BK(バーニングナックラー)単語

バーニングナックラー
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BK(バーニングナックラー)とは、遊戯王カードカテゴリーである。

概要

遊☆戯☆王ZEXALⅡにおいてアリトが使用。2013年2月16日発売のパック”LORD OF THE TACHYON GALAXY”から登場。「BK(Burning Knocker)」の名が示すとおりボクサーおよびボクシングに使われる言葉がモチーフになっている。

枚数はモンスターは15枚と専用魔法が3枚、モンスターは全て効果モンスター。そのうち5枚がエクシーズモンスターエクシーズでないモンスター10枚は下級モンスター
全てが炎属性戦士族で統一されている。

較的緩い条件でアドバンテージを得ることのできるカードが多く、手軽でそれなりに強いデッキを組むことができる…と言われている。また、この手のカテゴリーにしてはしくNo.以外のカードレアリティレア以下である。
要するに、「安い・強い・わかりやすい」三拍子ったカテゴリーというのが現在の評価である(論、エクストラ魔法は別途える必要があるが…)。
色々な意味で、シンクロ全盛期BF(ブラックフェザー)を思い出すがあちらを参考にして調整したのだろうか。

カード説明

以下、遊戯王カードwikiより。

2013年2月16日発売”LORD OF THE TACHYON GALAXY”

BK ヘッドギア
効果モンスター/4/炎属性/戦士族/攻1000/守1800
このカードが召喚に成功した時、 デッキから「BK」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは、 1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

通常召喚時にデッキからBKを墓地に送る効果と、1度だけ戦闘破壊耐性の二つの効果を持つ。
に「BK グラスジョー」を落として展開の起点にするのが仕事

BK グラスジョー
効果モンスター/4/炎属性/戦士族/攻2000/守 0
このカードが攻撃対に選択された時、このカードを破壊する。
このカードカードの効果によって墓地へ送られた時、 自分の墓地から「BK グラスジョー」以外の 「BK」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。

「グラスジョー(glass jaw)」とはスペランカー故障の多い選手…ではなく負けの多い選手の喩。
下級2000アタッカー。攻撃対にされると破壊されるデメリットと、効果で墓地に送られた時にBKを墓地回収。
デメリットはあるが後半のサルベージ効果によってアドバンテージを取り戻せる。また、墓地に送られればどこからでもよいので上記のヘッドギア墓地に送り、このカードや他のBKの回収もできる。
カメレオン」とあわせることで、レベル8シンクロモンスターを召喚することも可

BK スパー
効果モンスター/4/炎属性/戦士族/攻1200/守1400
自分フィールド上に「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚した場合、このターン自分はバトルフェイズを行えない。

スパーとは実践演習す「スパーリング(Sparring)」の略称
BKが自分の場にあるときにバトルフェイズを放棄する代わりに特殊召喚できる。
 「フォトン・スラッシャー」等とべるとデメリットがきつい為、に守備的なエクシーズに繋ぐのが仕事となる。

BK スイッチヒッター
効果モンスター/4/炎属性/戦士族/攻1500/守1400
このカードが召喚に成功した時、 自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、 自分は「BK」と名のついたモンスター以外のモンスターを特殊召喚できない。

スイッチヒッターswitch hitter)」とは野球ボクシングにおいて左右どちらの構えからでも打てる選手をす。
通常召喚した時、BKを生。この効果を使用したターン、BK以外を特殊召喚できないデメリット
緩めの制約で墓地のBKを生でき、即座にBKのエクシーズ召喚に繋ぐことができる。論、BKのエクシーズそのものも生できる。

BK カウンターブロー
効果モンスター/3/炎属性/戦士族/攻 0/守1100
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター戦闘を行うダメージステップ時に手札または墓地の このカードゲームから除外して発動できる。
そのモンスターの攻撃エンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。
「BK カウンターブロー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

カウンターブロー(counterblow)」は、相手の攻撃を察知してこちらから打ち返すボクシング打法
BKの戦闘時、手札墓地から除外して対カードの攻撃アップ
は「BF月影のカルート」の調整版といったところ。 あちらと違い、墓地からでも発動可

BK 拘束蛮兵リードブロー
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/炎属性/戦士族/攻2200/守2000
「BK」と名のついたレベルモンスター×2
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、 その破壊されるモンスター1体の代わりに このカードエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
また、このカードエクシーズ素材が取り除かれた時、 このカードの攻撃80ポイントアップする。

リードブローとはいわゆるジャブ(jab)の事であり、右ストレートblow)に導く(lead)けん制の一発
素材はBK縛りランクエクシーズモンスター。攻撃名は「ライトニングファースト」。素材を消費してBKの破壊効化と、素材が取り除かれた時攻撃800上げる効果を持つ。
このカード自身も効果の対のため、『「激流葬」や「ブラック・ホール」に耐えた上に攻撃3000になった』という敵に回すと厄介この上ない性。この手のカードにはしく「交響魔人マエストローク」などのランク4の定番除去カードに引っかからないステータスなのも強み。
ただし、破壊以外の除去に対応してないので過信は禁物。また、後半の効果はこのカードの効果以外でも発動するが、「の連撃」などで素材が一度に2つ取り除かれても上昇する攻撃800のみの点は注意。
・アタッカー・フィニッシャーをこなすBKデッキでは3枚積み推奨の性だが、レアリティノーマルである。

