121 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 01:38:47 ID: 6HAiJ6SIki
ネタバレ注意






モンスター効果は効だ!」に対して「モンスターではない!神だ!!」は笑ったけど、
遊戯王Rではカード幻想の呪縛》で三幻神と同じ耐性を持つ三邪神
モンスター効果を効にされているんだよな。
まぁ「上級呪文」という最強俺ルールがあるから矛盾はしてないのだがw
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122 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 12:43:16 ID: AtU9cobZD7
オベリスクCGで動くとあそこまで鳥肌が立つなんて思わなかった
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123 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 10:31:31 ID: RdehnVVtJg
デッキカードドローするのはアニメ展開リスペクト感もあって良かった……
遊戯王シリーズ最強クラスモンスターは数あれど、三幻神はやはり別格に感じた
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124 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 12:17:57 ID: ApYAfP4Qi3
>>121
そもそも何が効いて何が効かないかは原作でもかなり曖昧だから仕方ないね
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125 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 13:51:28 ID: zisMPh4IFN
回想シーンオシリス手書きの方がいいなぁ、とか思ってたら、
CGオベリスクのかっこよさよw まさに神って存在感だったわ

今回は出なかったけど、ラーの翼神竜CGなったらナンバーズみたいなかっこいい変形シーンキボンヌ
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126 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 20:48:37 ID: mfW78qVNLW
ネタバレ注意






映画神の怒りBGMとともに降臨したオベリスクをみて、子供のころから抱いてた神のカードへの憧れは今でも消えてなかったのだと自覚したよ。
やっぱ、三幻神は最高だ!!
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127 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 11:14:42 ID: p8ihk72IYd
モンスターではない!神だ!!・・・ってお前が言うんかい!あのシーンは最高にカッコイイね!

何気にゴッドハンドインパクトOCGと違う効果で使われてたと思うけど、どんな効果だったか分かる?
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128 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 12:06:12 ID: zisMPh4IFN
>>127
ちょっちうろ覚えだけど、4000って言ってた気がするから、
多分アニメ効果の全モンスタープレイヤーに4000ダメージかな?

耐性もそうだけど、オベベさんのゴッドハンドインパクトは効果が媒体どころかデュエルによっても違うからいまいち判別は難しいけど。
ソウルエナジーMAXにならない時もあるし……。
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129 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 13:42:17 ID: p8ihk72IYd
バトルティ海馬遊戯では、オシリスを破壊できず、遊戯へのダメージクリボーで防がれている。
OCG的に考えると、モンスターへの効果破壊+プレイヤーへのダイレクトアタックってとこだろうか。

遊戯マリクの時は、ラーを破壊できないのは同じだが、プレイヤーへのダメージも作用していない。
原作では「神のランクが違うから通じない」という説明がされているが・・・

オシリスの時は、効果自体は作動しているものの、オシリスはその耐性のために破壊できず、プレイヤーへの攻撃のみが適用された。ラーの時は、ランク差のために効果自体が効にされた・・・と解釈すればいいのだろうか。

映画での処理は、モンスターを効果破壊したことで、次元領域決闘ルールにより、破壊されたモンスターステータス分のダメージプレイヤーへの4000の直接攻撃ダメージ・・・ということだろうか。
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130 ななしのよっしん
2016/04/27(水) 21:44:44 ID: htOWUOMULd
原作であいまいながら描写のあった「攻撃力で相手モンスターに全体攻撃」だとダイレクト以外は倒した相手モンスターの攻撃力分のダメージを受ける次元領域デュエルルールだったら
攻撃力0のモンスター相手にダメージ与えられなくなるじゃん?みたいな事になるから2体使って4000ダメって(効果説明を端折ってる)今回の映画にしちゃはっきりと効果言い切ったのか

さすがに社長もどさくさにまぎれて「相手のライフを0にする」とか「8000ルールだから8000のダメージを与える」とかなことは言わなかったな
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131 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 21:48:02 ID: nXLkqR2oGT
多分、出てきた銀河眼の如くキラキラしてたと思う
そう言いれるくらい奮した
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132 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 19:13:27 ID: Xk7IYvz4pS
>>126
全に同意
>>127
モンスターを破壊し(多分リリース生贄表現問題回避のための回したコスト表現と思われる)、貴様オベリスクの攻撃力分のダメージを与える
だと思う
相手モンスターが破壊されてたかは不明だが4000固定ダメージでなくオベリスクの攻撃力依存ということになったのでこれはこれでまた今までとは違う効果な気もする
>>129
オシリスの時は別に耐性で防いだわけじゃなくて攻撃処理が同時だからクリボーで一緒にキャンセルされただけだと思われ
プレイヤーモンスターに4000ダメージを与えるといってたが
モンスターダメージってのは多分召雷弾と同じからくりだと思うから通じた場合オシリスの攻撃力は4000下がって2000になったんだろう
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133 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 14:02:18 ID: aHq5TtVSGA
原作だとオベリスクの効果って
二体生贄にして攻撃力(攻撃できないデメリットいけど,効果終了後は攻撃力が戻るからバトルステップに攻撃するときは攻撃力4000)になりつつ相手モンスター全滅させて相手プレイヤーライフダメージ(練習ロボワンキルされてたし多分4000ダメージ)だった気がする
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134 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 14:16:27 ID: avquDyDPCD
遊戯王Rに出てた神祖オベリスクいいよね
無敵感半端ないOCG化してくれないかな
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135 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 23:34:15 ID: tRZ4gqUXny
流石原作最厚遇神は格が違った
回想すらないヲーは泣いていい
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136 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 21:45:07 ID: zisMPh4IFN
ラー原作では遊戯たちは記憶編でしか使ってないからなぁw
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137 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 18:59:36 ID: 3dZyli5uPe
GBADM4の効果が一番近いんじゃないかな。

