1,221
991 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 18:24:43 ID: GOg66XGuQh
とぐろ島の神髄(星の石ルート)クリア記念カキコ
クリアマークが付く程度だと思ってたけどタイトル画面変わるの達成感味わえていいね
初代トルネコ以来のローグライクゲームだけど楽しい
992 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 20:02:46 ID: dH6ONEmKxm
マゼルンは持ち込み不可の低階層で出る奴はただの強敵なんだよな
993 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 21:51:20 ID: 9iVdHyGN1M
>>992
状況次第だが完全無力化できれば合成できる
今作はアイテムが一杯で溢れる状況が多いから、最悪アイテムを複数使って無理に合成しても特のほうが多いと思う
994 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 08:02:45 ID: tdjARFfsdU
シレン6の映像エンジン使えば、アスカ見参すぐにリメイクできそうなのいいゾ~って思う
シレン2リメイクもしやる時は…もう少しSDキャラのデザイン可愛くしてほしい
995 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 13:01:51 ID: kUgJW3WeTo
アスカ見参は詳しくはわからないけど諸事情でリメイクは難しい
さらにいえば2は開発に5つの企業が関わるから、版権や利権が複雑で大変
エンジンだけでなんとかなるならば苦労はしないのよ…
ちなみに6でSDキャラのデザインに関してはあまり話題に挙がらないね、まあテンポの為に妥協したと考えると別にかまわんが
996 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 17:17:17 ID: 7cNOD4OVBt
6が2や外伝のエッセンス多めになってるのは、お詫びの意味もあると思う
でも、6が過去一で売れてるなら、2のリメイクの望みはあるかもしれんな
997 ななしのよっしん
2024/03/25(月) 18:28:30 ID: 7HnhzwulFI
998 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 22:17:46 ID: giuUmseM59
持ち込みありだとだいたいワンパターンになっちゃうし、
DLCは持ち込みなし買い物上手(資本金1000ギタン)とか
終盤の出現パターンをもっと増やした真髄みたいな方向性で出してほしい
999 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 15:39:47 ID: UfgdmfMjEq
今作はたまに簡単すぎてゆとり用とかすぐ飽きるという人もいるけど、
だからといって難しくすると一時期の格闘ゲームのように先鋭化するのが
目に見えているんだよな。この辺りの調整は中々難しい気はする。
1000 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 17:21:55 ID: d520jkA2rd
DLCもいずれ来るとは思うけど、
公式がツイッターで近い内に機能追加するって言ってるからそっちも楽しみ。
1001 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 20:23:17 ID: XMjRj1vMNP
鉄塊剣で神髄クリアしてみたけどこれ片方だけでも常用するのきついな桃印あったからクリアできたレベルで
金食いも今作はかなりきついしドスコイあるから倍率的にもどっちもほんと使いにくいなメインでいくには共鳴考慮しても
1002 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 01:29:23 ID: 9iVdHyGN1M
神髄裏をようやくクリア
装備強化が上手く行きすぎた(縛眠混暗突三連会金の剣+52)上に保存の壺を大量に拾えたからアイテムが余った
マル祖父にアイテムを谷底に落とされた時は肝が冷えたが
1003 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 01:35:40 ID: 9iVdHyGN1M
>>999
ぶっちゃけ「普通のRPG」を基準にしたら最果てへの道ですら地獄のような難易度だと思う
なにせ、99Fの間数時間に亘って自分自身の手による判断を続けなきゃいけないわけだから、wiki見て丸パクリできるRPGとは比較にならんし頑張ってもクリアできない人のほうが多いんじゃないかと思う
1004 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 01:43:01 ID: cEKQ0SMIat
もっと不思議は、まあボス戦が無いから最終的には即降りで逃げ切れるけど
ヤマカガシは最後のボス戦も考慮してアイテム残しつつ逃げきるその采配がなかなか楽しかったな。もっと不思議のボスあり版も追加してくれていいのよ。
1005 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 00:11:09 ID: 9iVdHyGN1M
今回、公式が機能追加ってある意味で妙な言い方をしているが
今作の内容的に「値段識別システム」を作りかけてやめた、あるいは開発内で揉めて実装しなかったんじゃないかという気がしてる
要するに、店に入ると「値段が識別された」状態になり候補が表示される的な奴、元々推測の修験道はそれ用のシステムの実験だったんじゃないかなと
1006 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 07:36:20 ID: cEKQ0SMIat
預かり屋のウィンドウを開いた際、住み着いたモンスターの鳴き声が聞こえないように調整。
草 俺はあのけたたましく鳴き続ける子供好きだったけどな
1007 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 14:48:51 ID: JQeuDigS0h
NPCから交換しようぜ!て軽いノリでマンジカブラ貰った時は目疑った
1008 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 14:54:00 ID: TPDHtA+8+3
>>1006
これはちょっとした改悪だなあ…
ミィミィ鳴いてるのを聴きながら道具を整理できないなんて
1009 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 14:58:21 ID: dH6ONEmKxm
逆にしょうもないアイテムと引き換えにマンジカブラ要求してきたりもする
1010 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 16:30:51 ID: EyQnyNejXx
どっかのボーグマムルに比べればボヨヨン壁でベース武器増やせるから楽
1011 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 23:20:11 ID: rFTtVlkd3U
1012 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 07:58:45 ID: 0gTEruJtoR
浮遊の腕輪マジで強いっすね(唐突)
個人的にシレンでのストレス要素って罠(主に序盤〜中盤の稼ぎ中の落とし穴)だと再確認した
1013 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 08:11:25 ID: dH6ONEmKxm
1014 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 09:53:30 ID: 9iVdHyGN1M
透視と同じで完全上位腕輪だしな
神髄裏初回では間違いなく助けられた
1015 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 10:10:47 ID: 9iVdHyGN1M
ざぶとんの印の無意味さを見てると「超威力の突き飛ばし技を持つ種」が存在してて、DLCを出すときに他のモンスターと一緒に追加するんじゃないかと思ってる
そしてそれはぶつかり闘犬種なんじゃないかと思う、系統的には非金属で爆弾系だから三日月刀も強化され、しかも上位種が相撲関係の名前だし
1016 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 11:27:39 ID: dH6ONEmKxm
HPの低い最序盤なら一応役に立つぞ。
ざぶとん自体はハリセンとの共鳴効果も強いし
1017 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 15:34:19 ID: XMjRj1vMNP
座布団はベースとしてもそこそこ強いかなって感じはある神器だったらベースにするかなくらいだけど
やはり山姥の強さが一つ抜けてるなって感じ
1018 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 15:40:17 ID: EP5fG1iEyH
山姥強いけど持ち込み無しで共鳴すると合成が面倒なのがネックなのよね…
セットでは使いたくない
1019 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 19:27:18 ID: kUgJW3WeTo
山姥は持ち込み不可じゃあ単独ベースはいいけど共鳴すると呪いが面倒だよね
主に持ち込み可で装備して力+6で腕輪2つ狙いがメイン、呪いも完成した状態なら気にならないし
1020 ななしのよっしん
2024/04/06(土) 21:34:34 ID: 9iVdHyGN1M
持ち込み不可、神器無し、共鳴無しだと多分金が最強よね
印数10(実質10)が最大の武器だから直前に何を使ってても乗り換えが効くんで、神器がない時はどうしても金になりがち
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。