イモータルジャスティスガンダム

61 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 08:56:23 ID: 3azypxmYT5
>>57
検証したスレでもフリーダム強奪事件前後のロールアウト→シン受領→ファウンデーション事件まで実際3かあるかないかみたいで、かなりの強行軍なのが分かる。

あと、あの時のシンキラへのリスペクト意識に不殺傾向だったのもあってある意味一番慣れない戦術(適度にダメージ与えて相手を下げる)での戦闘強いられていたからね
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62 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 19:08:43 ID: Xt1LCn3clV
フリーダムが元から武装多めな機体だった所にビームシールドと飛ぶシールド追加されたから相対的に武装が物足りなく感じるだけで
実際の運用面考えると大してイモジャが武装足りてい訳でもいよな

そもそもフェムテク装甲ですらビームサーベルは通用するし、デストロイぶっ倒せる程度には火力あるし
小隊運用が前提でイモジャが一対多をする場面なんて基本い上僚機に殲滅得意なフリーダム支援撃できるゲルググがいる前提だから長物はライフルだけあれば割と充分だし

単騎でブラックナイトスコード2機に奇襲喰らってもよそ見して撃墜されるまで傷だった辺りビームシールドなんてくてもシンの回避に追従出来るだけの機動力はあるんだろうし
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63 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 20:42:25 ID: Y22VBmdhIy
「推力が強化されており運動性が向上している」
と、文章こそ短いけれど向上値は凄いんだろうな
シン自身回避もかなり上手いので、長いこと避け続けたんだろうね

種運命ではキラを相手にすることが何度かあったけどかなり回避してる
エンジェルダウン作戦時のピンポイント回避は特に有名だが他もなかなか…
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64 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 22:45:40 ID: gnmRcUSEAw
ヤマト隊として見るとライフリが射撃寄り汎用機でゲルググ射撃寄り支援ギャンが近接格闘機。でもってこいつはどっちかというと格闘寄り遊撃機ポジションなのかなと…
冒頭ヤマト隊としてあの小隊構成で何回の介入だったのかはわからんが、お互い格闘寄り機体で援護め合ってるあたりまだ回数少なかった感じなんかな…
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65 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 22:57:02 ID: DyAYIjNR/j
最初の戦闘シンが援護をめてたのは民間人をかばって動けなくなってたからじゃない?
まぁ普通射撃で倒してたけど
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66 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 23:04:29 ID: otRuT6hGnM
>>64
インジャのサーベルてんこ盛りイメージに引っられがちだけど、
元からジャスティス系列は遊撃タイプだよ
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67  
2024/04/05(金) 00:49:03 ID: OFv23Z0Rdq
本来ならキラが広報でハイマットなり、撃で援護すべきなのをがやらなきゃで突っ込んてるからなのよ、冒頭のシーンって。
あとシン全に守る戦いしてるせいで性の半分も引き出せていんじゃないかな。本来の想定なら、各種近接武器で突っ込むってのが設計思想だろうし……シンが悪いというか、ヤマト隊のさにやられたようなもんだよ。
でも冒頭でシールドブーメラン突き刺しても家族守ってるシーンが好き。……四年越しにようやく守れたな、シン
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68 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 01:11:53 ID: Y22VBmdhIy
ストフリより無印フリーダムに近い印ライフリ同様
モジャ無印の方のジャスティスに近いのかも…?
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69 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 12:25:31 ID: Xt1LCn3clV
話変わるけど劇場版行くとライフリかっけええ!
ってなったけどHGで両方作った後だと個人的にイモジャの方が大好きになった

バックパック軽いからパーツ落ちにくくてブンドドしやすいし
フラッシュエッジが程よくボリュームあるから二刀流の映えが良いし
変形機構もフリーダムより簡単だから気軽にできるし

後、羽が正面から見るとちょっと大きなマント感あるからシールドフラッシュエッジ構えさせると騎士っぽく見えるのもまたヒロイックビジュアルが良い


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70 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 23:47:14 ID: Hrc5J3LYPj
>>67
難しいのはルナが言っていた通りキラ前線に出る事で被害が少なくなるのも事実なんだよね
というか武装破壊速度の年季が違うというか可ならそりゃフルバーストで力化できる方が速いというか
理想は人手が増えてヤマト隊とアスカ隊に分かれることなんだろう

>>69
いいよねぇ初めてプラモ買った
かっこいいよねイモジャ
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71 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 12:29:41 ID: Xt1LCn3clV
そう言えば本編じゃやらなかったけどシールド飛ばせるならシンの事だし飛んでるシールドに器用にライフル当ててビームコンフューズ出来そうだよね

味方に当たりそうだからやらないだろうけど
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72 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 13:18:35 ID: iodpbAyVjS
ちょっと違うけど、ミケール捕獲作戦ではシールド飛ばしたあとしれっとブーメラン飛ばしてて「デカいシールドに相手の意識集中させて小さいブーメランを気取らせないようにしてるのかな」って感じのトリッキーな戦法がシンっぽくて良かった
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73 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 01:35:34 ID: Xt1LCn3clV
そう言えばHGモジャいじってて気づいたんだけど
よくMS形態じゃ使えねーじゃんと言われるリフター側のビームだけども

