秘隠神クス単語


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ヒオンシンクス
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「秘クスとは、テーブルトークRPGソード・ワールド2.0」に登場する大神メジャーゴッド)である。

格言

に見えるものがすべてとは限らない。あらゆる度から見よ。想像し、思索し、確かめてこそ、真実に近づく」
真実は、神秘に隠したほうが、より真実味が増す」
「解けないはない。そう信じる心がを深め、を解く」

概要

サプリメント「カルディアグレイス」で追加された、第三のカルディアに連なる女神である。賢神キルヒアによって神格を授けられ、神々の戦いの際にはカルディアを守るという大任を受けていたとされる。

クスはカルディアを守るにあたり、武力ではなく知恵を用いた。神力を振り絞って生み出した数のリドルや複雑怪奇な迷宮といった障害探索者の行く手を阻み、結局、神々の戦いの終局にカルディアが砕け散った(とされる)そのときまで、その所在を他者から隠し通したという。

これらの伝承から、クスの信者はとにかく謎かけパズルを好む。会話においても、言いたいことを直接表現するよりも、頓智の効いた婉曲な言い回しを多用する。RPが面倒くさそうである。また、キルヒア系列らしく、知的好奇心を以って逆にを解くことも重視する。未だ残るを探し解明することはもちろん、既に真理とされていることでも、別の度から見直し、疑い直すことを推奨している。

印は、複雑に曲がりくねって絡み合った2本のの輪。正しい手順を踏めば2つの輪に分離し、また元に戻すこともできる。つまりは知恵の輪である。
神像は、理知的で穏やかな笑みを浮かべたローブ姿の女性であり、そのローブの図柄が迷路だったり、手に持つ金輪がパズルだったりする。どこまでパズル好きなんだお前ら。

特殊神聖魔法

秘隠神クスの特殊神魔法は、教義通り、何かを隠したり、隠したものを解き明かすことに特化している。
使いづらい魔法が多い(特に戦闘時)ようにも思えるが、クスの神官なら多的に考え、使いを見出そう。

グレイテスト・ヒント

  • レベル2の特殊神魔法
  • 術者は、カルディアグレイスで追加された行為判定の「聞き込み判定」にボーナスを得る。
    • 当然、聞き込み判定に使える他の技は必須。
    • 何よりも、聞き込み判定の結果得られるのは「欲しい情報そのもの」ではなく、「漠然とした手がかり」であることに注意。手がかりを元に真実を推理するのはクス信者の責務である。
  • ……しかし、なぜかこの魔法の効果時間は聞き込み判定の所要時間より短い。そのため、時間拡大をしないと効果を得られない仕様となっている。

インビジブル・オブジェクト

コンフューズ・ビジョン

  • レベル7の特殊神魔法
  • 範囲内の任意の対を、術者の思い描いたまったく同じ人物の姿に変える。
  • 変更できる姿は、術者が直接見たことがあり、個人識別できる、人族か蛮族に限られる。
  • 姿のみならずや臭いまで偽装する。【ディスガイズ】涙目である。(レベルが全然違うが……)
  • このため、この魔法で同一の姿になったキャラクターは、他者からはまったく見分けが付かない。乱戦エリア内で攻撃しようとするなら、同じ姿のかにランダムに攻撃することになってしまう。
  • また、抵抗:消滅であるため、相手が単部位で抵抗を抜けるなら、敵にもこの魔法を掛けてしまうことができる。
  • 性は無限大である。知恵を絞って用途を考えよう。

クリエイト・メイズ

  • レベル10の特殊神魔法
  • 半径100mに及ぶ広範囲を迷宮に変える。
  • 迷宮と言ってもGMマップを考える必要はなく、通りぬけようとする各人がこの魔法の達成値に対して行為判定を行うことで、通過の可否や所要時間をめる。
  • 判定は、全ての力値ボーナス(器用度・敏捷度・筋力・生命力・知力・精神力)を1回ずつ使い、計6回判定する。
    • 知力や敏捷度は分かるが、筋力や器用度が必要になる迷宮って一体……
  • 成功回数によって結果が変わり、最悪の場合は丸1日消費した上で入口に戻される。
  • 術者や、術者の認めたキャラクターは、最初から迷宮かったかのように自由通行できる。
  • 行使に時間がかかるので、緊急避難には使えない。
  • 何より恐ろしいのはこの魔法の持続時間が永続であることか。きっとどこぞの遺跡はこの魔法で埋め尽くされているのだろう。

ヒドゥン・トルゥース

  • レベル13の特殊神魔法一、補助動作で行使可
  • 範囲内の対は、この魔法の効果時間内に記憶したことを全て、効果時間が切れた後に全に忘れる。
  • 効果時間中に記憶以外の記録(録画や録音など)に残したものは消えない。ただし、後からその記録を見ても、忘れたことはまったく思い出せない。
  • 君はこの記事を見ていないし、秘隠神クスについて何も知らない。いいね?

