ゆっくり達のジャズエイジクトゥルフ

31 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 22:14:29 ID: j++faaBh3W
>>30
アーカムだけでなく、インスマスもだと! 
キャンペーンシナリオなのかな。これは楽しみだ。
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32 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 22:42:44 ID: j++faaBh3W
この動画を機に20年代アメリカブームが起こりそうなので、先人の作品を紹介

>>sm18402274exit_nicovideo

20年代アメリカの雰囲気を知るにはまずこれ。地味な演出が逆に「らしさ」を醸し出している。BGMもいいね。
シナリオ音楽関係メインの死者のストンプ。奇抜な行動は控えめの堅実なRPなのだが、出のせいで狂気の結末へ……。

>>sm17961399exit_nicovideo

悪霊の1920年のままプレイするのは意外に少ない。PCウェスト博士ガチムチ歌手など個性的なキャラ多し。探索はそこそこまともなのに、何かが変だ。
話数を重ねるにつれて演出やキャラ立てが強化されていくのがグッド、うおざいる。自作絵も素晴らしい

>>sm18429739exit_nicovideo

第一部の舞台は現代海外だが、第二部は20年代アメリカ幼女PC二人で高難易度シナリオインスマスからの脱出をプレイ
ステータスマンチ自粛善人プレイ、同伴NPCなしという、あたまおかしい極限状況を知略で切り抜けるほんわかコメディ。会話のノリが独特。

>>sm17963920exit_nicovideo

1932年なので厳密には対外だが、アーカムなので紹介リアルクトゥルフ知識予習必須の神話生物魔道書てんこもり卓。
なんか魔理沙がすんごいことになってるが、アーカムなら致し方がない。展開の割にマスリングは結構丁寧だったりする。

他にもなんかあったかな。
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33 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 22:50:03 ID: IInnpWryEL
うぽつです、世界紹介動画みましたが
を持った尼さんが怖かった(迫真)
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34 ななしのよっしん
2012/10/11(木) 22:54:20 ID: iqX+sbWlfH
>>33
大百科うぽつとか言い出してさらにムダに淫夢語を使うホモガキゆとりShine
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35 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 00:35:30 ID: 2DK27E+/Fk
まだ始まってもいないのに記事立てなんて性急というか時期尚というか…
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36 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 01:26:32 ID: UxYjwtxvoK
>>30
ってください!とりあえずジャズインスマスまでは続けて欲しいです。
ゆっくりでいいので今度は完走して頑ってください。応援してます!
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37 森林美紀
2012/10/12(金) 01:58:09 ID: JEPV5cAOKL
>>34
ただ単にミスっただけかあんまり知らない人だと思われますよ、
そこは普通に「大百科レスじゃうぽつは言わない」って
摘してあげればいいじゃないんですか?
ほんわかレス推奨なんですからもう少し柔軟に行きましょうよ;
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38 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 11:53:57 ID: sgRw3hD/NW
あなたの動画の雰囲気や緩急のつけ方が好きです。
楽しみにしています!
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39 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 15:51:23 ID: NqQs6iFlI4
>>37
逆に考えるんだ
当人はほんわかレスのつもりかもしれないと考えるんだ。
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40 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 20:39:54 ID: bJecycPegG
>>32
サンクス
20年代アメリカ舞台って結構あるのね
先人達の動画見て予習しとこう
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41 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 23:48:10 ID: vZmI6hEiGL
関連項目に何を足したいのか言ってくれれば足すよ
ついでに、関連商品動画に貼られてたやつでも貼ろうか
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42 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 11:29:20 ID: g9NSBEvps1
探索者達は燃え尽き蝋燭、剥がれかけた金メッキの世界を守るために
希望に渦巻く神話の闇を追う…

かっけぇ…! なんだろう、この言葉にはロマンが溢れてる
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43 ななしのよっしん
2012/10/13(土) 23:26:37 ID: X0qR/c20/G
前作はあのゆっくり妖夢と同じ創作だった訳だけど、今度のはちゃんとしたリプレイ
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44 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 04:39:08 ID: 9ZncFovVIt
>>43
それを確認する事に何の価値が?
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45 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 08:49:24 ID: b7SoawRWcN
それ以前に他動画スタンス押し付けるのはやめろ
というか、喧嘩すんな黙ってみろ
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46 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 10:32:23 ID: W8Hqv2JKoa
リプレイだったら少なくともシナリオや展開の都合で未完に終わることはないんじゃないか、ってことじゃないの?想像力働かせようぜ

