583
151 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 06:34:53 ID: ezqSSVPuCl
>>150
そういう事を含んでの「このゲームの訴求点はレースじゃない」なんだろな。
なんなら、個人的にはキャラゲーはファンが喜ぶ演出ができてればシステムとしてはよくあるタイプでもいいと思うし、その方がやりやすくて下手にシステムに凝るよりいいんじゃないかなって思う。
無論桜井さんのこと、「キャラの魅力だけ押し出してればシステムは月並みでもいいや」なんて甘えは自身に課してないのだが。
152 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 07:12:28 ID: 4bWQgjcC5w
>>NiQROSlOIu
グズの間抜けがはしゃぐな、お前の親はお前を産んだ罪で地獄へ行け
153 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 07:32:02 ID: EeIOsYOkw9
実際のところは知らんが、当のマリオカート自体が「レースゲーム作ります→マリオでよいですね」で生まれたように見えるしなぁ
ユーザー側に「マリオでレースしたい」って欲求があったとも思えないし、レースゲーム独自の新キャラや世界観が満足いくものが用意できなくてキャラをマリオにしちゃったのがマリオカートって気がする
ドクターマリオとかもそう
ゲームシステムとキャラがガッチリ噛み合ってるスプラやバナンザはすげぇよ
154 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 07:44:24 ID: TfviFl8mvc
格ゲーやレースゲームって本来実力一本勝負で、家に呼んだ友達と遊ぶと公開処刑になりやすいジャンルだからねえ
マリカーといいスマブラといい、操作を簡略化して強力なアイテムで一発逆転の目を作り多少なら実力差があってもワイワイ楽しく勝った負けたできるバランスに仕上げたのが大ヒットするのも納得だし
ウチは実力で差がつく硬派なゲーム性です!どうですマリオカートとはひと味違うでしょう!?ってやっても単なるテンプレレースゲームに退化するだけなんだよな
エアライドはレース部分は世紀末だがシティに高いパーティ適性がある無二のゲーム性で、友達と遊んだあの楽しさを忘れられないアラサーアラフォーが続編に歓喜しているわけだ
155 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 07:45:24 ID: IeznIFvbpB
バナンザも3D探索ゲーをマリオ以外でやるならって答えの1つだよな。ゼルダとも違う、このコメパクるなら こりゃあまさにドンキーコングですね な感じ
156 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 07:54:24 ID: MoWI6L+cHg
横スクアクションも全部違うもんなあ
マリオが基準点でヨッシースパドンはそこより難易度高い代わりに踏ん張りジャンプや空中ジャンプがあり独自のギミックがある
カービィは難易度落としてホバリングとコピー能力とやってることは右に向かって進むだけなのにそれぞれ違うゲーム体験。他社ならソニックロックマン魔界村なんかにも言える
157 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 08:41:49 ID: 8IfQmHs+LC
>>153
2人用の『F-ZERO』を作ろうとする→つなぎを着たお兄さんをドライバーにしたが見分けつかない→マリオ乗せるか
の流れ
https://
158 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 09:22:10 ID: dgUcia4bVR
櫻井「こりゃあマリカでよいですね」
本田「ちがいますよーっ」
両津「これだからしろうとはダメだ!もっとよく見ろ!」
159 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 09:53:24 ID: 7WIpnFECl0
昔持ってたディディーコングレーシングを思い出したが
アレも任天堂的にはそういう反省があったんだろうか…
160 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 10:31:30 ID: ajhg7rQ32v
実際他のレースゲームは空気みたいなもんってのはあるよな
だからこそ必死に赤字で書いてるんだし
まあ、そのせいで他のレースゲームが空気みたいなもんってのがより強調されてるんだが
161 名無し
2025/08/25(月) 10:37:13 ID: 27pTyvRbQZ
まぁ任天堂のレースゲームがマリオカート一強になってる点は否めない。
162 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 10:46:58 ID: XvU0h4jREn
>>160
他のレースゲームが空気みたいな発言があるから敢えて言うけどGTとかForzaとか知らないんだな。本当視野が狭過ぎる。
163 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:06:04 ID: f2FKYkSKLc
そもそもマリオカートなんてレースゲーの中じゃかなりの異端作なのに
レースゲー云々みたいなデカい括りで話すの本当頭悪い
164 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:33:28 ID: uF79EoTC+y
マリカーでいいを体現してしまったのがチョコボGP、操作方法がまんまマリカーでよりにもよってSwitch専用ゲーム。
マリカーと差別化されてるストーリーも出来の悪い二次創作のノリという低クオリティでチョコボレーシングファンを裏切るような出来だった。
165 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:36:50 ID: TfviFl8mvc
マリオカートが異端というか、マリオカートは他の似たようなものを駆逐したんだよ
実車のリアルなグラフィックが売りです系とか、フィクションだけど硬派な実力主義です系はこれ1強って形になってないが
キャラもので逆転要素豊富なパーティレーシングはマリオカートが強すぎて他が売れてない
大分類レーシングの中で中分類の1つがマリオカートに独占されてるような状態なので、それを異端と呼ぶほど小さくはない