関連動画

恐らく東方卓遊戯はおろかニコニコ動画初のクス神官。だがしかし……

関連商品

左:初出のサプリメント「カルディアグレイス
右:クス神官がPCで登場するリプレイ。ただし特殊神魔法は使用していない。

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

関連コミュニティ

ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。ニコニコミュニティは2024年8月に終了しました。

関連項目

ラクシアの神々(参考資料:ウィザーズトゥームp.138「神々の相関図・改訂版」+カルディアグレイスp.83-84)
神格 第一の勢力(人族サイド 第二の勢力(蛮族サイド
古代 始祖神ライフォス 太陽神ティダン 炎武帝グレンダール
賢神キルア 妖精神アステア 戦勝神ユリスカロア
戦神ダルクレム 死の神ザールギアス
大神 騎士神ザイア 月神シーン
酒幸神サカス 慈雨神フェトル 秘隠神クス
腐敗の女神ブラグザバス 不死神メティシエ
眠りの神カオルルウ 霧闇神フラクシス
風来神ル=ロウド 狂神ラーリス
小神 水の神ルーフェリア 融合神リルズ 纏いの神ニールダ
器械神レパラル 剣神ヒュレ 韋駄天ラトクレス
刃神マキム 鉄槌神エセルフン 竜帝神シムルグ
学護神エッケザッカ
毒薬の神テメリオ 宥和神アーメス

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12 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 01:01:35 ID: O9KYmJRt+I
引きこもりレパラールでは?
引きこもって発明ばっかやってたし
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13 ななしのよっしん
2014/09/08(月) 13:12:08 ID: nA4ueqgUJt
このグレイテストヒントってどうやって使うの?
聞き込み判定の時間が1時間で、魔法の効果時間が10分って
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14 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 00:57:54 ID: cDxNfHjgRK
流石に一度に見られないはやりすぎすぐる
理に隠そうとしなくてもいいのよ?
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15 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 12:43:17 ID: uol2CH0Zll
>>14
スマホとかで不具合があったので、【クリエイトメイズ】を解除して普通の記事にしました(厨二

……今度は記事の最後に【ヒドゥン・トゥルース】(記事が真っ白になる)を仕込もうかなぁ
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16 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 23:03:37 ID: VXlAYh8RPz
格言や教義、逸話を見て思ったんだが、ひょっとしてカルディアって健在なんじゃね?
いや、マナ々の件があるから全くの事って訳でもないんだろうけど
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17 ななしのよっしん
2015/11/07(土) 10:14:04 ID: UZj5vreiCd
守り抜いたっていうのはカルディアが砕けるまで第一第二両方の営を近づけさせなかったってことだと解釈してるが
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18 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 07:16:14 ID: VXlAYh8RPz
世間的にはそれが真理なんだろうけどね
疑い直す事を推奨してたりするし
ラクシアのほぼ全て、ともすればキルヒアさえ欺いていてクス以外のも知らずにどっかで休眠してたりするとロマンがあって良いなぁという希望的観測
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19 ななしのよっしん
2016/07/07(木) 01:56:45 ID: eM7I3DzYj5
デモルラ隠しに有効かな。
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20 ななしのよっしん
2016/07/08(金) 13:17:06 ID: R6KWYOk8bq
LV7魔法コンフュービジョンが見た以上に悪なのがクス神官
抵抗ブチ抜けるなら後衛殺し、相手が人族や蛮族なら味方にかければいいので抵抗抜く必要すらない
行動順が限定されそれに専念し続けなければならないのでチートとまではいかないが、補助で解除できるし

効果時間は短いけど、、臭いも真似て動作や状態で対を識別できないって精神効果レベル変身っぽいから、時間拡大がある場合最強の変装・潜入用魔法になり得る
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21 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 05:25:11 ID: VXlAYh8RPz
インビジブルオブジェクトとかを透明にして、それ越しからチャージや全力移動とかで突っ込んだ場合ってどうなるんだろう?
遠くに敵発見→味方がストーンウォール→それにインビジブルオブジェクトかが拡大/射程の起点魔法当てる→それを受けて敵突っ込んでくる→透明ごっつんこ
みたいなのをやりたいんだ

そこで止まるだけかな
転倒とかダメージとか与えてやりたい
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