211 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 13:21:15 ID: QH88dfFstf
>>210
バ場適性は速度スキル含めたスピードに掛かるから
芝Sになれば上限1500の世界疑似体験出来るぞ

ちな加速スキルパワー距離適性
スキルの発動率やコース判断スタミナ管理、条件ボーダーなどは賢さと脚質適性だ
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212 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 20:10:56 ID: 7hUdfH58tM
く走るためには胸なんて空気抵抗の邪魔でしかないことを明するボディーで好き
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213 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 22:27:49 ID: mmDV8hBWdx
>>208 >>209  いやそもそもアメリカ遠征っつってもスズカは普通アメリカ芝路線に行こうとしてたんで・・・シンボリルドルフのサンルイレイみたいにダート横切る位ならあるけども
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214 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 23:39:24 ID: 9cZ6ZoY8oL
スズカが!!スキ!スキ!メチャカワイイ!Hu!Hu!!
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215 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 00:11:44 ID: K0DMgqpl0P
トレーナーとの互いに言でも苦にならなさそうな信頼関係好き
何気に助手席含め隣にいることが多いけど、互いに恋愛感情はいだろうところも逆に安心できて好き
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216 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 00:13:04 ID: xugj0aE8yx
スズかわいいって思ってウマ娘始めて史実みて泣いてアニメ見て泣いた
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217 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 00:23:55 ID: dgv7KtTfSY
欧州レース場の芝は日本の芝と違って走りにくいそうだ
そしてアメリカの競馬場はすべてスズカの大好きな左回りだったという
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218 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 02:27:18 ID: krF2s/HrxH
日本一の米国G1勝ち、芝G1アメリカオークスを勝ったシーザリオ(スペシャルウィーク/福永祐一)はジャパニーズスーパースター
もしかしたらその前にサイレンススズカジャパニーズスーパースターになっていたかも…
1期13話にはそんなIFも込められている
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219 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 07:34:58 ID: vB7wToFs7x
>>218
シーザリオヨシダは西海スーパーアイドルだったSSの孫っての大きい。孫でこれなんだから子供であるスズカは活躍できれば大スターだったと思う。
なんならSS系で溢れかえってる上親父も健在だった日本よりそのままアメリカ種牡馬になったほうが需要もありそうな印Miswakiなら親父みたいに軽んじられることもなかったろうし
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220 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 17:53:48 ID: 3kdAkA2q67
>>121
元からサイレンススズカファンだった人ほどIFルート望んでそう。
ウマ娘以前は競馬興味なかった私は、史実とまではいかなくとも復活い方が良かったけど、まあ需要小さいだろうし仕方ないね
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221 ななしのよっしん
2021/04/04(日) 18:58:37 ID: jxrCNYmiJZ
リアタイで大欅の向こうを見てると、人懐っこかったと言われるあのをどうか、思い思いにでてあげてくださいな、って言うしかない。育て易いし。
で、予後不良級の大怪から生還させる技術は開発研究では先を行くアメリカですら未だ確立されていない、という事実
それでも奇跡G1優勝を果たしたトウカイテイオーに続こうとする関係者は多い。しかし未だ達成が出ていないこと、それを達成しようとするのは大欅やの坂路から天国へ駆け抜けていったあの2頭を追いかねないということを知っていて欲しい。
 
精一杯駆けなきゃ皆って生還できるのは当然のこと。でもサラブレッドを持つ彼女達にとっては生きがいを奪われるのと同義。
そんなことを、サイレンススズカライスシャワーの2人から感じ取ってくれるなら、これ以上嬉しいことはい。
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222 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 06:52:21 ID: vB7wToFs7x
1期一挙見てトレーナー言われてる意味がよくわかった
この子、どこにいてもそこが自分の定位置ですとばかりにトレーナーの隣に行こうとしてるのが面
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223 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 11:51:34 ID: bO6Fcw29LL
元が極度の寂しがり屋でしい人やが常に側に居ないと落ち着けないタイプの子だったのよね
トレーナーの傍にすっと寄り添うのもそういう部分からもきてる気がする
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224 ななしのよっしん
2021/04/05(月) 13:34:11 ID: W8O7pglIGi
というより父親に懐いてる小さな子って感じ。
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225 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 10:15:02 ID: JUdahcpIMr
小さい頃にプレイしていたダビスタで知った悲劇の名が形を変えて自分の元で育てられる日が来るとはな。
何故か頭の片隅にいた子がこういう形で大きな物になるとは思わなかった。
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226 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 12:03:59 ID: N2kdoI+hQy
話だけ聞いてた間ははありがちかなーだなんて思ってしまったけど、単なる「治ってよかったねー、やっぱりすごいねー」ではなく復帰までのや努、周囲へのなんかも避けずにしっかり描写されてて地に足が着いていた。
ある意味人間体であることを活かした描写ともいえるかもしれない

