きららファンタジア
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ななしのよっしん
2017/08/04(金) 20:40:32 ID: NrfTsLKPeD
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ななしのよっしん
2017/08/04(金) 22:45:21 ID: VhIEdisz+j
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3Dモノじゃありませんように...
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263
2017/08/05(土) 01:17:08 ID: 4gNMwtsu28
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>>264
普通のRPGでよくあるシリアス展開を日常漫画のキャラが演じる事を考えて、どうなんだそれはと思ってた。
でもよくよく考えるとメインシナリオをそんなシリアスにしなきゃいけない道理はないし、
そもそも絵柄や世界観がそんな雰囲気じゃないし、展開次第で無理なく原作キャラも組み込めそうね。
>>265
マジか。あとはシナリオに原作者監修でも付けば磐石だが、どうかなぁ。
>>266
>>267の言う通りで、召喚獣扱い=ホーム画面で喋るけどシナリオに一切出ない的な解釈だった。
(発言元の>>260がどういう意味合いで使ったかはわからないけど、俺の解釈はこれ)
でもまぁ、キャラシナリオがあるらしい(今まで見落としてた)し、この線はなくなったな。 -
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ななしのよっしん
2017/08/05(土) 01:32:51 ID: 4gNMwtsu28
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ななしのよっしん
2017/08/05(土) 01:46:27 ID: n3GPElc/b0
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ななしのよっしん
2017/08/05(土) 04:34:30 ID: qS5IRDXpLn
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ななしのよっしん
2017/08/06(日) 15:05:50 ID: 8Fnyxw3u5J
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ななしのよっしん
2017/08/06(日) 22:26:51 ID: HWrJjEPOQV
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ななしのよっしん
2017/08/06(日) 22:57:19 ID: J60JXwW0xC
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ななしのよっしん
2017/08/07(月) 21:04:10 ID: pFBUfvCieo
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ななしのよっしん
2017/08/07(月) 21:46:16 ID: keI1fNK3hH
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ななしのよっしん
2017/08/08(火) 11:26:32 ID: n3GPElc/b0
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ななしのよっしん
2017/08/08(火) 21:39:19 ID: 8Fnyxw3u5J
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ななしのよっしん
2017/08/09(水) 00:32:06 ID: IIfzj6YUCi
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ななしのよっしん
2017/08/09(水) 00:52:32 ID: xlGm44SNGt
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キルミーベイベーは封印されちゃったけど出れるかな……
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ななしのよっしん
2017/08/09(水) 08:51:02 ID: 01kHwBR1FM
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ななしのよっしん
2017/08/09(水) 16:59:01 ID: 4gNMwtsu28
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ななしのよっしん
2017/08/09(水) 17:22:47 ID: n3GPElc/b0
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 01:38:21 ID: J60JXwW0xC
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 12:45:25 ID: 4gNMwtsu28
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 14:59:34 ID: n3GPElc/b0
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新規参戦発表とともにトオルにぼっこぼこにされる山Gとかだったら笑うw
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292
ななしのよっしん
2017/08/10(木) 17:21:45 ID: n3GPElc/b0
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 18:42:01 ID: 4gNMwtsu28
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削除しました
削除しました ID: DtWG3SbdbY
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 19:47:01 ID: 7wntNqmK4c
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296
ななしのよっしん
2017/08/10(木) 21:14:43 ID: J60JXwW0xC
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バトルの動画から判明した事
・パーティーは敵味方共に3人構成
・戦闘時はデフォルメ絵があって待機時に構える動きを行い攻撃時や被ダメージ時にも動く
・敵はデフォルメ型のオリジナルの動物型モンスターを3種類確認(クロモンもそこにいる)
・左上に宝箱のカウントがありたいりょくが無くなった敵は宝箱に変わりカウントに取り込まれる
・たいりょくやダメージ量は4桁まで確認
・行動はコマンドから選ぶ形式(確認できたのは通常攻撃も含み全員3個)
・とっておきゲージというのを満タンにすると発動できる「とっておき」がある
・「スキル」とは魔法、特技のような技の事を示す
・スキルには回数制限らしき表示がある(確認できた回数は全て1桁)
・1度のスキルで複数回
・敵味方共にたいりょくの下にダメージを受けると上昇するゲージがある
・敵にのみ行動する度に貯まる2個の丸が並んだゲージがある
・「とっておき」と書かれた星型の穴が3個並ぶゲージがある(とっておきゲージ?)
・とっておき発動直前にパーティーのキャラがジャンプするアクションがある(
・とっておきにはレベルがある(3人構成なのにジャンプしたのが2人なのはレベルとの関係?)
・戦闘中のボイスは戦闘開始、通常攻撃、スキル、被ダメージ、とっておきを確認
・通常攻撃、被ダメージのボイスは最低2パータンある
・「炎属性、ばつぐん、いまいち」等の属性や相性の概念がある
・複数回攻撃、全体攻撃、クリティカル等の概念がある
・行動順はアイコンの右端のキャラが行動しその後左側(端とは限らない)に送られて各アイコンが右に流れてく
・行動によってアイコンの送られる移動マス数が異なり大技ほど左へ送られるマス数が長い
正直判明前はキャラ数の多さから立ち絵にエフェクトとゲージだけで
戦闘を表現するシンプル構成かと思ってたから専用の絵があり動いてて驚き -
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 21:27:38 ID: Tl7wdtkxr0
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 21:42:18 ID: 8Fnyxw3u5J
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 21:57:16 ID: +64bdCAUnm
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ななしのよっしん
2017/08/10(木) 22:08:54 ID: 4gNMwtsu28
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