211 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 18:00:42 ID: tN+Pyk0brx
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212 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 18:14:47 ID: +K5WBb56Zc
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213 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 18:19:24 ID: K/Q1JUsOr1
>>209
アスラ「チクショオオオオ!くらえようせい!新必殺烈風!」
ようせい「さあ来いアスラアア!装備のオレは実は一回刺されただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ようせい「グアアアア!こ このザ・浮遊と呼ばれる人外四天王ようせいが…こんなに…バ…バカなアアアア」

ここまで書いて飽きた
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214 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 05:07:03 ID: Qg0Df9JRqr
飽きっぽくてすぐ投げ出しちゃうでも10回以上クリアできる難易度と何周もしたくなるゲームだった。
この手の主人公たくさん選べたりするゲームで全キャラ一通プレイできたのはこれくらいだった。
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215 ななしのよっしん
2011/11/22(火) 23:29:46 ID: uu97yzE0Ri
なんかバグ発見した。はじめてのプレイなんだが・・・。

四魔貴族最後にフォルネウスを倒したんだが、そのときハーマンがいたからかな(サラもいた)。なぜかブラックサラ台詞を言うということに・・・。見たときに爆笑してしまったwww
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216 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 07:26:28 ID: uHs+w95ADQ
の中にいる教授ペットは一度しか戦えないので退却すると二度と戦えない。
さらっとを載せるな。何度でも戦えるわ
教授ペットは弱い割に技の種類が豊富なので見切りなんかの極意取得等、残しとくと何かと便利
序盤でマコから猛ガス喰らって即ヒドラレザー開発したりも出来る
いけにえイベントが発生するとイベントごとペットが消滅してしまうので注意
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217 ななしのよっしん
2011/12/01(木) 07:46:56 ID: 1VP4g+Bk93
ストーリーの難解さとバグ没データの多さはFF6に通じるところがある気がする。
人気作の次の作品という共通点もあって評価が低かったりもするけど
どっちも大人になって改めてプレイすると新しい魅力に気付けたりするんだよね。
この辺の痒いところをフォローしたリメイク携帯ゲーム機で出してくれないかなぁ。
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218 ななしのよっしん
2011/12/16(金) 16:39:33 ID: JkzRUf952Q
ロマサガ関連はそこまで詳しい訳じゃないがFF6人気作の後ってのはどうなんだw
自分も意外だったが6は海外FF人気アンケ上位に位置することが多いぞ
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219 ななしのよっしん
2011/12/16(金) 20:48:49 ID: K/Q1JUsOr1
どっちも当時から大人気だったと思うぞ
まあそれぞれ前作に「今作がシリーズ最高とするファン」が多いのは確かだが
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220 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 00:26:22 ID: as+3pH94ED
1・2にべると難易度的には優しくなった3だけど、
1の仲間がなかなか増えない点や2のPT解散が頻繁にある点とか、
そういう元々不満のあった部分も含めて意図的に難易度下げたと思われる作品だよね。イベントも1・2にべて進めやすかったと思うし。

