に乗せていいシナリオ、設定ではない」ということ
野球漫画にプロサッカー選手を目指す少年を主人公として出しても意味がないやろ?
2105 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:03:00 ID: SkJ75smpEq
意地でもクリアウイング出てくんのかと素で舌打ち出たがな
おまけに超越融合のデザイン見るとエクシーズらしき絵柄は何処にも見当たらん、名前に割り振っただけかよこれ
真面目に小野のOCG知識ゴッズで止まってんじゃねえのか
2106 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:09:48 ID: Rsp2gjvGBi
>>2104
自分の闇を克服するとかなら今まででもあっただろ。
それが全く描写できてないからこうなってるわけで。
つーか素よりキラートマト状態のがよかったなんて声もあるぐらいだ。
2107 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:18:37 ID: kT4WsRw2TI
>>2104
題材が合って無いんじゃなくて、二年目で柚子の笑顔の為に次元戦争終わらせて三年目で戦争跡地をエンタメで賑やかしつつ、次元戦争の真の黒幕と決着つけるみたいな形にしとけば普通に筋は通ってたんだよなぁ…
なんで三年目の最終盤面で自分のエースモンスターの手綱さえキチンと握れて無いんですかね、この主人公
そもそも魔術師もオッドアイズもザァークの力でEMは父親の模倣なら遊矢自身の言葉って一体なんだよ…
2108 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:19:38 ID: r2bWwaONby
>>2104
設定は割と噛み合ってると思うよ描写が何もできてない&進行上仲間に迷惑かけ続けててうざいだけで
個人的には終盤にズァークとトマトでバトルさせて「この勝負は初代の戦いの儀をリスペクト()しました!」とか言われそうで怖い
2109 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:19:53 ID: YvT+p+csB+
>>2104
寧ろ自分の望む方向とは違った才能がある主人公とか幾らでもある話でしょ
人を傷つけるのは良しとしないのに喧嘩の才能があるから荒事に巻き込まれるとかよくある設定だし
問題はそれを致命的なまでに下手糞に描写したこと。王道展開そのまま行けば済んだ話を
出来もしないのにあれこれ捻ったからグダグダな話になっているわけだし
>>2105
イラストの融合素材のモンスターの回り方はアニメのエクシーズ素材に似てるよ
因みにシンクロ召喚の際に見られる輪も確認できる
http://l
2110 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:59:53 ID: QTFTA0168K
主人公
デュエルで笑顔を目指すというアイドルアニメみたいなところ
相手と戦って成長していく
デュエルは人を傷つけるだけではない事を主張
実は次元ごと4つに分かれていた
それぞれの世界が作り物で偽りの記憶
次元に渡り合う度にいろんな人を知っていく
黒幕が世界を1つにしようとしているからそれを止めに行く
設定だけ見れば期待感があるんだが
なお脚本の現実よ
2111 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 01:19:40 ID: nXX3pxrVdy
エンタメ自体デュエル,パフォーマンス,メンタルに高いレベルが求められるけど,この主人公の場合全部低レベルだからねえ.
歴代主人公の場合,多少の課題はあれど全部高レベルだったから成長は少なくて済む分描写しやすかっただろうけど,ゆうやの場合かなり成長させなきゃいけない分かなり念入りに描写しないといけなかった.なのにしなかったツケが現状なわけで.
2112 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 01:53:15 ID: G2QPl3k0le
GXで印象に残ってる回で、デュエリストになる夢破れてジャーナリストになった男がアカデミアに潜入して最初は十代のデュエル見てても「たかがカードゲームになにマジになってんだか」って冷めた態度だったんがだんだん心動かされて最後にはまた夢を追いかける事を決意するって話がすごい好きだったわ、これぞエンタメ!って感じした。 アークファイブこそこんな話が必要だったんじゃないかなぁ
2113 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:01:38 ID: /ES/4IUN1S
ARC-Vは>>2110のとおり設定はほんと良いんだけど
肝心の脚本が自分の実力勘違いした打ち切り漫画家並みにレベル低いもんなあ
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2115 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:22:04 ID: vmZqEdhOdf
AVで一番人気なデュエルが主人公関係ない処かわざわざ否定させたがってる素良VS黒咲戦のデュエルって所が既に破綻してる
結局その熱いぶつかり合い主人公に否定させわざわざ親の猿真似追従させてまで視聴者にも訴えたい根底にあるメッセージが
遊勝の徹底して対戦相手を侮辱し否定してコケにする事で観客の笑いものにしながら自分だけ気持ち良くなりたがるクズそのもののデュエルなんだからこんなの観てて楽しくなる訳ない
大体何が素晴らしいエンタメデュエルを見せて貰ったぞ!だ、馬鹿じゃねえの
2116 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:23:16 ID: Vd2eoCxFuW
>>2110
先入観のせいかもしれないけど、この設定見ても特に惹かれるものはない。
よく考えたらAVの魅力的な設定って「過去作をモチーフにした次元がそれぞれの召喚法を使う」くらいだと思うわ
2117 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:31:51 ID: vmZqEdhOdf
>>2112
それAVでやると遊矢がまず相手の否定から始まり
劣勢になってうじうじしだした後
取り巻きが遊矢よいしょしまくって急に学芸会初めて
相手を笑いものにして見せしめにする終わりの後に何故か負けた相手が遊矢のエンタメ最高!!
