1471 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 22:15:03 ID: H26T8MHWhK
「難しいけど楽しい」のと「ただ難しいだけで楽しくない」の界って難しいんでしょうね。
人によっても違うでしょうし。
個人的には「レベル上げしなくても、頭を使って戦術を練ればギリギリボスにも勝てる」「戦術を練るのが苦手な人はレベル上げすれば普通に勝てる」っていうくらいが理想です。

>>1467さんが言うように、一度失敗すると取り返しがつかないタイプのものは苦手ですね。
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1472 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 05:58:34 ID: X3tm2k37pu
一作でいいからグラフィックに対するプライドを捨てて全新作のVC限定ドット絵RPGを作って欲しい
シナリオだけで満足できる力がまだ残っているならロックマンみたいにヒットを出せるはず
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1474 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 11:26:56 ID: c5J/0H7eAw
Playstation Meeting 2013では6月E3FF最新作を発表する、と予告しただけだった。
その為だけにアメリカにいったの?
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1475 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 17:04:01 ID: H26T8MHWhK
仮にSFC時代のドット絵グラフィック全新作を作るとすると、ハードスマホ一択315円~525円のDL販売でしょうね。
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1476 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 09:07:34 ID: c5J/0H7eAw
先日のすでに発表された映像をまた見せる意味、「これだけのクオリティを実際にリアルタイムで処理して処理落ちもまったくしてませんよー」というのが大事だったらしい。
それならそうと言えよ。

会場にいる関係者はともかく、ストリーミング配信カクカクで見てる俺ら処理落ちしてないかなんて分からないし、なにがしたかったのかさっぱり分からなかった。

ゲームのことなんかよくわかってないけどFFビッグタイトルだということだけは知ってる新聞記者へは「新FFの最新映像!」みたいに写っただろうけどね。
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1477 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 05:47:57 ID: eTmULR5F7F
ドットは好きだけど、今このタイミングでいきなりドットを出しても
が透けて見えるからね。
グラフィックはもう好きにすればいいよ。
ければ何の問題もない。
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1478 ななしのよっしん
2013/02/23(土) 15:17:54 ID: kdvvITxWQ1
>>1476
それ、スクエニ側もソニーPS4との付き合い方に困ってるだけなんじゃ・・・。
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1479 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 11:03:03 ID: H26T8MHWhK
ってかブレイブリーデフォルトはかなり古参ファンを意識した作りらしいじゃないですか。
は未プレイですが、悪い評判はほとんど聴きませんし。
結局ある程度大人になると思い出補正からは逃れられないのですし、可な限り素直な気持ちでプレイするしかないですよ。
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1480 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 13:22:33 ID: dlgVtDaYFU
(てか、グラフィックこれ以上良くしたらソフト作成側が過労死しちゃうの(´・ω・`)

思い出補正はしょうがないの
でも、ネットが広がった今その【大人達】がゲハにのめり込んでるのがアレなんだけども
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1481 ななしのよっしん
2013/02/24(日) 22:31:30 ID: 9orVGXh96a
>>1472-1473
>>1475
>>1477
FFレジェンズ「あのっ・・・!」
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1482 ななしのよっしん
2013/02/25(月) 20:54:18 ID: +5G1I75oKE
スクエニにゃグラフィック専門担当のヴィジュアルワークスあるんだから他のサードより全然労力つかわないでしょ
それで他より全然ソフトだしてないから相当やばいんじゃ
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1483 ななしのよっしん
2013/02/28(木) 21:00:57 ID: mzLgkUWlGG
500時間程レベル上げしてようやく配信されるコンテンツが遊べるライトユーザー向けMMOとか
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1484 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 05:15:20 ID: vJkZ3yJ8+m
サウンドクリエイターにソケン入れてやってくれ…
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1485 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 08:49:24 ID: kan33d/Ypz
もう出版部門しか黒字出してないんだってなここ
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1486 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 08:56:11 ID: yTKfLGPN6U
ヴェルサスⅩⅢはまだですかね、スクエニさん・・・
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1487 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 22:25:04 ID: lohN8Ez0GL
発想力のい、人を感動させる事に興味
給料当てで入る無能大卒ばっか集めるからそうなる。

どうせ構想を練る会議でも意見出してる少ないんじゃねぇの。
ほじって「あぁそれでいいんじゃないスかねぇ」つってる
連中ばっかとしか思えん。
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1488 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 22:29:18 ID: b8KcSGdGaP
だって開発慣れしてる中堅バッサバッサ切り捨てて新卒ばっかり入れてんだもん・・・アホだよ
今更必死になって呼び戻してるけど、この状況の会社に入りたいいるか?
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1489 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 23:22:08 ID: nUVte113CY
ゲームひとつ作るのに金かけ過ぎるのが問題では?

FFCGムービーもそうだけどFF零式でのやたら声優とか、ゲームの面さを追求する上で力入れる所そこか?と思う
作品出せばブランドでそこそこは売れる見込みあるんだから、妥協出来ないんかな?
売上が落ちているのに開発費を上げていっていたら、首を絞め続けるだけでは
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1490 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 00:26:14 ID: eTmULR5F7F
>>1487
元より下っ端の意見を聞き入れるつもりもない可性も。
上層の意見を形にするだけの社畜が欲しいとかね。
>>1488で言っている中堅もなまじ発言力があるから邪魔に感じるとかさ。
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削除しました ID: lohN8Ez0GL
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1492 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 00:50:11 ID: lohN8Ez0GL
>>1490
想像力いとわかってて雇った可性も大いにあるよね。
専門卒より大卒優遇した辺り「プログラミング出来る覚えの良いロボット人間欲しい」って考えが見えそうだわ。
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1493 ななしのよっしん
2013/03/04(月) 02:37:59 ID: eTmULR5F7F
とにかくこの会社(正確にはスクウェア側)は危機察知力が低すぎるって感じ。
昔っからバブルというかお花畑というか、ケツに火が付くまでそのまんまな所は全然変わってない。
開発力は一流だろうけど、その他がおざなりで準一流止まりな印
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1495 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 03:04:47 ID: 5Ktu84bOdI
さすがにそう言う言い方は引く
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1496 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 04:01:24 ID: 9orVGXh96a
そういうことを言うに限って潰れたら潰れたで愚痴るくせに…
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1497 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 07:10:13 ID: MHBbgm47vb
旧時代も一部の飛び抜けた名作立ってるだけで
実際には駄作も結構作ってるんで総合で見りゃ大差ないのかもしれないけど
その一部の飛び抜けた名作が出てこなくなって久しい
そんな感じ
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1498 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 12:26:30 ID: AUIQitsGFJ
最近はデバッグもまともにやってない疑惑があるんだよな
DQ7の話だが、シリーズとおして毎回「使いすぎると壊れる」いのりのゆびわに何でバグ(壊れると下においてある消費アイテムも失われる)を入れたまま放置できるのかと・・・
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1499 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 22:46:02 ID: j4LpFyEPc9
本当に何があったんだろう…

ちょっと前は名作リメイク商法、
今は名作ソーシャルゲームをわんさか作り始めて…

正直、嫌いになったとか見捨てるとかそれ以前に戸惑う
待ちに待った新作がソーシャルゲームとかだったり、
リメイクされた名作リメイク前とは別ジャンルゲームになってたり…

一体、何をしたいんだろう
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1500 ななしのよっしん
2013/03/05(火) 22:50:50 ID: 5Ktu84bOdI
それはい。
サガシリーズ聖剣2AAA作品等バグはむしろ昔の方が酷かった。
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