アーマード・コア ヴァーディクトデイ

421 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 06:03:32 ID: 8sQodBkwPh
改造パーツはあくまで基礎となるパーツの装甲なんかの一部変更だから、性は微変化程度じゃないの。
がまた違ったは新パーツの性に割り当てるだろうし、
他のパーツとの組み合わせを考えれば微変化程度でも十分なんじゃない?
極端な微変化(例えば1~15)を除いて

個人的に見たが少し他属性パーツに寄るから合わせ易くなるのは有り難い
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422 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 07:58:38 ID: 0Pka7LN1QM
>>415
でもVでは、たとえば中量二脚で言えばデナリに対してレーニアみたいな
見たの似たパーツが別の物として存在してますよね。
だから今更マイナーチェンジじゃ気が引けるってのも
おかしな話なんじゃないかと思うんですよ。

改造パーツは一点ものだから複数手に入れることはできませんみたいな
制限がかかるんですかね。
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423 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 08:40:37 ID: 5zQigho1/x
あまり大きく言われてないけど、改造パーツは防御以外のパラメーターも変わるからな。一概に防御力の変化で決めつけるのは良くねえと思う。
今のところ分かっている防御以外のパラの変更は、重量、消費エネAPブーストチャージの威力か。もしかしたら、カメラ射撃安定にも変化があるかもしれん。
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424 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 10:41:05 ID: 0Pka7LN1QM
>>411
あ、そうでしたっけ(
あと、書き込んでからだいぶ経ってから思い至ったんですが
攻撃が通るか通らないかが一でわかるグラフが表示されてるんだから
名前がどう表示されたって惑わされたりしないですよね。
全く的外れな事書いて済みませんでした。
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425 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 14:22:38 ID: TgqQt47fvc
でもお前らちょこっとプラ付けた程度の見たの変化で
パーツです!って言われても納得しないだろ?w
それこそ手抜きだろってツッコミが盛大に入る。

いや改造パーツって事にしても免れないとは思うが
パーツって事にするよりはうまい落とし所じゃないかね
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426 削除しました
削除しました ID: +q/uR+DS0A
削除しました
427 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 20:03:01 ID: wNW1VWzhLv
本当に五十歩百歩なら良かったんだけどな
改善はしてきているがね

これ以上はVの記事でやろう
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428 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:19:37 ID: XOJWEV1p/5
つーか純バランスをできるだけ改善した状態でリリースしたいフロムが、
バランスブレイカーにならないように少ない数値テストしてるだけじゃね?
改造パーツ加えたら全部跳弾できるようになったりすると、
テストにならんだろうし。
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429 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:19:53 ID: kJdPITFiJc
>>422
現実のほうだとクレームに対する改善策だから
それを反映させたんだろ

名前の違いはあれじゃね?
世代ごとに内部が少し違うとか

それだとボトルネック怖い
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430 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:33:10 ID: BBmOGKz0In
今回も体験版出してくれるのだろうか
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431 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 21:50:40 ID: HB+UpjbAjC
体験版ACVの時より長くやってほしいな。
マッチングのシステムが変わればサーバーの状況も変わるだろうし
もうあんなマッチング地獄はいややで・・・

まぁマッチングの時間が長かったおかけでチームの人との会話も楽しめたりしたのも事実だが

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432 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 22:09:41 ID: gjwQeO+gK9
マスターアップ一ヶ半くらい前にOBTとかやらんかね?w
パーツ使用可、対戦のみ!のバランス取るのだけが的の。

「参加に際しては製品版で見たことないパーツに出う楽しみが減るけどそこは自己責任NE(はあと」みたいな
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433 ななしのよっしん.
2013/05/22(水) 10:22:58 ID: SqnLY9Z6BL
普通に考えてあの5の世界観ならマイナーチェンジよりも改造パーツとしたほうが似合うと思う。
簡易的な改造だけど防御値が変化して跳弾システムで性差別化を図ろうというものなんじゃないかと予想。
まぁじっさいは上で意見が挙がってる手抜きだったり、いまさらパーツ属性変化をつけたいからという本音だと思うけど
 なんでたがかパーツ名称がマイナーチェンジ改造パーツかというだけであんなに気にするのかがわからないがw
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434 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 15:21:05 ID: D7LNw4rWVr
どうせ1日2日でパーツバランスとかわからないんだからリリース後にバランス調整が最良だろう
重二タンクオンライン火の七日間」のときも、当初こそクソバランス言われてたけど時間がたてば自然環境メタとか新しいアセンの台頭可性が生まれるわけだし
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435 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 16:13:20 ID: GkO70yO+sl
そんなことよりも見たかっこいいかどうかが重要だ
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436 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 18:20:14 ID: G3qCVR82Dg
見た気持ち悪い四脚が出てくれれば満足です
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437 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 21:13:18 ID: 8sQodBkwPh
タンクと見紛うばかりにゴツイ四脚希望

