210
61 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 06:29:30 ID: rUeHpJT04T
網羅には程遠いけど、向こうの人らが何をJRPGと考えてるかは一応↓みたいなリストもあるんで照合してみるのもいいと思いますよ。EoEみたくタイトルが全く違ってるのもあるんで注意必要だけど
https://
https://
62 ななしのよっしん
2017/04/28(金) 01:06:51 ID: 1tq+gPdgfW
機装ルーガやテラ ファンタスティカやヴァルハラナイツもJRPGかな?
63 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 21:25:58 ID: aELldcHHqb
海外インディーズ製でJRPGを名乗ってるのがいくつかあったのだが参考までにあげとく。
"Edge Of Eternity" フランスのMidgar Studio様の作品 光田康典が参加してるらしい。
http://w
"Destiny Chronicles" 海外のwraithseeker氏が製作してるみたい。なんとなくテイルズっぽいが戦闘はキングダムハーツを意識してるらしい。
https://
64 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 20:26:24 ID: N8sOSL3Zit
JRPG黄金期どうの、みたいな記事があったけど、タイトルにFF15があってふいた
ちげーじゃん
65 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 00:50:49 ID: ZIz64Yz7D/
JRPGって言葉を嫌う人多いし、それはまあしょうがないと思うんだけど
SFC~PSあたりは「ドラクエみたいなやつ」がゲームの中心みたいな扱いだったし
RPGといえば「ドラクエみたいなやつ」を思い浮かべる人がやっぱり多い
飛空艇で世界を一周できないと世界が狭く感じる(だからオープンワールドの世界は狭い!)なんて面白い意見もある
好きな人が多いにも関わらず、分析しようとするとネガティブな言葉ばっかり出てきてしまう
もうちょっと肯定的な見方で再評価してもいいと思うんだけどなあ
66 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 07:36:45 ID: rUeHpJT04T
というか「ドラクエ形式」でビッグタイトルの座にいるシリーズって実質ドラクエしかないんですけどね。
FF・テイルズ・SO辺りの今に続くシリーズは当初からシステム面でもDQとは別物。PS時代は半分SRPGみたいのがやたら多かった
日本のRPGはいうほど「ドラクエみたいのばかり」ではない。
DQ自体それ程海外知名度の高い作品ではないのでJRPGという言葉は「DQみたいなゲーム」に対してというよりPS時代以降の和製中堅RPGタイトル群の総称として適当なものを探していた関係者による造語だろう
第一DQはJRPGの特徴としてよく挙げられる「コマンド選択式の戦闘システム、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、冗長なカットシーン(ムービーシーン)」の内最初の項目しか満たしていない(だからJRPGではないとは言えないが)。
67 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 00:52:02 ID: wZX0c1VDiS
68 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 23:30:47 ID: 1tq+gPdgfW
塔亰Clanpool」と「Death end re;Quest」もJRPG?
69 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 23:32:09 ID: anb1H9/o4C
70 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 07:51:54 ID: rUeHpJT04T
後者は例のガラパゴスRPGという奴みたいですね…
前者もそのブランドになってておかしくなさそうなテイストしてるようですがどうなんですかね。
DRPGっていうから世界樹形式?古典的ではありそう
71 ななしのよっしん
2018/01/12(金) 09:02:00 ID: ipOX6qIRkZ
勉強になる記事だった
72 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 12:10:10 ID: VU5eEoRC9d
JRPGの定義が事細かに羅列されてるけど
シンプルにキャラクターがmangaぽかったらJRPGって認識だ海外じゃ
73 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 04:12:15 ID: WBVhdQ9L8Q
一般外国人からしたらかわいい、日本っぽい、ストーリーがいいとか程度にしか思ってないし、評論家でもないのに掲示板やらで批判してるのは何割かweebs嫌ってる奴らでしょ
74 ななしのよっしん
2018/05/20(日) 18:03:41 ID: VozgVFhEn2
JRPGの定義が時代遅れのジャップのRPGなのにJRPGの進化進歩がryって矛盾してないか?
