修羅の国(エロゲ業界)単語

シュラノクニ

修羅の国(エロゲ業界)とは、世紀末な状態のことである。

概要

エロゲー業界はコンシューマーゲーム業界に市場が小さく、予算や人員などのリソースをかけることが難しいとされる。
そのため、誤字はおろか、CG間違えや音間違えのバグシナリオの破綻などが散見され、コンシューマーゲームの一部ユーザーから「修羅の国」と呼ばれている。

元ネタは『北斗の拳』後半(原作18巻~)にて、主人公ケンシロウが船で乗り込んだクライマックス舞台となる
この男子は全て、幼い頃から苛修行や殺し合いを経て修羅と呼ばれる一人前の男をすという、
要するに雑魚キャラでも、これまでのボスが弱く見えるほど全員メチャクチャに強いという設定の世界。)

特にひどいバグや事例としては

などがある。

本来コンシューマーユーザーからは信じられない、商品として成立しないレベルエロゲー然と売られているのは、開発体制が小さくデバッグ体制が十分でないこと、企業規模が小さく「とりあえず出さないとつぶれる」ソフトハウスが多いこと、ユーザーPCネットにつながっていることがほとんどのため製造用のデータを工場に送った後もデバッグが続けられること、発売日から4日以上経つとほとんど売れなくなるため売り逃げに走るソフトハウスが存在する、などがある。

また、エロゲーユーザーバグに慣れてしまっており、1GB以上のパッチを受け入れたり、ユーザーが積極的にバグ掲示板ソフトハウスに報告する「ユーザーデバッグ」、さらにパッチ提供が待てない有志がソフトを解析しパッチ提供する「ユーザーパッチ非公式パッチ)」も日常的なである。

挙句ブランドロンダリング然と行われ、余りにも延期が多い事から、流通から定期的に進捗開を義務付けられるといった特級の者もいる。

ただし、エロゲー18歳以上向けの嗜好品であり、18歳以上でなければ受け入れられないようなシナリオ音楽パロディといった表現に挑戦しているものもあり、これが楽しみでエロゲーユーザーを続けている人も多い。
他にも開発体制が小さいために一人の才ゲームに色濃く反映され、ユーザーもその一人の才を高く評価、ゲームを購入する土壌が強い。

この玉石混淆、バグをものともしないソフトハウスユーザー、1つ評価できればそれでよしとする姿勢をもって「修羅の国」と呼んでいる。

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修羅の国(エロゲ業界)

236 ななしのよっしん
2018/08/25(土) 10:26:47 ID: xCyKix9fkP
dlsite やら dmm やらが戦場になり"メーカー企業"の存在感が薄れた
創作系でアマプロ界が曖昧になったってのはネットが栄えてからずっと言われてる

衰えたと言うならエロゲメディアカバーの方
237 ななしのよっしん
2018/09/21(金) 18:14:58 ID: geBnGvB9Pr
ここの人たちは「マシになった」とか本気で言ってんですかね・・・?
バグ同然の惨状を仕様だと言い切るようになっただけなのに。

ネットの評判をみにしてるだけで自分からはクソゲーに手を出してないって、はっきりわかんだね。
238 ななしのよっしん
2018/09/22(土) 11:58:34 ID: SR8WPZkgix
今時のエロゲなんて、のつくクラスの老舗大手から自分の好きなメーカーのものを選んで買うものでしかないし
そういう層からしたらKOTYeの常連企業なんて存在してないのと同じなんだろ
239 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 10:50:13 ID: kx08jDZaPV
実際問題あからさまにやべーやつ最低難にできてる商品のラインが大きく別れて来ているとは思うよ
KOTYに持ち込まれるような物体のラインが下がってきているっていう問題はあるんだろうけど(過去の英霊たちのせいで麻痺している問題)、ある程度の大手のゲームから問題作がひねり出されることは減ってると思う
240 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 00:26:46 ID: GiQ/ggbwQT
大概のエロゲ選択肢が数回出るだけのアドベンチャーだから、だらだら読み進めても終わるのが幸い。

複雑なフローチャート式ADVフラグ管理が複雑なADV
シミュレーションRPGとかになってくるとプレイそのものが苦痛になりがち。
ただ、このへんは作る側も面倒だから最近は少ない気がする。
241 ななしのよっしん
2018/10/22(月) 13:51:52 ID: kx08jDZaPV
やっぱチーズってすごかったんだなって
242 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 18:31:30 ID: ZwW2XN4+05
>>239
作以上」か「見えてる地雷」か、と二分されやすくなり
「見えない地雷」の数が減った
という認識でいいのかな?
243 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 09:34:41 ID: kx08jDZaPV
>>242
そんな感じじゃないかなあ
そして空白になった部分に「作未満だがKOTYeで選評書かれるほどでもない駄作」が増えてると思う
244  
2019/03/17(日) 23:57:10 ID: /ZCI+/LKQ8
まあ、最終的にヌければ
なんだか知らんがとにかく良し!な世界だからな
抜く場所まで達せない(進行できない)、ひどすぎて抜けない、ジャンル荒らし
を予算人員不足のメーカーが低コストで避けるために薄く薄く職人のそれの如く薄くなっていってる

選評書こうにも何も書くことがないものが多い
245 ななしのよっしん
2019/03/18(月) 09:55:24 ID: kx08jDZaPV
シナリオがペラペラ、シナリオ意味不明キャラが不快すぎる
こういったところでも抜くを奪っていくからな
それで選評届いたり次点入ったりも見られる

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