もしくはアニメの「プレイヤーと相手モンスターの全てにそれぞれ4000の戦闘ダメージを与える」

藍神が7000ダメージ受けてたから、モンスターの攻撃力分の3000プレイヤーへの4000のはず。
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138 ななしのよっしん
2016/05/23(月) 07:35:12 ID: Xk7IYvz4pS
よく見たら言うとおり大幅に加筆されてるやんけ!を感じる!ありがとう
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139 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 05:25:52 ID: dJpvlJXhk6
お、ここでカオスMAXやディープアイズみたいな切り札モンスターくるか!?モンスターではない、神だ!の流れは全に予想外だったわ。まさに神展開だった
あと、原作オベリスクの効果をOCGにするとこんな感じになるのかな

(1):自分フィールド上のモンスター2体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選んで適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果の発動に対して魔法・効果モンスターの効果は発動できない。
●相手フィールドモンスターを全て破壊し、相手プレイヤーに4000ポイントダメージを与える。
●このカードの攻撃力は無限となる。
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140 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 10:42:50 ID: Xk7IYvz4pS
チェーン不可はないと思う
あと一つ
●相手フィールドの全てのモンスター及びプレイヤーに4000ポイント戦闘ダメージを与える
って感じじゃないかな(意味不明
映画版もこれだろう
相手の攻撃力の方が上でも生き残れるのは確定してるが召雷弾みたいにダウン属性ついてるかはわからないない
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141 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 16:24:48 ID: aHq5TtVSGA
相手フィールドの全てのモンスター無限戦闘ダメージを与える
この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーは4000の戦闘ダメージを受ける

こんな感じじゃないかな
効果中は攻撃力だから4000以上でも破壊できるだろうし,効果発動後のバトルフェイズだと攻撃力が戻って4000で攻撃してた事もあったし,モンスターの破壊を防げた時はダメージ入らなかったし
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142 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 23:17:23 ID: Xk7IYvz4pS
あれはモンスタープレイヤー両方を同時に攻撃してたからクリボー一発キャンセルできたんじゃないか
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143 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 02:25:48 ID: QaNSpD0YSM
インフレした今となっては原作効果でもライトニングさんの餌食に・・・
ライトニングは「相手プレイヤーカード効果を使わせない」からいくら
神に耐性がっても意味なのよね・・・
バトルフェイズに入る前にソウルエナジーMAX使えばいい話だけど)
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144 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 02:54:05 ID: NJzF1YvEgx
実はライトニングの効果はモンスター魔法する効果やで
どういうことかっていうと効果を受けない耐性もつカードなら普通に効果が使えるってこと
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145 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 03:22:04 ID: bS1x9j+zqT
RでアバターとやりあったVerは出ないのかな
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146 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 01:41:56 ID: 2MCxluZY6n
原作では相手ターンでも効果を使えて、その上相手ターンに攻撃(強制戦闘)まで可とかいうぶっ飛んだ性だからな
ライトニングイチコロよ

忘れちゃいかんのが俺達のよく知るライトニングOCGカードであって、OCG漫画は別物だって事
OCGカードとしてデザインしてしまったらそれはもう神ではない
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147 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 18:22:13 ID: HfXzHkNPbG
というより原作の描写が曖昧すぎるからOCGべてどうのこうの言ってもどうしようもない
オベリスクも「であろうが関係ない」という生贄の抱く爆弾の対にされて破壊されかけたし
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148 ななしのよっしん
2016/06/10(金) 09:46:03 ID: aHq5TtVSGA
生贄の抱く爆弾はあくまでゾルガに仕掛けられたものであってオベリスクを対にしたわけでも,オベリスクを直接どうこうしようとしたわけでもないだろ
OCGに言うなら召喚後に破壊と召喚自体を効にして破壊が違うように,生贄にして召喚する時点で仕掛けたから効いたんじゃないかな

オベリスクからしたら「ちゃんと生贄払ってくれるなら仕事するけどこの生贄爆弾ついてるよ」って感じでそもそもちゃんと場に出た扱いじゃないんじゃね(場にいなければちょっと罰を与えたりするかもしれないけどただのカードだし)
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149 ななしのよっしん
2016/06/13(月) 20:30:45 ID: Xk7IYvz4pS
寝起きでもちゃんと4000で働くオベリスク
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150 ななしのよっしん
2016/09/11(日) 13:32:39 ID: ZxDLQG5Kmy
原作では罅割れゆくであっさり壊された雑魚オベリスクOCGでこんなに強化されたのにヲーさんときたら
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