難易度が下がったことで、それまでプレイしてなかった層を新たなファンとして取り込んだ面はあったと思うんだ。
自分なんかは小学生当時に2やってわけわからんまま途中でやめたけど、3でスムーズプレイできたからその後もサガシリーズにのめり込めた一人。
どれが一番とか差をつけるつもりはないが、3もその後のサガシリーズ人気に大きく貢献した作品に変わりはないと思う。
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221 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 00:24:52 ID: LeWp+U7GyM
よく2にべて難度下がったとか言われるが、実際のところは単にプレイしやすくなっただけなんだよな
ラスボス破壊するものなら2のが断然上だけど、破壊になると強さが逆転する
「やさしい」or「難しい」って感じで、ラスボスの難度を選べるって点でも3はプレイしやすくなった
2は不仕様なだけで=高難度ってわけじゃない
切だからプレイしにくくて分かりにくくて高難度と、そこんところをごっちゃにしてる信者が多いのは事実だけど
少なくとも、やり込めばどっちも深いし難度も一緒ってことは断言できる
2は万人が楽しめなくてコアファンは楽しめる。3は万人が楽しめるし、コアファンも楽しめる
2と3の違いは間口の広さだな。そして良い意味で悪い意味で信者の多さはどちらもかなりの数存在してる
その量は甲つけ難いだろうな
加えてこのレスをみて2の真性信者はまた発狂してくるんだろう
は2も3も同じと言ってるだけなんだが、2の信者はそれを絶対認められない
ロマサガキチガイ真性信者は不要なんだけどなあ。Gと真性はほんといつまでたっても消滅しないよな
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222 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 01:18:36 ID: HSHn5pD5LM
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223 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 23:57:14 ID: eabKU+c5JS
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224 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 00:05:14 ID: l40KrWkA8d
いやあどう考えても痛いのは>>221の方だろう。自分で作り出した敵と戦ってやがる。
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225 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 00:08:30 ID: as+3pH94ED
まぁ…>>221は最後の三行が余計だったなとは思う。
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226 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 17:38:44 ID: kOXpA+71YG
ロマサガ3 って逃げたら敵のレベル上がらない?
とあるロマサガ3動画コメントが「逃げても上がる」一色だったから不安になったんだけどどっちなんだろうか。
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227 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 17:45:58 ID: pPc2wxYXsl
上がらない
逃げても上がるのはロマサガ2
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228 ななしのよっしん
2011/12/27(火) 18:00:59 ID: as+3pH94ED
ロマサガ3逃げても敵レベル上がらないで間違いないね。
制限プレイ動画とかでは、閃きだけして逃げたり、敵レベル上げる時はわざわざ倒してるから、
確認したいならばそういうの探して見てみるといいよ。
ちなみに、ロマサガ2だけでなく1も、逃げると戦闘回数にカウントされる。
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229 ななしのよっしん
2011/12/28(水) 14:31:47 ID: kOXpA+71YG
ありがとう。
これで安心して逃げまくれる。
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230 ななしのよっしん
2012/01/02(月) 21:06:28 ID: 4cTjhWgIQH
記事に名前く、一切話題に出てこないポールに全した
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231 ななしのよっしん
2012/01/02(月) 22:52:20 ID: as+3pH94ED
>>230
そんな優しいあんたにすら触れてもらえなかったヤン・ファンもなかなか不憫だw
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232 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 04:08:11 ID: wlsVOrgO/Q
久し振りにプレイしてるがやっぱこの何とも言えない空気がいいな
BGMグラフィック論、戦闘セリフの淡々した感じ・シナリオ説明不足さが相まって
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233 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 19:42:04 ID: oFlTPISFzj
は何と読むのだろう。
ホアンキン
中国語に詳しいエロい人、教えてプリーズ
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234 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 19:50:58 ID: +K5WBb56Zc
>>233
発音記号は【Huang-jing】らしい
フーアン・ジンとでも読むのかな
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235 ななしのよっしん
2012/02/16(木) 21:06:06 ID: l40KrWkA8d
はホァンだったような気がするからホァンジン辺りじゃなかろーか。
はいつも「こうきん」って読んでるけど
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236 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 15:20:05 ID: oFlTPISFzj
>>234-235
謝謝(←自分が知っている数少ない中国語の一つ)

そういや北京英語だとBeijingだったね
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237 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 20:03:27 ID: veRwiOxJWx
ハーマンの元ネタ
ハーマン・メルヴィル著「白鯨
白鯨に片足を喰い千切られて復讐に燃える船長の話。
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238 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 22:34:01 ID: 3IbKNzwae8
>>235
おうきょうと読んでるは何だろう
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239 ななしのよっしん
2012/03/01(木) 20:54:36 ID: rjGDAnwCjF
バトル曲以外で結構好きな曲

タイトル:グレートアーチ

Xで紹介する

240 ななしのよっしん
2012/03/02(金) 14:07:44 ID: Kpeww9AlsP
>>239
うまいなこれ
最高
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