って言いだして崇め始めて俺スゲーwで終わる気持ち悪い話になるだけだぞ
作中のキャラは何故かあれを持ち上げたがるけど見てる側は謎の不快感を全身に浴びる事になる
2118 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:32:06 ID: fb0gf2cD9c
仮にアンケートと超融合の件に記事内補足を入れました。
あと、個人的な意見なのですが、例え記事内で取り上げられている人物だろうと、人の思考や感情をこの場で憶測で書き殴るのは控えていただきたいのですが……。
あくまで事実を基に話をする流れで進んで記事が出来たのに、それを放り投げるような誹謗中傷をしては意味がなくなってしまいます。
2119 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:33:53 ID: fb0gf2cD9c
文が抜けていたので一応補足ですが>>2118の話はキャラクターに関してのものではありません。
2120 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:34:35 ID: PmYthu6gSv
黒咲対素良戦の、モンスターと共に地を蹴り宙を舞い互いの本音をぶつけ合ったデュエルに湧いた観衆と、こんなのデュエルじゃないと否定した遊矢
これが熱く激しいデュエルを求める視聴者とそんなデュエルは目指しませんっていう製作側の意見の相違を端的に表してると思う
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2122 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:47:27 ID: oyWZDBGYgt
かつて見世物にされて戦わされてたけど
解放されて結束した剣闘獣を無理矢理道化にして見世物にするのが作中目指しているエンタメらしい
わけがわからないよ
2123 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:52:01 ID: VmcPtf+rjL
OPでシンクロ次元編になった時は本当に盛り上がってましたね…
ランキングもゴッズのまとめ動画で埋め尽くされるくらい上がって
まさかこんな惨状になるとはあの時誰が予想できただろうか
2124 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 02:53:35 ID: +O9W0FDiMl
漫画版のエンタメは臨機応変に動き中で相手も楽しませる、観客も楽しませるって一番求められてる事を徹底してやろうとしてんだよな
精神が成熟している主人公やライバル達が割と余裕を持って行動に移せるように描いているからシナリオの時点で当然面白い
アニメはそう言うの割とちゃんと出来てたデニスと言うキャラクターを独り善がりなエンタメする遊勝に小馬鹿にさせて否定させたり
実力伴っても居ない癖に取り巻きに肯定させるか過程の全てを放棄して無理やり凄い、信用できると言わせるだけだからこんなの観てる側が楽しめる訳がない
おまけに主人公よりマシで求められてるエンタメを描けるキャラを雑に扱って処理したり(デニス、沢渡)無能化させたりとか
遊矢のエンタメ押し付けたい制作側とまともに作品描きたい側同士で不毛な足の引っ張り合いしてそうだなこの作品
2125 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 03:00:56 ID: fRfDUFTDQf
アニメがアレ過ぎて漫画版がファンの難民キャンプになるというよくあるパターン
2126 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 03:21:06 ID: yo7AzAewjg
エンタメにはデニスの様な仕掛けや雰囲気の調整、沢渡の様な先を見越した巧みな戦術
とかが必要とされるけど、それを構成できる人材がもう残ってない説
広田はデュエルの構成が、雑破はアクションデュエルの描写がそれぞれ上手かったし
もういないけど
2127 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 03:21:55 ID: IKXXP0kl09
設定は良いだ何だと言う人が居るが、そりゃ要素だけ見りゃ大体なんだって良く見えるだろうよと
雑な例えだけど「銀髪猫耳オッドアイ複眼傷顔悪魔羽ふたなり羊尻尾…」みたいなごちゃ混ぜ滅茶苦茶なキャラに対して
「銀髪」とか「オッドアイ」の要素は良いと思うし「猫耳」「羊尻尾」も俺は好きだよ「複眼」「ふたなり」も難しい素材だが調理次第では行けた…みたいな事言ってる様なもので
2128 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 03:31:47 ID: yo7AzAewjg
どっちかって言うと問題の根幹は描写にある、1年目は遊矢の成長や飛躍を確かに描けていたし
アクションデュエルもAカードの使い方もエンタメも舞網CSでまとまって面白く描けていた
アクションだから面白くない、とか設定ありきの話しは正直自分は信用してない
まあそう言う感情抜きにしても頭おかしい展開が続いてるからこその低評価なんだけどね
2129 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 03:35:41 ID: Rh1PFse78W
>>2125
例のガンダムも当時は漫画が本編とか言われてたもんな
2130 削除しました
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