メタいこと言うと、メディアミックス作品で運営ゲームも存在するんだから、仮に一期内での復帰はかったとしても遅かれかれ、別のどこかで復帰は描写されてたかもね

王道がなぜ面いのか、ってか。
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227 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 03:13:37 ID: 4LiqXUPEYN
が◎じゃなくて○でもど苦労せず、スピードSSになり値9000以上に行った
他のキャラで◎にして色々試行錯誤して良くて7000前後だなぁとなってたのに
すごい素直に伸びてくれて強い....
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228 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 15:59:03 ID: IYThC1tCaf
ただ育成周回は楽なんだけどチーム戦だとデバフでもかかってるのかな?ってくらいに勝てないのはなんでだろう・・?
同じステ、スキル構成のダイワスカーレットマイルに編成するとダイワスカーレットは勝てるのにスズカは全然勝てない・・・デイリーレースだと逆の現が起きる・・・なんでだ?
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229 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 16:14:26 ID: bO6Fcw29LL
チーム戦は自分とほぼ同格が相手だからな
現状逃げと先行が多めだから競り合いになって消耗しやすいし更に逃げ先行相手用のデバフ積みも多い
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230 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 17:29:31 ID: W8O7pglIGi
そういや一期のスズカのレースってネイチャとかチケゾーとかが参加してたり(ネイチャは微妙キャラも違う)、史実と違うメンバーの参戦率が高いのよね。
実は一期と二期の間に歴史改変が行われ、アメリカにいて難を逃れたスズカが一時帰の際に最近のレース界の話を聞いて
あれ?でもウイニングチケットとは天皇賞で走ったはず…」
と言って皆に「スズカさん時差ボケですか~」って笑われ、言い知れない恐怖を感じる事件があったりなかったりするのかもしれない。たぶんい。
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231 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 18:00:30 ID: 5xSICJBzSg
育成自体は簡単だけどチーム戦で勝たせるとなるとステもスキルもしっかり考える必要がある
とりまロケットスタートを決めるのと並ばれても抜き返せる様にパワーの向上は必須だと思う

スキル先手必勝や踊り子で序盤に全てをかけるか、脱出術付けて並ばれても抵抗出来るようにするかいは逃亡者や他の固有とかで終盤のためらいに備えるかは結構人それぞれ
正直どれがいいかはもわからん

あとダスカは発動条件が被るから同じチームで起用しないほうが良いかな

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232 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 21:29:12 ID: g8CTzdf6bm
ダスカは現状スズカにとって一番の天敵じゃないかな。
ダスカの固有スキルスズカの勝ちパターンを潰されるのがつらい。
>>231と同じ意見で、ダスカスズカは同じチームに入れない方が(スズカにとって)いいと思う。

が落ちるとはいえ、ダスカの固有スキルスズカに積むのがいいのかな。
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233 ななしのよっしん
2021/04/08(木) 02:29:37 ID: ow16CRcD3X
同格の強い逃げウマが増えるほど固有発動が厳しくなるからダスカに限らず逃げウマ全体が天敵だと思う
逆に逃げ以外は何とかなるからチームメンバーにも協してもらいながら対逃げデバフ積む構成にしてる
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234 ななしのよっしん
2021/04/09(金) 02:52:44 ID: N2kdoI+hQy
発動した時のが高いから、良くも悪くも安定ダスカとは取っ替え引っ替えでチームレースやってるな。マイルで。
逃げデバフ多いから中距離はやってられん。サトノでまた選択肢増えたし

しっかし、大体の固有スキルは終盤~最終コーナーから発動して詰め寄ってくるのに、最終直線&差をつける必要があるのは厳しいなぁw 加速はすごいけど
ければ立ち上がり辺りで発動する(っぽい)けど・・・
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235 ななしのよっしん
2021/04/10(土) 07:47:52 ID: opRvvFHa9Q
固有だけで見れば発動条件キツい割に効果量も特別高いわけじゃないから弱い方だと思う
でも覚醒でコンセと逃亡者あるのは良いよね
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236 ななしのよっしん
2021/04/12(月) 12:36:29 ID: Q6gSMIpBxI
スタミナ残して発動さえすれば「ほぼ絶対に勝つ」チートレベルの固有スキルを如何に発動できるか。この1点のみが課題
これが滅大変なのでチームレース用にはかなり不向き
一方で継承スキルとしてはかなりの補になる。逃げ因子も出易いから、育成用としてはかなり優秀。何より逃亡者因子を作れる可性があるのは本当にやばい
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237 ななしのよっしん
2021/04/13(火) 19:22:49 ID: 5xSICJBzSg
システム上いくらスピードを盛っても中盤まで抑えてしまうんで史実のような大逃げが出来ないから噛み合わないんだよね

再現するならスズカの固有はゴルシみたくロングスパートが良かったんだけど流石に強すぎるか
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238 ななしのよっしん
2021/04/13(火) 20:33:19 ID: kMimaJV5zI
レースでは上位だけど体の一部分は下から数えた方がいんだね…
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削除しました ID: bHVleMrO9F
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240 ななしのよっしん
2021/04/15(木) 00:09:54 ID: DC8qxNiYib
スズカ固有のって感じではいけど、一方でちゃんと強い逃げ育てたらみんな「逃げて差す」になる辺りはやっぱりスズカって理想だったんだなって思う
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