ポケモンを固有のジャンルにしたり、ダクソをWRPGに入れてることからも「自分たちの好きなものはJRPGではない」という考えなのは確定的に明らかだし、JRPGってただの蔑称だよな。
75 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 21:56:59 ID: Zs8ZfLQn8b
っていうかバズワードだから、定義なんて結局人それぞれだし
蔑称として使われることもあれば制作側が自称することもあり、って感じ
76 ななしのよっしん
2018/06/16(土) 21:11:16 ID: hO2jXvKWtA
77 ななしのよっしん
2018/07/07(土) 11:28:10 ID: /V3D/9yW+0
わっざわざKRPGとかいうワードを作ってねじ込もうとする連中の不快感よ
78 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 15:33:19 ID: Uz4i+BWH8j
79 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 16:41:24 ID: or7U95gJLc
80 ななしのよっしん
2018/09/13(木) 11:59:43 ID: o+2kKobNf9
記事が冗長すぎて草
関係ないことダラダラ書いて字数稼ぎする大学生のレポートみたいで微笑ましい
81 ななしのよっしん
2018/09/13(木) 12:24:24 ID: ZdO0hAFExC
これは単語記事っていうより「単語論文」になってしもてますね…
本記事はJRPGの意味をサッと書いて、大部分は「JRPGという単語の歴史」として記事分けたいくらいには完成度高いんだけど…うーん
82 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 17:20:16 ID: 84wb1APbsk
あんまり長いと読む気失せるのは分かるけど、こういうのって定義がめちゃくちゃ難しいからなぁ…
「アニメに見られる特徴の多くが当てはまるジャンル」とか言っとけば大体大丈夫かもしれないけどそうすると「じゃあ◯◯はJRPGじゃないの?」みたいな感じになるのは見えてるからいっそJRPGって言われる可能性の高いもんは全部載せとけってのも良いと思うけどね
83 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 12:34:11 ID: N1bk6chp/d
※82
ぶっちゃけガイジンの侮辱の言葉でしかないんだから、今更だけど乗っかった時点で負けてた>JRPGというジャンル名()
定義を伸び縮みさせる事で常に批判できるようガイジンが広めた言葉
だから誰も定義を定めれない、そもそも侮辱に都合の良いように作られた言葉なんだから
似たような言葉はは多分オープンワールド、これはガイジンが定義を伸び縮みさせる事で、自分以外を下に見る事が出来る便利な棍棒だ
84 ななしのよっしん
2019/05/08(水) 19:23:05 ID: X2i6I6lVZf
何かえらい荒れてるな・・・
フランスでEdge Of Eternityっていう「JRPG」が作られたけど定義としてはどうなん?
85 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 18:19:15 ID: pkR/sarH5m
今までのストーリー重視ジャンルとしてのJRPGの立ち位置が今後どうなっていくのか期待と不安はあるな。純粋なゲームプレイを楽しみたい人は例えば最近だとSEKIROみたいなゲームをプレイするだろうし、純粋にストーリーを楽しみたい人は最近のゲームジャンルの多様化によって最早(彼らにとっては余計なものであるバトルが大量に存在する)JRPGよりも適したゲームがあるからなぁ。
そういう意味では今の時代において典型的なJRPGは中途半端な印象がある。
龍が如く(JUDGE EYESも含め)もストーリー重視のゲームだと思うが、アクションゲームとしてつまらないバトルを大量に発生させてる辺りJRPGと同じ問題を感じる。
86 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 18:20:28 ID: sFoNn/VGAu
87 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 18:26:49 ID: pkR/sarH5m
SEKIROには勿論ストーリーあるけどあれはゲームプレイを売りにしていることが前提のゲームだと思う。もちろん世界観の魅力はあると思うけど。
88 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 11:07:12 ID: N1bk6chp/d
>>85
>>87
つまりシナリオがあってゲーム性が気に入らない日本のゲームをJRPG、JRPG的って言ってるって事か
やっぱり単なる侮辱の言葉じゃない
89 ななしのよっしん
2019/06/02(日) 11:28:33 ID: 2XqhVRugH8
ゲーム性に関してはJRPGのがよっぽど頑張ってないか?
13年前に既に確立されていたペルソナのワンモアというバトルシステムを
今になって他のRPGでは見られないとか迫真で褒め称えているみたいだし
ドラクエや無双がレベルを上げて物理で殴るとか称されてるけど
海外はレベルを上げてスキルポイントを割り振るになってるだけで
根本的な部分は全く同じ
モンハンがそうだったようにグラ第一のバイアスが掛かって
食わず嫌いってかやらず嫌いの奴が多いんでしょ向こうは
90 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 23:43:13 ID: hfp1EbEsJK
実際「向こうで叩かれているとされているJRPG」ってそもそも数字取れてないしな
つまり極一部の意見を抜き出して総意のようにまとめているか、向こうの連中がプレイもせずエアプで語っているかの2択しかないわけで
まあ一部の馬鹿が言う海外はポジティブで日本人はプレイせずに批判ばかりとかよく見るけど
別に海外も発売前の段階から死ぬほど叩かれるなんて普通にあるしな、FPSやディアブロなんて日本の比じゃねえし
エアプで「これだからJRPGは!」なんて批判している可能性も当然のようにある
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