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銀河の三人

SLOW  NORMAL  FAST
© 1987 Nintendo

概要

銀河の三人とは、昭和62年(1987年)に任天堂から発売されたファミコンRPGである。

オリジナル昭和60年(1985年)にエニックスが発売したPCRPG『地球戦士ライーザ』で、本作はそのファミコンへの移植作である。

ストーリー

西暦2300年、地球連邦が形成され、人類は宇宙に進出していた。そこに外宇宙からの侵略者、ガル人が現れた。を失い2億6千万光年の果てに見つけた地球を奪うためガルムは人類を攻撃した。人類側も応戦したが戦況は悪化。地球連邦は時跳躍機を持つ人兵器・ライーザ2機に2人のパイロットを乗り込ませ、ガル空母の直接破壊を。最後の希望を託した。

ゲームシステム

フィールド

フィールド宇宙を模したマップで、ここに惑星スペースコロニー、敵基地などが描かれている。的地を選択すると距離数字で表される。この数字の分だけ進むと的地に到達する。移動は「すすむ」コマンドで行われ、1回進むごとに距離が1ずつ近づいていく。ブースターを入手すると移動距離を大きくすることができ、最大で1回の移動につき8進めるようになる。

ダンジョン

惑星や一部の敵基地にはダンジョンが存在する。ダンジョンサイドビューで、上下左右に移動して探索を行う。ダンジョンにはアイテムが落ちていたり、が用意されている。

戦闘

移動するとランダム戦闘が発生する。戦闘コマンド形式で、ビームミサイルなどの武器を使って敵を攻撃する。武器スペースコロニーで売っており、ビームは使用制限、ミサイルは使用回数に制限がある。回復エネルギーを使うことで可だが最大9個までしか持てない。他、リミのESPで敵を攻撃したり、補助・回復を行うことができる。

キャラクター

主人公
主人公名前プレイヤー自身が決める。
ブルー
主人公相棒主人公の代わりに喋りまくる狂言回し的な役。
リミ
カプセルで眠っていた少女名前以外何も思い出せないが、ESPを使うことができ、地球から主人公たちを補佐する。主人公たちのレベルが上がると例して強なESPを使えるようになる。
ミオ
コンピュータードール。ライーザのオペレーターで、移動時や戦闘時のメッセージはミオのメッセージとして表示されている。

その他

地球からのメッセージ

レベルアップなど特定の条件を満たすと、名もない地球人からの応援メッセージが届き、ブルーがそれに答えるイベントが発生する。

スタッフ

パッケージイラスト永井豪を起用している。が、永井イラストゲーム本編グラフィックとは似ても似つかない代物(特にリミ)であった。音楽YMO高橋幸宏が楽曲を提供しており、戦闘曲某曲に酷似していることが未だにネタ的にられる。

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銀河の三人

29 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 22:24:54 ID: 6qjmZj94Go
合わせてこちらも。
>>sm23626759exit_nicovideo
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30 ななしのよっしん
2018/01/24(水) 00:04:34 ID: lF5Tpz/fPB
まさかこんな項があろうとは・・・
小学生の当時友達からのプレゼント中古でもらったが
金星だかのシェルターがどっかのアンドロイドが教えてくれたパス何度入れても通らず
詰んで諦めた悲しい思い出がある
当時はネットなんてかったが今やればあっさりクリアできるんだろうなあ
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31 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 03:31:19 ID: 7TqujxNEkM
既にレスあるように、当時の情報収集が大変な中でメインターゲットの小中学生にすればレベル上げてゴリ押しクリアが出来ない、ってのはかなりのハードルだよな
実際も当時シンプソン行って4Way買ったとこで投げた記憶がある
システム面では新な点もあったが、いちいちコマンド式だったり複数敵との戦闘でのテンポの悪さと残念な点も立つ。もう少しマイルドに作れば名作になりえたと思うんだがなあ。
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32 ななしのよっしん
2018/10/07(日) 23:59:14 ID: tAuQQaOU9f
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33 ななしのよっしん
2019/08/29(木) 19:25:09 ID: lTRfOsVSiG
ライーザの主人公てこれカミーユ?確かZガンダム放映の年だっけ?
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34 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 13:46:57 ID: lTRfOsVSiG
これSN 1987Aの年ですから何か関係してますかね?
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35 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 08:35:52 ID: 57ZZxPdqyJ
実は任天堂が初めて発売したRPGだったりする。しかし数あるPCRPGの中から地球戦士ライーザを拾い上げた理由が気になる。
ゲームだけど、でも楽しめるという任天堂開発理念とは正反対な気がするんだよなぁ…
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36 ななしのよっしん
2021/12/19(日) 12:36:14 ID: k/CtW/Xu4p
てきえい はっけん
センサー きどう
てきは ガルバンゴル
そのかず  9
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37 ななしのよっしん
2023/01/16(月) 23:03:04 ID: ZP+Wz2cfqA
この作品で個人的に一番かっこいいのがガルムベース戦。
しい迎撃を受けてもひるまず薄して一気にミサイル叩き込むのがコマンド戦闘とは思えないアニメ映画的な演出ですごく好き。
もちろん戦闘曲はめちゃくちゃ好き。
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38 ななしのよっしん
2023/01/16(月) 23:40:52 ID: 1DWy+G46kD
>>35
エンディングプロデューサーから
TUKIHIRO HOSAKA保坂さんの手腕が大きそう

https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E4%BF%9D%E5%9D%82%E5%98%89%E5%BC%98%E3%80%91exit

ある程度出来上がったもののエニックスでは発売できなくて任天堂に投げ売りされて販売自体が任天堂ぽいね…

しかしEDのスタッフロール当時ではしい本名入り(当時は引き抜き防止でふざけた名前が多かった)
他のスタッフすごいひといてビビ
オプーナ太郎さんがグラフィックなのでキャラかわいいんだわ
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