だが>>43過去レスぐらい見るべきなんじゃないか?100も行ってないんだし
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47 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 11:32:12 ID: CfzavOax8a
おもしろけりゃ良いんだよ
明確に宣言してない以上は別にリプレイじゃなきゃダメだなんてルールいんだし
これでクトゥルフTRPG興味を持つ人が増えれば良い良い
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48 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 11:39:02 ID: Ex2yJNurBL
しかしなんだね、前作のアレべると伸びが随分とゆっくりだね
まだ始まったばかりだから実際に話の部分が動かないことにはわからないけど
心機一転始まりだよってことではもっとこう、前作に肩する勢いで伸びるかと思ったんだけどな
前のも0話の部分がスタートで一番伸びてるからこっちもいずれ同等以上にはいくと思うけど
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49 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 11:57:54 ID: 9AlY7Er0xP
まあ あんまりプレッシャーかけない方がいいからw
このくらいの再生数でいいよ
しかしよく練られてる
コカコーラヨーヨーでびっくらこいた
サンタと同時期のプロモーションの一つ サンタ1931年
ヨーヨー1910年1940年 特に1932年には世界大会が行われてる
解説しないですらっと出したけど時代背景調べすぎだろ
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50 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 12:57:36 ID: j++faaBh3W
前作はテストプレイさえせずにノリで突っ走ってたから、
実際の人間プレイしたうえで、改めて架セッションしている今回は
シナリオ破綻する可性が低いと思うよ
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51 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 13:32:54 ID: 8FAJaFIQu9
今後インスマス探偵やらショットガンキックやら分かりやすく面ネタが出たら
再生数が釣られて伸びるなんて事は十分考えられるけど
再生数の多寡とかそういうのはどうでもいい
うp主の卓が見れるならいい
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52 なんとかかんとか
2012/10/14(日) 19:42:38 ID: NYIi0hf/P9
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53 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 21:50:24 ID: XFPLkQkhwA
前回のはぶっ飛んだストーリーでぶっ飛んだ探索者で笑えたけれど、今回は本当にTRPG初心者の為の動画って感じ。探索者もしっかりと練られていて、武器・持ち物も細かく設定されていて堅実だよね。
字幕が色分けされる様になったのは、探索者の名前が「霊夢」「魔理沙」じゃないからかな?
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54 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 22:02:20 ID: X0qR/c20/G
>>50
>>52
Part0後編と併せて、把握しました。
少し気になったという程度でしたが、いらぬ心配でした。
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55 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 22:21:06 ID: 7EMTto/b7J
探索者の名前はレイムとかマリサとかのが分かりやすかった気がしないでもない
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56 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 00:11:25 ID: c5WMa5m4+T
Part0後編見終わって気になったところを。
魔理沙霊夢探索者ですが、
魔理沙はEDU16に対して、年齢が20歳なところ。
霊夢はCON10、SIZ12に対して、HPが12なところです。

Part1以降で訂正、またはこのまま続行かが気になります。
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57 なんとかかんとか
2012/10/15(月) 00:48:49 ID: NYIi0hf/P9
>>56
EDUに関してのルール無視しています。
もちろんハウスルールではありますが・・・

HPに関しては確かに間違っていますね。
申し訳ありません、次回で修正しようと思います。
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58 なんとかかんとか
2012/10/15(月) 02:37:27 ID: NYIi0hf/P9
>>55
今回のコンセプトの一つに「TRPGらしく、卓らしくする」
というものがあるので、名前を安直にしたくなかったんですよねぇ・・・
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59 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 08:20:11 ID: F6UsN5Mqp0
復活オメデオウゴザイマス
アイリーンさん
タイトル:アイリーンさん
Xで紹介する

60 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 10:42:58 ID: ZnoDV1NhT/
>>59

素敵だー。
あの時代の飛行士的な雰囲気がぷんぷん
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