No.105 BK 流星のセスタス
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/炎属性/戦士族/攻2500/守1600
レベルモンスター×3
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが 相手モンスター戦闘を行うバトルステップ時に このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
その相手モンスターの効果はターン終了時まで効化され、 その自分のモンスター戦闘では破壊されず、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 この効果は相手ターンでも発動できる。

セスタス(cestus)」とは、古代ローマの拳闘士が手に巻きつけていた硬い革紐のこと。 ボクシンググローブと掛けているのだろうか。
素材×3のランクエクシーズモンスター
詳しくは「No.105 BK 流星のセスタス」の記事で。

CNo.105 BK 彗星のカエストス
エクシーズ・効果モンスター/ランク5/炎属性/戦士族/攻2800/守2000
レベル5モンスター×4
このカード戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの元々の攻撃の半分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードが「No.105 BK 流星のセスタス」を エクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
ターンに1度、このカードエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを破壊し、 破壊したモンスターの攻撃分のダメージを相手ライフに与える。

「カエストス(caestus)」とは、セスタスのになった紐・帯を意味するラテン語
素材×4のランクエクシーズモンスター
詳しくは「CNo.105 BK 彗星のカエストス」の記事で。

2013年7月20日発売”SHADOW SPECTERS”

BK リベージ・ガードナー
効果モンスター/3/炎属性/戦士族/攻 100/守1400
手札または墓地のこのカードゲームから除外し、 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。

「リベージガード」とは、ボクシングにおいて相手のパンチを内側から交差して外側に払いのけるテクニック
手札・墓地にあるときに除外する事で、自分のBKを一時的に除外に逃す効果。

BK ラビット・パンチャー
効果モンスター/3/炎属性/戦士族/攻 800/守1000
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

ラビットパンチrabbit punch)」とはボクシングで相手の後頭部を故意に殴る事、反則行為。
攻守は低いが、守備モンスターを破壊できる。

BK チート・コミッショナー
エクシーズ・効果モンスター/ランク3/炎属性/戦士族/攻 0/守1300
レベルモンスター×2
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 攻撃可な相手モンスターは攻撃しなければならない。
また、自分フィールド上にこのカード以外の 「BK」と名のついたモンスターが存在する場合、 相手はこのカードを攻撃対にできない。
このカード以外の自分の「BK」と名のついたモンスター戦闘を行う攻撃宣言時、 このカードエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
相手の手札を確認し、その中から魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットする。

「コミッショナー(commissioner)」はプロスポーツの協会の最高権威者。「チート(Cheat)」は詐欺、騙し、不正などの意味。
ランクエクシーズモンスター。攻撃を強制する効果、BKが他にいる場合に攻撃対にならない効果、BKが戦闘時に相手の手札の魔法を奪う効果を持つ。
これ自体は攻撃0と戦闘に使えない。攻撃を強制する効果も守備表示で逃れられ、魔法を奪う効果も相手の手札次第、BKが他に必要なのも使い辛い

バーニングナックル・スピリッツ
通常魔法
デッキの一番上のカード墓地へ送って発動できる。
自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
バーニングナックル・スピリッツ」は1ターンに1枚しか発動できない。

BK専用の死者蘇生。BKのみ、守備表示限定、1ターンに1度などのデメリットがあるが複数枚積みでも問題ない。

2014年2月15日発売"PRIMAL ORIGIN"

BK ビッグバンテージ
効果モンスター/2/炎属性/戦士族/攻1100/守1400
このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
また、1ターンに1度、自分の墓地の「BK」と名のついたモンスター1体 または除外されている自分の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
自分フィールド上の全ての「BK」と名のついたモンスターは 選択したモンスターと同じレベルになる。

バンテージとはボクシングで手に巻く細長い布。ビッグは巨大なのでバンテージをたくさん巻いている、あるいはビッグバンとかけている?
戦闘破壊耐性と、自分の場のBKのレベルを統一する効果。エクシーズ召喚ランクの幅を増やせる。

BK ベイル
効果モンスター/4/炎属性/戦士族/攻 0/守1800
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、 受けたダメージの数値分だけ自分のライフを回復する。

特殊召喚して、戦闘ダメージを実質0にする効果。攻撃いがエクシーズ素材などに活用できる。
攻撃500以下なので「デブリ・ドラゴン」や「リミットリバース」に対応しているのも利点か。

