1 ななしのよっしん
2008/07/09(水) 07:01:10 ID: ZD54DFxuYf
まだだれも何も書いてないのか・・・さみしい(´Д
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2 ななしのよっしん
2008/07/11(金) 16:38:25 ID: NAxsyBP9Lm
すげー難しいからやってみろよと友人に貸したら、たった数日でクリアして
裏面までコンプされて涙目だったな。
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3 ななしのよっしん
2008/08/09(土) 18:41:00 ID: W6WGzZAnE2
名作だろjk
うちは兄弟でやってたが兄貴アクションものがド下手だったからクリエーションはアクションとか分担でやってたw
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◆////SPxx9k 2008/08/13(水) 22:18:02 ID: 6QUrQhMfpp
ゲームの内容も新ながら、
BGMグラフィックがかなりの秀逸で、
スーファミでここまで出来るのかと感動した。

ただし、ダメージ音とアクション時の操作感だけが難。
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5 ななしのよっしん
2008/09/16(火) 10:18:59 ID: AZcO0kW7C/
百科事典に余談など要らぬ。
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6 ななしのよっしん
2008/09/21(日) 01:01:04 ID: NYEfJ+LQ2q
音楽担当の古代祐三は、元コンピュータエンジニアならではの技でSFCに合わせて音質を調整するという神業を成し遂げている。
そのクオリティは曲を聴いた植松伸夫FF4サウンド担当チームが、あまりの衝撃にそれまで作ってた分に総リテイクをかけるほどだったらしい。
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7 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 23:07:57 ID: 7AuMEfIiED
ボロに雷落として人口増やしてるときは何とも言えない気分になったw
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8 ななしのよっしん
2008/12/06(土) 02:08:44 ID: IdEyc1+7oQ
どうやらブルードラゴンMAXレベルまで到達した建造物を破壊できないらしいということに気づいて、町の成長のためにドラゴンを放置していると、悪魔と結託してるみたいでなんか嫌だった。
まあ、それでもやっぱりやめませんでしたがw


ところで、クリエイションモードがいので批判を受けがちな続編を最近触る機会があったんだが、操作性が特殊だったり、後半の難易度が高かったり、敷居が高いゲームではあったけど、ストーリーグラフィックもよかったし、アクションゲームとしてはかなり作りこまれている感じだった。アクションゲームに自信があるアクトレイザー好きな人は食わず嫌いしないでぜひやってみてほしい。
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9 ななしのよっしん
2008/12/25(木) 02:37:00 ID: 6NoBZfCj6n
>>8
個人的にあれに1と同じ様にクリエーションモードが入ってたら間違いなく神だった(シャレ的な意味じゃなく)。
なんで入れなかったんだろ‥?
やはりスタッフの間で何かあったのかな?(開発がそれぞれ別?)
クリエーションモード入れてDSリメイクしてくれんかの…(´・ω・`)
もちろんドット絵で…(スタッフが同じならなおよし!)
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10 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 09:48:29 ID: 3NZKI/1RIT
>>9
2は海外向けに作っていて
クリエイションモードが海外で不評だったためと聞く
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11 ななしのよっしん
2008/12/26(金) 21:00:39 ID: mXVQeC3Kg+
じゃあアクトレイザー3出せばいいじゃない。
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12 ななしのよっしん
2009/01/29(木) 07:16:01 ID: 6NoBZfCj6n
>>余談
確かにカサンドラの「すてきなおんがく」には感動したなぁ…(´ω`)
あの話自体もすごく良かった…
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13 ななしのよっしん
2009/02/04(水) 12:11:05 ID: LkvI/ZnhZ+
>>10
クリエイションモード不評なのか・・・あれがこのゲームの肝なのに
やっぱりアレか、宗教上の理由とかかな
魔界搭士Sa・Gaでも"かみ"が"クリエイター"になったり、結構厳しいから
特にこれのクリエイションは地震や雷で人や文化をぶっ壊すのが必須だからなあ・・・
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14 ななしのよっしん
2009/02/04(水) 20:52:33 ID: 6NoBZfCj6n
>>13
アメリカじゃ州によってキリスト教学校で教えてる所あるしなぁ…。
イタリアでも神を侮辱したら裁判沙汰な地域があった気がす…
中東アッラーを侮辱したら死…(ry
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15 ななしのよっしん
2009/02/07(土) 04:00:04 ID: l732pH61Ta
ここには書かれてないが
EDは感動した
音楽ゲームシステムがいきがちだが
本当に良いEDだった
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16 Mecois
2009/02/26(木) 00:23:20 ID: HYLqduPnqf
エンディング記憶には
世界ズームアウトしたとき
ファルコン肌した気がする。
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17 ななしのよっしん
2009/03/03(火) 08:14:27 ID: npaqFEWott
2もホントおもしろい

元々海外ゲーセン用に作ったからクリエーションモードがない、みたいなのをどこかでみた気がする。
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18 ななしのよっしん
2009/03/05(木) 20:23:26 ID: oFLUxH7T0V
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19 ななしのよっしん
2009/03/27(金) 20:58:50 ID: wYkplYYFIr
1クリアしたから調子に乗って2に挑戦したけど1面がクリアできないorz
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20 ななしのよっしん
2009/03/29(日) 09:02:22 ID: 4sv3zwXdGv
ラフレシアトラウマボスだった
触手誘導→攻撃のループはホント疲れるししんどい
ラスボスはこいつでよかった
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21 ななしのよっしん
2009/05/07(木) 04:02:23 ID: WDKk58msgN
主人公が神だから神ゲー異論は認めない
SFC アクトレイザー タイトル画面
タイトル:SFC アクトレイザー タイトル画面
Xで紹介する

22 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 22:24:44 ID: RJMGyFBSWk
すまんちょっと言わせて欲しいんだけど、なんでこれが名作扱いされてるのか分からん。つまらんつか単調すぎる。
特殊攻撃は全くなく基本攻撃が一種類だけ。普通を振るアクション一つだけ。
たった一種類のアクションで最初から最後まで行く。
単調すぎてびびったわ
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23 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 22:34:46 ID: /mv0jdyS+a
>>22
いや特殊攻撃はあるだろ。炎の魔法星屑魔法が。
それと、アクションもさることながらクリエーションモードが面いよ。
あとはこれが発売されたのがスーパーファミコン初期ということも忘れないようね。
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24 涙の無限ループ
2009/06/26(金) 22:34:54 ID: 25nq05Avoa
魔法も使えるよw
使わなくてもなんとかなるけど
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25 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 23:59:24 ID: nzwywuypje
1も2もBGMだけで名作認定される価値がある
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26 ななしのよっしん
2009/06/27(土) 19:16:23 ID: VuvYGOjXAN
自称アクションゲーマーなんだろ
触らずスルーしとけ
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27 ななしのよっしん
2009/07/02(木) 06:08:44 ID: OYuQ0QTmFW
人々の誕生」とか名曲だと思う
sm5386823
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28 ななしのよっしん
2009/07/02(木) 14:10:43 ID: mXVQeC3Kg+
アクション難易度は絶妙だよな。

>>sm4221311exit_nicovideo
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29 ななしのよっしん
2009/07/22(水) 02:35:59 ID: rClUpJW6ou
クリエーションモード のFC

タイトル:クリエーションモード (FC風) / アクトレイザー

Xで紹介する

30 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 01:48:13 ID: K6RwBGepPZ
>>22
マリオなんてそれ以下じゃねえかw
要は単調なことしかできなくても、そのの中でいかに楽しませるかってことだろ。
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