電卓 実況プレイ 動画

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ジャンル古典RPG
対応機種:PC、据え置きゲーム機携帯電話に付属
開発元:高西コンピューターエンターテイメント株式会社
発売元:高西義雄
人数:1人~4人(対戦プレ能)
メディアスタンドアロン、内蔵
発売日:1968年8月23
価格:200円(税抜)
年齢15歳以上(CERO:C)
売上本数:日約600万本(1年間あたり)
世界で約277万本(廉価版含む、1年間あたり)
その他:初回分の予約特典には『カリキュレーターマスター』のCDが付いてくる。

 最近注を集めているゲーム、それが「電卓」だ。1979年に発売されて以来、なぜか最近になって大ブームとなっている。昔は真空管を用いて計算が行われていたが、時代と供に小化が進みWindowsにも標準で搭載されることとなった。中央部には0~9の文字、周囲には何やら複雑なコマンドが配置され、操作はRPG中級~上級者向けとなっている。難易度は最難関とは言わないが、クリアできれば学校人気者間違いないだ。このゲーム最上位版であるExcel、または関数電卓という高いゲームソフトが販売されており、これは無理ゲーとされる。だがプロなら挑んでみよう。

登場人物

Backバック):電卓主人公。カリキレートの若き剣士
MC(エムシー):かつての主人公Back嫉妬してる
MR(エムアール):カリキレート歌姫
MS(エムエス):カリキレート団、最強団長
M+(エムプラス)の関数を生み出す変
/(割る):エクセル帝国から来たお姉さ
*(かける):MCのお手つだい
-(ひく):やたらに新聞を売りつける

~敵~
+(プラス):能の低いザ
sqrtエスキューアールティー):魔王の手先。MR属性武器でしかダメージを受けない
%パーセント):鋭いを持つムカデ
1/x(イチスラッシュエックス):速く移動し、攻撃が難しい
=(イコール):人工のハエ。ぶんぶんうるさい。
.(ドット):炎を吐
+/-プラスマイナス):を操る両生類
CEシーイー):イコールにまとわりつくテナガザル
C(シー):一見弱そうだが8を入力すると手がつけられない

遊び方

 まず最初は786あたりを入力、ここまでは皆できるレベルだ。しかし問題はここからだ。プラス、時折マイナス勇気があればsqrt平方根を意味する)を押し、218を選択する。最後の8あたりは少しするが、一気に押すのが肝心である。要はこれの試行錯誤の繰り返しがゲームのコツである。この8というのが初心者だけでなく経験あるプレイヤーすらも襲いかかるという鬼畜ポイントでありそれを回避するには2行に7[要出典]の連打という回避方法があるのはおなじみだが、噂の域を脱してはおらず、さらの噂の偽を確かめられる勇気あるプレイヤー関数電卓クリアした神プレイヤーに限られる。々は通例の2および0を押す回避に専念するほかはないのだ。

難易度
初級:四則演算、クリアーキー。敵の攻撃力0.5倍、プレイヤーの攻撃力1.5倍、7の攻撃パターンがちょっと緩い。
中級:パーセント、かっこ計算、小数点。敵の攻撃力普、プレイヤーの攻撃力普
上級:無限小数、浮動小数点。敵の攻撃力1.75倍、プレイヤーの攻撃力0.85倍、29の攻撃パターン変化。

勝敗

 このゲーム勝利定義を考えるのは難しい。成功者もエンディングを一向に語ろうとしない。電卓クリア夢物語なのか?ただ私たちにできることは、地獄を知り、天国へ近づくことだ。まずは負けの事例を見てみよう:

 は自信満々に2を押しはするものの、これはじつは盲目的な選択。焦る場合は勘と偶然に頼りたくなることもある。毎回負けるこの局面で勝たなければクリア不可能。勢い良くイコールを押す。しかし結果は1004空気が凍った。よりによってゼロが2つも中央にあるなんて。4桁の数字の内10と100の位が同じ、しかもゼロということは王手一歩寸前の状態。の野望はまたしても打ち砕かれた。「こんな荒業を見せつけられたら納得せざるをえない」──電卓の脅威を知った。

歴史

1677年、ドイツ郊外にあるラグドロノフ大学院の何気ない数学者オッテル・セイドル教授の何気ない論文が学会の注を引いた。そろばん(当時は電卓がなかった)の3と65を加法はまるで芸術的な結果を生む。アーベル群の基本定理ともゲーデルの不完全性定理ともとれぬ数字の神秘。これはいつの日かゲームになるに違いない。しかし当時のドイツは高速で実行できる計算機などなく、セイドル教授は笑いの種だった。いつの日か素晴らしいゲーム機Ein elektronischer Rechner」(ドイツ語でいう電卓の意味)は完成されるに違いない。そう見て教授1702年、人生の幕を閉じた。

くしくもその時代の中の日本では、1960年代後半から1970年代前半にかけて、電卓戦争と呼ばれるしいゲームシェアの競争が発生した。O・セイドル教授の論文をにしたゲームクリエイター高西義雄(のちの任天堂社長との噂もある)が「このゲームは売れる」と革新し当時の拙い電卓技術を発展させ、全世界にその名を知らせる最強ゲーム機電卓」が誕生したのである。セイドル教授と高西義雄氏なしに電卓の誕生はありえなかった。そのため、現在でも電卓番は、彼らのイニシャルを取り"SG-"で始まっている。

参考

~以下ネタバレ注意~

知る人ぞ知る伝説コマンドチートと言われる最強の計算。そう629752(ろくさなごに)プラス、593846(ごくさはしろ)である。「皆さん、ワクワクしてるのではないだろうか」とは期待させる。1243598(いにしさごくは)、なんと連番の数字6,7が存在しないのだ。これほど感銘を受けたのはCMクリアメモリー)で87を排除したあの日以来だろう。

だがこれはかなりゲーム全体のバランスを崩しかねない。本当に電卓する者ならこの機は使わない。多くの好者は「この機は排除すべきだ」と訴えているが、依然としてメーカー側は先送りの意を表している。それではみんなもクリアそう。

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彼はとても初心者だったようだ。見守ってあげよう。

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