これ別に「地上で直立してる場合」に「正面の相手」に対して度的に打てないだけで
中とか滑中なら普通MS形態でも射取れるから問題なく使えるんじゃね?」

って気がしてきた
まぁ使いやすくないけど
「使えない」のと「使いにくい」だとだいぶ意味合い変わるよなぁとは思った
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74 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 08:48:04 ID: Ev1eGbT62F
やっぱライフリとべると背中側が寂しいんで、ほぼ先代ポジセイバーからバックパックとシールド
先端(変形時の機首)移植してるがどっちの形態でも似合うな…
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75 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 13:16:18 ID: ySsMvAUfRd
オーブのことだ、数年後色と細部をちょこっと変えて「マサムネ」とか言う名前ムラサメの後継機として配備するぞ
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76 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 19:12:24 ID: Hrc5J3LYPj
>>73
自分が持っていないのでそういう可性もあるのかくらいでみてもらいたいんだが媒体によってにしている設定画あったよってみたので
もしかしたら劇中で出番はなくて、プラモだとハイマットフルバースト状態になっている可性も0ではないかも?
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77 ななしのよっしん
2024/04/15(月) 14:55:00 ID: Xt1LCn3clV
>>77
ありがとう
実は自分も投稿後に考察巡りしてたらそのにしてる画像を見かけたのでどうもプラモ仕様に出来ないだけで別にあのビームを使えない訳ではないんだろうな〜って思ってる

映画で使わなかったのはイモジャがまともに戦闘させてもらえたのがビームが効かないブラックナイトスコード戦だったからって気がするね
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78 ななしのよっしん
2024/04/15(月) 21:58:01 ID: Y22VBmdhIy
HGフリーダムはハイマットフルバースト出来ないけど
アニメフリーダムはできる
HGジャスティスの肩のバッセルビームブーメランは外せないけど
アニメジャスティスは出来る
このように、プラモデルの構造と設定は同じとは限らない
イモータルジャスティスビームも同じパターンの可性はある

そういう絵はあるし(コンビニおまけクリアファイル描き下ろしなど)、メタルロボットに出来るから、
あくまでプラモデルでは出来ないだけ、とみるのが良いかなと思う
大きさや強度の違い、プラモデル設計時期と放映時期の差などあるからね

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79 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 09:49:45 ID: eJjoLJrn/L
>>78
ジャスティスの肩ブーメランは最初ただの突起としてデザインしてたのを監督だったかアニメ制作かが肩ブーメランとしてアレンジして、え?武器だったのアレって困惑したっていう話をどっかで聞いた気がする
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80 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 14:27:15 ID: t1fy5HEcLG
モジャHG格好良すぎてわらった
メタルロボット版欲しくなるクオリティ
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81 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 00:29:25 ID: Xt1LCn3clV
>>78
マジで良いよな
SEEDアクションシステムのおかげでめちゃくちゃポーズも決まるし
シールマジ最低限だからフリーダムより作るの楽だったしHGにしては強気な値段に見合った満足感だったわ
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82 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 18:14:32 ID: Tqa1DvSE0b
ビーム兵器を中心とした武装だから確かに火力だけ見ればデスティニー以上ってのも頷ける
相手がビーム兵器に対する絶対的な防御性を持つフェムテク装甲だったのが不運だったな
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83 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 12:56:23 ID: LNDZwMgJYA
ブーメランファントムヒートダガー(フレイムソード)になんとな~くだが似てる気がしないでもない
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84 ななしのよっしん
2024/08/15(木) 10:55:38 ID: ftl1Bxm7rS
ライフリがフリーダム系のフルバーストが出来るのに
モジャジャスティス系のアイデンティティを然程受け継いでないのが残念よな。
リフターはつけてほしかった。
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85 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 12:38:13 ID: otRuT6hGnM
モータルベースになったインフィニットの時点で既にリフターは死に機気味だったことを考えれば、
「可変ラスタユニットとして使えさえすればいい」と結論付けられるのもまあ妥当とは思う
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86 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 13:01:09 ID: hQBeDE6IAH
>リフターは死に機気味だった

種も種死も見てないの?
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87 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 17:28:40 ID: otRuT6hGnM
>種も種死も見てないの?
インジャが本編でファトゥムをリフターとして使ったの、ミネルバレクイエム相手のところだけで、対MSでは一切使ってないのはご存知でない?

更に言えばインジャ弐式もフォランテスをリフターとして使ってないことからも、
少なくともアスランは対MSリフターを使わない方向にとっくにシフトしてるのがわかる

対装甲ナイフ等を利用した対艦機として期待するにしても、メインラスタユニットをわざわざ分離特攻させてやることかというと甚だ疑問だ
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88 ななしのよっしん
2024/09/02(月) 20:58:28 ID: khJjWgufwb
モジャプラウドディフェンダーみたいな背部ユニット生えてこないかな
あるいは元々リフター運用だったけども扱えなくて本編仕様になったとか
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89  
2024/09/05(木) 17:22:50 ID: OFv23Z0Rdq
リフター自体、元々フリーダム撃形態だと動けないから代わりの足として作られたのが理由だから、ぶっちゃけキラフルバーストして縦横尽に戦場駆け巡った時点でお役御免なのよなぁ。
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90 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 10:24:08 ID: ftl1Bxm7rS
ジャスティスガンダム系列の特徴としてリフターがあるのに「くても良い」って思える人もおるんやね。
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