妖精神アステリア単語

ヨウセイシンアステリア

「妖精神アステリア」とは、テーブルトークRPGソード・ワールド2.0」に登場する古代(エンシェント・ゴッド)であり、自然する自由奔放な女神である。

格言

と共に、と共に生きよ。大地は、火は友である」
「本愛し、直感を信じよ。それこそが自然なり」
束縛するなかれ。束縛されるなかれ」

概要

第一のルミエルによって格を得たで、自然と調和する事を説き、と戯れることを好む女神である。

妖精を生み出したとも、妖精格化しただともいわれており、エルフ達にとっては始祖として多くの信者が存在する。また絵画や音楽も好んでいた為、芸術からも信仰されている。

その姿は、薄手の衣装を身にった絶世の美女として描かれ、印は木の葉をモチーフにしている。

性格は自由奔放で心変わりがしく、特殊魔法を見れば解るとおり嫉妬深さも持ち合わせており、感情の起伏がしく、太陽神ティダンにちょっかいを出しては、月神シーン変地異を引き起こすレベルの争いを行った伝承がある。

自由奔放な性格もあって教義は堅苦しいものはなく、自然との調和を大切にし、自由自己責任の重要性を説いている。

妖精神アステリアの殿は、町中で見られることがあまりない。これは高位の官ほど教義に従って自然の中で暮らそうと、山やの中に引きこもってしまう為で、エルフでは殿にする機会は多い。

また堅苦しさのない教義と、妖精神アステリアの自由奔放さから、蛮族であるマーマンラミアが信仰している事もある。

特殊神聖魔法

妖精神アステリアの特殊魔法自然する女神の顔をまったくみせず、全て精に作用し、嫉妬させたり同士討ちを誘ったり相手を制御下におくといった、ひどい…というよりは(リアルでの)妖精らしいものばかりである。

原則として敵に行使して抵抗を抜く必要があるので、使いこなすには高い魔が要される。
さらに効果が限定的、「射程/接触」が2個もあるなど使いにくさに掛けては第一の勢で折りの女神様である。
プリーストは基本魔法だけで十分強いから、特殊魔法はあくまで補助的なもので良い、特定状況でくような魔法が欲しい」と言う人なら選択肢に入らない事もない。

狙った効果を及ぼせるかどうかがGMのさじ加減次第な部分もあるので、気心の知れたGM相手ならともかく、初対面のGM相手で使うには少々難がある。

最初の2つ「コンフュージョン」「チャーム」でピンときた人もいるだろうが、どちらも旧ソード・ワールドでは猛威を振るっていた(精霊魔法である。であるためか、2.0ではまるで別物になっている。どうしてこうなった!

コンフュージョン

チャーム

  • レベル4の特殊魔法。消費MP4
  • 30メートル先までの対1体を魅了し、6時間の間警心を失わせる。
  • が術者と敵対する存在であっても、抵抗に失敗すると術者の行動を妨しなくなり、術者を親しい友人の如く信用する。
  • 明らかに対が不利になる行動を信用させることはできず、術者が効果時間中の対に敵対行動をとると効果が消滅する。
  • 明らかに対が不利になる行動」に何が該当するのかと言うGM判断によって効果が大きく左右されてしまう為、使うならGMと質疑応答をしっかりやろう。
  • ↑WTのエラッタにより、「対を信じた結果を受けた場合に効果が解除される」に修正された。よって、敵対行動でなくとも過失・失策・不可抗によっても効果が消滅する可性ができた。

インターナル・ディスコード

  • レベル7の特殊魔法。消費MP7
  • の1体を混乱させ、術者が定したものを敵だと思い込んで同士討ちを誘発する。
  • 術者が対に接触しなければならない。
  • 抵抗に失敗したは、術者に定された対に直接攻撃を加えようとする。
  • 術者の定が複数の部位を持つ魔物の場合は効果を発揮せず、同士討ちが発生しない。

ジェラシー

  • レベル10の特殊魔法。消費MP10
  • の1体に嫉妬心を植えつけて、自分以外を妬むように仕向ける。
  • 術者が対に接触しなければならない。
  • 抵抗に失敗したは、1分間(6ラウンド)自分以外のすべてを信頼できなくなり、負の感情を露にして、援護したり助けるような行動をとらなくなる。