後はOWとハウザーの充実度かな...
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438 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 21:57:04 ID: 3N61TbXnYO
UNACで思っていたんだけど
研究が進むにつれてに作ったUNACに並のミグラントは一方的ボコられるようになって
そしてそれに勝てる一流のミグラントの一部が
UNACに勝ててこそのミグラント」的なこと言い出したりして
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439 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 23:40:53 ID: T/HXT73MkF
SL時点で既にヘタな有人機を圧倒するAI機体はいたらしいからね
FFでも強機体はイヤになるくらい強いし

最低でも「ガチアセンで組んだ先生」みたいな正統派強機体は現れるんじゃね
あとは芋砂特化みたいな、AIの強みを活かしやすい機体とか
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440 ななしのよっしん
2013/05/22(水) 23:44:48 ID: 6ZCzo0Pxvn
AI論から多少ズレるかもしれないけどローディ先生もきつかったな
あの機体はアセンがしっかりしてたってのもあるけど
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441  
2013/05/23(木) 00:00:49 ID: +xPAQCurRv
UNACに合わせて範囲サブコン積んだ自機で援護するという様なプレイスタイルの人も出てきたりするだろうか
肩スロしの武器腕といいサブコン援護が地味に重要になるような気がしているこのごろ
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442 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 07:03:39 ID: 8sQodBkwPh
››438
今更気づいたが、UNAC登場で傭兵稼業がキツくなるな
ロック、EN管理で一部アセンは有人より強いだろうし、ミスも少ない...
UNACの拡スロットDL値段にもよるけど...

ボッチ救済って言うならチームログインしたら「こんにちは」とか「お帰りなさい」とか言ってくれるチップは有るんですよね!?
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443 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 07:22:14 ID: uKX6gHmqSp
>>442
今回は全プレイヤーが3大勢力に加担する傭兵チーム(有人、UNAC問わず)ってスタンスなのかも
雑魚相手かマジモンのイレギュラー以外はソロ傭兵ってないかもな
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444 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 10:34:29 ID: gjwQeO+gK9
>>434
二日と言わず三週間くらいやろう(提言
なんかアップデートってもの自体結構面倒くさいみたいなことフロム自身が講演してた気がするし、
それにリリース直後だからってクソバランスやらせられるのは萎えるしなぁ


ところで「UNACプレイヤーACを同時に送りだして、尚且つオペレーターUNAC示を出す事も出来る」
ってまだ公式で言われてなくね?
なんかフロムのことだからそれが出来そうですげぇ不安なんだけど・・・
UNAC使ってのフリー対戦とかでも思いつきそうなモノも検討してなかったしさ
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445 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 16:29:14 ID: 3N61TbXnYO
内部見れなくても構わないから人のUNACオフラインお持ち帰りできるようにしてほしい
ついでに1対1限定でいいからUNAC機が撃墜されるときと中破したときに下にセリフが流せるようにしてほしい
フロータンク火炎放射器をだな
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446 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 18:59:07 ID: TonIdMgcCr
記事の所々に「近作」と書いてありますが、正しくは「今作」なので、か修正をお願いします。
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447 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 19:52:02 ID: OLWI4CQ9Su
実体は増えているのか
またそれは天使ごっこを実戦で使えるレベルでの
強度になっているのか

まあ単純にムラクモを扱いきれなかった
リンクズの戯言なんだが
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448  
2013/05/23(木) 19:58:31 ID: +xPAQCurRv
Pがムラクモは当たるように作ってないって言ってた一方で新パーツブレード腕は意外と当たるって言ってたから使い込めば実用レベルになるんじゃなかろうか
武器腕じゃなくて武器パーツとしての実ブレも増える事を期待したいが
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449 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 20:43:30 ID: FTC5bwYx59
┌(┌ ^o^)┐アハハハハwww┌(┌ ^o^)┐アハハハハwww
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┌(┌ )┐やらないか┌(┌ 干)┐を貸そう
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こんな感じで大量の量産型主任が押し寄せてくるミッションやってみた
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450 ななしのよっしん
2013/05/23(木) 20:45:58 ID: IZskFuUgrR
>>444
出来ない、というか考えてないと思う。

個人的にはそこまでUNACに期待してないから、
UNAC入れてチムメンにオペやらせるくらいならチムメンに出撃させる。
UNAC人間に勝るのがいまいち想像できないし(せいぜい初心者相手くらい)。
フリー対戦で使えるのはあったらいいな~とは思うけど、
が作る側だったらAI体じゃないゲームでそこまで用意する気にはならないなぁ。
でもUNACで遊ぶのは面そうだからUNAC侵攻とか煮詰めてみたい。
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