BK シャド
効果モンスター/4/炎属性/戦士族/攻1800/守1400
自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上の「BK」と名のついた エクシーズモンスターエクシーズ素材を1つ取り除き、 このカードを手札から特殊召喚する。
「BK シャドー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

自分の場のエクシーズモンスター素材を取り除いて特殊召喚できる。エクシーズ素材を取り除くのはコストではなく効果なので、リードブローの素材となっているグラスジョーの効果も問題なく発動する。
リードブロー強化が狙い、これ自身の攻撃も下級準アタッカークラス

No.79 BK 新星のカイザー
エクシーズ・効果モンスター/ランク4/炎属性/戦士族/攻2300/守1600
レベルモンスター×2
ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分の手札・墓地から「BK」と名のついたモンスター1体を選んで、 このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
このカードの攻撃は、このカードエクシーズ素材の数×100ポイントアップする。
また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、 その時にこのカードが持っていたエクシーズ素材の数まで、 自分の墓地からレベル4以下の「BK」と名のついたモンスターを選択して特殊召喚できる。

ランク4エクシーズモンスター素材縛りいが、効果にBKが必要。
手札と墓地のBKを素材にする効果、素材の数×100攻撃上昇、相手に破壊された時に素材の数までBKを生。
ランク4にはリードブローもいるため、状況に応じて選んで召喚したい。

ラストカウンター
カウンター
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスター戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
その攻撃を効にし、その自分のモンスター墓地へ送る。
その相手モンスターの元々の攻撃分、 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃アップし、 その相手モンスターダメージ計算を行う。
その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃分のダメージを受ける。

BK専用のカウンター。BKが戦闘中、そのBKをコストに他のBKの攻撃上昇、上昇した分ダメージ、と必要な要素が多く使い勝手が悪い。

ジョルト・カウンター
カウンター
自分フィールド上に「BK」と名のついた モンスターが存在する場合に発動できる。
バトルフェイズ中に発動した 効果モンスターの効果・魔法カードの発動を効にして破壊する。

BK専用のカウンター。種類を問わず効果を効にし破壊は強、しかしバトル専用なため相手もこのカードを意識してバトルするであろう。

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BK(バーニングナックラー)

92 名無しさん
2015/04/01(水) 01:10:55 ID: ckKyI2TMOb
イグナイトでサーチ出来るけど、やっぱイグナイトの数を
考えるとBKはBKで組んだ方が良いな
93 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 19:01:08 ID: XL1wxpmjbV
流石にさみすぎで大会用には使えないけど【イグナイトBK】を組もうとしているが通りますよっと。

>>84とかでも言われているように、やっぱサーチ強いし、サルベージまでできるんだから。
94 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 23:22:17 ID: CtLNRNIehS
リードブローがまさかのライトニングメタ
ライトニングダメージ計算終了まで効果封殺
リードブロー=ダメージ計算後にユニット抜いて破壊
パンアップこそできないけどユニットひとつ残ってるだけでライトニングを上からブン殴れるのは強い
95 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 23:32:32 ID: lYF6wTL6T3
>>94
パンプ出来ないならどうやって上から殴るんだ?
カウンターブローも使えないし
96 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 00:52:21 ID: CtLNRNIehS
>>95
2つ残ってる状態なら1つむしられてもシャドーでもブラホでもNSから流ででもパンプできるから結果として上からブン殴れる
既にパンプしてる状態ならそもそも5000一撃耐え切るんでハンドベイルがいる状態ならそのまま返しで潰せる
結論から言えば有利対面の状況が多いのよ
97 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 01:05:53 ID: i6S7ngotSQ
ライトニング相手にベイル理では
98 ななしのよっしん
2015/05/09(土) 10:13:27 ID: CtLNRNIehS
>>97
ライトニング相手に使うんじゃなくてライトニングで削られたライフアドのケアに使えるっていういわば保険
重要なのがリードブローがライトニングの攻撃を耐えるって点
フィールドに居残れるのはやっぱ強いよ
こう考えるとリードブローがメタってるというかBK自体がライトニングとそこそこ相性いいのかもしれん
99 ななしのよっしん
2015/06/10(水) 22:40:59 ID: /JZfWcVM09
ライトニングに対処できる。流石現在環境デッキ相手でも戦闘だけならかち合うことが出来るBKだな。

ところで、凄く今更な疑問なんだけど。グラスジョーの効果で、墓地のBKエクシーズモンスターは回収可なのか?
100 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 17:00:09 ID: FoWCJ70xpb
回収してエクストラデッキに戻す事はもちろんできる
101 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 02:51:29 ID: IWSi3kZGVp
基本的に難しいことはしなくて済むので、考えるのが苦手な自分にはいいね
リードブローやカイザーもいいけど、もう1回くらいテコ入れが欲しいところ

とあるフリーデュエルFGD出されて負けを覚悟した次のターン
七皇の剣を引いてカエストスの直火焼きで勝利は最高にハイな気分だった
こういうデスティニードローからの逆転がたまにあるから面いもんだよね

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