パニック

関連動画

▼ア「何で手を貸してるんだろうね」

▼ア「そんな事言ったっけ?」

▼ご本尊登場。ザイアロリコン説がビッチアステリアの口からられる。
   ちなみに、こちらでの姿は紫色着物を羽織った九尾の狐お姉さん

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関連項目

???
ラクシア々(参考資料:ウィザーズトゥームp.138々の相関図・訂版」+カルディアグレイスp.83-84)
第一の(人族サイド 第二の(蛮族サイド
古代 始祖神ライフォス 太陽神ティダン 炎武帝グレンダール
賢神キルヒア 妖精神アステリア 戦勝神ユリスカロア
戦神ダルクレム 死の神ザールギアス
大神 騎士神ザイア 月神シーン
酒幸神サカロス 慈雨神フェトル 秘隠神クス
腐敗の女神ブラグザバス 不死神メティシエ
眠りの神カオルルウプテ フラクシス
風来神ル=ロウド 狂神ラーリス
水の神ルーフェリア 融合神リルズ 纏いの神ニールダ
器械神レパラール 剣神ヒューレ 韋駄天ラトクレス
刃神マキシム 鉄槌神エセルフィン 竜帝神シムルグ
学護神エッケザッカ
毒薬の神テメリオ 宥和神アーメス

関連リンク

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妖精神アステリア

11 ななしのよっしん
2015/10/26(月) 20:48:01 ID: zxx+RT+PDE
↑その理屈も解らなくもないけど、前提として自然との調和を説くなのに、人の心と感情引っ掻き回す魔法ばっかなのは流石にどうしてこうなったとツッコマざるを得なうぃ・・・。
12 ななしのよっしん
2015/10/27(火) 04:30:03 ID: VgJaDofoYd
訂版ルールブックⅠ312Pにアステリアを「精霊」って書いているんだけど、か詳細知りませんか?
版も新しいし、公式エラッタ覗いても触れられていないので、気になりました。
13 ななしのよっしん
2015/10/28(水) 18:56:06 ID: FQ3ejIiAqQ
>>12
本当だ、のIにも載ってるわ

でもIIIIIではそうなってないし、LLの150妖精だな
誤植が今までスルーされてたって事かね
14 ななしのよっしん
2015/10/28(水) 19:27:06 ID: LfxFcsi4LE
>>12-13
自分も確認したが、旧Ⅰもそうだったから誤植がずっと放置されてるっぽい
15 ななしのよっしん
2015/11/04(水) 02:48:00 ID: cA21XHngX9
妖精の祖ってのがハッタリでないとして、アステリアってカルディア壊れる間に立ち会ってたんじゃね?
そんでカルディアの欠片を自身の文体として、それが妖精になってったとか

カルディア壊した犯人の可性……は流石にいか
16 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 20:58:39 ID: R/Jynek7wF
ゴッドブックにてマジでカルディアが砕ける間に立ち会っていたことが判明
想像してたよりかなり格好いい女神様だったのでちょっと信仰してくる
17 ななしのよっしん
2017/05/24(水) 21:43:33 ID: fmgi0vO6i5
彼女が砕けた直後のカルディアのを束ねて、「炎、、地、、闇」のを混ぜ合わせて、一番最初に形を与えた事が、妖精妖精魔法の方向性を形作ったのは間違いないだろうね。
混ぜ合わされた妖精達の各属性だし、古代妖精や全属性を束ねたカオス魔法等の属性混合の存在を考えると、妖精達の始祖と言うのもあながち間違いではないのかも(生まれる切欠になったという意味で)。
18 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 03:53:33 ID: 9JmcYu2tcQ
なんで特殊魔法がこんなのなのかも判明したな
どこが妖精なんだよと言われ続けてきたのが挽回されてうれしい
でももう少し使い勝手良くならないかなあ(小
インターナル・ディスコードとジェラシーは射程/接触じゃなければもっと使えるのに…
19 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 13:16:48 ID: cA21XHngX9
逸話読むまでは妖精/でなく、妖/精アステリアなのかと冗談半分に思ってた
マジでカルディア壊れるとこにおったんやね
20 ななしのよっしん
2017/07/16(日) 00:43:18 ID: FQ3ejIiAqQ
(個人的にはアバズレとかにして、準邪神認定でも良かったんじゃねーと思ってたので、残念)

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