だからこそ桜井も、カービィキャラでパーティレーシング作りますってのを前提にマリカーでおkと言ったのであって、GTみたいにマリカーと需要が1ミリも被ってないレーシングがマリカーでいいとは言ってないだろう
166 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:37:14 ID: 6TjTlhNybq
167 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:45:05 ID: Ji1u42myhB
まあでも実際問題
キャラ要素マシマシレースゲー作るならマリオカートとの差別化点が要る
リアリティ志向レースゲー作るならグランツーリスモとかDIRTとかとの差別化点が要る
ってのはマジでゲームクリエーターの人大変だなァ…って思う
168 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:51:28 ID: cttWjkW/o0
グランツーリスモもマリオカートのパクリの域を出てないじゃん…
169 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 11:59:49 ID: QbIJqwWs+S
案の定信者が印籠と勘違いして振りかざし始めたな
記事冒頭の赤字も読めないらしい
170 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 12:08:37 ID: Xs7AyZEX1F
元となった発言がなんであれどういう意図で使うかは発言者の自由だろ
批判されたくない思いが強すぎて言ってることの筋が通ってないぞ記事執筆者
171 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 12:10:47 ID: DBrvQR1xwF
>>165
キャラものレースって決まってアイテム用意するじゃん
そのアイテムってスロット抽選したり加速アイテムや妨害アイテムが決まって出てくるじゃん
……こりゃあ『マリオカート』でよいですね
なので、独自性を模索するときに必殺技主体で組むとダブルダッシュ(スペシャルアイテム)にぶつかり
滑空や潜水、反重力や超高速を売りにすると7や8DXにぶつかりと大変なので
版権キャラゲーレベルだと「ルールはマリオカート」って開きなおる、わかりやすいから
これがゲームタイトルでやってる場合はもう少し凝る
172 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 12:11:41 ID: TfviFl8mvc
×桜井がGTもF-ZEROもマリカーでいいと言った!
○桜井はカービィでレースという安直な企画に対して(それだけでひねりがないなら)マリオカートでいいと言った
×客はマリカーでいい発言を使うべきでない!
○そう思ったら使っていいが、的外れな相手に使えば当然批判される
173 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 12:12:46 ID: jYFnGd+Flg
クリエーターのお遊び的な発言なのに
それで言い争いしてるのいかにもニコ百の掲示板ってかんじだな
ネタにマジレスカッコ悪いね
174 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 12:13:16 ID: aR3g6NGOvu
チャレンジャー視点での言葉かと思った
ジャンル的に、どうしても、どうやってもマリオカートって大巨人が立ちはだかる
じゃあ、自分達があのマリオと戦う為にはどうすればいい?みたいな感じの
175 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 12:53:39 ID: cttWjkW/o0
ユーザー視点の言葉でもあるよ
それにしてもレースゲームの本質を看破しちゃったせいでソニーファン・グランツーリスモファンの怒りを買っちゃったな桜井さんは
ゲームに大切なのはリアリティやグラフィックじゃないんだよ
176 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 13:52:36 ID: kQy7iqbZg8
クリエイター視点でもでもユーザー視点でもどちらでも当てはまる言葉だと思う
ユーザーはこの言葉を使って批判するのはよろくないけどこの言葉の視点で流行ってるゲームの後発の類似ゲーを遊ぶの避ける可能性はある
レースゲームに限らずソシャゲ含めてユーザーはこの言葉の視点で見定めてる印象
クリエイターはこの視点でユーザーに一蹴されない様なゲーム作りやアピールポイントを出すのが重要
177 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 14:04:44 ID: cttWjkW/o0
まあオリジナル要素入れるくらいなら完コピしてくれっていうものも多いけどね、キャラと世界観だけが違う以外は本家と同じのがやりたいんだっていうジャンル
具体的にはヴァンサバ系とかスレスパ系とか不思議のダンジョン系とかメトロイドライクとかポケモンライクとか
178 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 14:06:46 ID: zaEncO/cwn
最近は昔以上に流行った発売済みのゲームに改善とキャラやアイテムなどの変更しただけのゲームが量産されまくってるし、同じジャンルだけど明確なシステムの違いがあって両方とも楽しめるが減ってきてたから何故エアライドでないと駄目なのかを強くアピールするのは本当に良い
そしてただの上位互換ではなく、ボタン一つで楽しめなくなったという利点を潰したという説明も良かったな
利点に固執しすぎるのは進化を阻害することにもつながるから
179 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 14:10:41 ID: 4odAv66FIb
開発者がマリオカートでよくね。からのファンがマリオカートだけじゃダメなんだよ!すき
だってこっちはこっちでRCカー型でしか感じられない楽しさあんだもん
180 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 14:30:32 ID: QtXFya8/AJ
ポケモンの後に所謂ポケモンフォロワーと呼ばれるゲームが沢山出たのと同じことだよね
そして、今でも生き残ってるのはドラクエモンスターズぐらい
ほめた!
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